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!sK! se alza con la victoria en la OpenCup de CB

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Casi se quedan sin participar en la OpenCup de CTF debido a un error informático. Aparentemente son unos jugadores desconocidos en los campeonatos internacionales. Han sido los únicos españoles en participar en la OpenCup y, sin embargo, han conseguido salir victoriosos de esta complicada batalla (1º posición en la 3º división de CTF).

Hablamos, por supuesto, de !sK! (SpecTral Korps). Un clan, fundado hace unos nueve meses y que en la actualidad está formado por 14 miembros.

Cinco fueron los afortunados en tomar parte de la esperada final contra el clan [N] (Necromancers): Ofd4g1rl (24 años/Barcelona), SynX (20 años/Madrid), ^Halfeen^ (20 años/Madrid), Encore (21 años/Madrid) y LaCobra (25 años/Valencia).

Esta semana 4unrealers se acerca al clan sK para conocer de cerca sus impresiones del campeonato. Sus protagonistas, junto al líder del clan, Aiwa, nos han desvelado los secretos de su hazaña.

Sus Frases LoL:

Aiwa: "<!sK!> is real TeamWork by Aiwa©".

SynX: "Lo mejor de tener ping alto es que te cargas a unos pingosos guiris y les molesta el doble de lo normal".

Encore: "A mí me decían, tú juegas, y yo jugaba; no sabía ni lo que era la opencup hasta los octavos de final".

^Halfeen^: "La verdad es que la diferencia de ping no es algo que me importe mucho mientras mi ping sea bueno".

LaCobra: "Para jugar bien a CTF no creo que haya que ser muy bueno individualmente".

 

MooN: En primer lugar, daros la enhorabuena de nuevo por este logro conseguido dentro de la OpenCup (modalidad CTF Unreal Tournament). ¿Satisfechos por el resultado?

EnCoRe: Gracias. La verdad es que sí; no nos podemos quejar, ya que en estas navidades entre vacaciones, familia y demás, pues no hemos tenido mucho tiempo de entrenar. Sin embargo en la partida parecía como si hubiésemos estado entrenando 2 veces al día de lo bien que nos compenetrábamos.

SynX: Sí, estamos muy satisfechos, sobre todo porque los capullos que nos degradaron a 3ª división solo por ser españoles con el cuento de "estos HPB provincianos no tienen nada q hacer" se han llevado un chasco.

LaCobra: Sí, por supuesto, estoy muy contento por haber podido ganar una competición a nivel europeo. Aunque sea una tercera división había clanes bastante potentes, y además los siempre temidos, pingosos guiris .

Aiwa: Pos muy satisfechos, pero hubiera preferido ganar la first division que la third jejej pero amos que toy rebosante de amor.

^HaLFeeN^: Claro, la verdad es que mucho mejor de lo que me imaginaba porque en un principio pensé que sería más duro; pero vamos que estoy contento porque el clan ha jugado con clanes buenos, y eso siempre da experiencia. Se ha notado el juego en equipo en las ultimas fases, mas que en las primeras.

 

MooN: Habéis sido el único clan español que ha participado en esta liga. ¿Cuál creeis que ha sido la causa de tan ínfima presencia española?

LaCobra: La verdad, es que a los clanes españoles nos ven como clanes vulgares. Además que son pocos los que demuestran su valor jugando en ladders (competiciones) internacionales. Por eso, y por la gran acogida que tienen estas competiciones, tienen que hacer una criba, y solemos ser los primeros en caer.

SynX: Los clanes españoles por lo general no están orientados al juego en equipo, no entrenan con asiduidad y estudian tácticas y las ponen en práctica como nosotros hacemos, así que muchos de ellos no pueden competir al nivel de estos torneos.

EnCoRe: Pues porque en España no gozamos de tan buena conexión como en los demás países de Europa. Date cuenta que en Inglaterra por ejemplo, con adsl tienes ping 50 y eso en España solo lo consigues con cable. La conexión es muy importante aunque parezca que no.

