Historial de GM Map Competition II
118 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 07 Dec 2010, 22:13 | comentario | añadido | Xila-GT | #89 gracias... |
| 05 Dec 2010, 01:08 | comentario | añadido | 2_Face | #88 ya me lo conto tu hermano, lo siento por los dos =/ |
| 05 Dec 2010, 00:49 | comentario | añadido | Xila-GT | 2_face fijate q he tenido unos problemas con mi computadora... x eso deseo salirme de la competencia!!! Espero q lo to.. |
| 28 Nov 2010, 20:30 | comentario | añadido | DarkSonny | Desfalco a la vista! |
| 28 Nov 2010, 17:18 | comentario | añadido | Raulinho | :rofl: |
| 28 Nov 2010, 12:27 | comentario | añadido | 2_Face | #84 Aqui no ha llegado nada, prueba a enviarlos otra vez x'DDDD |
| 28 Nov 2010, 12:26 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 28 Nov 2010, 02:30 | comentario | añadido | Raulinho | Transferencia de GM's en proceso... Realizada... solicito confirmacion de parte del destinatario xD |
| 25 Nov 2010, 21:05 | comentario | añadido | DarkSonny | helo-helo-heloweeen XD |
| 24 Nov 2010, 12:50 | comentario | añadido | 2_Face | * Actualizadas las donaciones El año que viene igual hacemos una para Halloween, recordadmelo si se me olvida, porque .. |
| 24 Nov 2010, 12:47 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 11 Nov 2010, 20:41 | comentario | añadido | BlckRckr | :sad: |
| 11 Nov 2010, 15:01 | comentario | añadido | iLvaNX | No time no party, además de que soy negado pa estas cosas xD |
| 10 Nov 2010, 22:13 | comentario | añadido | BlckRckr | #78 Y por que no participas? |
| 10 Nov 2010, 17:36 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 10 Nov 2010, 16:49 | comentario | añadido | iLvaNX | Aporto un poco mas para el premio, a ver si se llega a la misma cifra que en la primera edición :) |
| 30 Sep 2010, 23:48 | comentario | añadido | N3oDoc | aver si alguien hace algún mapa ambientado en saw :), sino voy a tener que exportar mi escena de saw al UT3 y subirlo .. |
| 30 Sep 2010, 23:03 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Bueno aqui va una idea de como seria el banner para mi mapa, mi mapa va ser algo como unas islas/junglas para ser mas .. |
| 30 Sep 2010, 12:10 | comentario | añadido | 2_Face | #74 Un remake? jeje suena interesante aunque nunca he sido un fan de Stalwart (he tenido malas experiencias en ese map.. |
| 30 Sep 2010, 07:58 | comentario | añadido | BlckRckr | Quiero aportar un remake de DM-Stalwart, el cual tendría una versión modernizada de Strider hecha por mi :smile: PD.. |
| 30 Sep 2010, 05:21 | comentario | añadido | Raulinho | Veo poco entusiasmo, vayan dando ideas/opiniones ! |
| 27 Sep 2010, 23:06 | comentario | añadido | Raulinho | Cabe mencionar que estoy recaudando fondos, ya tengo mi avatar personalizado y hace poco que me compre el cambio de ni.. |
| 27 Sep 2010, 04:30 | comentario | añadido | Xila-GT | Yo estoy de acuerdo con el #70!!! Le digo todo siii!!!! |
| 26 Sep 2010, 23:57 | comentario | añadido | Raulinho | Entonces la cosa va así: > Contenidos Custom: Sí. > Tema: Libre. > Fecha: Navidad *(?)* Con respecto a las valoracion.. |
| 26 Sep 2010, 14:56 | comentario | añadido | -=GDA=- | eso de que los participantes se valoren entre si creo que es una buena idea, asique tambien voto SI, en cuanto a la fe.. |
| 26 Sep 2010, 13:40 | comentario | añadido | Galivan | Yo creo que las votaciones como el año pasado están bien. Creo que las votaciones fueron muy justas y el que voten los.. |
| 26 Sep 2010, 13:35 | comentario | añadido | 2_Face | Para las fechas habra que tener en cuenta que si las ponemos como el año pasado, lo mas probable es que tendreis que e.. |
| 26 Sep 2010, 13:09 | comentario | añadido | Galivan | Lo que falta por decidir son las fechas y tal. Yo también voto a todo si, como vosotros decís será por tutoriales. |
| 26 Sep 2010, 12:26 | comentario | añadido | 2_Face | Decidido pues! Todo libre! :ok: |
