Unreal Tournament
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Historial de Cuantos FPS sacais en el UT99?

27 eventos
cuándo qué por comentario
05 May 2006, 13:41 comentario añadido AverageFury #20-#22 recordad que, en el caso de que posea una tft, el refresco es "emulado", por lo que es un valor que se la suda..
05 May 2006, 10:47 comentario añadido Fatfreddy Me va mejor con el OpenGl, tengo menos FPS pero son estables. Lo que no ha mejorado en nada es mi pesimo Nivel, eso ..
04 May 2006, 12:31 comentario añadido Kapichu Creo que ya lo habéis contestado todo :( Algunas cosas. Para ver los FPS: timedemo 1 y para quitarlo timedemo 0. Li..
04 May 2006, 11:19 comentario añadido GaBe #21 depende del monitor en gran medida. De la gráfica también, pero suele ser el monitor el que limite los Hz siempre ..
04 May 2006, 09:24 comentario añadido Fatfreddy #20 Gracias. Se acabo el jugar mareado:meneito: ?Cuando vuelva del curro lo pruebo.
03 May 2006, 22:50 comentario añadido CAMbotero #20 ya qe sacas el tema... eso como se cambia? porqe a mi el hydravision este de ati lo mas qe me deja poner son 75hz...
03 May 2006, 22:11 comentario añadido slnc #18 La pantalla está limitada a 60Hz si así lo tienes configurado, pero puedes jugar perfectamente a 120Hz de frecuenc..
03 May 2006, 11:03 comentario añadido Champion #17 Para solucionarlo (aunque puede que te sigan pasando cosas raras a veces), prueba a cambiar a windows (alt+tab), p..
03 May 2006, 10:05 comentario añadido Fatfreddy # 1 Los 60 de Opengl si lo son, vamos ni se mueven, en cambio los otros No. Mejor pocos i estables que muchos voland..
03 May 2006, 08:25 comentario añadido DeMeT yo me he puesto hace poco un dual y desde entonces no me tira el ut, es como si tuviese packet loss pero aun mas rayante
03 May 2006, 01:15 comentario añadido Champion Yo más o menos he resuelto lo mío, gracias a todos. :ok: (aunque las pirulas por el tema doble núcleo siguen yendo y ..
03 May 2006, 00:20 comentario añadido azyd preguntad a kapichu, es el guru de los fps, los renders, los inis, todoooooooooo! xD
02 May 2006, 21:06 comentario añadido kr0n yo uso el d3d8 :D EDITO: usaba, porque ya no juego, pero el tiempo que lo usé me iva de pm
02 May 2006, 21:04 comentario añadido SuiciSpai 12#el de direct 3d 8 no es muy recomendable a no ser que sea el ultimo remedio,por eso no lo subi. el de direct 3d dll..
02 May 2006, 21:01 comentario añadido kr0n #11 :ok: pero el de d3d8 no está!!! :meneito:
02 May 2006, 20:59 comentario añadido SuiciSpai k poca confianza en el admin de ut de verdad!! ya estan subidas desde hace. https://gamersmafia.com/descargas/1016
02 May 2006, 20:45 comentario añadido kr0n #8 Es cierto, el vsync en el ut va al reves. Seguramente en tu ini antiguo lo limitarias porque lo mismo tendrias un p..
02 May 2006, 20:28 comentario añadido SuiciSpai 8#los acelerones son por los frames de mas,ahora tienes k limitarlos : P
02 May 2006, 20:24 comentario añadido Champion #7 hola gracias, pues no es mala idea pero he mirado y ahí no está forzado nada que yo vea. De hecho en el ut2k4 sí qu..
02 May 2006, 20:13 comentario añadido SuiciSpai 6#mira dentro de las opciones de los drivers de la grafica
02 May 2006, 20:05 comentario añadido Champion #4 Gracias mil, y yo haciendo experimentos raros... igual me estaba liando con algún quake... #5 ¿Sí? Desde menú ge..
02 May 2006, 19:40 comentario añadido SuiciSpai 3#lo k dice 4,pero desde las herramietnas propias del ut (en uno delos menus )se podia activar y desactivar.
02 May 2006, 19:03 comentario añadido SappYoda timedemo 1
02 May 2006, 18:55 comentario añadido Champion Por cierto, ¿alguien se acuerda qué se ponía en la consola para ver los fps desde el propio UT? Es que con stat fps sa..
02 May 2006, 17:46 comentario añadido SuiciSpai es por la syncronizacion vertical con el monitor. kitala de las opciones de la tarjeta y luego vovleras aki diciendo k..
02 May 2006, 17:34 comentario añadido GaBe Son estables esos 60 y los 79? ? por que si están ahi todo el rato será que estas limitado por el refresco del monitor.
02 May 2006, 17:31 historia creado Fatfreddy