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Euskal 10: De vuelta a los orígenes

Comienza el verano; con él las vacaciones y por supuesto, las parties. Esta época está "plagada" de ellas y es un buen momento para acudir a conocer a los amigos que tal vez sólo en ese único momento del año podamos verlos de nuevo.


Euskal Party

es un buen ejemplo de ello. No siendo la party que inaugure este verano, sí es con mucho la party de referencia para un colectivo de creadores: los Sceners. La Scene conforma el pilar central de este invento llamado Euskal, pero no el único. Cumpliendo su décima edición con rotundos éxitos, los gamers también acuden en masa, ya sea para competir en los torneos de Juegos, o para hacerse un hueco en ese elenco increible de diseñadores, programadores, grafistas, músicos...>

¿La cita? Del 25 al 28 de julio. Las plazas, como suele pasar, ya están agotadas, pero aún algunos guardan el consuelo de la lista de espera. ¿El lugar? el velódromo de Anoeta en San Sebastián, un rincón destacado al norte de nuestro país y donde la party vuelve a sus orígenes.

Para el Relaciones Públicas de la Euskal, Francisco Calle (aka Nefron) el poder estar inmiscuido en tan magno proyecto que crece cada año, es una pasión correspondida. Calle lleva varios años "dando la cara" por la euskal, y se siente muy satisfecho de los resultados, que no son ni más ni menos, que el ver disfrutar a cientos y cientos de apasionados por los ordenadores en un evento donde no existe el día ni la noche.

La Frase:

NEFRON: "Creo que el único secreto ha sido darlo todo por los demás y que los demás también lo den todo por nosotros. Tanto desde el punto de vista de afición común, como de trabajo cooperativo"

 


Unrealers en la Euskal 9
MooN: Bienvenido a 4unrealers. Antes de empezar me gustaría que te presentaras a nuestros lectores y nos contaras un poco sobre ti.

NEFRON: Hola, bueno, pues me llamo Francisco Calle. Mi nick es NEFRON: y pertenezco a la Organización de la Euskal, en donde desempeño la labor de relaciones públicas. Actualmente soy el responsable de metodologías y procesos para el desarrollo de software en TPI. Ese es mi trabajo, la Euskal es mi pasión, mi hobby, mi ocio, mi... Tengo 34 años, sí, sí, un poco mayor para estos eventos, pero la fuerza está en el interior. ;-) Me encarga de hablar con todo el mundo que quiere conocer la Euskal, presentársela y contactar con empresas y asociaciones que quieran participar y aportar su granito de arena. A todo esto, yo soy de Madrid, creo que el único de la Organización que es de fuera del País Vasco... :-?

MooN: sí, me extrañó un poco que fueras madrileño, siendo la party vasca, bueno nacida allí, claro.

NEFRON: No, la party no es vasca, eso sí, iniciada allás. Nosotros comenzamos otra llamada Butifarra, pero tras cuatro ediciones decidimos dejarlo e incorporarnos a la Euskal.Comenzamos igual, un grupo de amigos con aficiones comunes.

MooN: Butifarra

NEFRON: Sí, no es broma, la primera reunión éramos solo catalanes y madrileños, así que como honra a nuestros amigos la llamamos así. Comenzó en Madrid, luego Barcelona, luego Urnieta (País Vasco), otra vez Madrid y creo que la última en Barcelona, pero en esta no estuve.

MooN: ¿Cuándo te incorporaste a la euskal?

NEFRON: Pues la conocí en su cuarta edición y me incorporé oficialmente en la sexta.

MooN: ¿Desde un principio te has encargado de esa labor en la Euskal o has desempeñado otros papeles?

NEFRON: Desde que entré a formar parte de la Organización siempre he desempeñado el mismo papel (oficialmente ya que en la Euskal todo el mundo hace de todo) Nadie tiene un único papel, lo importante es colaborar con los demás para que todo funcione lo mejor posible.