 

^HaLFeeN^: Pues creo que últimamente los clanes españoles están algo dormidos en los laureles. Nosotros, cuando salió la inscripción, nos apuntamos en seguida; en un primer momento no nos aceptaron y nos pusieron en la recámara por si algún clan fallaba, pero gracias a Synx, que estuvo presionando al organizador, Static, entramos en la Open. Los demás clanes españoles no se molestaron en hacer todo eso, por eso no entraron, o no quisieron entrar en la competición. Creo que hay bastante desinterés general en España hacia el ut. Pero bueno eso ya es una opinión personal Jajajajajaj.

Aiwa: La causa fue un poco la pasividad que hay; la gente no se preocupa por su clan, nosotros aparte de apuntarnos, mandamos mails al administrador para que nos incluyera y dimos la tabarra, nos costó mucho que nos incluyeran porke éramos desconocidos, lo que nos hizo entrar, fue que teniamos 2 combates ganados en la ladder portuguesa contra clanes que estaban inscritos. Fuimos el último clan que entró en el corte.

 

MooN: Habladnos un poco de este clan, SpecTral Korps. Cúando surgió la idea de fundar este clan, cuántos miembros tenéis actualmente..

SynX: SpecTral Korps se gestó en la Conectados Party de Fuengirola, en Mayo del año pasado. Sus fundadores fuimos Aiwa, Halfeen y yo, y lo pusimos en marcha con la idea de ser el primer clan español orientado al juego táctico y planificado porque queríamos desmarcarnos de la tónica general del UT español de entonces que consistía básicamente en "correquetepillolabandera". Actualmente somos unos 10 los componentes del clan.

EnCoRe: Pues yo llegué hace unos meses después de dejar el clan de mis amores, ARK. Si no me equivoco se fundó al terminar la Conectados, y somos unos 14 miembros. Me uni al clan porque me gustaba como jugaban, el orden y la seriedad. (nota personal).

^HaLFeeN^: Pues la idea de fundar spectral Korps surgio antes de la conectados. Aiwa, Synx y yo pensamos en crear un clan (que pensamos que se llamaría Elite) estratégicamente diferente. Es decir un clan de colegas en el que el juego en equipo primase por encima de las "figuras". Y empezamos siendo R8, SYNX, BLITZ, AIWA, FATALLITY Y YO. Ex UKT´S y ex TWK´s. Pero bueno ahora hemos crecido y aparte de seguir teniendo el buen rollo y el juego en equipo, hemos conseguido fichajes "figurines" y estoy bastante orgulloso de cómo ha evolucionado el clan, y de los miembros que lo componen actualmente.

Aiwa: La idea surgió en la Conectados party 2001, allí se reunió mucha gente del ut hispano; algunos de nosotros encontramos gente que tenía el mismo interés en crear el primer clan realmente serio y con interés en jugar, en hacer verdadero TeamWork. Al principio nos juntamos 2 twks 3 ukts y yo que era plof; actualmente somos 14.

 

MooN: Remontándonos al inicio del torneo en el mes de octubre, la organización seleccionó a los clanes que iban a participar en 1º, 2º o 3º división, situando a sK en la tercera. Qué opina SpecTral Korps de esta forma de selección; ¿no es algo restrictiva y elitista para aquellos clanes que aún no son conocidos en este mundo?

SynX: Eso no es correcto del todo, en principio entramos como clan de segunda, pero por un "error de la base de datos" resultó que se perdió nuestra entrada y ya solo podían ponernos en tercera... raro, ¿eh?. De todas maneras el tema del nivel de los clanes es muy relativo, en cualquier momento dado se disuelve un clan y algunos de sus componentes se juntan en otro q se convierte en un clan de elite inmediatamente.

