El formato de música del UT: .UMX
En este tutorial intentaré mostraros qué es, cómo funciona y como crear temas en formato UMX. Intentaré ser claro, si alguien tiene alguna duda que lo comente en un post, gracias.-¿Qué es el formato .umx?
El formato .umx no es mas que un archivo de módulo (.mod) clásico, es decir, una secuencia de samples de calidad, frecuencia y canales variables sobre una partitura electronica en formato "letra-número" (X-#) que nos indica el tono o semitono y la octava. Sencillo, ¿verdad?.
A diferencia de los .mod clásicos (ya desfasados, son de la época del mítico Amiga y el Atari), los .umx permiten una cantidad (casi) ilimitada de samples dependiente de la memoria del equipo con que se trabaje, una frecuencia de muestreo de unos 48khz, 16 bit (en algunos se llega a 32) y 64 canales (Impulse Tracker). Tambien se diferencian en que el formato .umx lleva un código algo especial para que no pueda ser leído por otros programas y ser editado (aunque sí que puede ser exportado a otro formato de tracker) y de paso está bastante comprimido, ahora ya sabeis por qué usa tanta CPU la música en el UT, por eso recomiendo no usar mas de 16 canales por tema y con los menos efectos posibles.
- ¿Cómo manejar los archivos .umx?
La verdad es que creo que no se puede editar directamente a menos que haya salido algún tracker con soporte para .umx, por lo tanto usaremos los métodos tradicionales de composición, bajaremos un tracker y haremos uso de nuestra imaginación.
Los trackers mas famosos para componer son los siguientes:
Nota: En este tutorial tan sólo intento indicar qué es y cómo funciona el .umx, no voy a explicar a nadie como usar estos trackers ya que tienen sus propios archivos de ayuda y además son muy completos
- ¿Cómo crear archivos .umx?
Es bastante sencillo, al crear un archivo .xm(FT2), .it(IT), etc... bastará con abrir el UnrealEd, seleccionar el Music Browser (es un símbolo con una nota musical), seleccionamos File y luego Import. Tambien podemos exportar archivos .umx para editarlos en los tracker (o robar samples, pero no es muy ético que digamos), esto será muy útil para aquellos que quieran ver como está compuesto digitalmente el tema de Liandri, por ejemplo (lo veo muy complejo y logrado).
Aquí acaba el tutorial básico de creación de .umx, si alguien tiene dudas, mi nick es TheGrOoVe en el irc-hispano pero por favor, que sean preguntas que no entendais del tutorial, ¡no daré conferencias!. Dicho esto solo me queda daros las gracias por leer el tutorial y mandaros un saludo. Hasta otra
En realidad, los formatos .umx, .unr, .usa, .utx, .u y todos los propios del UT son el mismo tipo de archivo. En el caso de los .umx son archivos 'formato UT' que luego dentro tienen los archivos .it o .mod o los que sean. (Info sacada unreal.epicgames.com).
PD: La url que has puesto del FastTracker no funsiona
.
mm haha, dharana amos a poner mi MP3 kaka de musika del face X-D
poz yo todavía no se manejar esos programillas
habrá que aprender 
Pues la dirección del fast tracker es posible q haya desaparecido dharana, pero el programa sigue por ahi. La última version es la 2.09 para quien quiera saberlo y supongo que buscando un poco será facil encontrarlo (es un programa de ms-dos y en este caso NO funciona bajo winXP
aunke es mi favorito
)
Gracias por el tutorial TheGrOoVe. No te imaginas hasta que punto se agradece encontrar info en español sobre cualquier cosa referente a unrealed.
Aun que los maperos, seguramente esten mas interesados en como convertir archivos *.wav/*.mp3 a *.umx, y que estos suenen con una calidad aceptable.
Para los interesados, ahi va este enlace:
home.wanadoo.nl/ariadohq/tutes/wa...
Tan sólo agregar que por alguna extraña razón no puedo echar partidas multijugador con la música personalizada (vaya putada con lo guapa que está la Barricade con el Wait and Bleed de Slipknot de fondo
), y digo extraña razón porque ¿en qué influyen los ficheros de música en una partida multijugador?
bueno por lo menos sí que puedo aplastar bots en la Barricade con el Wait and Bleed de Slipknot de fondo. Qué gossssssada yeaaaahhh 
como bajo el umx
Si hago un tema con programs como Power Tab, es posible volverlos arcchivos umx?