Unreal Tournament
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Tutorial de terreno de alta calidad de SilverIbex

 SilverIbex nos muestra en este tutorial que ha creado  , una nueva forma revolucionaria de crear terreno super realista de alta calidad para el UT y el UT99 sin además sacrificar los frames por segundo.

Podéis comprobar esto en el mapa de test que está disponible

 

fuente:beyondunreal.com


proximamente DM-Antalus en uT99

manos a la obra !

Básicamente consiste en generar un terreno en Terragen (programa externo al ut) y luego importarlo en el editor de ut, verdad?

si algo asi we

sip,con el terragen.

.. y con el bryce no funciona?
https://bryce.daz3d.com/55index.php

q bonito!

pero esa imagen no es del Unreal 1?

unreal 1 2.26,ut .. lo mismo a la hora de mapear : P

ammmmm

mierda como puede hacer un terreno con tanto detalle sin sacrificar fps? a mi siempre m petaban los mapas por exceso de poligonos x’D

“[…]de alta calidad para el UT y el UT99”
¿Pero no són el mismo?

PD.: A mi tb me daba más de un problema la fabricación de terrenos

Comentario #13 por SiDO:
“[…]de alta calidad para el UT y el UT99”
¿Pero no són el mismo?

PD.: A mi tb me daba más de un problema la fabricación de terrenos

SiDO

si me referia a el Unreal 1 & al Unreal Tournament 99

Comentario #14 por [BkN]XeNoMoRPH:
#13 SiDO

si me referia a el Unreal 1 & al Unreal Tournament 99

ya me lo imaginaba