Historial de DM-Deimos][
9 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 27 Dec 2008, 23:15 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 21 Dec 2007, 13:50 | comentario | añadido | 2_Face | > un año mas tarde ...... he subido unas screens : imagenes--->ut--->evolucion del mapeo: https://ut.gamersmafia.com.. |
| 12 Abr 2006, 16:30 | comentario | añadido | 2_Face | k si, pero en el juega la textura de debajo se ve negra........ X_X y me parece k aunk le elijas la opcion unlit la te.. |
| 12 Abr 2006, 16:16 | comentario | añadido | SuiciSpai | 4#si, dale al brush con el boton derecho y bsuca la opcion "show polys" (o similar) y entonces veras las texturas y po.. |
| 12 Abr 2006, 15:35 | comentario | añadido | 2_Face | #3 si te refieres a k si estan bien puestos los events y los tags de los triggers (trigger properties) corespondientes.. |
| 12 Abr 2006, 15:27 | comentario | añadido | SuiciSpai | 2#pero seguro k en presurre los "atach" estan bien peustos. Es decir, los triggers tienen unso nombres y se les asigna.. |
| 12 Abr 2006, 15:20 | comentario | añadido | 2_Face | gracias por bajartelo... -lo de los ascensores lo he hecho a posta (crush when encroach)... y solo hay dos k te te.. |
| 11 Abr 2006, 15:20 | comentario | añadido | Zardoz | El mapa esta bien ... muy buena geometria, pero le he visto unos fallos : -Los ascensores, en vez de retornar caund.. |
| 10 Abr 2006, 15:22 | historia | creado | 2_Face |
Unreal Tournament