MooN: ahá

SynX: El caso de sK no era este ni mucho menos, ya que no nos conocía nadie ni antes ni después de su fundación, así que supusieron que no íbamos a dar la talla.... ahí está nuestra medallita en clanbase En resumen quiero decir que es muy difícil saber el potencial real de un clan, y siendo unos completos desconocidos no veo tan raro que nos pusieran abajo, de hecho tras algunos combates nos acusaron de fake clan porque no se explicaban de dónde habíamos salido.

LaCobra: Yo no lo creo. Es cierto que si eres de un clan bueno, aunque no conocido, te pondrán en divisiones bajas. Pero si más o menos, has ido jugando con clanes conocidos, o conocen a los jugadores de estar por quakenet y saben que tienes buen nivel, seguramente situarán al clan donde le corresponde. Pongo el caso de cF (chosenfew), que se fundó con jugadores conocidos, y entró a las ligas en las primeras divisiones.

EnCoRe: Yo en este sentido no sé, porque a mí me decían, tú juegas, y yo jugaba; no sabía ni lo que era la opencup hasta los octavos de final

MooN:

^HaLFeeN^: Pues la verdad es que creo que sí, pero de todas formas a nosotros nos ha venido debuti porque nos colocaron en la liga más "fácil". Jajjajajajajaja. Así que casi prefiero la actitud de clanbase al repartir las ligas, aunque como bien dices, sea elitista y algo capulla con los clanes desconocidos (cosa que por otro lado veo normal).

Aiwa: Pos es cierto, pero lo que no pueden hacer tampoco es retrasar el inicio de un torneo tan importante haciendo unas preselecciones. No es que lo hagan a dedo, lo que realmente hacen es mirar los resultados en clanbase, y como los españoles no jugamos contra clanes que ellos conocen, solo entre nosotros, pos no se hacen una idea y o nos excluyen o nos ponen con los pkts (paketes) No tienen con qué compararnos.

 

MooN: El jugar con gamers extranjeros nos lleva a la cruda realidad de la diferencia de ping (extranjeros con una media de ping 50; españoles con una media de 100-150). ¿Os ha resultado muy complicado pasar todas las rondas de clasificación?

SynX: El tema del ping clama al cielo; no quiero ni pensar lo q sería sK con ping guiri Lo mejor de tener ping alto es que te cargas a unos pingosos guiris y les molesta el doble de lo normal. Como era de esperar hemos tenido desventaja de ping en TODOS los combates, pero como dijo SpeedBoy "U have the ping, u miss the skills" La ronda más dura fue sin duda cuartos de final contra nA (los favoritos); ahí fue donde dimos el verdadero campanazo del torneo.

LaCobra: Sí, es cierto que el ping de los guiris suele ser mucho mejor que el nuestro, pero intentamos paliarlo con un mejor juego en equipo que nuestros rivales. Sobre todo en las pantallas abiertas, la diferencia se hace mayor, pues con la sniper suelen ser auténticas máquinas, y ya ni te digo con la minigun y pulse en otras pantallas.

 

 

^HaLFeeN^: En eso la verdad es que estoy contento porque los servers en los que jugamos estaban bastante bien. Sí, algunos clanes tenían un ping bastante más bajo que el nuestro, pero como a nosotros nos iba bien (para lo que estamos acostumbrados) no nos pudimos quejar. La verdad es que la diferencia de ping no es algo que me importe mucho mientras mi ping sea bueno. No tuvimos ningún problema de ping en ninguna ronda aunque algunos clanes tenían mucho menos problema de ping claro está.xDD ping pong pang.

EnCoRe: Sí, pero no todo es el ping, también depende de estrategia y de organización. Eso sí, todo junto hace de un clan una máquina de matar.

^HaLFeeN^: Claro, en eso estamos. En ser máquinas de matar como terminator.Aun nos queda

MooN:

Aiwa: Pos al principio fue mas difícil pero según ha ido avanzando la competición nos hemos ido acostumbrando, y fue pareciendo mas fácil. El combate más difícil fue el de cuartos contra Nazgull Alliance (nA) que la mayoría tenían ping 20 y eran buenísimos, pero lo que realmente nos ha ayudado a combatir su bajo ping es el Juego de equipo como dice [IFA]SpeedBoy They have the ping but they Miss the Skill ©

MooN: uhmm esto me suena...