| 26 Sep 2010, 12:24 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 26 Sep 2010, 12:23 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 26 Sep 2010, 05:53 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Pues por mi parte tambien Todo a **SI**, musica, texturas, mesh o static mesh, sonidos, siento que la originalidad vie.. |
| 26 Sep 2010, 01:46 | comentario | añadido | Necronos | Yo tambie voto SI a todo, ¿que dicen los demas? |
| 25 Sep 2010, 22:56 | comentario | añadido | BlckRckr | Custom Textures: Yes Custom Sounds: Yes Custom Music: Yes Custom Meches: Yes Custom Static Meches: Yes Custom Actors: .. |
| 25 Sep 2010, 21:30 | comentario | añadido | -=GDA=- | (UT99) por mi parte no se usar muy bien los meshes y creo (tampoco lo he visto a fonfo) que el paquete de meshes que t.. |
| 25 Sep 2010, 14:26 | comentario | añadido | N3oDoc | Yo creo que se debería poder realizar tanto texturas como meshes custom, hay que puntuar siempre la originalidad del a.. |
| 25 Sep 2010, 12:18 | comentario | añadido | 2_Face | Repito: > En vez de preguntar que pasa con los meshes personalizados y demas, podrias dar vuestra opinion, que es de l.. |
| 25 Sep 2010, 12:08 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 25 Sep 2010, 08:44 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | #57 2_Face dirá... |
| 25 Sep 2010, 05:39 | comentario | añadido | Necronos | Entonces se queda lo del contenido personalizado de cada quien o no? para no seguirle con lo mio por que ya termine va.. |
| 25 Sep 2010, 04:11 | comentario | añadido | Xila-GT | Q bien te deseo suerte!!! ;) |
| 25 Sep 2010, 04:10 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | Me está costanto lo suyo por ser la primera vez que hago mapas en UnrealEd. Ahora haber lo que sale, que funcione bien.. |
| 25 Sep 2010, 04:06 | comentario | añadido | Xila-GT | Guaooo q increíble has empezado temprano bien x ti!!! y felicitaciones!!! XD |
| 25 Sep 2010, 04:04 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | Ya tengo una base hecha de montañas... xD |
| 25 Sep 2010, 02:47 | comentario | añadido | BlckRckr | A mi personalmente no me molesta no usar contenidos custom, lo que si requiero una lista de los contenidos originales,.. |
| 25 Sep 2010, 02:06 | comentario | añadido | Xila-GT | Q bueno q las texturas pueden ser custom!!! :) Viva |
| 24 Sep 2010, 22:56 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Genial eso es bueno ya que habia hecho mi paquete ya texturas custom y lo de los mesh para el ut99 para mi eso es exce.. |
| 24 Sep 2010, 22:30 | comentario | añadido | Raulinho | #44 Gracias. :) Por mi parte me agrada mas el no usar contenidos customs, ya que seria totalmente equitativo y habria .. |
| 24 Sep 2010, 22:22 | comentario | añadido | Galivan | Si queremos un concurso competitivo hay que pensar en todos pero bueno como vosotros veais. |
| 24 Sep 2010, 21:48 | comentario | añadido | 2_Face | En vez de preguntar que pasa con los meshes personalizados y demas, podrias dar vuestra opinion, que es de lo que se t.. |
| 24 Sep 2010, 18:55 | comentario | añadido | BlckRckr | Se ha dicho que en ut99 se puede usar texturas custom, que hay de static meshes custom para 2k3, 2k4 y ut3?? |
| 24 Sep 2010, 16:35 | comentario | añadido | -=GDA=- | de acuerdo, yo voto texturas custom YES!!, y los meshes entocnes q pasa?? |
| 24 Sep 2010, 15:27 | comentario | añadido | N3oDoc | #40 Lo más importante para que los bots funcionen "bien" son colocar bien las manzanitas,items y playerstars. hay vari.. |
| 23 Sep 2010, 23:32 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 23 Sep 2010, 23:30 | comentario | añadido | 2_Face | #40 Si, en principio si. Ese tampoco es mi punto fuerte no te preocupes xD no pasa nada si los bots se comportan de fo.. |
| 23 Sep 2010, 23:15 | comentario | añadido | Necronos | yo participo 2_Face, talvez pueda hacer algo en lo poco de tiempo que tengo pues es lo que mas me gusta hacer. En cuan.. |
