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DM-Virg'Vithalus

Vithalus Virgin Forest

  • Mapa: Vithalus Virgin Forest
  • Autor: 2 'Face   
  • Numero de Jugadores: 1-on-1
  • Descripcion: '' Vithalus Virgin Forest es un bosque escondido, situado en la cima de una montaña de Na Pali, llamada Vithalus, en donde el mas viejo de los Sacerdotes Nali, Al'Kaharm, reza por las almas de su raza y mantiene lejos a sus enemigos mediante sus poderes telequineticos, alimentando a la vegetacion de su alrededor con su energia vital.Para los Nali, Al'Kaharm es el mesias ya que gracias a sus meditaciones y sus  conversaciones con los dioses ha conseguido liberar a los esclavos de las minas de Tarydium.''
  • Nuevos Items: Hay algunos Items cambiados, os ireis acostumbrando (si habeis jugado DM-Artiphycial y DM-Invertyx ya los conocereis )

*Los archivos .utx van en la carpeta       UnrealTournament---->Texture

*Los archivos .unr van en la carpeta    UnrealTournament---->Maps

*Los archivos .uax van en la carpeta    UnrealTournament---->Sounds

Todo lo demas que necesiteis saber sobre el mapa esta en el archivo ReadMe.txt

 


296   36
22 Dec 2008, 23:29
#1

para que me recomiendas esto #0

???????

22 Dec 2008, 23:30
#2

#1 se lo he recomendado a todos los de la lista de amigos... obviamente para k lo pruebes ¬¬'

23 Dec 2008, 00:09
#3

Sta shulo er mapa pisha muy nali

23 Dec 2008, 03:34
#4

Muy buenos mapas 2_Face, lo probare y depues te comento.

Saludos

Editado: Viendo esto me han dado ganas de hacer algunos mapas, ya k pues tengo tiempo jeje

23 Dec 2008, 10:37
#5

Tiene muy buena pinta 2_face, el caso es que no puedo probarlo al no tener el UT instalado

Podrías hacer la conversión al UT3

Buena suerte en el EXTREME 1on1 Mapping Challenge!

23 Dec 2008, 14:09
#6

#5 estoy en ello ... ahora mismo estoy conviertiendo los brushes en meshes para ut3

Para los que habeis probado el mapa: me podriais decir si falta algun archivo porque me han dicho k le falta el archivo MyLevel o algo si .... me lo podriais confirmar ?

K despistado soy... ay k me van a descalificar ... no creo pork si me descalifican se kedara con 2 mapas hechos en 30 min X'DD (k malo soy )

25 Dec 2008, 22:10
#7

Esto es lo q me dice 2_face: http://img168.imageshack.us/my.php?image=shot0034ne8.png

Tengo l sonido athypical ese o como se diga en sounds, el mapa en maps, y la textura mylevel2 en textures. Asiq no se pq me lo suelta :S

26 Dec 2008, 17:07
#8

Buah! que buena pinta. Lo probaré sin duda. Y si lo pasas a UT3 aun mejor

06 Ene 2009, 23:22
#9

#7 pruebalo ahora deberia funcionar

07 Ene 2009, 22:21
#10

moooooooooooooola, exaremos un vistazo

Editado: Esta bastante xulo. Me gusta la ambientacion con las montañas feroces y el nali en su nucleo magico de meditacion. Entre la gravedad ligeramente mas debil y la adrenalina por un momento pensaba que podia acer dodge+salto . Los items son curiosos aunque e de decirte q esto marca una diferencia entre nw e instagib, y es que en instagib la calabera entre los pinchos no aparece. Pekeñito pero interesante

09 Ene 2009, 11:11
#11

#10 el mapa te sale con la ambientacion k se ve en las screens o asi ?(como le ha pasado a alguien)

Por cierto la calavera es un item, k no siempre se puede coger (creo k deberia haberlo incluido en el archivo ''ReadMe'' aver si los del EXTREME 1on1 Mapping Challenge lo van a descubrir )lo k hace la calavera es kitarte toda la vida dejandote a 0 (el escudo tambien) y no puedes coger ningun otro item(armas, ampli, escudo vida....nada), pero a cambio los bots no te ven, eres como un fantasma; al jugar instagib desaparece pork al morir de un disparo no necesitas vida.

(es pekeño porke se supone k tiene k ser 1-on-1 para el concurso )

09 Ene 2009, 21:18
#12

en las screen casi no aparace la parte de abajo del mapa, pero abojo era asi, y lo que aparece es las screen si que me sale tb :/. asiq nos e volvere a verlo pq no se mu bien cula es la diferencia

09 Ene 2009, 22:28
#13

la diferencia es k deberia salir con una iluminacion verdosa como en las screens de ariba y no como en la ultima k sale todo blanco :/

09 Ene 2009, 23:06
#14

Si creo que tiene un ligero toke de verde por las luces y eso no se si es poco porque alomejor el ambiente verdoso se lo hayas dado con niebla en cuyo caso yo no la veo pq tengo desastivada ese opcion, de exo ni sabia que eternalvase tenia niebla . Creo q ay gent q la tiene desactivada por defecto

09 Ene 2009, 23:21
#15

no, no tiene niebla (probe ponerle niebla y bajaba mucho el rendimiento y la kite) pero en Level Properties ---> Light... le di un toke verdoso y bastante oscuro ...muy lejos de lo k aparece en la imagen #11.. y muy importante las ramas tienen k tener el mismo color k el arbol... como salen en las screens

11 Ene 2009, 19:37
#16

Comprobado las ramas tienen el mismo color que el arbol

13 Ene 2009, 17:02
#17

#16 Gracias men, me alegra saber k el problema es del PC de firefly y no de el mapa

Los Resultados de la Review de UT Unlimited

Gameplay 24/30

Performance 25/30

Eye Candy 10/25

The Details 12/15

Final Score 71/100

esta vez me esperaba mas ... k mal se ve el mapa segun las screens de firefly

13 Ene 2009, 20:45
#18

q cojones es eso de eye candy?

13 Ene 2009, 21:08
#19

#18 eso es el aspecto del mapa, la ambientacion (sonidos, luces, efectos y demas ) vamos... si se ve guapo o no... y por lo visto en su pc se ve muy mal , como si aun no estuviera acabado .... no se, en el mio se ve mas verdoso y las ramas del mismo color k las texturas de los arboles

13 Ene 2009, 21:43
#20

Ese tio esta tuerto . Animo nen a seguir dando caña q se ve q sabes lo q aces

13 Ene 2009, 22:38
#21

#20 o eso o algo le pasa a su PC, porke con el mapa de Swanky y el de Cooloola ha pasado lo mismo.

PD: no creo k sake otro mapa hasta antes del verano (si va todo bien) ...por la universidad mas k nada

12 Feb 2009, 23:16
#22

Que Bien HA HA HA sinduda alguna eres incrible... ¿Por que no me lo mandas a mi correo?

12 Feb 2009, 23:21
#23

pues si se lo tengo que enviar a todos por correo ...

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