 

MooN: ¿Qué opinais del nivel de juego de los otros clanes participantes en cada una de las divisiones en las que se divide la liga? ¿Ha habido algún clan que os haya impresionado sobremanera?

SynX: En nuestra división no había nada digno de mención, salvo tal vez nA q tiene nuestro nivel (y todavía no lo considero un nivel digno de mención ). Pero combate q hayamos jugado fuera del torneo... recuerdo especialmente a Immortalis, que nos vapuleó 17-1 en un combate que nos gustó más a nosotros que a ellos solo por verles jugar Los clanes realmente buenos son los que unen ping y calidad individual al juego en equipo. Hay que añadir que Immortalis juega este fin de semana en Rotterdam la final de la EuroCup IV, así que mirándolo por ese lado podemos estar orgullosos de haberles marcado una

LaCobra: En mi opinión, la 2ª división no tiene clanes de nivel muy alto, son más bien medianos y se les puede ganar. La primera división sí que me parece muy fuerte con clanes como Syncro, IFA, LuciferChildrens, cF.. y no sigo más Me ha sorprendido bastante que los clanes portugueses hayan hecho tan buen papel, llegando 1 clan a cada una de las finales.

^HaLFeeN^: Uhmm. La verdad es que el nivel en general era bueno. Estuvimos a punto de ser eliminados en un par de ocasiones, aunque no nos hemos enfrentado con ningún clan que nos haya impresionado de verdad (como puede ser immortalis, contra los que jugamos en la CTF mundial y SI NOS IMPRESIONO). En esto quería comentar que, por ejemplo, lo pasamos peor en las eliminatorias que en la final (contra nA sudamos un poco)

EnCoRe: No mucho, de mi liga no. De las otras no conozco bien a los demás clanes. Sólo un poco a IFA y alguno más. Yo estoy más puesto en la ladder internacional que es la que más miro.

Aiwa: En primera división me impresionó en primera ronda el clan eRa que luego cayeron eliminados por los que más me han impresionado, que son Lt, Pero la mención especial es para los clanes portugueses, con pings altos como nosotros, llevan un año en la elite llegando a las finales IFA, P, NFK, N. Portugal impresiona

 

MooN: En cuanto a vuestro resultado, ha habido críticas por parte de jugadores extranjeros en su mayoría, afirmando que habéis ganado gracias a la suerte. ¿Qué decís al respecto?

SynX: Ellos al ganar con ping 140 a un clan de ping 80 lo llaman suerte, y si eso es suerte tendré que referirme a las palabras de Machine_Head cuando dijo "I think luck is a skill" (La suerte es una habilidad). Digo yo que se puede tener suerte en un combate, en dos combates... pero en fin, cada eliminatoria era a 5 mapas y fuimos ganando uno tras otro. Si de 5 te impones en solo 3 (no hay ni que jugar los otros 2) me parece muy duro llamarlo suerte

LaCobra: La verdad es que tiene bastante gracia el asusnto. Como no se esperan que un clan español le pueda ganar, al ver que pierden algunos sueltan que si somos un fake-clan, que si la suerte, ...xDD Lo de la pequeña polémica de la suerte fue porque salvamos algunas banderas in-extremis en la final. Cosa que no nos pasó en otras rondas. Pero como se suele decir con los árbitros: unas veces te dan y otras te quitan.

EnCoRe: Yo creo que lo hicimos muy bien; no me gusta que se quejen por la suerte, no se ganan las partidas tan claramente por la suerte.

