Historial de Tutorial de terreno de alta calidad de SilverIbex
16 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 10 Ene 2006, 10:59 | comentario | añadido | SiDO | #14 ya me lo imaginaba :P ^^ |
| 10 Ene 2006, 10:48 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | #13 SiDO si me referia a el Unreal 1 & al Unreal Tournament 99 :ok: |
| 10 Ene 2006, 08:40 | comentario | añadido | SiDO | "[...]de alta calidad para el UT y el UT99" ¿Pero no són el mismo? :P PD.: A mi tb me daba más de un problema la fabr.. |
| 09 Ene 2006, 20:38 | comentario | añadido | SappYoda | :wee: |
| 09 Ene 2006, 19:54 | comentario | añadido | Atropos91 | mierda como puede hacer un terreno con tanto detalle sin sacrificar fps? a mi siempre m petaban los mapas por exceso d.. |
| 09 Ene 2006, 18:50 | comentario | añadido | _GalForD_ | ammmmm xD |
| 09 Ene 2006, 18:45 | comentario | añadido | SuiciSpai | unreal 1 2.26,ut .. lo mismo a la hora de mapear : P |
| 09 Ene 2006, 18:38 | comentario | añadido | _GalForD_ | pero esa imagen no es del Unreal 1? :o |
| 09 Ene 2006, 17:28 | comentario | añadido | Flash-Hack | q bonito! |
| 09 Ene 2006, 16:44 | comentario | añadido | AverageFury | .. y con el bryce no funciona? https://bryce.daz3d.com/55index.php |
| 09 Ene 2006, 16:28 | comentario | añadido | SuiciSpai | sip,con el terragen. |
| 09 Ene 2006, 16:26 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | si algo asi we :D |
| 09 Ene 2006, 16:12 | comentario | añadido | slnc | Básicamente consiste en generar un terreno en Terragen (programa externo al ut) y luego importarlo en el editor de ut,.. |
| 09 Ene 2006, 16:07 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | manos a la obra xD ! |
| 09 Ene 2006, 16:07 | comentario | añadido | Mike | proximamente DM-Antalus en uT99 :rofl: |
| 09 Ene 2006, 11:46 | historia | creado | [BkN]XeNoMoRPH |
Unreal Tournament