solo eso, eske estoy haciendo un mapa nuevo y como todavia esta vacio me pilla una barbaridad de fps y se acelera . si alguien me puede decir que he de tocar pa caparlo a unos 12 o asi.
Mas facil que todo lo que te han dicho vertigo, configurar los Hercios de tu monitor. Tienes dos opciones, disminuir simplemente los hercios, por lo que, por muchos FPS que te de el juego solo veras los que te permite los hercios de tu monitor, por lo que no lo veras acelerado. O la segunda opcion, ademas de bajar los hercios activar el vsinc en la ini del unreal, por lo que el juego dara un maximo de FPS igual al refresco de tu monitor.
si k lo veras ccelerado ya k el jeugo ira mas rapido(andaraas el doble de rapido ect) aunke no lo vera tan fluido (comprobado..o al menos eso me pasa ami)
a 12 fps?
12?
,vertigo,tienes 3 opciones.
1.-probarlo en lan y la netspeed menos de 20000
2.-poner la sincronizacion vertical. (k facil eh? (
3.-subir un porron el antialising y demas polladas.
la segudna opcion e sla mas facil y logica
4 opcion instalar el ut en ese viejo pentium 200 mhz que tendras por ahi tirado ya veras como ahi no va rapido
Mas facil que todo lo que te han dicho vertigo, configurar los Hercios de tu monitor. Tienes dos opciones, disminuir simplemente los hercios, por lo que, por muchos FPS que te de el juego solo veras los que te permite los hercios de tu monitor, por lo que no lo veras acelerado. O la segunda opcion, ademas de bajar los hercios activar el vsinc en la ini del unreal, por lo que el juego dara un maximo de FPS igual al refresco de tu monitor.
si k lo veras ccelerado ya k el jeugo ira mas rapido(andaraas el doble de rapido ect) aunke no lo vera tan fluido (comprobado..o al menos eso me pasa ami)
12?
kise poner 120
no habia algo en el ini para ke no pasara de un maximo? algo como maxframerate o algo asi?
#topic, para capar lo mejor son unas tijeras.
FrameRateLimit=120. Al menos en Opengl