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Ctf-Sangre&Honor (5/10)
Valoración: 8
(9 valoraciones)
3517 lecturas

Bienvenidos a mi primera review desde que estrenamos la nueva versión de GamersMafia. Ya era hora pensaran algunos.. ¡pero es lo que hay! Esta vez será, por primera vez, un mapa de Ctf, Sangre y Honor, creado por Vikingo. ¡Pasemos a ello!


Ambientación

La ambientación del mapa es simple, tan simple que te das cuenta de que casi es más un mapa de Instagib que de Ctf normal. Techo bajo, todo subterráneo, quizás algo agobiante, pero que no te darás cuenta de ello mientras juegas al ser un mapa pequeño, la acción es rápida. No se puede decir mucho más, el mapa no se caracteriza por ello y podría estar ambientado de otra forma y seguiría siendo el mismo mapa. El detalle de las almenas y la zona de bandera como si fuera un pequeño fuerte si esta bastante bien. Las luces no juegan parte en la ambientación ya que su función es señalar de que base es la zona en la que estas.

Le doy un 1.25/3 en la ambientación. Ya que algún detalle para darle ambiente, como algún sonido ambiente mas, o texturas mejor alineadas, estaría bastante bien. Lo de las luces no me gusto la idea, ya que hay muchas formas de hacer saber en que base estas, pero por suerte no es algo que afecte al juego.

Vista general (el agua desaparece en modo ghost pero es una piscina el recuadro central)

Construcción

La construcción, como el ambiente, es bastante simple. No encontraras muchas curvas en este mapa, pero tampoco bsp holes que puedan molestarte. Quizás demasiado cuadriculado, sobretodo si vas directo a la base contraria, ya que el mapa es totalmente simétrico. Es un mapa pequeño, con varias rampas (dos por base) para ir por arriba o por abajo, bastante simples, aunque la parte de abajo se echa en falta mas luz y las columnas de adorno, que aunque se agradece el detalle, a la hora de disparar molestan bastante por que algunas no están colocadas de una forma que mas de una vez pensaras que sobra.

Un 1.5/3 creo que estaria bien para la construcción, ya que no por que sea simple significa que sea malo, ya que esta pensado para ser un mapa rápido con 3 salidas. Claro que al usar transloca quizás se queda algo más pequeño aun, y al tener techo bajo el spam de rockets esta asegurado.

 

Zona de abajo- Zona de bandera

Jugabilidad

Llegamos a la parte mas importante para mi, por lo que a partir de esta review valdrá 4 puntos en vez de los 3 anteriores.(*1). Pensando que estoy haciendo la review como Ctf normal, le fallan varias cosas. La primera de ellas es la colocacion de los items. Al ser un mapa tan pequeño, abierto, y simétrico, poner unas cuchillas con munición a principio de cada base no es una buena idea para la jugabilidad, el spam esta asegurado. Los items en general están demasiado pegados a las paredes, mucho, no se pueden coger rápidamente sin pegarte a las paredes, cosa que hará la delicia de los spammers de rockets. Hay dos musleras y están en la misma habitación, aparte de que es la habitación del cinto, algo exagerado.

Hay varios vials repartidos por el mapa (también pegados a las paredes) y se hecha de menos algun medbox más, sobretodo por ser un mapa pequeño. El ampli esta bien colocado pero quizás esta de mas y hubiera sido mejor poner ahí una armadura (o el cinto) y quitar las musleras.

Se puede usar la butano para saltar al puente o para saltar a las bases ya que están a buena altura, pero poco más. Si juegas con bots, te encontraras que quizás son más tontos de lo que lo son normalmente. Ya que ignorar un poco (pero lo cogen) el cinto e ignorar del todo las musleras. Se nota que hay ciertas zonas que no pasan a no ser que estés tu con la bandera o renazcan allí, y se pasaran la mayor parte del tiempo intercambiando disparos de base a base o haciendo el tonto con el transloca en el puente (*2).

Si lo juzgara como Instagib, gran parte de lo dicho aquí se obviaría y tendría mas puntuación en este aspecto, pero como lo veo como un ctf normal, le doy un 1.75/4 a la jugabilidad, ya que es un mapa, basicamente, de spam. Por suerte la munición escasea y no hay sniper(por suerte)(tampoco hay biorifle ni plasma).

 

Zona central con menos brillo (para que se vean bien las luces)-Zona superior con menos brillo

Detalles

No es un mapa que tenga muchos detalles pero si disparas a las luces de la parte de abajo que hacen ruido saldrán mensajes subliminales.

