Historial de ued 2.0 efectos
22 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 01 May 2005, 01:43 | comentario | añadido | N3o-Doc | Acabo de crear un mapa donde te puedes cargar una computadora. |
| 30 Abr 2005, 23:11 | comentario | añadido | N3o-Doc | Por ultimo, si quieres que ademas tiemble el suelo cuando se efectue la explosion tienes que añadir un earthquake que .. |
| 30 Abr 2005, 23:06 | comentario | añadido | N3o-Doc | Ahora en otro ejemplo te diré como hacer que aparezca una explosión encadenada: 1.-Vete a Actors/effects y pon en tu .. |
| 30 Abr 2005, 22:34 | comentario | añadido | N3o-Doc | Te pondre un ejemplo de como hacer que un rayo laser salga de una pared siempre que tu personaje se acerque a un deter.. |
| 30 Abr 2005, 15:39 | comentario | añadido | LaguNz | pues ojala tubieran algo que ver, me conoceria el mapa muy bien jajajaja ;) |
| 30 Abr 2005, 15:23 | comentario | añadido | SuiciSpai | creo k no tieen anda k ver con el Final fantasy lagunz :f (creo) |
| 30 Abr 2005, 15:19 | comentario | añadido | LaguNz | si alguien tiene DM-Nibelheim podria subirlo plz? xd |
| 30 Abr 2005, 15:12 | comentario | añadido | Zardoz | Ummm... habia un mapa para ChaosUT, dnd unos cristales se rompen, pero al rato vuelven a reaparecer intactos para que .. |
| 29 Abr 2005, 14:07 | comentario | añadido | LaguNz | me pasare mas para pasar el rato por modut xD |
| 27 Abr 2005, 20:24 | comentario | añadido | Ek3p | ok bueno empezando el mapa e de crear 2 mover 5 o 6 explode chain de estos 1 explode wall en efecto del coete del rede.. |
| 27 Abr 2005, 20:11 | comentario | añadido | SuiciSpai | 10#nos e cual es la textura del redentor,y lo de k pase al rato de neuvo no sabria decirte (ya k no lo he intentado).c.. |
| 27 Abr 2005, 19:59 | comentario | añadido | Ek3p | wola!!! ja e conseguido k pete kuando tocas el tigger pero aora lo que pasa es que namas peta una vez jo l que quiero.. |
| 27 Abr 2005, 19:22 | comentario | añadido | Ek3p | bueno m e mira tu mapa i e visto que las cosas que s rompen son mover , no s por que pero supongo k debe ser para k ku.. |
| 27 Abr 2005, 10:11 | comentario | añadido | SuiciSpai | 6#ek3p,carga el mapa as-assault y miralo.tb puedes mirar mi mapa (esta en modut) para ver cuando tienen k explotar los.. |
| 27 Abr 2005, 00:20 | comentario | añadido | IRIDIUM | #6 claro xq tu has puesto el efecto a secas, es como poner el acotr de un proyectil, na mas cargar el mapa el proyecti.. |
| 26 Abr 2005, 19:11 | comentario | añadido | Ek3p | e creado el cubo i justo antes de empezar la partida k estas en espectador justo kuando akaba de cargar el mapa veo al.. |
| 26 Abr 2005, 17:59 | comentario | añadido | SuiciSpai | ekep pon tu duda aki: modut.gamers.. |
| 26 Abr 2005, 16:55 | comentario | añadido | Ek3p | Empezamos de 0. 1-creo un cubo 1024 2-Pongo los efectos k salen en actores (de aki un rato pongo el nombre de los ef.. |
| 26 Abr 2005, 16:11 | comentario | añadido | LaguNz | si esto de los mapas tienes que estar divertido xD |
| 26 Abr 2005, 14:26 | comentario | añadido | SuiciSpai | explicate algo mejor,pero creo kes por k no has puesto bien cuadno se debe iniciar el tiger.Tienes k poner k el tigger.. |
| 26 Abr 2005, 11:54 | comentario | añadido | -FrAn1- | yo npi soz xD |
| 25 Abr 2005, 23:18 | historia | creado | Ek3p |
Unreal Tournament