Unreal Tournament
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Historial de Tutorial de terreno de alta calidad de SilverIbex

16 eventos
cuándo qué por comentario
10 Ene 2006, 10:59 comentario añadido SiDO #14 ya me lo imaginaba :P ^^
10 Ene 2006, 10:48 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH #13 SiDO si me referia a el Unreal 1 & al Unreal Tournament 99 :ok:
10 Ene 2006, 08:40 comentario añadido SiDO "[...]de alta calidad para el UT y el UT99" ¿Pero no són el mismo? :P PD.: A mi tb me daba más de un problema la fabr..
09 Ene 2006, 20:38 comentario añadido SappYoda :wee:
09 Ene 2006, 19:54 comentario añadido Atropos91 mierda como puede hacer un terreno con tanto detalle sin sacrificar fps? a mi siempre m petaban los mapas por exceso d..
09 Ene 2006, 18:50 comentario añadido _GalForD_ ammmmm xD
09 Ene 2006, 18:45 comentario añadido SuiciSpai unreal 1 2.26,ut .. lo mismo a la hora de mapear : P
09 Ene 2006, 18:38 comentario añadido _GalForD_ pero esa imagen no es del Unreal 1? :o
09 Ene 2006, 17:28 comentario añadido Flash-Hack q bonito!
09 Ene 2006, 16:44 comentario añadido AverageFury .. y con el bryce no funciona? https://bryce.daz3d.com/55index.php
09 Ene 2006, 16:28 comentario añadido SuiciSpai sip,con el terragen.
09 Ene 2006, 16:26 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH si algo asi we :D
09 Ene 2006, 16:12 comentario añadido slnc Básicamente consiste en generar un terreno en Terragen (programa externo al ut) y luego importarlo en el editor de ut,..
09 Ene 2006, 16:07 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH manos a la obra xD !
09 Ene 2006, 16:07 comentario añadido Mike proximamente DM-Antalus en uT99 :rofl:
09 Ene 2006, 11:46 historia creado [BkN]XeNoMoRPH