









En estos días estivales, nuestro querido Vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, se ha pasado de nuevo por el canal oficial de IRC del ut2003 para conversar con los muchachos.
En el chat-log comenta sus impresiones jugando al UT2003... y también el hecho de que la organización de la CPL haya confirmado que si el juego no está para el 7 de octubre no será incluido en la CPL. A lo que Rein contestó que estaban en su derecho por el trabajo tan duro que realizan, y que si no puede ser no puede ser ¬¬
Fuente: Chat Log con Mark Rein sobre UT2003
Interesante log todabia lo estoy leyendo pero mark ya ha respuesto a alguans dudas interesantes.
Cosas como ke el ut2003 seran 3 cds y no habra edicion especial (alguien dijo centro mail ?
)
[21:17] <Dopefish|mIRC> Mark: how many discs do you think UT2003 will be on? will there be any special discs or stuff on those discs? will there be any limited edition releases? [21:18] <MarkRein[Epic]> Dopefish|mIRC--> UT2003 will be on 3 CDs. [21:19] <MarkRein[Epic]> Dopefish|mIRC---> No limited edition, just the game as it is.
[21:24] <Sil3> MarkRein[Epic] will there be a Collectors Edition of UT2003 with Bonus Stuff, like CD Soundtrack, Art of UT2003 Book, Posters and etc? I personaly would love tho have all that artwork in a book to drool over
[21:24] <MarkRein[Epic]> Sil3--> No, we make games not fluff
Parece ser ke lavagiant 2 puede ke no salga junto al juego y haga su aparicion en algun bonus pack :/
[21:20] <MarkRein[Epic]> NeoRag--> Lavagiant probably won't make it into the game now so it will come in a future bonus pack.
Voy a terminar de leer el log
Sin duda la parte más interesante es el fragmento que sacaron en ESR:
[21:21][AceYAlone] mark have u ever stared in a porn movie?
[21:21][MarkRein(Epic)] AceYAlone--> Yes I have, several actually.
[21:21][Terminator] the guy has a sense of humor
[21:21][MarkRein(Epic)] Terminator--> I wasn't kidding.
¬¬
Parece ser que siguen con el when it's done a cuestas.... si ya casi pasan hasta de la CPL.... hombre la primera impresión del juego es lo que cuenta, pero siempre pueden sacar algún parchecillo al poco de sacarlo, pero al menos tener el juego en el mercado no?
#2 Pasan de la CPL de invierno, pero en la de primavera el ut2003 si ke estara...
[20:39] <TsN|Sabo`away> Mark.. The CPL has said that if ut2k3 is not out by oct. 7th they will not feature it in the winter championships, does this pose a problem for epic and the design team? [20:40] <MarkRein[Epic]> TsN|Sabo`away--> I told Tycho this morning that I think that's a reasonable position for them to take and that we're working really hard to get it done in time. [20:40] <MarkRein[Epic]> TsN|Sabo`away--> They said that it represented "no problem" for them and that if they don't use it in the winter they'll use it in the spring.
Ademas eso de ke saken el juego y a los 2 dias salga un parche..... no me gusta. Mira los casos del tribes 2 y el nwn por sacarlos antes de tiempo mira la cantidad de parches ke han tenido ke sacar para dejar los juegos jugables y sin bugs...
Prefiero esperar por un producto acabado a tener ke estar bajando parches dia si y otro tb
#3 hombre... yo soy jugador de Tribes2 y NWN y la verdad es que son parches muy chikititos... tpc importa mucho....
#2 joder, tanta peli porno... normal que el juego no salga nunca, to el dia dale ke te pego
#4 Si ke importa, de cara a la opiñon publica importa y bastante.
Imaginate ke el ut2003 saliese maña mismo a la venta, con muchos bugs y falta de optimizacion por todos los lados. Al salir asi solo tendria criticas en todas las reviews (aparte la opiñon propia de cada usuario), tanto al juego como al ekipo de desarrollo por haber tardado tanto en hacer "eso".
Si un juego se crea mala fama, no vende y si no vende sera un fiasko.
Lo ke se pretende es ke al ut2003 se le tome enserio, por lo ke mejor ke saken algo con cuantos menos bugs tenga pues mejor
3 CDs?
#7 Muy bien para el nene!!!!! sabe leer.... Premio de 3 gallifantes
ace, el ut tenia parches a los 2 dias y no pasó nada
#9 Eso no es cierto y lo sabes. El primer parche tardo su tiempo en salir.
