Unreal Tournament
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Cuantos FPS sacais en el UT99?

Hla a todos!!!
Estoy probando diferentes cosillas que he leido por aqui y en algun otro foro y me gustaria saber cuantos FPS sacais. Yo saco más FPS con 3d que con OpenGL. Hay que cambiar algo porque no me pasa de 60 en opengl y en 3d saco unos 79? Y segun he leido hay mucha mas gente que se decanta por el Opengl. Por que?

Mi pc es un p4 con una 6800 GS.

De aqui me he bajado el programa para calcular los FPS.

http://www.fraps.com/download.php

Soy bastante noooobish en esto asi que espero no haber escrito ninguna tonteria .

Un saludo,

[RRF]FatFreddy

http://www.reaccionrapida.com/

Son estables esos 60 y los 79? ? por que si están ahi todo el rato será que estas limitado por el refresco del monitor.

es por la syncronizacion vertical con el monitor. kitala de las opciones de la tarjeta y luego vovleras aki diciendo k tienes demasiados frames y k te va muy rapido

Informativo
#3

Por cierto, ¿alguien se acuerda qué se ponía en la consola para ver los fps desde el propio UT? Es que con stat fps sale como en el 2004, pero yo diría que había algo tipo “set showfps 1” o algo parecido… o igual me falla la memoria.

timedemo 1

3#lo k dice 4,pero desde las herramietnas propias del ut (en uno delos menus )se podia activar y desactivar.

Informativo
#6

Comentario #4 por SappYoda:
timedemo 1

Gracias mil, y yo haciendo experimentos raros… igual me estaba liando con algún quake…

Comentario #5 por SuiciSpai:
3#lo k dice 4,pero desde las herramietnas propias del ut (en uno delos menus )se podia activar y desactivar.

¿Sí? Desde menú general, o “Preferences” en consola? No lo sabía… y si lo sabía lo he olvidado.

De todos modos aprovecho para comentar que acabo de descubrir… ¡que a mí también me da 60 clavados! He ido a Preferences desde la consola a mirar ajustes de D3D (lo tengo en D3D) y el único UseVsync está puesto en False.

Si paso a modo en ventana, se me desbloquea y me sube a tropecientos frames, pero a pantalla completa me lo limita. ¿?

6#mira dentro de las opciones de los drivers de la grafica

Irrelevante
#8

Comentario #7 por SuiciSpai:
6#mira dentro de las opciones de los drivers de la grafica

hola gracias, pues no es mala idea pero he mirado y ahí no está forzado nada que yo vea. De hecho en el ut2k4 sí que me da más frames de 60.

De todos modos me sonaba algo de que el vsync iba al revés, lo he puesto en verdadero y ahora no me limita ¿?
Si es por eso, me extraña, porque estoy usando un ini de hace bastante tiempo, (cuando sabía más o menos bien qué era cada opción) y me pregunto si no lo tendría así por algún motivo… Estoy tan confuso que me siento totalmente n00b… joder que a estas alturas se me rebele el UT… (por si no tuviera bastante con las movidas del doble núcleo).

Más tarde cuando termine de trabajar (risas… vaya día llevo) lo miraré mejor porque incluso diría que al cambiar lo del vsync me daba acelerones, pero podría ser por que ahora mismo tengo un montón de cosas abiertas.

8#los acelerones son por los frames de mas,ahora tienes k limitarlos : P

Comentario #8 por Champion:
#7 hola gracias, pues no es mala idea pero he mirado y ahí no está forzado nada que yo vea. De hecho en el ut2k4 sí que me da más frames de 60.

De todos modos me sonaba algo de que el vsync iba al revés, lo he puesto en verdadero y ahora no me limita ¿?
Si es por eso, me extraña, porque estoy usando un ini de hace bastante tiempo, (cuando sabía más o menos bien qué era cada opción) y me pregunto si no lo tendría así por algún motivo… Estoy tan confuso que me siento totalmente n00b… joder que a estas alturas se me rebele el UT… (por si no tuviera bastante con las movidas del doble núcleo).

Más tarde cuando termine de trabajar (risas… vaya día llevo) lo miraré mejor porque incluso diría que al cambiar lo del vsync me daba acelerones, pero podría ser por que ahora mismo tengo un montón de cosas abiertas.

Es cierto, el vsync en el ut va al reves. Seguramente en tu ini antiguo lo limitarias porque lo mismo tendrias un pc potente y como bien dices, te daba acelerones. Igualmente ahora hay drivers nuevos que puedes limitarlos a lo que te de la gana.