^HaLFeeN^: Jajaaja. Pues en mi opinión el unreal es un 80% de suerte, de cómo te encuentres ese día y de qué ganas tengas de ganar. La verdad es que a los clanes que dicen que tenemos suerte tengo que darles toda la razón, y espero que la próxima vez que nos enfrentemos con ellos, nuestro clan tenga muchíiiisima mas suerte que ellos .

Aiwa: 1º decir una frase de Machine head : Luck is a skill ©; después, que en una final no se puede llamar buena suerte a que te dejen sacar una bandera sin oposición; eso más que buena suerte nuestra, es un fallo garrafal en los posicionamientos de los defensas de N o un retraso en una recolocación de la defensa después de una recuperación de bandera. No hay suertes de ese tipo, solo fallos en el juego de equipo; suerte es que te salga un headshot sin apuntar o un combo en movimiento así de coña o que un compañero se ponga delante de un combo y le maten a él en vez de a ti o un rival, pero lo que ellos llaman suerte en la final, es un fallo garrafal suyo.

 

MooN: Contadnos vuestra impresión del último enfrentamiento contra el clan [N], cuya victoria os ha otorgado esa primera posición (en la 3º división).

SynX: Tras derrotar a nA dejamos claro q íbamos en serio, y al enfrentarnos a |N| me bajé todas las grabaciones de sus combates para estudiar su defensa y se les veía faltos de organización, así que afronté el combate con mucho optimismo.
Empezamos un poco nerviosos, de hecho me caí a la lava en el primer ataque porque me temblaba hasta el ratón, pero en cuanto fuimos cogiendo confianza y haciendo nuestro juego no fue difícil sacarle las 5 banderas q anotamos en LavaGiant, donde nuestro experimentado tridente sacó lo mejor de sí para traer su bandera a una base bien protegida por nuestros competentes defensores Face fue más ajustado, empezaron ganando y hasta los últimos 5 minutos no empatamos, la sorpresa vino cuando habiendo firmado el empate sacamos una agónica bandera que entró a falta de ¡¡30 segundos!! A eso le llamaron suerte, por supuesto
Y por último Dreary fue un paseo por el campo. Los primeros 5 minutos más o menos ajustados, pero nuestra superioridad defensiva era patente, ya que ellos no salían de nuestra base y nosotros llegamos varias veces al medio, así que tras marcar las 2 primeras banderas |N| se deshizo completamente y no dio pie con bola en los últimos 10 minutos... 9-1 de resultado final en ese mapa.

 

LaCobra: El partido contra N, fue posiblemente el más fácil de las eliminatorias que hemos jugado. Empezamos en LavaGiant, uno de los mapas que mejor jugamos, y les ganamos sin demasiados apuros. Despues se jugó Face (mapa elegido por ellos). Nos temíamos las típicas voladuras de cabeza de los guiris... pero los portugueses tienen el mismo ping que nosotros! Estuvo muy igualado todo el rato, y con algo de suerte capturamos la bandera que nos daba la victoria por 2-1 a falta de pocos segundos. Ya en el último mapa (Dreary), usamos nuestra famosa técnica defensiva "acampada en primavera.. digo en la bandera", y con unas grandes carreras de nuestros atacantes, pudimos sacarles bastantes banderas, y ganar así la competición.

EnCoRe: Pues pensé que iba a ser más duro; no digo que no lo fue, pero lo hemos pasado más mal con clanes que pasaban desapercibidos. En esta partida como ya dije, vinimos sin entrenar apenas y nos salieron las cosas muy bien, hubo entendimiento y lo que fue mas importante, banderas.

^HaLFeeN^: Pues me acuerdo que 5 días antes de la final coincidí con |N|Pedrokas en un server y le dije a Synx: "Tio en equipo no lo sé pero individuamente no es pa tanto". Y me dijo que era de los potentes de el clan. Lo cierto es que en la final vi a un clan que se desmoronó, que simplemente no estaba situado en el mapa. Individualmente daban la talla pero como equipo, al menos ese día, no jugaron demasiado bien y creo que eso fue lo que nos entregó la victoria de una forma tan rotunda. Aunque sea dicho de paso que en face sudamos lo nuestro

MooN:

Aiwa: Mi impresion pese a no haber jugado es que la verdadera final fue en cuartos de final contra nA.

