Unreal Tournament
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Historial de Como se el nombre de un mutator o modo de juego completo?

14 eventos
cuándo qué por comentario
09 Feb 2011, 01:12 comentario añadido AgentAle47 Como hace uno para que el server sea publicado en todos los demas???
17 Ago 2010, 23:20 comentario añadido Rasengan_Rampage A OK :) OYE FEDE DAME EL IP DE TU SERVER?
12 Ago 2010, 06:01 comentario añadido fede_mer*k #10 ¬¬!!! wena! mi forma es mejor *(mas eficiente) *pero es 3 veses mas dificil de explicar *(me da fiaca explicar to..
12 Ago 2010, 03:34 comentario añadido Rasengan_Rampage La forma de fede_merk **wena! mi forma es mejor pero es 3 veses mas dificil de explicar** Lo que dijo fede de mi form..
31 Jul 2010, 07:39 comentario añadido Rasengan_Rampage pero sirve
08 Jul 2010, 03:53 comentario añadido fede_mer*k #7 wena! mi forma es mejor pero es 3 veses mas dificil de explicar y me llevaria mucho escrivir pero de esa forma que ..
08 Jul 2010, 02:52 comentario añadido Rasengan_Rampage Bueno es de una forma muy pero muy aburrida xD .. Es en system - unrealtournament.ini van asta como por almedio y les ..
05 Jul 2010, 00:27 comentario añadido fede_mer*k .
13 Jun 2010, 22:59 comentario añadido 2_Face #4 Entonces te cierro la pregunta, pero dinos la respuesta por si le surge la misma duda a otra persona. ;)
13 Jun 2010, 22:50 comentario añadido Rasengan_Rampage YA no digan aprendi solo igual gracias por todo :D
12 Jun 2010, 00:24 comentario añadido Rasengan_Rampage Si eso me an dicho que epiesa con el nombre del mutator ejemplo: monsterhunt.nose como botpack.SniperArena Ed..
11 Jun 2010, 23:03 comentario añadido Raulinho Habla de mapvote asi que supongo que es algo como esto: CustomGameConfig[0]=(bEnabled=True,GameClass="Botpack.DeathMa..
11 Jun 2010, 22:56 comentario añadido 2_Face Para que necesitas el nombre? para ponerlo en algun archivo .ini para el server o como? Yo no entiendo mucho de estas..
11 Jun 2010, 22:40 historia creado Rasengan_Rampage