Tutorial de terreno de alta calidad de SilverIbex
SilverIbex nos muestra en este tutorial que ha creado , una nueva forma revolucionaria de crear terreno super realista de alta calidad para el UT y el UT99 sin además sacrificar los frames por segundo.
Podéis comprobar esto en el mapa de test que está disponible
fuente:beyondunreal.com
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manos a la obra
!
Básicamente consiste en generar un terreno en Terragen (programa externo al ut) y luego importarlo en el editor de ut, verdad?
si algo asi we
sip,con el terragen.
.. y con el bryce no funciona?
https://bryce.daz3d.com/55index.php
q bonito!
pero esa imagen no es del Unreal 1?
unreal 1 2.26,ut .. lo mismo a la hora de mapear : P
ammmmm
mierda como puede hacer un terreno con tanto detalle sin sacrificar fps? a mi siempre m petaban los mapas por exceso de poligonos x’D
“[…]de alta calidad para el UT y el UT99”
¿Pero no són el mismo?
PD.: A mi tb me daba más de un problema la fabricación de terrenos
SiDO
si me referia a el Unreal 1 & al Unreal Tournament 99
ya me lo imaginaba
