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Tutoriales en esta categoría
  • Botones para accionar puertas

    03 May 2008, 03:02 | Valoración: 9 | 11
    Esto es de lo mas util en los mapas ya sea de "single o deathmach" tambien es un proceso sencillo y facil de aplicar.
  • Cómo crear luces que lancen destellos

    13 May 2008, 23:47 | No hay suficientes valoraciones | 3
    Este tutorial nos servirá mucho en nuestros mapas para darle un estilo mayor y mejor.Las luces son un factor importante en la edición de mapas pero mejor aun con este efecto,sera como esta.
  • Cómo usar los interpolation point

    13 May 2008, 03:46 | Valoración: 10 | 0
    Con esta función es con la que podremos hacer una especie de video para nuestros mapas single player. Es algo complicado pero espero que me entiendan.
  • Guía de Referencia Unreal Edit 2.0

    20 Jun 2005, 20:22 | Valoración: 8 | 3

    En Mayo de 2001 di por terminado este manual del Unreal Edit 2.0 para UT99 que dejo a vuestra disposición por si alguno todavía se anima con este estupendo editor de mapas. Asumo que el lector ya tiene alguna idea de cómo manipular un brush y añadirlo o substraerlo. El manual (a modo de guía de referncia) se encarga de profundizar en luces, movers, texturas, zonas, pathnodes y algunos triggers.

    Ahora mismo estoy en un costoso proceso de adaptación con el Unreal Edit 3.0, ya que considero que los cambios son muy significativos entre ambas versiones. No obstante ya estoy redactando una nueva guía de referencia para todos los maperos hispanos que espero que ayude un poco a asimilar el manejo del editor.

    - Que vuestros Build os salgan cojonudos

  • Hacer el mapa - Continuación de la Introducción al UED

    07 Oct 2007, 22:59 | Valoración: 9 | 12

    Este tutorial es la continuación de Introducción al Unreal Editor con el primer cubo de regalo, en donde enseñare a mover el pincel, explicar como se editan los brushes una vez construidos, las propiedades de las texturas y algún que otro truquito.


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  • Introducción al Unreal Editor con el primer cubo de regalo

    29 Sep 2007, 16:07 | Valoración: 9 | 14

    Bueno, como los tutoriales de "Como empezar en el UED" desaparecieron y los de ut200x perdieron las imágenes con tanto ajetreo de cambios de motor y servidores, he hecho este tutorial para los que quieran empezar a mapear puedan hacerlo sin problemas, y lo que es mas importante,para que no pregunten en los foros ya que no tengo tiempo para contestar con detalle. Por ello, este tutorial tiene mazo imágenes.¡Ah! y también vale para el Ut200x en casi todas sus partes.

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  • Lo que falta - Continuación de hacer el mapa

    14 Nov 2007, 21:46 | Valoración: 9 | 31

    Aprovechando que estoy de baja, voy a terminar los tutoriales del UnrealEd 2.0 con la IA (lo necesario y como funciona), la explicación de como funcionan los respawns, lo necesario de la iluminación, de los movers y de las zonas, incluyendo agua.

    Este tutorial es la continuación de Hacer el mapa - Continuación de la Introducción al UED

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  • Rising Water (TriggeredWaterZone)

    10 Feb 2007, 02:17 | Valoración: 8 | 14
    Con este Tutorial puedes aprender a hacer lo que todos hemos querido hacer desde que hemos empezado a mapear: hacer subir el nivel del agua (no podemos separar las aguas como Moisés, pero por algo se empieza XD )
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