 

MooN: A nivel de organización del torneo, ¿el balance que hacéis es positivo, o habría que puntualizar errores que no han sido precisamente de vuestro agrado o que os han complicado el ritmo del torneo?

LaCobra: Yo llegué a sK cuando ya habían jugado unas cuantas partidas, pero por lo general ha ido bastante bien. Clanbase no proporciona servidores para jugar. Tan solo da unas reglas para acordar un servidor entre los clanes (que son los que lo tienen que buscar). No hemos tenido problemas de servers, salvo en alguna ocasión, como contra un clan israelí. También se echa en falta la presencia de más administradores , pues solo te los ponen cuando estas en las últimas rondas.

SynX: Sabiendo lo difícil que es organizar un evento de estas características sobre internet, por problemas de servidores, horarios, admins y demás, creo que la organización fue correcta, no hubo ningún descalabro digno de mención, salvo tal vez la sombra que planeó sobre la primera división al respecto de la repetición de una semifinal IFA vs ºSº (Syncro) porque los segundos le lloraron al admin que les obligaron a jugar en un server donde su ping subía mucho (a todo esto decir, que dadas las conexiones portuguesas, el ping de los holandeses seguía siendo mejor q el de los portugueses).

EnCoRe: De eso no sé mucho, desconozco la organización, pero al menos mejor que la ladder internacional sí es, que allí va todo el mundo al libre albedrío .

^HaLFeeN^: En realidad errores no ha habido. La única queja que tengo del torneo es que se nos acusó varias veces de fake clan porque nadie se creía que un clan español hubiese llegado a tanto. Pero esos comentarios no vinieron precisamente de la organización, sino de clanes contra los que jugamos. La organización del torneo estuvo correcta en todo momento, o eso tengo entendido.

Aiwa: A nivel de organización el fallo es que los clanes han de buscarse los servidores, y si eres novato te tangan y te llevan a servidores en los que el ping es muy alto, como nos pasó en la liguilla, o quieren jugar a las 19.00..., pero una vez vas avanzando, te vas haciendo con los guiris y se aprende a intentar llevarles a donde nos conviene, que son los servers de Jolt.

 

MooN: Hablamos de la modalidad de Capturar la Bandera, pero... ¿hay unas normas básicas para jugar en modo CTF?

SynX: La primera es olvidarse de los frags y la individualidad. Aquí gana el equipo o pierde el equipo, si gana el equipo ganan los jugadores, y nunca habrá un jugador q gane cuando pierde su equipo. Hago hincapié en esto porque la gente, sobre todo en los servidores públicos, presta tanta atención a su puntación personal que se olvida de que lo que realmente vale son las capturas. Y el resto... pues dominar el translocalizador y lo que solemos llamar "pensar CTF", porque es mejor ir por un camino o por otro, en qué momentos he de matar, por dónde ira el EFC (enemy flag carrier ) si le vi hace 10 segundos en tal sitio... Yo creo que en CTF, sobre todo a la hora de jugar con tu equipo, lo más importante lo dan las tablas. Jugar mucho CON TUS COMPAÑEROS. Ya que sabes como actúan, de lo que son capaces, confíar en tu escolta es clave para descargar la presión q hay en los servidores públicos en plan "tengo que hacerlo yo todo".

LaCobra: Para jugar bien a CTF no creo que haya que ser muy bueno individualmente. Más que nada es saberte tu posición y qué debes hacer en cada momento, no yendo como pollo sin cabeza por el mapa. Si cada uno sabe lo que tiene que hacer en cada momento, y los demás compañeros también, se jugará realmente como un equipo. Pudiendo ganar así a clanes mejores individualmente, o con mejor ping...