| 23 Sep 2010, 23:01 | comentario | añadido | Galivan | #40 En teoría debe ser un mapa jugable, tanto con bots como en multiplayer. Como la mayoría de mapas que se ven por ah.. |
| 23 Sep 2010, 22:57 | comentario | añadido | Raulinho | Me he tomado un par de minutitos para empezar el mapa, asi me entusiasmo un poco. Me entró la duda: es necesario que p.. |
| 23 Sep 2010, 21:53 | comentario | añadido | Galivan | #38 pues ya sabes más que yo entonces xD |
| 23 Sep 2010, 21:51 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | Ya hice una montaña en mi mapa :D |
| 23 Sep 2010, 20:45 | comentario | añadido | Raulinho | #31 se puede crear una lista de los contenidos custom para saber cuales utilizar y cuales no |
| 23 Sep 2010, 16:33 | comentario | añadido | N3oDoc | Me parece muy buena idea este tipo de competiciones, yo puedo apuntarme a jurado de mapas de UT99, ya que tanto el ut2.. |
| 23 Sep 2010, 05:44 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Si yo opino que sea libre siento que seria mejor pero la onda es q yo lo quero hacer de jungla/isla y ya tenia un paqu.. |
| 23 Sep 2010, 01:28 | comentario | añadido | Xila-GT | haaaa bueno gracias!!! :) |
| 23 Sep 2010, 01:24 | comentario | añadido | 2_Face | de momento creo que tema libre, pero habra que meter un banner de GM en el mapa como hicimos en la primera. |
| 23 Sep 2010, 00:53 | comentario | añadido | Xila-GT | 2_Face cual es el tema de los mapas para poder empezar ahora!!! Yo prefiero el Tema "abierto" |
| 23 Sep 2010, 00:25 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 22 Sep 2010, 22:04 | comentario | añadido | Galivan | #30 Pues me parece una idea perfecta lo de usar "solo" lo que viene de serie con el juego. Lo malo, los que tenemos al.. |
| 22 Sep 2010, 21:04 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 22 Sep 2010, 21:03 | comentario | añadido | 2_Face | #29 Con contenido *custom* se entiende, nada que no venga con el juego original (ni texturas, ni meshes, ni items, ni .. |
| 22 Sep 2010, 19:23 | comentario | añadido | -=GDA=- | por contenidos custom entendemos texturas añadidas?? jurrr, weno me las apañare, lo de tematica jungla me mola, asique.. |
| 22 Sep 2010, 18:26 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 22 Sep 2010, 10:37 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 22 Sep 2010, 10:36 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 22 Sep 2010, 00:59 | comentario | añadido | Raulinho | #21 Me gusta la idea de no usar contenidos customs, pero lo de los meshes ... no se, no me convence del todo, aunque n.. |
| 22 Sep 2010, 00:09 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 23:59 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 23:59 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 23:44 | comentario | añadido | Galivan | Me gusta, se está animando más la cosa que de la otra vez por lo que veo, ojalá no me equivoque. Cuantos más mejor, an.. |
| 21 Sep 2010, 23:38 | comentario | añadido | Xila-GT | Bueno yo me apunto a la competencia!!! mi hermano me convencio. |
| 21 Sep 2010, 23:26 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Bueno como veo q esto va bien en estoy momentos le digo a mi hermana si quiere participar ai medio ha hecho un mapa pe.. |
| 21 Sep 2010, 23:05 | comentario | añadido | BlckRckr | #22 Descartas la posibilidad de que tu mapa sea impresionantemente entretenido?? :uh: :meneito: #12 Mandame un mp p.. |
| 21 Sep 2010, 23:00 | comentario | añadido | 2_Face | #22 Eso solo lo he puesto por si alguien se quejaba de que sin meshes no se pueden hacer mapas guapos.. pero de *poder.. |
| 21 Sep 2010, 22:56 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 22:55 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | > hacer mapas impresionantes Me auto-elimino del grupo de hacer mapas impresionantes xD |
| 21 Sep 2010, 22:54 | comentario | añadido | 2_Face | #18 Si hombre... tu limitate a valorar los mapas xD #19 Gracias ;) Si no quereis repetir tematica, se me ocurre que po.. |
