Pues eso. Que con esta grafica y mi viejo ut (incluso con uno nuevo sigue pasando) los graficos van a toda pastilla, de tal manera que hace injugable el ut. He probado todo lo poco que recuerdo de las opciones de preferences, vsync y demas gaitas. No hay manera. HELP!!! 
qe significa exactamente qe los graficos te van a toda pastilla?
como bien digo en el topiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiic
, ejem,
, es una 8800 gts de xfx.
tienes varias formas, el vsyc (que no lo tienes bien activado), limtiar los fps por el ini (bajate el ultimo render opengl de descargas) y si juegas por internet, lo unico que tienes k hacer es poner un netspeed menor a 20000
#3 el suici es una utenciclopedia
#1 Segundo boton en el escritorio -> propiedades. Te vas al monitor -> preferencias ->Siempre On -> aceptar.
Antes debes tener metidos los drivers de la cpu y bien configurado lo que dice Suici.
Sigo con los problemas despues de haber hecho lo que me habeis dicho. Los graficos van locos, a 200 % de la velocidad normal.
He cambiado el modo de video a openGL y sigue igual que con direct 3D.
No encuentro el vsync en el apartado preferences - reproduccion -compatible con openGL. Donde debo activar el vsync? Gracias de antemano.
6#has puesto el ultimo driver opengl que esta en descargas? tiene una opcion de framelimit en su ini.
gamersmafia.com/descargas/show/3099
(cambialo por el opengl original, pon opengl en el juego,ejecutalo, sales y modifcias el apartado de framelimit a 150 (o menos))
He copiado el OpenGlDrv.dll en system, abierto el OpenGlDrv.ini y no aparece el framelimit. Me aparece en la opcion en preferences del juego en openGL. Lo he cambiado a 150, probado con 140, con 130, etc.
y nasti.
Veo una posible solucion. Poner la mx200 y tirar la 8800. Sed pacientes conmigo. Gracias.
P.D. Pego el ini del opengl
[Default]
MinLogTextureSize=3
MaxLogTextureSize=10
MaxLogUOverV=10
MaxLogVOverU=10
UseZTrick=1
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
DoPrecache=1
ShareLists=1
AlwaysMipmap=1
[NVIDIA Corporation/RIVA TNT (PCI)]
MinLogTextureSize=0
MaxLogTextureSize=10
MaxLogUOverV=10
MaxLogVOverU=10
UseZTrick=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=0
DoPrecache=1
ShareLists=1
AlwaysMipmap=1
[NVIDIA Corporation/RIVA TNT (AGP)]
MinLogTextureSize=0
MaxLogTextureSize=10
MaxLogUOverV=10
MaxLogVOverU=10
UseZTrick=1
UseMultiTexture=1
UsePalette=0
DoPrecache=1
ShareLists=1
AlwaysMipmap=1
[Intel/Intel740]
MinLogTextureSize=0
MaxLogTextureSize=10
MaxLogUOverV=10
MaxLogVOverU=10
UseZTrick=1
UseMultiTexture=0
UsePalette=1
DoPrecache=1
ShareLists=1
AlwaysMipmap=1
[3Dfx Interactive Inc./3Dfx]
MinLogTextureSize=0
MaxLogTextureSize=8
MaxLogUOverV=2
MaxLogVOverU=2
UseZTrick=1
UseMultiTexture=1
UsePalette=0
DoPrecache=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
[ATI/RAGE 128]
MinLogTextureSize=3
MaxLogTextureSize=10
MaxLogUOverV=10
MaxLogVOverU=10
UseZTrick=1
UseMultiTexture=1
UsePalette=0
DoPrecache=1
ShareLists=1
AlwaysMipmap=0
el ini k tienes k retocar es el unrealtournament.ini y buscar la entrada de opengl
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseVSync=false
UseS3TC=True
UseTNT=False
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=True
UsePalette=True
UseAlphaPalette=False
ShareLists=False
AlwaysMipmap=False
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=False
HighDetailActors=True
DetailTextures=False
UseTrilinear=True
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=0
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
MaxTMUnits=0
RefreshRate=100
DisableSpecialDT=False
UseFilterSGIS=False
Use4444Textures=False
UseVertexSpecular=False
UsePrecache=True
Description=
TruFormMinVertices=0
TruFormTessellation=3
UseTruForm=False
AAFilterHint=0
NumAASamples=0
UseAA=False
RequestHighResolutionZ=True
MaskedTextureHack=False
FrameRateLimit=150
SwapInterval=1
UseVertexProgram=False
UseCVA=False
UseMultiDrawArrays=True
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE=True
BufferClippedActorTris=True
SinglePassDetail=False
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=True
UseDetailAlpha=True
NoFiltering=False
AutoGenerateMipmaps=False
UseBGRATextures=True
UseZTrick=True
MaxLogTextureSize=8
MinLogTextureSize=0
OneXBlending=True
GammaCorrectScreenshots=True
GammaOffsetBlue=0.000000
GammaOffsetGreen=0.000000
GammaOffsetRed=0.000000
DescFlags=0
ZRangeHack=False
CacheStaticMaps=False
BufferTileQuads=False
SinglePassFog=False
DetailMax=0
NoMaskedS3TC=False
Use16BitTextures=False
Prueba una cosa, ejecuta el UT y una vez en el menu miminizalo y en el administrador de tareas segundo boton en el .exe y en afinidad selecciona una cpu solamente.
-> www.hardforum.com/showthread.php?t=983781
wenas whiskis warra
tengo tu solucion en el exe del ut boton derecho de raton compatiblidad y poner compatibilidad con windows 95 y uala arreglado 
weeeeeeeeeeeeeeeee, gracias a todos. Lo de Jpac ha funcionado sin tener que cambiar nada
Gracias de nuevo.