Unreal Tournament
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Luces, cámara... ¡acción! (II Parte)

OxyGen- nos desveló la semana pasada algunos aspectos de su gran creación BKN Illussions I y de su pasión por el arte de la vídeo edición. En esta ocasión, nos adelanta detalles de lo que podremos ver en BKN Illussions II. La distinta forma en la que se han querido enfocar los frags y la madurez aprendida por la experiencia de su anterior y único vídeo de UT.

Para terminar, 4unrealers os invita a que os unáis a la pequeña familia de vídeo editores y os animéis a probar vuestras propias creaciones de Unreal Tournament. Como muestra, un botón.

 

MooN: Háblanos un poco de BKN Illussions I. Ha sido... ¿sangre, sudor y lágrimas?

OxyGen-: Síiiiiiiii por dios... no acababa nunca Resulta que nos pusimos a trabajar en él dos meses antes de la Enredada pensando que íbamos bien de tiempo y al final acabé el mismo día que se inauguraba la misma de hecho llegué tarde porque tenía que hacer unas copias para mis amigos de UpK que iban a estar alli y AIcachofo así que este año he empezado con 4 o 5 meses de antelación a las primeras parties a las que iré. Me gustaría presentarlo en la Enredada pero si está antes, antes se presentará. Tengo una especial predilección por la Enredada como ves

MooN: ya veo ya

MooN: Cuéntame la historia de BKN Illusions I

OxyGen-: En primer lugar, trabajé el vídeo un poco sobre el papel, pensando cómo podía ser la evolución del mismo durante 5 minutos que al final fueron 11 digo evolución porque no quería empezar con frags y acabar con frags en la misma línea, sino que llevase una progresión lógica de menos a más. Lo primero que quería que se viese es mi forma de ver el UT en cuanto a los escenarios, la belleza creada por los mappers. Hay mucha gente que se mete en un mapa y lo que ve son agujeros donde meterse Yo veo o trato de ver el entorno. Me imagino que estoy allí realmente y pienso qué siento. Por ejemplo en los sitios sin gravedad noto una paz inmensa cuando paseo con la cámara y según lo que veo, le pongo una música y una velocidad a la cámara. Así empieza el BKN Illusions 1: paseos de cámara para tratar de mostrar la belleza de la creación de los mappers. Después me planteé el mostrar hasta dénde se puede llegar con la imaginación en UT, es decir no usar los ascensores, usar "butano", llegar hasta el techo de un mapa, etc. Algunas cosas en la práctica ni siquiera tienen uso, pero que bueno, a mi modo de ver demuestran la habilidad de un jugador. En gran medida si lo piensas, ahí se podría ver bastante bien lo que depende un jugador de su ping a la hora de ganar una partida, pero bueno, a buen entendedor pocas palabras bastan. No voy a entrar en discusiones con nadie por hablar de pines A esta 2ª parte le pegaba una música en plan "Carmina Burana", algo que impactase con golpes concidentes con los golpes de martillo contra el suelo y así lo hice, poniendo ese tema de "Matrix" que espero lograra su objetivo. ¿Tú qué opinas? ¿lo logré?

MooN: a mí me gusta >:)

 

OxyGen-: :-))))) y al final la tercera parte una sucesión frenética de frags con música más rápida; no necesariamente los mejores frags que tenía en el repertorio pero sí los más digamos, visuales, para gente que no sepa de UT. A la gente que no ha jugado nunca le llama la atención la precisión del sniper. Suelen decir "jo como apunta" "que suave mueve el ratón ". Por eso me decidí por bastante contenido de "head shots" y algún combo bien conjuntado con la música. Acabada esta tercera parte la estructura estaba clara y lo que necesitaba eran unos títulos que acompañaran que realizó <ßkN>.InoX® en 3D Studio y Swish. Todo eso lo metimos en una caja lo agitamos y salió el vídeo

 

 
BKN Illussions II (Sin Gravedad)

 

MooN: ¿Cuánto tiempo puede llevar elaborar un vídeo de estas características?

