Historial de Problemas al construir cristales
7 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 03 Abr 2006, 00:05 | comentario | añadido | IRIDIUM | #4 #5 totalmente de acuerdo cuando fue la ultima vez que postee yo por aqui?¿?... xD |
| 02 Abr 2006, 21:34 | comentario | añadido | 2_Face | yo aun no entiendo la pregunta.....yo simpre lo he hecho con un shape (2 sided, transparente) y luego un invisible cil.. |
| 02 Abr 2006, 01:16 | comentario | añadido | Zardoz | Umm.... pa crear cistales en el UT 99, lo que hacia yo (y es lo que se hace en mapas clasicos del juego) es utilizar u.. |
| 01 Abr 2006, 21:36 | comentario | añadido | SuiciSpai | 2#si y no,los shapes planos se puede atravesar,y kizas no kiera k se atraviesen.(sirven si kieres krear movers con un .. |
| 01 Abr 2006, 16:55 | comentario | añadido | Atropos91 | yo lo q hacia era simplemente con un shape ¿era asi? es decir, hacia el agujero y luego l metia un brush plano de esos.. |
| 01 Abr 2006, 15:05 | comentario | añadido | SuiciSpai | la forma mas facil de hacer cristales,ademas de que es rapida y evita errores de bruhes, es usando un brush k no se pa.. |
| 01 Abr 2006, 15:00 | historia | creado | viKINGo |
Unreal Tournament