MooN: como en todas las parties

NEFRON: ¡Claro! Como referencia te diré que cuando me uní a la euskal trabajaba en una revista informática (ya desaparecida) PC Media

MooN: La labor de equipo es muy importante

NEFRON: Uff, si no fuera por esa labor, muchas cosas nos fallarían siempre, pero la verdad, aparte de la Organización (la representación oficial) hay mucha gente trabajando en la sombra con nostros (y nunca se lo agradecemos bastante)


Vista panorámica de la Euskal9
MooN: ¿Cuantas personas hacen posible que la Euskal sea una realidad cada año?

NEFRON: Uff, esta respuesta es muy sencilla, el año pasado unos 2.100 asistentes Esos y sólo esos, son los que cada año hacen posible la realización de la Euskal. Si quieres concretar un poco más y saber cuantos somos los que desde la Organización y su alrededor participan te podría indicar que sobre unos 25. Aunque veas que la Org. somos unos diez

MooN: La fama de la Euskal ha ido acrecentándose año tras año hasta convertirse en una de las parties de referencia de nuestro país. Pero, ¿cómo empezó todo? ¿cuál es el origen de la Euskal?

NEFRON: La Euskal, al igual que otras parties, comenzó siendo una reunión de amigos con una afición similar, la informática. En la primera sólo se unieron un grupito de amigueros (usuarios de AMIGA). Fue durante el mes de agosto de 1994 en Urretxu y fueron unas 36 personas, cada uno con su ordenador y compartiendo todo el material Scene que se podía conseguir de BBS españolas y europeas. Con un lazo de unión común: Fido y la amistad.

MooN: ¿Cuál es el secreto para haber evolucionado tanto desde entonces?

NEFRON: Creo que el único secreto ha sido darlo todo por los demás y que los demás también lo den todo por nosotros. Tanto desde el punto de vista de afición común, como de trabajo cooperativo.

MooN: Euskal Party alcanza este año su décima edición con una progresión imparable. Este año repetís sitio, aunque no el del año pasado. ¿Por qué el velódromo de Anoeta? ¿Hay un motivo especial?

NEFRON: La Euskal comenzó cerca de San Sebastián y en dicha ciudad estuvimos hasta la sexta edición. Después nuestros amigos vieron recompensados sus esfuerzos por una party itinerante para que todo el mundo la conociera, pero hemos mantenido nuestro espíritu de una party en el País Vasco. Sólo como identidad propia, no por otra causa. En Galicia, Cataluña, Valencia, Andalucía tienen sus propias parties y todo el mundo disfruta. El carácter itinerante va a continuar y nos moveremos repitiendo zonas y muy posiblemente llegando a otras ciudades. Ops, se me pasaba, el velódromo ha sido el lugar de mayor espacio que hemos podido conseguir en San Sebastián. Repitiendo escenario como en la sexta edición, pero ahora ocupándolo en su totalidad.

MooN: El año pasado alcanzasteis si no me fallan los números, la cifra de 2000 asistentes y 1.200 ordenadores. ¿Qué número de participantes os habeis planteado para este año? ¿Cuáles son las expectativas?

NEFRON: Aproximadamente sí, esos fueron los cálculos, este año nuestra intención es alcanzar los 2.500 asistentes y superar el número de equipos, aunque como habréis podido ver en la web los sitios actuales no superan esa cifra. Estamos trabajando en una posible ampliación para llegar a los 1.300 sitios posibles, aunque se está trabajando por parte de una asociación de usuarios en la creación de una red wireless. Si esta propuesta tiene éxito se podrían conectar más equipos sencillamente usando dispositivos de este tipo. Así que, a ver si es verdad. Porque muchas propuestas al final no se pueden llevar a cabo o finalmente la gente se excusa y lo deja.


Videowall anunciando actividades
MooN: Sería una buena idea, aunque ¿no complicaría un poco mezclar ambos tipos de redes? ¿Es factible para vostotros la opción entonces?