^HaLFeeN^: Jajajaja. Pues lo primero que debes pensar para jugar CTF es que es un juego en equipo y que no es mejor quien más frags hace, ni quien mata. Es mejor el que mata en la situación adecuada. Como por ejemplo, cubriendo al que lleva la bandera, impidiendo el paso en zonas estratégicas...

EnCoRe: Saber matar y picardía, diría yo. Estar en el momento justo en el lugar adecuado, saber el mapa perfectamente y tener suerte. Es diferente el ctf del dm; muchos que son muy buenos en dm, no hacen nada en ctf y viceversa;. eso es lo bueno del unreal, que da diversidad. Unos a ctf y otros a dm.

^HaLFeeN^: Claro, toy de acuerdo con Encore por una vez .

Aiwa: Los puntos claves para hacer un buen juego de equipo en ctf son una buena comunicación entre el equipo, buen rollo, mucho amor utero, y tener muy claro cómo jugar en cada pantalla; estudiar las tácticas de otros clanes, elaborar una propia, sabértelas todas, y sobre todo, jugar mucho junto con tus compañeros.

 

MooN: ¿Alguna anécdota a destacar durante estos tres meses de torneo? (OpenCup)

SynX: El montón de "elogios" que nos brindó xAn tras vapulearles 18-4 en el primer mapa de las semifinales (creo q fueron 16 o 18, no me hagas mucho caso). Siendo españoles no nos costó entender esas lindezas que nos dijeron nuestros vecinos italianos en su melódico idioma , vamos, que nos llamaron de todo, le debieron de pitar los oídos hasta a nuestras abuelas.
También destacar una mala jugada que nos hicieron otros italianos (qué raro, italianos). Los vWv liaron a uno de nuestros compañeros, que no sabía inglés y se sacaron una victoria sin jugar contra nosotros alegando incomparecencia, cuando lo que ocurrió es que el pobre chico no se supo explicar para utilizar nuestro comodín (que nos permitía retrasar un partido) afortunadamente era la liguilla de clasificación y pasamos igualmente a los playoff.

LaCobra: A mí no se me ocurre ninguna en este momento...

^HaLFeeN^: Pues aparte de que nos acusaron de fake clan y de usar aimbot nada.

 

EnCoRe: Sí creo que eso fue lo más importante.

Aiwa: Pues a destacar que uno de los primeros combates que estábamos muy verdes, unos guiris italianos vWv, nos hicieron jugar a las 19.00 contra nuestra voluntad, y ese día a esa hora no había sks; creo que sólo jugó ^Sony^. Tuvimos que pedir refuerzos en el canal #unrealtournament y perdimos. Debimos usar la wildcard o algo.

 

MooN: Por último, ¿cuál será vuestro próximo paso, sK?

SynX: Tras nuestra victoria en la open, la liga jolt que es de las más famosas de Europa (si no la más famosa) nos ha invitado a jugar en 2ª división, lo que es un gran paso teniendo en cuenta que en 1ª se encuentran clanes míticos como Immortalis (ahora re-Generation), Gibbers, Inzane... etc. O sea, los mejores.

LaCobra: Intentar consolidarnos como un buen clan en las ligas de Jolt y Clanbase, y que se nos vaya conociendo un poco por ahí fuera. Aunque va a estar difícil, pues la talla de los rivales va a ser mucho mayor (y el ping mucho menor) . Pero ganas no nos faltan.

EnCoRe: Superar a Plof! en la ladder española, seguir pegando fuerte en la opencup, y cómo no, en jolt, más difícil aún.

^HaLFeeN^: Jejejje. Pues todavía no lo tenemos fijado. La verdad es que lo que está claro es que el clan no se va a parar (de hecho ahora mis compis estan jugando). sK va a seguir manteniendo el mismo ritmo de combates semanales, porque es como más se aprende y donde más experiencia de equipo se coge. De todas formas, me gustaría ver dentro de poco a sK bien alto en la CTF mundial. También hemos entrado en la liga de jolt, que será un reto bastante duro, pero ahora que vamos con el orgullo bien alto quién sabe, a lo mejor hacemos algo y todo .

