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Picardías del UT

Esta columna//tutorial está enfocada a jugadores con menos experiencia (bueno para todos) que aún no han descubierto esa multitud de truquillos que contiene el ut, esta inspirada tras la columna redactada por ShadoW (mu buena por cierto) aunque esta no tiene nada que ver . La mayoría de vosotros seguro que conocéis todas las artimañas e incluso más de las que aquí aparecen (compartirlas con nosotros )



Comenzamos por el comando de lanzar el arma. No creais que es inútil tener una tecla para lanzar el arma, o que solo sirve para jugar en equipo y darle una a tu compi, ¿qué pasa si te queda un disparo de tu asmd, y da la casualidad de que estas al lado de un asmd y no hay cargas? (obvio la tiras y coges otra asmd) pero: antes de tirarla puedes efectuar el ultimo disparo y en el momento justo que suene un clip indicando que esta vacía, la tiras y ale coges otra entera ( el careto que se le va a quedar al que la coja sin munición va a ser la ostia).Es muy importante saber siempre el numero de balas que te quedan en un arma e ir controlándolas por lo de lanzar el arma es uno de los motivos.(Si da la casualidad que tu oponente tiene que cambiar arma automaticamente y le tiras un arma vacía está vendido)

No hace mucho un guiri casi me la lía en un vs (bueno hace casi 3 meses que no juego vs asi que si hace rato) en codex teniéndole acorralado donde los mocos yo desde arriba y abajo con rocket, y el tío que no sale, asi que decido ir a ver si se ha escapado, y me encuentro con su arma tendida a su lado pero mas adelante, pues como un capullo fui a por su arma, dude 2 veces antes de darme la vuelta y percatarme de que estaba haciéndose el muerto y habia lanzado el arma como cebo (ya se estaba levantando el so feo) .

Otro buen motivo es usar el lanzar arma es para cambiar de arma, es más rápido ( soy incapaz de hacer esas cosas).

A que jode tener que gastar las botas para subir simplemente un bordillo o para subirse a una caja, amos que si saltas teniendo botas SALTAS .Pero tiene fácil solución ,esa otra opción que parece no tener mucho sentido, si si esa que pone andar y que creías que solo era para no hacer ruido, prueba a saltar teniendo botas y pulsado el caminar y no gastaras ese salto que te hace falta despues.

Y el botón secundario del martillo que me decís de el , ¿no sirve para nada? la verdad que solo sirve de nota curiosa pero siempre mola que un tío te este disparando un misil al careto, tu pongas tu mega martillo de impacto y te vallas abriendo paso sin que te toquen los misiles, no deja de ser complicado desviarlos pero creerme para eso esta(como te tiren uno al suelo mm mal karma), misiles, bolas de asmd , redentores, Las balas de las sniper lo veo mas jodido. (Yo he visto a OxY hacer barbaridades en morbias desviando misiles).

Un detalle que comente hace poco es que mucha gente nisiquiera sabe que la pistola y la mini comparten la misma munición, si coges una pipa tienes munición de mini , me he quedado impresionado que tanta gente no sepa estas cosas tan elementales, pero no puedo hablar muy alto, cuando llevaba ya casi un año jugando descubrí que si mantenías los 2 disparos con el rocker salían juntitos todos los pepinos mmm, bueno son cosas que pasan .

Otra cosa que Tambien comente son las partes del arma verde flas, el rayo continuo de este arma en teoria esta dividido por varios puntos de transición, la transición de un punto a otro da como resultado la ampliación del daño, en resumen si mantienes una distancia y le das a un tío siempre con el mismo sitio del rayo te va a costar matarle. Si le pasas el rayo entero haciendo todo su recorridocomo una sierra esta sentenciado , si encima es la cabeza ufff. Seguro que os habíais preguntado porque unas veces te mata o matas tan rápido y otras tarda tanto, esta era la respuesta.(Me lo explicó dharana y más tarde lo leí )

Se rumorea que existen ciertos bugs muy simpaticos, pero todo son suposiciones, como coger el cinto en liandri sin entrar a cogerle ,simplemente haciendo ¿algo? desde otro sitio del mapa ,todo el mundo que lleva jugando a esto mucho tiempo ha visto este tipo de fenómenos paranormales , pero nadie sabe como ni porque, incluso GoKu me dijo que consiguió grabar una partida donde le armaban el chanchullo ya comentado. Pero dejemos esto para expediente X .(Habra que hacer una columna sobre este tema que tiene mucha miga ,asi que teneis alguna de estas experiencias comentarmelas en privado para montar otra columna plz )

Pero las picardías guirris son de los mas curiosas , otro dia jugando con un espagueti en lo alto de Phobos con la asmd ,le doy y le mando fuera por la zona del cinto, de camino a rematar la faena veo un mensaje suyo L y algo asi como el suicidio no es bueno ,todo confiado me doy la vuelta creyendo que estaría cayendo al vacío, y tachan el desgraciado suelta un GG estando el aire tras un salto con las botas y ........ ,me pasa por pardillo.

Tened cuidado que no os pase como a mi y si he aportado alguna cosa a alguien que no sabia me daré por satisfecho con esta columna.

