Valoración: 8
Unreal Tournament Extension Pack

Este Pack digamos es una especie de enorme "Bundle/SDK" lleno de nuevas caracteristicas , métodos y herramientas para mejorar el Unreal Engine 1.0 , con toneladas de nuevas mejoras visuales , que producen una mejor eficiencia en la física por ejemplo con motor de física llamado Thelema Physics , o nuevas mejoras también en el apartado de Inteligencia Artificlal, además de nun nuevo render OpenGL entre otras muchas cosas por ejemplo , por el momento es posible descargar la demo solamente.

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Release/Progress Details

  • Public Beta/Preview Version: 17th October 2007 (100 % done)
  • Public Final Version: February 2008 (71 % done)

General Feature List

  • Post Processing (Light Bloom, Motion Blur, Radial Blur, Software Shader Particles, Lensflares ...)
  • completely rewritten and optimized Particle System called "UnrealEnigma" covering 4 unique (!) Software Particle Engines (there might be a 5th one, which will be completely hardware sided/accelerated native/c++ instead of software/cpu sided/accelerated). Has powerful condition-based properties, many performance options, tons of draw and render modes.
  • build-in Physics Engine (new movement methods, advanced interpolation, revolution support, advanced attachment support, vehicle support, physical constraints and joints, interacting objects, forces, extended collision support etc.)
  • Projectors/Enhanced Decals
  • Footstep Sounds/Material Events
  • Tree, Foliage and Grass Generator
  • dynamic Actor Altering Classes (for dynamic Brightness, Size, Physics of any object)
  • 5 Util Classes containing about 100 new functions relating math, physics and AI fast and easy accessable
  • Level Memory System (a backtracking system to allow non-linear gameplay)
  • Advanced Zone Handling and Effects
  • Volume Support
  • Enhanced AI
  • Software Shader Effects (simulated Pixel Shaders used on Meshes, easy to set up for users)
  • New Gameplay Classes (tons of new Triggers, Navigation Points, Cutscene Actors and so on)
  • Options Menu (complete control over all features, set it up the way you want)
  • ~ 20 Tutorial Maps (maps used for tutorials)
  • ~ 15 Tech Demos (auto initiating maps showing new stuff as a movie or show with some stats displayed)
  • ~ 5 Test Maps (maps where the player is able to test out everything he wants, every map contains a certain theme (physics, emitters, post processing, foliage and so on))
  • huge amount of documentation for easy-to-use development (Class Reference for EVERY Class, Tutorials Test, Idea and Step-By-Step Documents (how did I come to several features? inspiration for subclassed features and so on))
  • several Mutators for auto-replacing of old Actors with it's new Counterparts (chooseable for all old Creatures, the Unreal 1 Weapons/Pickups, the UT99 Weapons/Pickups and other standard and now revamped Effects)
  • new Renderer to provide new hardcoded features
  • bundled Tools to work with the new features (StaticMesh Converter/Viewer, UnrealEnigma Preset Tool/UnrealEnigma Emitter Assistant)
  • Full Content/UScript Source (extracted Content of the UPackages for further editing)
  • ...and many more (to see all features take a look at the UnrealWiki Page of this Pack !)

Requerimientos:

  • GAME: Unreal Tournament v436
  • HDD Space (Demo): 5 MB
  • HDD Space (Final): ~ 20 MB (SDK Core and SDK Documentation only)
  • HDD Space (Final+): ~ 80 MB (SDK Core and SDK Documentation + SDK Xtra Content Pack)
  • CPU: 1.5 GHZ CPU (3 GHZ Class CPU or higher recommended)
  • GRAPHICS CARD: DirectX 7/8 (or higher), OpenGL 1.4 compatible Graphics-Card with min. 64 MB VRam (128 MB and more recommended)
  • RAM: 256 MB RAM (512 MB and more recommended)
  • fuente: http://www.ut99.org/

     

    17 Feb 2008, 19:20
    #1

    osea, que te instalas esto y te va todo de pm?

    o se instala sobre el ut original

    17 Feb 2008, 19:34
    #2

    es una mejora del original digamos según he leido

    17 Feb 2008, 20:44
    #3

    En mi opinión llega como 5 o 6 años tarde pero bueno, supongo que a los que los siguen jugando les gustará, si es que se puede usar sin que te llamen cheater todos los servers.

    17 Feb 2008, 21:11
    #4
    Profundo

    oye pues no esta nada mal... con esto saldra una nueva generacion de mapas con una ambientacion nueva....... bueno eso espero

    18 Feb 2008, 07:56
    #5

    es hora de rejugarlo

    #4 esto es del Unreal 1, alguien sigue jugando a su MP ?

    18 Feb 2008, 08:47
    #6

    Desde k salió el goty nadie juega al mp del unreal ( 1 )

    aun así lo bueno de ese unreal era el single player, aunke x muxas mejoras se le añadan dudo k sirva para atraer a nadie.

    18 Feb 2008, 14:57
    #7
    Interesante

    el unreal 1 aun tiene servidores, pero en su mayoria juegan el singleplayer en cooperativo

    18 Feb 2008, 18:31
    #8

    si k ay servers, DM inclusive, yo me compre el unreal Anthology hace un tiempo ya y aun veo servers

    18 Feb 2008, 21:07
    #9

    7# manda, toda la razon

    18 Feb 2008, 22:03
    #10
    Interesante

    se podria hacer una quedada en algun server y pasar el singleplayer de golpe en coop

    18 Feb 2008, 23:27
    #11

    xDDDDD

    26 Feb 2008, 19:51
    #12

    Esto mola. Espero que no se quede en un proyecto inacabado

    09 May 2008, 07:12
    #13

    me parece bastante bien

    17 Jul 2008, 05:45
    #14

    con eso se podria hacer una imitacion perfectadel DM-DECK del ut3???

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