| 21 Sep 2010, 22:49 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | #12 Pues si llega el tiempo y... Me quedaré sin presentar ningún proyecto :roll: |
| 21 Sep 2010, 22:21 | comentario | añadido | iLvaNX | Con el avatar personalizado me he quedado tieso, pero ahí va mi contribución :) |
| 21 Sep 2010, 21:48 | comentario | añadido | viKINGo | Tematica: **Evolucion del unreal a lo largo de la historia, dinastias importantes y lugares emblematicos.** Ala! aora.. |
| 21 Sep 2010, 21:41 | comentario | añadido | Raulinho | Me apunto y sumo a Galivan, creo que un tema libre no vendria mal, lo digo porque como en la anterior competicion fue .. |
| 21 Sep 2010, 21:27 | comentario | añadido | Galivan | Yo creo que o temática abierta o otra que no sea de navidad. La de navidad ha sido la anterior, tendría más gracia que.. |
| 21 Sep 2010, 21:06 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 21:04 | comentario | añadido | -=GDA=- | Informacion procesada, esta vez digo de nuevo que participo, pero al contrario que la otra, sea lo que sea lo que teng.. |
| 21 Sep 2010, 21:00 | comentario | añadido | 2_Face | #13 Oh, oh, oh..!! Disculpanos por agobiarte con nuestros mapas XD Nah.. es broma se agradece que haya un jurado que s.. |
| 21 Sep 2010, 20:48 | comentario | añadido | viKINGo | Ummmmm, yo me puedo presentar como jurado aunque no me hago responsable de cuanto puedo tardar en publicar los resulta.. |
| 21 Sep 2010, 20:26 | comentario | añadido | 2_Face | #10 Creo que se lo que es =P #11 Pues ya puedes ir empezando a abrir el Editor de mapas y ver lo que hay y pedir ayuda.. |
| 21 Sep 2010, 20:24 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 20:24 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 18:57 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | Haber si consigo hacer algo, ya que nunca hice un mapa para Unreal... xD |
| 21 Sep 2010, 18:44 | comentario | añadido | BlckRckr | Esta vez si entregaré un mapa bien hecho, me apunto! Presto mi ayuda a cualquiera tratar con ut2k4 (y en lo que pueda.. |
| 21 Sep 2010, 17:42 | comentario | añadido | LaGuN4 | np , ke va yo soi de quake , de todas formas nunca se me dio bien el gtkradiant x'D |
| 21 Sep 2010, 17:41 | comentario | añadido | 2_Face | #7 Si, gracias :angel: no participas? :) |
| 21 Sep 2010, 17:40 | comentario | añadido | LaGuN4 | Yo os dono 1000gm's , te los paso a ti,2_face? |
| 21 Sep 2010, 16:35 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 16:35 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 16:33 | comentario | añadido | Wixo-GTF | Pues para mi que sigan las reglas del año pasado que estaban bien y nadie las quebranto ademas siento que fue una buen.. |
| 21 Sep 2010, 16:23 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 16:22 | comentario | añadido | 2_Face | #2 Se lo he recomendado, pero creo que esta muy ocupado, aunque quizas le sirva lo que ya tenia para la anterior compe.. |
| 21 Sep 2010, 16:15 | comentario | añadido | Dani-BLiNK | Hola, Participo. |
| 21 Sep 2010, 12:24 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 12:24 | comentario | añadido | 2_Face | #2 Si todavia no hemos puesto fecha x'DDD la fecha la ponemos entre todos para que venga bien a todo el mundo y el tem.. |
| 21 Sep 2010, 12:18 | comentario | añadido | Galivan | Yo por supuesto participo. Tendré que sacar tiempecito para hacer el/los mapas pero lo intentaré. A ver si me sale mej.. |
| 21 Sep 2010, 12:16 | comentario | añadido | 2_Face | Espero que esta vez se apunte mas gente porque yo no se si voy a tener tiempo esta vez, venga que se que hay muchos ma.. |
| 21 Sep 2010, 12:11 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 12:11 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 12:10 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 12:09 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Sep 2010, 12:08 | historia | creado | 2_Face |
Unreal Tournament