NEFRON: Por nosotros no hay problema, piensa que lo único que harían sería crear un servidor wireless y todo el mundo conectarse a ese equipo. Es decir, crear una subred dentro de la propia red. Técnicamente no es complicado, pero sí requiere mayor trabajo para los responsables de wireless (que no seríamos nosotros). De todas formas, aún falta esperar a que realmente lo lleven a cabo porque requiere un gran esfuerzo de control y supervisión.

MooN: ¿Está satisfecha la organización por esta evolución progresiva u os gustaría haber realizado un "salto" más grande en cuanto a número de participantes?

NEFRON: Estamos más que contentos, orgullosos de que nuestro esfuerzo halla tenido esta respuesta masiva. Nosotros lo que queremos es que la Euskal siga siendo un centro de reunión de amigos, no una masificación sin control. Desde su creación, ha sido tan importante el disfrutar con lo que hacemos allí como las actividades que realizamos fuera del recinto (comidas, participación en juegos, recorridos turísticos, etc.).

MooN: entiendo...

NEFRON: Sí, además de los concursos, conferencias, juegos y demás, también hay actividades que los propios asistentes organizan para su propia diversión.

MooN: Hablemos de la party de este próximo mes de julio. Una de las preocupaciones como ocurre con cualquier otro evento de este tipo con tantísima confluencia de personas es la Seguridad. ¿Qué tipo de seguridad está prevista?

NEFRON: Lo primero es la seguridad de nuestros visitantes y de sus equipos, para lo que se ha vuelto a contratar un equipo de vigilancia y control que estará en contacto directo con la ertaintza en todo momento. Se controla el acceso mediante la acreditación oportuna y existen personas entre los asistentes que vigilan que no ocurra nada extraño. En el exterior contaremos, como siempre, con inspecciones de coches patrulla que velarán también por la seguridad de nuestros vehículos y alrededores. Y claro, hay más medidas que no te puedo contar aquí para garantizar que todo se desarrolle con la normalidad requerida. ;-)

MooN: ¿Se ha detectado algún incidente en todos estos años?

NEFRON: Sólo han ocurrido pequeños problemas debidos a aparcamientos indebidos por la gran cantidad de asistentes, pero dentro del recinto no ha habido nada digno de mención. Cuando ocurre algún «pique» entre los asistentes, son sus propios compañeros los que ponen calma, dejando al grupo de vigilancia al margen. Como ya te mencionaba antes, somos un grupo de amigos, eso en primer lugar y todos velamos por el bien de todos.

MooN: Euskal Party se ha caracterizado desde sus inicios, por ser una party de sceners o para la Scene. Sin embargo, otros campos están tomando su sitio en esta party (Games, Linux, Mac...) , convirtiéndose en una party generalista. ¿Es así o sigue siendo una prioridad la scene?

NEFRON: Ese es nuestro punto de referencia, la Scene, la gente que siempre aporta contenidos a las reuniones. Por supuesto que nuestro rango de amigos y aficiones se ha visto complementado con todo tipo de actividades porque nuestra intención es que todo el mundo pueda divertirse. Pero la Scene sigue siendo un eje muy importante que caracteriza a la Euskal, pero ni por asomo abandonamos o dejamos de lado al resto de asistentes ya que todos vienen a pasarlo bien y ese es realmente nuestro principal objetivo.


Linuxeros marcando su terreno

MooN: ¿Qué tipo de actividades teneis previstas para la party de este año? ¿Habeis introducido alguna novedad?

NEFRON: Aunque el programa no está aún puesto en la página web, ya está bastante claro. Tendremos las actividades de años pasados: Concursos de desarrollo, gráficos, animaciones 3D, sonido, conferencias, etc. Pero también hemos introducido este año pequeños concursos que animarán a la gente a participar, como por ejemkplo el «modding» de cajas y el concurso de mascotas.

MooN: ¿Volvereis a realizar el concurso de lanzamiento de diskettes?

