CTF-(MW)-UndeRxActioN
mapa pequeño, improvise bastante, un amigo me pidió hiciera un mapa pequeño, a lo andACTION, pero lo vi muy vacio y añadi algo mas: unos pasillos a los lados, uno suve por un elevador, donde hay una especie de balcon con sniper, el otro baja y lleva a un teleporter que te guia hasta la otra zona baja de la base enemiga, en el medio un puente que permit pasar el rio de acido (no era necesario, puedes pasarlo saltando) pero se ve mejor. pocas armas pero variadas.
Unreal Tournament
Screenshot: https://gamersmafia.com/imagenes/show/30349
*Saludos a 2_Face que me enseño que esta muy buena forma de hacer karma
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Mi intencion no era conseguir Karma
( al fin y al cabo no sirve para nada ) …..si kieres karma haz lo ke hacen los demas (subier fotos en masa a la galeria de Babes y luego hacer comentarios estupidos) : PPPPPPP
Y hablando del mapa: tienes k mejorar un poco la geometria, prestale mas atencion al aspecto (diseño llamalo como kieras) me explico… como es un mapa relativamente pequeño, intenta no kometer fallos. ej: en la base azul hay un poste de madera k lo atraviesas, en el pasillo k lleva a la base roja hay un prisma que esta descolokado ( el prisma triangular del techo … ), alineacion de texturas ,etc…. la iluminacion no esta muy alla, pero tampoco he encontrado ningun fallo ( es dificil conseguir una iluminacion adecuada… lo se por experiencia ….DM-Viktim sirvio de ejemplo a evitar en ‘‘Nalicity’’
demasiado rojo decian
suele pasar cuando me emociono supongo X’DDD ) no me voy a meter en IA (no lo he probado con bots) pero he visto k al llegar a los pasillos subterraneos has dejado las ‘‘manzanitas’’
te cansastes o k ha pasado 

PD: las screen tienen k ser de 256x256 con 256 colores , lo digo por que las screens te salen un poco pixeladas … yo utilizo el ulead photo express 4.0 te deja modificar el formato y las propiedades de las screens ….
y ahora me voy a retocar mi proximo mapa k me da muchos problemas ….
si está en 256x256, pero los colores no se como editarlos :S (yo uso photoshop)