Aqui tienes un link para bajarlos https://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

Lo he subido a GM, estoy a esperas que lo moderen y pongo aqui el link de GM.

k poca confianza en el admin de ut de verdad!!

ya estan subidas desde hace.

https://gamersmafia.com/descargas/1016

Informativo
#12

Comentario #11 por SuiciSpai:
k poca confianza en el admin de ut de verdad!!

ya estan subidas desde hace.

https://gamersmafia.com/descargas/1016

pero el de d3d8 no está!!!

12#el de direct 3d 8 no es muy recomendable a no ser que sea el ultimo remedio,por eso no lo subi. el de direct 3d dll del 2004 va bien,y el k va de puta madre es el del opengl 3.1 .

aunke buieno si,lo podriamos subir,perate k repongo el del d8

Interesante
#14

yo uso el d3d8

EDITO: usaba, porque ya no juego, pero el tiempo que lo usé me iva de pm

Interesante
#15

preguntad a kapichu, es el guru de los fps, los renders, los inis, todoooooooooo!

Divertido
#16

Yo más o menos he resuelto lo mío, gracias a todos.
(aunque las pirulas por el tema doble núcleo siguen yendo y viniendo, eso que no falte)

Informativo
#17

yo me he puesto hace poco un dual y desde entonces no me tira el ut, es como si tuviese packet loss pero aun mas rayante

1 Los 60 de Opengl si lo son, vamos ni se mueven, en cambio los otros No. Mejor pocos i estables que muchos volando, no?

La pantalla esta limitada al tope 60 HZ

2 Gracias iré haciendo pruebas a ver cual me va mejor.

Cual es el ultimo opnGl? el utglr32?

Muchas gracias

Comentario #17 por DeMeT:
yo me he puesto hace poco un dual y desde entonces no me tira el ut, es como si tuviese packet loss pero aun mas rayante

Para solucionarlo (aunque puede que te sigan pasando cosas raras a veces), prueba a cambiar a windows (alt+tab), pulsa ctrl+alt+supr para mostrar el Administrador de tareas, ve a la pestaña Procesos, busca el proceso unrealtournament.exe, haz clic derecho encima y elige “Establecer afinidad…”. Te saldrán 2 casillas marcadas (los dos núcleos), quita una marca para que solo quede marcado 1 núcleo, acepta y vuelve al UT.

Comentario #18 por Fatfreddy:

1 Los 60 de Opengl si lo son, vamos ni se mueven, en cambio los otros No. Mejor pocos i estables que muchos volando, no?

La pantalla esta limitada al tope 60 HZ

2 Gracias iré haciendo pruebas a ver cual me va mejor.

Cual es el ultimo opnGl? el utglr32?

Muchas gracias

Y todavía mejor muchos y estables Con el último render de open GL (descargar lo que han puesto por ahí arriba, y luego ajustar desde las preferencias el valor FramesLimit o algo así) es fácil de hacer.

Comentario #18 por Fatfreddy:

1 Los 60 de Opengl si lo son, vamos ni se mueven, en cambio los otros No. Mejor pocos i estables que muchos volando, no?

La pantalla esta limitada al tope 60 HZ

2 Gracias iré haciendo pruebas a ver cual me va mejor.

Cual es el ultimo opnGl? el utglr32?

Muchas gracias

La pantalla está limitada a 60Hz si así lo tienes configurado, pero puedes jugar perfectamente a 120Hz de frecuencia de refresco si el juego te da esos fps (yo jugaba así).

Si tienes la pantalla a 60Hz de refresco vertical te recomiendo que lo cambies rápidamente. Windows suele poner a 75Hz la frecuencia del escritorio, pero dependiendo de los drivers, si no lo has configurado antes, te puede poner los juegos que vayan a pantalla completa a 60Hz y eso marea y cansa la vista de mala manera.

Comentario #20 por slnc:
#18 La pantalla está limitada a 60Hz si así lo tienes configurado, pero puedes jugar perfectamente a 120Hz de frecuencia de refresco si el juego te da esos fps (yo jugaba así).

Si tienes la pantalla a 60Hz de refresco vertical te recomiendo que lo cambies rápidamente. Windows suele poner a 75Hz la frecuencia del escritorio, pero dependiendo de los drivers, si no lo has configurado antes, te puede poner los juegos que vayan a pantalla completa a 60Hz y eso marea y cansa la vista de mala manera.

ya qe sacas el tema… eso como se cambia? porqe a mi el hydravision este de ati lo mas qe me deja poner son 75hz…:(

Comentario #20 por slnc:
#18 La pantalla está limitada a 60Hz si así lo tienes configurado, pero puedes jugar perfectamente a 120Hz de frecuencia de refresco si el juego te da esos fps (yo jugaba así).

