Historial de capar fps
9 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 25 Dec 2004, 14:22 | comentario | añadido | Rish | FrameRateLimit=120. Al menos en Opengl |
| 24 Dec 2004, 16:21 | comentario | añadido | NepS | #topic, para capar lo mejor son unas tijeras. |
| 24 Dec 2004, 15:51 | comentario | añadido | xarlieb | 12? xd kise poner 120 :P no habia algo en el ini para ke no pasara de un maximo? algo como maxframerate o algo asi? |
| 24 Dec 2004, 01:08 | comentario | añadido | SuiciSpai | si k lo veras ccelerado ya k el jeugo ira mas rapido(andaraas el doble de rapido ect) aunke no lo vera tan fluido (com.. |
| 24 Dec 2004, 00:46 | comentario | añadido | Fredik | Mas facil que todo lo que te han dicho vertigo, configurar los Hercios de tu monitor. Tienes dos opciones, disminuir s.. |
| 23 Dec 2004, 23:13 | comentario | añadido | Flash-Hack | 4 opcion instalar el ut en ese viejo pentium 200 mhz que tendras por ahi tirado ya veras como ahi no va rapido xD |
| 23 Dec 2004, 21:53 | comentario | añadido | SuiciSpai | 12? xd,vertigo,tienes 3 opciones. 1.-probarlo en lan y la netspeed menos de 20000 2.-poner la sincronizacion ver.. |
| 23 Dec 2004, 21:39 | comentario | añadido | -glimer- | a 12 fps? |
| 23 Dec 2004, 18:36 | historia | creado | xarlieb |
Unreal Tournament