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Montaje y Administracion Servidores Dedicados

Antes las ultimas dudas leidas en el foro me he animado a realizar este tutorial de como montar un servidor dedicado de Unreal Tournament tanto para plataformas Linux con Windows.



Servidores Dedicados UT
Despues de una correcta instalacion del Unreal Tournament en la maquina con sus debidos parches y bonus pack's, nos dispondremos a la creacion de los servidores.

Creacion de los archivos serverX.ini
Para ello previamente hemos de crear unos archivos llamador serverX.ini (donde X es el numero del servidor) los cuales haran la funcion de lanzar el servidor con las caracteristicas que nosotros le demos (adjunto uno para que podais verlo configurado para Linux). Estos archivos son totalmente configurables (cambiar puertos servidor, puertos webserver, contraseñas, pass).
En caso que la maquina solo tuviera un servidor tan solo nos haria falta un archivo ini = server1.ini, en caso de tener mas de uno dedicado nos harian falta mas de uno.

Modificacion serverX.ini
Al abrir el archivo ini en cuestion veremos todas las opciones que nos ofrece, la gran mayoria de estas son default, por lo que nos centraremos solo en las necesarias :
-Port : Situado en la 10 linea de archivo aproximadamente, hace referencia al puerto que se va a usar para entrar en el unreal tournament ( por defecto 7777).
-Listenport : Situado abajo del todo aproximadamente, hace referencia al puerto por el cual el administrador va a entrar al webadmin (por defecto 80 en windows y 5080 en linux).

Puertos Servidores
Es necesario saber que si montamos mas de un servidor en una maquina debemos ponerle a cada uno un puerto de entrada asi como un listenport diferente. Los puertos de entrada deben ir con una diferencia de 10 y los del listenport o webadmin con una diferencia de 1, asi :
Nombre -- P.Juego -- Web
Server 1 : 7777 -- 81
Server 2 : 7787 -- 82
Server 3 : 7797 -- 83
Server 4 : 7767 -- 84
En caso de montar los servidores bajo linux los puertos del webadmin han de llevar un 50 delante,es decir 5081,5082,...

Instalacion CSHP
El tema de seguridad tambien es importante por lo que deberemos añadir los famosos CSHP de la siguiente manera :
- Copiar los archivos CHSP4+.int y CHSP4+.u en la carpeta system.
- Añadir las lineas siguientes al serverX.ini, en el apartado [Engine.GameEngine] :
ServerPackages=CSHP4+
ServerActors=CSHP4+.CSHPServerActor

Passwords WebServer
Los passwords tambien son configurables desde el archivo serverX.ini :
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=tupass
AdminPassword=tupass

Ejecucion del Servidor
- Copiar archivos server1,2,3,4.ini en directorio system.
*El numero de archivos a copiar depende del numero de servers que queramos montar en dedicado. Es decir, si queremos montar 4 servers copiaremos los 4 inis, si queremos montar 2 servers copiaremos 2 inis.
- Ejecucion del comando :
ucc server dm-Liandri?game=Botpack.DeathMatchPlus ini=Server1.ini
Con esto lanzaremos el servidor con la configuracion del archivo server1.ini (en caso de linux debemos añadir a esta linea de comandos sh delante del todo).

Bueno espero que os haya sido de utilidad. Y en un proximo hare uno del webadmin.

22 Mar 2002, 18:21
#1

ostias ra me has venido como anillo al dedo es lo que estava buscando

27 Abr 2002, 13:14
#2

Ra r000LZ!

30 Abr 2002, 16:23
#3

RA, y tu sabes porque se sube el ping en LAN? con win XP empiezas con 60 y akabas con mil, luego se estabiliza y juegas con 140-100 ¬¬

22 Nov 2002, 06:38
#4

anda a buenas horas leo esto jejej

24 Nov 2002, 21:07
#5

#4 tu como siempre tan despistado...

16 Sep 2007, 19:41
#6

comentario casi 5 años mas tarde , pero util por siempre , gamersmafia 4 life,

el problema es que no encuentro un archivo llamado serverX.ini

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