NEFRON: Claro, es y ha sido un clásico desde el principio y aunque se han propuesto alternativas (como el lanzamiento de CD o discos duros) lo que verdaderamente gusta a los asistentes sigue siendo el lanzar el minúsculo disco de plástico lo más lejos posible.

MooN: Respecto a las conferencias, ¿podrías adelantarnos quienes serán algunos de los ponentes y sobre qué versarán las ponencias?

NEFRON: Este es un apartado que tiene variaciones sin previo aviso, por lo que me gustaría prevenirte sobre esta información. Los conferenciantes vienen y nos aportan sus conocimientos de forma totalmente altruista, es decir, NO COBRAN NADA. Por lo que en algunas ocasiones se han tenido que cancelar conferencias justo a última hora por problemas de llegada a la Euskal o por imposibilidades laborales. Pero en conjunto, contaremos con charlas sobre Linux, tanto a nivel local (presentación de la versión vasca de Linux) hasta para las PYMES (funcionamiento de Linux en la PYME). También tendremos charlas sobre diseño con Macintosh y actualidad en el sector de los virus.

MooN: Está claro que los Juegos o el área de Gamers están abriéndose camino a pasos agigantados. ¿Cuáles serán los Juegos Oficiales de la party este año?

NEFRON: Este año hemos pensado en reducir el número de juegos oficiales, aunque como siempre, en la propia party se organizarán partidas entre los propias asistentes. Oficialmente contaremos con concursos de Starcraft: Brood Wars, Quake 3, Day Of Defeat, Unreal Tournament y Half Life: Counter Strike. Aunque como siempre, si conseguimos suficientes interesados podremos montar más servidores con otros juegos cooperativos.

MooN: Muchos de nuestros lectores que forman parte de la comunidad Utera, se han quejado del trato de favor hacia otro juego, Quake3, siendo Unreal Tournament incluso más jugado, sin embargo, normalmente menospreciado en las parties españolas. ¿Qué puedes decirme sobre esto?

NEFRON: Yo creo que no es así, en la Euskal siempre se ha dado igual atención a todos los juegos, no solamente a UT o Q3, si no a starcraft y demás propuestas que han ido sucediéndose. Es decir, nosotros nos preocupamos de que se juegue a lo que la gente nos pide, para ello hemos celebrado en los foros de la Euskal diversas encuestas y montaremos servidores de los más solicitados. Usando la frase de siempre, los juegos de los jugadores por y para los jugadores. ;-)

MooN: Supongo que la organización de la Euskal estará al tanto de la próxima salida del "juego más esperado del año", Unreal Tournament 2003. La demo oficial está al caer y serán muchos los que estén esperando un Torneo durante la party. ¿Teneis pensado preparar algo con motivo de la salida de la demo oficial de este esperadísimo juego?

NEFRON: Hemos tenido multitud de noticias al respecto, sobre todo de la inminente aparción de la versión demo de este juego, pero nada está aún listo como para poder dar tiempo a los asistentes a comprar el juego y montar los servidores en condiciones. Cosa similar nos pasa con Warcraft 3, que tiene previsto su lanzamiento para primeros del mes de julio pero no estamos seguros de poder montar un sistema adecuado en tiempo y características apropiadas. Aunque seguro que los propios asistentes que tengan su copia del juego montarán su servidor propio y se podrá jugar en la Euskal a UT 2003.

MooN: Sin embargo, aunque la fecha oficial de la salida del juego aún es un misterio, la demo oficial estará pronto en nuestras manos. ¿No vais a preveer un torneo de la demo de ut2k3? Si os pilla con tiempo, me refiero

NEFRON: Pues no, de UT 2003 nadie como representación oficial se ha interesado por la Euskal o ha hablado con nosotros.
Y sobre todo recuerda que vamos a montar los servidores que los asistentes nos han pedido.


El descanso del Guerrero
MooN: Una última pregunta respecto al juego que nos ocupa, ¿qué modalidades se jugará finalmente en Unreal Tournament?

