
*MedBox: *Health Vial: *Shield Belt: *Armor:
* Enfocer: fuego primario =NO fuego secundario=NO
* Minigun: fuego primario =NO fuego secundario=NO
* Pulse Gun: fuego primario =SI fuego secundario=NO
* Ripper: fuego primario =SI fuego secundario=SI
* Shock Rifle: fuego primario =NO fuego secundario=SI
* Sniper Rifle: fuego primario =NO
* Bio Rifle: fuego primario =SI fuego secundario=SI
* Eight Ball: fuego primario =SI fuego secundario=SI
* Flak Cannon: fuego primario =SI fuego secundario=SI
*Los archivos .utx van en la carpeta UnrealTournament---->Texture
*Los archivos .umx van en la carpeta UnrealTournament---->Music
*Los archivos .unr van en la carpeta UnrealTournament---->Maps
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*Hay zonas a las que solo se puede acceder mediante movimientos especiales (Dodge) y hay otro movimiento especial que aparece en este mapa que consiste en quedarte suspendido del techo mientras disparas [hay pocas zonas donde se puede hacer este movimiento, suelen ser las piezas de madera que conectan a las dos zonas (techo-suelo); para hacer este movimiento especial tienes que avanzar sobre la pieza de madera mientras estas agachado (CTRL........ por defecto) hasta que pasas de una zona a otra, al pasar a la otra zona te quedaras enganchado de la pieza de madera ,mientras mantengas pulsado el CTRL.] Para poder subir al ascensor averiado teneis que hacer un simple dodge.
me alegro hayas hecho otro de tus mapas 2face
#1 jejeje gracias, en realidad deberia ser un Beta, pero ya no hay ganas de tocar las luces... es un mapa bastante valorado por su originalidad por lo que dicen en las paginas externas de descargas...
eataa bueno