Aiwa: Pues me gustaría mucho intentar ganar en la 2º división de la JoltLeague y aparte de eso seguir la misma línea que ahora, jugar entre 2 y 4 combates semanales, y lo que más lo que más, es poder un día quedar los 14 sks y pasar una gran noche de amor utero de cháchara.

MooN:

 

MooN: Pues mucha suerte a todos y gracias .

SynX: ale, paz.

^HaLFeeN^: de nas.

LaCobra: .

Aiwa: poz na bezitoz y tal.

 

Clan !sK!

jajajaajjajajaj

noone says no dear RA

Comentario #48 por Sony:
Hola ¬¬, Quien es The Groove ?

Pues vamos a ver… ¿no me conoces? No eres el único . No voy a ser descortés y me voy a presentar. Vivo en Palma de Mallorca y juego al UT desde q salió a la venta al público y estoy en el clan FucK con una conexión de cablemodem por ONO y tengo una hermanita encantadora de 8 años a la que quiero mucho y tal. Si quieres saber algo mas de mi #FucK_KlaN en el irc-hispano o en quakenet.org

jajajajjajajaja la verdad es ke somos tos la poia
eto mola :____)

ggg caro aqui hay muhco cariño entre todos pero si mariconeos aunque haveces dudo de eso

Ke Kien es TheGroove??? Mas bien habria ke decir…. kien es Sony?

Endeveeeeeeeeeeeee comotaelpatio

Toy confundio, kien es txeriff??? Bueno bueno no tenfades q luego no rindes en la cama

Saludete, un patí txeriff HEHEHHEE

¬¬

Jojojo, sony no hagas comentarios de ese tipo, ke algunos pros se enfadan ( no va por ti grufilla ke conste ) , la verdad si me conocen o no es algo ke… en fin !

¿Quien es aZyd?

jjajajaja no es por nada pero esto parece el juego del quien es quien en vez de un comentario a  una entrevista

kien es asuicide? ahh ! the pueril man wowowowowow recordemos la gran historia de la censura frankista y regocijemonos . Sin ofender asu

MooN ke mas da, si total pa subir el nº de post va bien
aZyd prO

Comentario #63 por ShadoW:
urgo amor alguien me da amor ?

¬¬

urgo amor alguien me da amor ?

¿Que soy qué? Yo no soy pro, aunque sufro de pro-tuberancias intestinales que me provocan gases y otras cosas que no mencionaré porque dan mucho asco y en el piso nº 4 del Rue del percebe bla bla bla…

ueeee quiero

ser el !!

UEEE el 69 sorry es que me hacia iluuu

no me extraña ke te salga el carma por el culo

Joder mira ke dije ke lo de pro no iba por tu groove sabia ke me responderias . Ke no tio ke no.

Comentario #63 por ShadoW:
urgo amor alguien me da amor ?

Virtu, soy pro? ke guay

Bueno a estas alturas no hay mucho k añadir, pero dar las gracias a sK por dar a conocer a españa en ligas tan importantes, la enhorabuena por ese logro de kedar primeros en la 3ª liga de al opencup de Clanbase y darles animos para k sigan asi.
Un saludo  :)

Toi deacuerdo con gizmo, enhorabuena a sK por el resultado y a mejorar

#trankilo azidillo, soi un diamante, no me rayo nunca (o casi )

pero es ke yo no keria ke rallases, joder ke no iba por ti cawen … ¬¬

aver si hoy es 17 ….komo koño hay post de el 18? uhmmmmm la oxtiaesto, andara bien nu?

a conio ke es 19 joder, perdon

Jajajajajaja , la madre ke…. lo ke pasa es ke tu vives por detras un dia atras ni canarias ni na, tu en puto Marte

ggg wyvert warraa que no te veo el pelo cabrun

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