la iluminacion si esta “build”, y el mapa no es tan claro komo parece, lo ke pasa eske aumente el brillo de la imagen.. para ke no se vea tan oscura (en realidad, no se veia nada)
la iluminacion deja mucho k desear .. : P ahh y las texturas k has utilizao para el suelo no parecen muy reales (el contraste entre las m,ontanas y el suelo es demasiado grande
la iluminacion no esta “build” verdad? o esta la iluminacion forzosa activada? k mal se ve.
pd:usar un render k haga k los arboles se vean transparente,s y no negros n_n
la iluminacion si esta “build”, y el mapa no es tan claro komo parece, lo ke pasa eske aumente el brillo de la imagen.. para ke no se vea tan oscura (en realidad, no se veia nada)
la iluminacion deja mucho k desear .. : P ahh y las texturas k has utilizao para el suelo no parecen muy reales (el contraste entre las m,ontanas y el suelo es demasiado grande
voy a mostrarles una imagen con el brillo real
Editado:
https://img525.imageshack.us/my.php?image=dibujoca5.jpg (por si es que la quieren mas grande)
veré si puedo pasarlo a ut2004