##9 de j0n4s 30 Aug - 20:08 ace, el ut tenia parches a los 2 dias y no pasó nada
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no es asi el juego salio en nov del 99
el primer parche al publico fue la version 402 b que salio el enero del 2000
historial demos parches, movies,etc del ut
Aug 20, 2002 - Unreal Tournament v436 IpDrv server fixes Jan 19, 2001 - Unreal Tournament review Jan 19, 2001 - Unreal Tournament v436 Creative patch Dec 22, 2000 - Unreal Tournament bonus pack 4 Dec 08, 2000 - Unreal Tournament GotY Linux patch v436 Nov 07, 2000 - Unreal Tournament patches v436 Oct 12, 2000 - Added public source v432 to Unreal Tournament's 'Thirdparty' directory (removed v402b) Oct 06, 2000 - Added Unreal Tournament retail v432 patch for Win32 (removed v428) Sep 09, 2000 - Added Unreal Tournament retail v428 and v428a patches for Linux (removed v425 patches) Aug 18, 2000 - Added Unreal Tournament Mac retail v425a patch Aug 14, 2000 - Added Unreal Tournament Win32 dedicated server v428 (removed v425) Aug 13, 2000 - Added Unreal Tournament retail v428 patch for Win32 (removed v425) Aug 07, 2000 - Added Unreal Tournament Mac retail v425 patch (removed v413) Aug 01, 2000 - Added Unreal Tournament retail v425 patch for Win32 (removed v420 patches) Aug 01, 2000 - Added Unreal Tournament retail v425 patch for Linux (removed v413a) Aug 01, 2000 - Added Unreal Tournament Win32 dedicated server v425 May 30, 2000 - Added "Inoxx" Pack to Unreal Tournament's 'Missions' directory May 29, 2000 - Added Unreal Tournament English and Italian/Spanish retail v420 patches for Win32 (removed v413 patch) May 01, 2000 - Added Unreal Tournament Mac retail v413 patch (removed v405b) Apr 17, 2000 - Added Unreal Tournament retail v413a Linux patch (removed v413) Apr 16, 2000 - Added Unreal Tournament retail v413 Linux patch (removed v402b) Mar 27, 2000 - Added Unreal Tournament retail v413 patch for Win32 (removed v405b) Feb 25, 2000 - Added Bonus Pack to Unreal Tournament's 'Missions' directory Feb 04, 2000 - Added Unreal Tournament Mac retail v405b patch Jan 11, 2000 - Added Unreal Tournament retail v405b patch for Win32 (removed v402) Jan 01, 2000 - Added Unreal Tournament retail v402b Linux patch (removed v402a) Jan 01, 2000 - Added public source v402b to newly-created Unreal Tournament 'Thirdparty' directory Dec 25, 1999 - Added CTF maps by Digital Extremes to newly-created Unreal Tournament 'Missions' directory Dec 09, 1999 - Added Unreal Tournament retail v402 Win32 patch and v402a Linux patch Nov 30, 1999 - Added Unreal Tournament retail v400a Linux executables (removed v400) Nov 25, 1999 - Added Unreal Tournament Mac demo v348m4 patch (removed v348m3 patch) Nov 24, 1999 - Added Unreal Tournament Mac v348m3 demo and demo patch (removed v348 demo and v348m2 patch) Nov 24, 1999 - Added Unreal Tournament retail v400 Linux executables Nov 09, 1999 - Added Unreal Tournament demo v348 server performance fix Oct 31, 1999 - Added Unreal Tournament Mac demo v348m2 patch Oct 29, 1999 - Added Unreal Tournament Mac v348 demo Oct 20, 1999 - Added Unreal Tournament full demo and patch v348 (removed v338 demo) Oct 20, 1999 - Added Unreal Tournament Linux v348 demo and demo playback fix Sep 28, 1999 - Added Unreal Tournament full demo v338 and 3dfx demo v338 patch (removed 3dfx v322 demo) Sep 18, 1999 - Added Unreal Tournament Glide demo v321 -> v322 patch Sep 17, 1999 - Added Unreal Tournament Glide v322 demo (removed screenshots/movies) Jun 0
Hombre... quien dice 2 días dice 2 meses... pues las cosas que quedarían no creo que fueran cosas tan graves... excepto en cosas de optimización por supuesto... ya que segun el rendimiento que te dé el juego seguirás jugándolo o lo dejarás pues total para jugar y no enterarte porque va a 1 fps

lol #11 que precision