Unreal Tournament
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Historial de capar fps

9 eventos
cuándo qué por comentario
25 Dec 2004, 14:22 comentario añadido Rish FrameRateLimit=120. Al menos en Opengl
24 Dec 2004, 16:21 comentario añadido NepS #topic, para capar lo mejor son unas tijeras.
24 Dec 2004, 15:51 comentario añadido xarlieb 12? xd kise poner 120 :P no habia algo en el ini para ke no pasara de un maximo? algo como maxframerate o algo asi?
24 Dec 2004, 01:08 comentario añadido SuiciSpai si k lo veras ccelerado ya k el jeugo ira mas rapido(andaraas el doble de rapido ect) aunke no lo vera tan fluido (com..
24 Dec 2004, 00:46 comentario añadido Fredik Mas facil que todo lo que te han dicho vertigo, configurar los Hercios de tu monitor. Tienes dos opciones, disminuir s..
23 Dec 2004, 23:13 comentario añadido Flash-Hack 4 opcion instalar el ut en ese viejo pentium 200 mhz que tendras por ahi tirado ya veras como ahi no va rapido xD
23 Dec 2004, 21:53 comentario añadido SuiciSpai 12? xd,vertigo,tienes 3 opciones. 1.-probarlo en lan y la netspeed menos de 20000 2.-poner la sincronizacion ver..
23 Dec 2004, 21:39 comentario añadido -glimer- a 12 fps?
23 Dec 2004, 18:36 historia creado xarlieb