Si tienes la pantalla a 60Hz de refresco vertical te recomiendo que lo cambies rápidamente. Windows suele poner a 75Hz la frecuencia del escritorio, pero dependiendo de los drivers, si no lo has configurado antes, te puede poner los juegos que vayan a pantalla completa a 60Hz y eso marea y cansa la vista de mala manera.

Gracias. Se acabo el jugar mareado:meneito: ?Cuando vuelva del curro lo pruebo.

Comentario #21 por CAMbotero:
#20 ya qe sacas el tema… eso como se cambia? porqe a mi el hydravision este de ati lo mas qe me deja poner son 75hz…:(

depende del monitor en gran medida. De la gráfica también, pero suele ser el monitor el que limite los Hz siempre , si tu monitor solo soporta por ejemplo 1024x768 a 75Hz, no podrás ponerlo mas, aunque la gráfica te pueda ofrecer 200Hz.

Creo que ya lo habéis contestado todo

Algunas cosas.

Para ver los FPS: timedemo 1 y para quitarlo timedemo 0.
Limitar FPS, ya sea por vsync o por la gracia divina suele repercutir en sensación de lag en el ratón, aunque si sois muy noobs ni os daréis cuenta xÐ.

Mejor el driver UTGLR de OGL, el de D3D8 es una copia del otro así que es un poco tontería. Con estos se pueden limitar los FPS al valor que queramos, aunque no es muy suave, pero al menos tb funcionará en singleplayer. En multiplayer se puede limitar tb por netspeed (recomendado).

60Hz es una mierda de refresco, salvo que el monitor sea de 14 o 15 pulgadas xÐ. Unos drivers “estandar” para el monitor en ocasiones puede provocar que las resoluciones a elegir sean menores que las que realmente soporta: por ejemplo nos dice que 75 como mucho y pilla 85, aunque para eso tiene un bonito checkbox. También programas como powerstrip puede poner nuestro monitor al borde de la destrucción forzándole hasta el límite a ampliar sus hertzios (no recomendado).

Los drivers de ATI son una mierda en general, pero en particular lo que es controlando los Hz de las pantallas son, con nomenclatura clásica: UNOS GILIPOLLAS. En otro PC tengo una 9700 y arranca la mitad de los días a 60hz y el resto a 100, porque le da la gana! xÐ

Por cierto tb existía… ¿seguirá existiendo? un conocido bug que limitaba a 60hz en OpenGl que si no recuerdo mal se solventaba desde “dx_diag” (sin rayita baja, o me salía el puto smilie dle ekisde) pestaña more help / override, pero tiene tantos años eso que no creo que siga pasando.

En resumen, que hagáis lo que os salga los webos… y compráros un monitor…

Me va mejor con el OpenGl, tengo menos FPS pero son estables.
Lo que no ha mejorado en nada es mi pesimo Nivel, eso si es estable tambien

Comentario #20 por slnc:
#18 La pantalla está limitada a 60Hz si así lo tienes configurado, pero puedes jugar perfectamente a 120Hz de frecuencia de refresco si el juego te da esos fps (yo jugaba así).

Si tienes la pantalla a 60Hz de refresco vertical te recomiendo que lo cambies rápidamente. Windows suele poner a 75Hz la frecuencia del escritorio, pero dependiendo de los drivers, si no lo has configurado antes, te puede poner los juegos que vayan a pantalla completa a 60Hz y eso marea y cansa la vista de mala manera.

-#22 recordad que, en el caso de que posea una tft, el refresco es “emulado”, por lo que es un valor que se la suda.

Es más, los fabricantes suelen recomendar ponerlo a 60hz ( )
//y las tft-hd tienen refrescos por debajo de los 50hz

Recordad que en una tft se “pintan puntitos” según se necesita, al contrario que en un crt que se pinta de arriba-a-abajo continuadamente (de ahí los dolores de cabeza y demás)

Es decir, que mirar una tft es lo mismo que mirar a una pared iluminada mediante un tubo fluorescente ( )

Si tienes un crt y no aparecen los valores que deberían aparecer…
te tocará buscar el manual y averiguar sus valores (“hz verticales”, “khz horizontales”).
O, a lo mejor, te venía con él cd un .inf con sus valores (se pone en propiedades de pantalla => configuración =>opciones avanzadas => monitor => propiedades.

También puedes ir a la anterior configuración (monitor propiedades) y seleccionar un “monitor Plug And Pray” (por si las moscas)

//EOF

Los más activos en Ayuda
Subforos