Mensajes Subliminales

Bonificación

Le doy un medio punto más por ser su primer mapa. Muchos de los fallos que hay se solucionan con la práctica.

Conclusión

El mapa consigue un aprobado 5/10, y seguramente tendría algo mas si lo miráramos como Instagib. Sigue mapeando Vikingo y prueba cosas nuevas, creo que te saldrán bien ; ).

Aclaraciones

(1*) Antes no lo hacia así, pero me he dado cuenta que al ser lo mas importante debería valer mas, y dejar de lado alguna bonificación que solía poner y añadirla ahí. El resto de mapas se quedan como están, algunos mejoraría algo la nota, y otros la empeoraría, pero no sustancialmente.

(2*)Para que eso no pase, hay que asignarles tags a los jump exit y transloca start para evitar que lancen el transloca en un sitio equivocado y empiecen a hacer el tonto de un lado para otro todo el rato. No son nada listos los bots, hay que dárselo mascadito.

Ambiente: Normal 100%
15 Comentarios
14 Ene 2007, 18:37
#1

jo.. no se han creado los autolinks alos imagenes u_u. bueno, cuando tenga un rato lo fixeo, de momento copiar la "localizacion" para poder verlas en grande

14 Ene 2007, 19:06
#2

jo, si hago un mapa no te lo paso que tus criticas son siempre muy exigentes

14 Ene 2007, 19:08
#3

estoy por subir un mapa d 1v1 muy pekeño, simple y a la vez rapido y divertido que hice para jugar en lan con los colegas... solo para ver la review que le haria suici

14 Ene 2007, 19:10
#4

2#si le diera de mas (o d emenos) de lo k realmente creo, no se mejoraria a la hora de crear mapas. Si ves las primeras reviews k le hicieron a kami en nalicity lo comprenderas mejor ( puntuaciones muy bajas) y mira como mapea el cabron ahora! Aparte, si leugo viene alguien como, no se, neo doc, k sus mapas estan bastante bien, si no se nota esa diferencia de puntos el sistema de puntuacion no tendria sentido

15 Ene 2007, 17:01
#5

Muy buena suici , me ha gustado muxo, cuanto mas exigent y detallada mejor. He tomado nota de cada frase la verdad q con mas paciencia hubiera conseguido mejores resultados pero trankilos q are mas . ya era consciente de algunos defectos q mencionas y me e dado cuenta de otros muxos, aunq ay cosas como saber colocar los items en las q no tengo ni idea. Me a exo gracia q t ayas fijao en los mensajes subliminales , era el primer mapa y taba tb probando algunas cosiyas.

07 Feb 2007, 10:14
#6

4# que fue de kami? sigue siendo el dios?

aparte creo que epic le contrato pa hacer algunasd movidas en uno de sus mapas no?

26 Feb 2007, 12:28
#7

kuanto tardais mas o menos en hacer un mapa ???

yo solo he "intentado" hacer uno y era una esfera gigante con una plataforma enorme en el centro y lava en el fondo, tambien tenia sus escaleras secretas sin texturas k llevaban a la zona de las mejores armas y power-ups, incluida una nave espacial k nunka pude usar...

04 Mar 2007, 17:52
#8

#6 creo q a abandonado l mapeo, o por lo menos en su website no publica una noticia desd l 2005

#7 Se tard bastante la verdad aunq depend de tu destreza y d la cantidad de putadas q te aga el ed

04 Mar 2007, 18:24
#9

8#kami se paso hace poco por la web, y dijo k no mapearia mas para el ut2004 (salvo el remake) lastcrusader y luego seguramente seguiria en el ut3

06 Mar 2007, 10:15
#10

Hey Suici, pq no haces una review actualizada, de la revisión de mi mapa ?

08 Mar 2007, 07:16
#11

Ta guapo el mapa

26 May 2007, 13:02
#12

YEEEEEEEEEEhhhhhhhhhhh oy e visto este mapa en l server d i4games

28 Ago 2007, 03:30
#13

Wowow ta bueno

simple pero bueno!

Yeah!

03 Nov 2007, 17:52
#14

este mapa lo he jugado varias veces y esta bastante bien.... felicitaciones

21 Nov 2007, 10:47
#15

nunca lo comente, pero en ictf seguramente tendria punto y medio mas en la jugabilidad, asi que tendria una nota de 6,5 n_n

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