NEFRON: Tras las diferentes encuentas realizadas se ha solicitado que la competición sea sólo de UT CTF. Por lo que se montarán los servidores con esta modalidad, aunque estamos intentando conseguir sistemas para permitir a los asistentes que juegen a Deathmatch!

MooN: Terminando con los juegos, los participantes del área de juegos están preocupados por conocer qué medidas "anticheating" van a procurarse para los torneos, ya que no hay peor ganador que aquel que lo consigue mediante trampas...

NEFRON: Este año vamos a contar con la colaboración de tres personas, en lugar de una sola, supervisando todos los servidores y vigilando por la correcta celebración de las partidas. De todas formas, una cosa hemos decidido dejar claro. Son los propios jugadores los que deben de aportar su propio grano de responsabilidad y vigilar por el buen funcionamiento de las partidas. Aunque en este apartado ya te comento que no hemos tenido problemas en ocasiones anteriores. Si alguien intenta abusar de sus compañeros, será descalificado inmediatamente para mofa y escarnio de sus amigos. ;-)

MooN: Aunque los participantes no suelen jugar por la recompensa, ni los que compiten en otros apartados como demos, música, o en gráficos, está claro que el llevarse un suculento premio tras largas horas de enfrentamientos, nervios, estrés, programación, dolores de cabeza... es un buen aliciente. ¿En qué consistirán los premios de esta edición?

NEFRON: Eso es cierto, el premio que se entrega a los campeones de cualquier actividad es algo simbólico. Tanto el dinero entregado como los regalos en hardware/software son un meto detalle para los ganadores primeros, lo importante es participar y divertirse. En cuanto a la cuantía de los premios, te remito a la página web que ya está disponible con los propios premios: Si necesitas un resumen te lo puedo hacer del área de juegos.

MooN: sisi mejor

NEFRON: Juegos individuales y en grupo: 1--> 200 ?, 2 --> 100 ?, 3 --> 50 ?. Eso por y para cada concurso. Aparte de los regalos en soft/hard que nos aporten los colaboradores de la Euskal, claro.

MooN: He recibido algunas recriminaciones de participantes del año pasado, que se han quejado precisamente de la tardanza en recibir el premio que se les otorgó en la edición del año pasado, euskal 9. Algunos comentaban que han esperado más de 8 meses hasta recibir su premio. ¿Qué puedes comentarnos al respecto?

NEFRON: Huy, este es un tema peliagudo. Desde la Organización queremos pedir disculpas a todos los ganadores que han tardado en recibir su premio en metálico, ya que los premios en hard/soft se los «llevaron puestos». El motivo es debido a que nuestro principal patrocinador no disponía a tiempo de toda la información necesaria para la realización de las transferencias de los importes adecuados. En la propia página web y a través de IRC hemos estado poniendo noticias y avisos al respecto para solicitar a los premiados que nos enviaron todos sus datos. Los últimos premiados creo que recibieron su premio el pasado mes de Noviembre.

MooN: Me pregunto si este año tendréis alguna exhibición en el área de nuevas tecnologías, ya sea por parte de Guillemot, ATI o Creative Labs. ¿Puedes adelantarnos algo?

NEFRON: ¡por favor! Actualmente estamos hablando con dos de las tres compañías, que se han interesado en seguir colaborando con nosotros y nos han comentado su interés en participar con nosotros aportanto regalos, pero no en cuanto a charlas sobre nuevos productos.

MooN: O sea que aún no hay nada cerrado

NEFRON: No, Creative y Guillemot nos aportarán premios por un valor aproximado de un millón de pesetas... unos 6.000?. Pero aún no hay nada cerrado, piensa que ese dinero es algo que nos regalan a cambio de nada, bueno, de publicidad indirecta, eso sí.