Hay muchas mas cosas dignas de nombrar pero no me extenderé mas comentarlas vosotros

05 Jun 2002, 10:08
#1

Hostias y yo que pensaba k sabia tos los trukis hehe Ya probare eso de devolver de todo con el martillo y k se jodan los putos lamers k en morbias van disparando siempre de punta a punta.... Por cierto a ver si hases finalmente una segunda parte de esta columna que resulta muuuuu interesante hehe

Te lo has kurrao tio!

05 Jun 2002, 10:08
#2

Hay giris ke son la hostia en este aspecto

05 Jun 2002, 10:09
#3

WEEEeeEEee seee DAS_ me ha molao tu columna si ... el tema ese de lanzar el arma a ver si me cosco ya de una vez como va, que creo que ya me han hecho el lio en alguna ocasión y he pillao un arma vacía

Enga viciao en la segunda parte de la columna explica eso del lanza cohetes (me lo han contao ya mil veces pero luego con los nervios no me sale ) y de paso ¡¡¡¡como demonios se quita el instan roket!!!!

05 Jun 2002, 10:09
#4

Para quitar el instant rocket, vas a opciones, preferencias y eliges la pestaña de entrada ó input si lo tienes en guiri, justo debajo de la sensibilidad tienes lo de instant rocket. Si lo tienes señalado, es que lo estas usando y en defecto, si no lo tienes señalado es que no lo usas.

Sobre lo de Liandri, es coger la armadura de 100 sin entrar, es decir, antes de entrar en el transportador, tenerla puesta...

Muy chungo...

Pero bueno si lo pensais tb si en ese transportador, te colocas en un lateral, y das un salto lateral, apareces casi en la eskina de la armadura.

Asi no te podrán dar con el flak si están esperandote alli.

05 Jun 2002, 14:44
#5

bueno ahora es un tutorial pero lo mismo da, desde mi punto de vista era complicado el catalogarla ya k no solo es tutorial, pero el jefe manda

05 Jun 2002, 19:42
#6

DAS, se te olvida ke el martillo secundario tb es util, ademas de comerse los disparos, puede llegar a hacer un daño maximo de 33 de vida, si estas lejos, y si estas mu cerca pos un minimo de 3. Es decir, estando algo lejos, te arriesgas a no kitarle nada o a kitarle 33-32-31-30... y si estas cerca pos le kitaras menos

05 Jun 2002, 22:34
#7

:( huy q pena me da, no sabia lo del lanza misiles (2 botones voy a probarlo) y tampoco lo del Pulse y eso q tengo ufff tiempo jugando

El trabajo me esta haciendo torpe gg ya no tengo tiempo para jugar en fin gracias DAS

Salu2!

06 Jun 2002, 00:15
#8

#6 no si ya pero no es realmente util esa occion, aun asi esta bien resaltarla.

06 Jun 2002, 18:32
#9

Habia oido hablar de lo de la armadura en liandri , pero todavia no comprendo como es posible , ;?

06 Jun 2002, 22:19
#10

mu wena tu columna... yo la verdad es q muchas cosas no las sabia... sobre todo lo del rayo verde q a veces matas enseguida y otras tardas un wevo o para q sirve el secundario del martillo.   

Asias

08 Jun 2002, 20:00
#11

wen tutorial eso dl martillo de esqivar misiles mola un pregunta solo sirve para eskivar misiles o tmb tiros de asmd etc...?????

09 Jun 2002, 02:16
#12

lo q mola es desviar el Redentor, sale kon efecto

09 Jun 2002, 15:19
#13

#11. ya pongo k eskiva de to menos sniper, mini,las bolas verdes si pero como mucho 1 y pal caso na mm los mocos les esplotas no les desvias pero mu jodido tambien.PARA los misiles basicamente. a el antiaereo no me cuertdo ni le e probado.

10 Jun 2002, 12:48
#14

Ei tiu se sale la columna

10 Jun 2002, 18:31
#15

DAS aun te keda por aprender del ut como para poner cosas como lo de las botas

11 Jun 2002, 00:18
#16

Norfetus a k viene eso? no es por nada pero yo no e alardeado de mi juego ni nada parecido, solo e ablado de algo k es asi y punto.no entiendo ese comentario me lo kieres esplicar o alguien plz? No soy un makina en esto y si siempre se aprende pero tu tambien tienes k aprender mucho del ut como para poner cosas como el #15.

11 Jun 2002, 00:22
#17

de hecho no son cosas k e invetado yo,pero mira eso me lo enseño pepe y lo ago lo de lanzar el arma chofo y tambien lo practico,nose son cosas k se aprenden indiferentemente de tu nivel de juego,nose cada dia flipo mas aora no podre ni hacer post sobre cosas utiles k interesen a la peña, espero k solo lo pienses tu ,si es asi no me preocupa en absoluto.

11 Jun 2002, 00:43
#18

#15  ......

11 Jun 2002, 01:17
#19

yo pensaba q le ivas a dar una pag de chetos pa los novatos ... como se lleva de moda ¬_¬

13 Jun 2002, 21:19
#20

Estos Pollines

29 Jun 2002, 15:22
#21

woooow es genial, ya sabia muxo, xo sigo siendo un aprendiz badawan, olvidas lo de tirar cn el rifle de pulsos un disparo del boton secundario (bola) y despues rebentar la bola con el tiro normal, la onda espansiva es genial >:) . sigue asi