En Mayo de 2001 di por terminado este manual del Unreal Edit 2.0 para
UT99 que dejo a vuestra disposición por si alguno todavía se anima con
este estupendo editor de mapas. Asumo que el lector ya tiene alguna
idea de cómo manipular un brush y añadirlo o substraerlo. El manual (a
modo de guía de referncia) se encarga de profundizar en luces, movers,
texturas, zonas, pathnodes y algunos triggers.
Ahora mismo estoy en un costoso proceso de adaptación con el Unreal
Edit 3.0, ya que considero que los cambios son muy significativos entre
ambas versiones. No obstante ya estoy redactando una nueva guía de
referencia para todos los maperos hispanos que espero que ayude un poco
a asimilar el manejo del editor.
- Que vuestros Build os salgan cojonudos
esta bien pero solo falta aplicarlo a tutoriales asi q ya sabes pasate por modut.gamersmafia.com
Hola yo soy nuevo en esto y quisiera que alguien me de una referencia como mover puertas, usar botones etc., algun tipo de manual para novatos,...
Ya elabora algunas pantallitas bastante burdas quisiera mejorarlas con estos elementos.
holo me gustaria si colocaran algun tutorial o alguna reseña de como se trabaja en unrealeditor