PC Modding rocks
MooN: ¿Cómo teneis previsto el tema de la restauración? No he tenido la oportunidad de conocer la Euskal aún y no sé si funcionais como otras parties que incluyen en el precio de entrada el servicio de restaurante con desayuno, comida y cena. Te agradecería que lo explicaras

NEFRON: El año pasado fue el primer año que dispusimos de un servicio de comidas. No era realmente un servicio propio ya que se subcontrató con la empresa asociada al propio recinto. En ediciones anteriores éramos nosotros mismos los que nos dedicábamos a montar un pequeño chiringuito donde preparábamos bocadillos y demás, pero era una labor tan inmensa que al masificarse la Euskal tuvimos que dejarlo en manos de profesionales. Nuestra intención para este año es contratar un servicio similar al del año pasado, en donde las comidas se pagaban aparte. El año pasado el precio era de: Reserva de menus (3 desayunos y 4 menus) con antelación (antes del 19 de Julio) : 3.500pts Este año tenemos que verlo aún porque queremos que sea de lo mejorcito. Como ves, el tema de la cena lo hemos dejado siempre en blanco, ya que la gente prefiere salir a cenar por la ciudad y a divertirse. De todas formas volveremos a contar con venta de refrescos y bocadillos (amén de todo tipo de servicios de comida a la propia Euskal como las tradicioanles Pizzaaaaaaaas).

MooN: ¡las pizzas que no falten

NEFRON: Sí, no veas lo divertido que es que en medio de la competición de unrealers sonara por megafonía... Atención las pizzas solicitadas han llegao y están en la entrada para que las paguéis.

MooN:

NEFRON: Había jugadores que no se movieron de su pantalla hasta la terminación de la partida y se comieron al final la pizza fría. Lo bueno de esto es que desde hace unos tres años ahora las pizzas se encargan por móvil...

MooN: Te planteo una reflexión. ¿Crees que las contadas parties existenes en España compiten por decirlo de algún modo, por convertirse en parties de referencia? ¿Existe rivalidad o cada uno va a lo suyo?

NEFRON: Todas las parties de carácter similar a la Euskal compiten entre sí en ser las mejores y superarse año tras año. Existe un pequeño frente común, abanderado por nuestro querido Director Sabino en que las parties no lucrativas cuenten con el apoyo de todas las demás. Nuestra intención es que la experiencia adquirida se utilice para mejorar todas aquellas parties que lo necesiten. Hay otras parties de tipo lucrativo con las que preferimos no entran en comparaciones. Nosotros no ganamos nada con lo que hacemos, es más, todos los miembros de la Organización ponemos dinero de nuestro bolsillo.

MooN: Bien, todos conocemos lo que la Organización hace por la party, pero ¿cómo se divierten durante la celebración de la Euskal?

NEFRON: Todos sabéis que la Euskal consume el máximo de nuestro tiempo, tareas de administración, control de servicios, seguridad en la party, relaciones con medios, etc. Pero siempre encontramos un hueco para divertirnos, bien en la propia party, bien con las actividades que tenemos fuera del recinto, ya que la Euskal no es sólo una actividad entre cuatro paredes. Nuestra diversión fundamental son las partidas de juegos (a mi me encanta Unreal en modo Deatmatch y CTF). Pero también disfrutamos conociendo la ciudad, paseando por sus zonas verdes y degustando la buena comida vasca, algo que no son las tradicionales pizzas.


Organización de la Euskal
MooN: Pues por mi parte nada más si deseas añadir algo...

NEFRON: Pues ya que me lo propones... Quisiera invitar a todo el mundo que no nos conoce a que venga y nos vea, aunque no sea para participar, sencillamente para pasar un buen fin de semana o conocer San Sebastián y a la gente que aquí vive. Y un último punto, en cuanto a las quejas recibidas por las reservas... no dejéis de entrar a ver la sección de noticias porque estamos recibiendo cancelaciones de muchos asientos que se habían reservado en primer día. ¿Sabes que antes de 12 horas ya no quedaba una sola plaza vacante?

MooN: Sí lo vi

NEFRON: La gente se lanzó a reservar como loca para evitar quedarse sin sitio y ahora estamos solicitando la colaboración de todos aquellos que no puedan asistir para que liberen sus reservas. Creo que actualmente hay cien sitios libres que se van a dar a los que tenemos en la lista de reserva.

