Unreal Tournament
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Historial de 3D Studio MAX

26 eventos
cuándo qué por comentario
27 Jul 2002, 15:29 comentario añadido SappYoda porcierto lo ke te kiero decir eske si se tiene ke hacer los mapas con el 3d studio porke no me viene con el juego? : ..
27 Jul 2002, 15:24 comentario añadido SappYoda artropos solo digo ke mas ke unreal editor parece un kit de lego a juntar piezezitas, ahhke tiempos akeellos... solido..
27 Jul 2002, 13:26 comentario añadido Atropos91 xeivman no te preokupes, yo mismo ya viste que estaba haciendo un mapa kon el 3dstudio, ademas no es tan diferente al ..
27 Jul 2002, 12:40 comentario añadido [KNX]Perfecto Tiene buena pinta eso de usar un Ti4600 como una Quadro! habrá q probar!
27 Jul 2002, 12:29 comentario añadido RaXOR leete este foro y decide, por cierto un cuadro realmente es una GF con dos transitores cambiados, y hay una formula mo..
27 Jul 2002, 12:01 comentario añadido Qwertvo El q hace un mapa es un mapper q diria Forrest Gump. Otra cosa es la herramienta q use. ;) Y dicho sea de paso ... To..
27 Jul 2002, 11:55 comentario añadido SappYoda dharana antes en el ut ibas haciendo habitaciones brushes solidos y tal, ahora simplemente sustraen un cubo muy grande..
27 Jul 2002, 03:03 comentario añadido Radikal xD a que porque los mapas se haran en 3dsm se acabara con los mappers ¬¬ mik2121 que no tentenraaaaaaaas!!!!!
27 Jul 2002, 01:00 comentario añadido Mik2121 Dharana a que te refieres?
26 Jul 2002, 23:27 comentario añadido slnc #15 Los de epic no opinan lo mismo xd Yo tampoco, la verdad :)
26 Jul 2002, 23:03 comentario añadido SappYoda Kinux estate trankilo porke los mapas del ut2003 estan echos directamente en este asinke trankilo... (eso acabara con..
26 Jul 2002, 22:05 comentario añadido Nosgoth #10 si estas interesado en mapear para UT, hay una utilidad ke te puede interesar. Se llama Max Coverter ASEtoT3D v1.0..
26 Jul 2002, 21:28 comentario añadido Mik2121 Yo hace 4 años que no toco el 3DSM, por entonces, lo mas que hice fue una cara, una habitacion (que me publicaron en u..
26 Jul 2002, 20:49 comentario añadido [KNX]Perfecto #7 Nakata sabes si las Quadro4 vienen con controladores para los entornos gráficos de Solaris o Irix para x86? Por que..
26 Jul 2002, 20:48 comentario añadido Atropos91 no se pero yo muevo el 3ds max kon mi savage 4 de kojones asin q
26 Jul 2002, 20:47 comentario añadido [KNX]Perfecto Temia que pareciese un poco OFF-Topic pero no es mi intención sino de buscar verdaderas realaciones :D Respecto al te..
26 Jul 2002, 20:30 comentario añadido slnc Hombre, con el ut2003, max, maya y cia van a estar _muy_ relacionados con el ut y la edición de mapas / modelos / etc =)
26 Jul 2002, 16:46 comentario añadido TheGrOoVe Hay bastantes puntos negros en todo lo que estais diciendo (ya que desconozco un poco el mundillo), pero estoy aprendi..
26 Jul 2002, 16:38 comentario añadido nakata si puedes comprarte una Quadro pillate una pq lo vas a notar, en Max/OGL no tiran tan bien como en Maya o Softimage q ..
26 Jul 2002, 16:24 comentario añadido [KNX]Perfecto Creo que me decidiré entonces por una Ti4600 o por R300 cuando esten disponibles. Gracias por todo.
26 Jul 2002, 16:11 comentario añadido Soviet Nass...hace tiempo k uso el MAX, bueno y lo k no era MAX (para Dos) XD...hasta la versión 3 de MAX, k es con la k más ..
26 Jul 2002, 15:25 comentario añadido Pavlin Lo que aceleran es el rendre en las vistas, que se pueden configurar para que se vean por direct3d u opengl. En eso si..
26 Jul 2002, 15:16 comentario añadido slnc Sí, los juegos sí que los aceleran, es su objetivo fundamental  =]
26 Jul 2002, 14:52 comentario añadido [KNX]Perfecto Gracias dharana algo así me imaginaba ya que la calidad de imagen del render final se obtiene de los algoritmos del so..
26 Jul 2002, 14:38 comentario añadido slnc Si mucho no han cambiado las cosas desde que usaba el MAX la tarjeta gráfica no te influye para nada en los renders ya..
26 Jul 2002, 14:11 historia creado [KNX]Perfecto