MooN: ¿es muy larga la lista de espera?

NEFRON:
Pues eso ya no lo se, porque no he hablado esta semana con Olatz, la responsable de las reservas. Pero he oído (con lo que no es fiable) que teníamos unas 200 peticiones de plazas en reserva. :-?

MooN: Pues muchísimas gracias por dedicarnos tu tiempo, y te deseamos mucha suerte a ti en representacion de la organizacion para que la party de este año sea otro rotundo exito

NEFRON: Eso esperamos, gracias a tí y a todos tus compañeros por interesaros por nuestra actividad.

29 Jun 2002, 22:31
#1

Los premios me parecen algo flojillos, no? a ver cual es ese hardware/software q dicen.

P.D: Moon

29 Jun 2002, 22:38
#2

mm sobre eso de que la demo esta al caer, me parece que cada dia esta mas lejos

Mark Rein

Epic Games Inc.

Registered: May 2000

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Posts: 226

Folks,

I DID NOT SAY we were 2 weeks away from the demo. I said we were MORE THAN a week away, perhaps MORE THAN two weeks away. I said that when we think we are about a week away we'll let people know we THINK we are about a week away.

Please do not misquote me. Go back and read what I actually said before posting misinformation like this.

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06-28-2002 06:59 AM

como veis el desmiente que haya dicho que estaria en 2 semanas, asi que puede pasar todo julio sin demo.

29 Jun 2002, 22:54
#3

demasiada peña para mi

29 Jun 2002, 23:27
#4

ueee euskal party powaaa!!! no whiski como anda nuestro plan

29 Jun 2002, 23:34
#5

mucha gente , la entrevista bien currada , mu bien

PD:

30 Jun 2002, 00:24
#6

Muy bonita la entrevista MooN

30 Jun 2002, 01:39
#7

mu guay

30 Jun 2002, 02:13
#8

solo CTF sera que el virtu no habra dao la tabarra pal 1 vs 1 juer ke putos seguro ke de kake si que hay 1 vs 1

30 Jun 2002, 03:44
#9

a mi me enviaron un email diciendo que dejara ene nviar email .. que mirarian haver si podian poner el 1vs1 .. ¬¬

30 Jun 2002, 12:21
#10

La verdad la euskal roolz, el año pasado estubo genial.

He de decir que en mi opinion el año pasado trataron mejor a los de ut ke a los de quake, los de quake lanzaron algunos gritos de envidia cuando se anuncio el premio de TDM ke era una full y antes se habian repartido los premios de UTCTF.

Pero por otro lado Los premios en metalico llegaron con 8 meses de retraso a nuestras cuentas, y el premio en hard para el UTCTF estaba muy mal pensado, nos dieron 4 tarjetas graficas, 2 Geforce2MX y 2 KYro 4500 64mb, con el consiguiente problema para repartir el premio. entre los 4 ganadores.

Eso si hay que reconocer ke se portaron qur te cagas con los de ut pero mu bien...

30 Jun 2002, 15:51
#11

ueno salud y rocanrol, nos vemos por allí arriba

30 Jun 2002, 16:01
#12

p0zi, pa euskadi vamos

wena entrevista MooN

30 Jun 2002, 19:25
#13

pues yo nunca he ido a una parti pero parece bien orgenizada, o no?

PD: yo no voi a ir pero si no hay torneo de dm o 1vs1 dadle unas de mi parte

30 Jun 2002, 19:29
#14

Ups se mal vidaba

wen trabajo MooN, entrevista k mejor he visto

30 Jun 2002, 22:37
#15

La euskal suna party de pm lo único que echo de menos es que no enlanten a la gente y que no deberían dejar pasar a dentro gente de fuera de la manera que lo hacen.... (entra to kiski )

01 Jul 2002, 04:05
#16

Buena entrevista Moon

01 Jul 2002, 05:59
#17