OxyGen-: ummmmm yo calculo que metiendo 4 horas fijas diarias podríamos hacer un vídeo de calidad; en un mes o dos dependiendo en gran parte si ya tienes todas las demos grabadas o no, pero ¡ojo! hay que tener en cuenta el tiempo de repaso de esas demos y demás. No vale tenerlas grabadas; hay que verlas una vez para ver dónde están los frags; dos para cronometrar el momento preciso de poner a grabar y tres para grabar; así que hazte tus cálculos: si una partida puede durar entre 3 o 4 minutos si es DM, y 15 o 20 minutos si es VS, TDM o CTF por 2, más la tercera pasada para grabar que va a 1/4 o menos de la velocidad normal eso sólo para hacer las capturas. Una vez capturadas pásalo a premiere y conviértelo a .avi, otros 7-10 minutos por toma solo para masterizarlo . No sé, lo que te digo un vídeo de calidad, dos meses metiéndole horas. por no contar los quebraderos de cabeza que te llevas puestos a la calle... comooooooooo qué música pongo, esto está muy oido o no o si... etc además tengo suerte que muchos amigos me ayudan a buscarla. Para el primer vídeo oí muchos discos, te lo juro parece broma pero es cierto. La primera parte, sobre todo el tema de los frags, es facil, metes caña y a correr pero el resto... uffff quería haber metido ópera en un principio o algo "gótico" que fuera algo suave y a la vez un poco perturbador... al final me decanté por "Chaostar" que hacen musica gótica muy buena; una cosa rara. Buscad alguna foto o música de ellos en inet y alucinad con su trabajo.

MooN: ¿En qué piensas a la hora de elaborar un vídeo? ¿Cuál es la base sobre la que construyes el "edificio"?

OxyGen-: Principalmente lo que yo siento al jugar es un poco "egoista", quizá porque habrá gente que piense de distinto modo no lo vea de esa forma tan "espiritual" digamos, pero bueno, lo que es base base como dicen en la tele "la pasión por el deporte" si algo te gusta buscas todas las vertientes en las que se pueda desarrollar algo de eso que te gusta, en mi caso UT ---> videos de UT ---> todo lo relativo al UT, una pasión emfermiza que la gente del UT llama "musho vizio"

MooN: jajajaajjaja

OxyGen-: Esa es la base los ingredientes los pone uno mismo; los ingredientes los pones tú :-))

 

MooN: ¿Es importante la duración del vídeo? ¿Es negativo que sea demasiado corto o demasiado largo? ¿Qué es lo ideal?

OxyGen-: bufffff yo creo que es difícil pero mejor dejar a la gente con ganas de más pienso, aunque si todo es buenooooooo, como si dura mil años. Es muy relativo lo ideal sería meter todo lo posible e imposible que sea "elite", lo mejor de lo mejor cuanto más mejor, pero que cada minuto te haga abrir la boca alucinado; pero llega la realidad del asunto y es que todo es mejorable, nada es perfecto. Cuando crees que ya lo has visto todo en el UT viene uno y te sorprende así que ya tienes trabajo para el siguiente vídeo

 

¡Disparo a la cabeza!
 

 

OxyGen-: De todas formas esto es un poco cuestión de modas. Hace años cuando empezó todo aún recuerdo como lo que "molaba "era ser el mejor camper" una sombra que se movía sin ser vista y volaban las cabezas; luego empezó la cosa con el "rocket " y todos "rocket" luego "ASMD" y todo el mundo combos. Ahora se empieza a imponer el tema del "lameo" con mucho mini en VS pero bueno son tendencias y para gustos están los colores .

MooN: mini y pulse

OxyGen-: "la vida es la leche " por no decir "la vida es la ostia" ( no se pueden decir tacos ¿no?)

MooN:

MooN: Sabemos que ya estás trabajando en BKN Illusions 2. ¿Puedes adelantarnos algo de su contenido?

OxyGen-: Como ya te dije esto es distitno. Depuradas las técnicas y tal y cual, he conseguido hacer tomas con más color, mejores cámaras lentas desde cualquier ángulo llegando a ser factible el hacer "Bullet time"

MooN:

OxyGen-:¿? ¿no sabes qué es?

MooN: nu

OxyGen-: Es el "tiempo de la bala"...

MooN: el tiempo de la bala... ¿desde que disparas hasta que impacta?

OxyGen-: Algo así. Para todo el mundo el tiempo va lento, muy lento, pero el tiempo es subjetivo; la bala va rápido y sus efectos también son rápidos. La cámara tiene tiempo muerto, es decir, es como si tú pudieras ralentizar el mundo y menear la cámara a tu antojo para ver las cosas con detalle. Eso es básicamente lo nuevo que se verá en el 2 por no decir mejoras respecto al 1 :-)))) saltos que antes hacíamos de dos "butanazos", ahora se hacen de uno y cosas así. Los frags mas rápidos y más pensados por el que los hace. Quiero plasmar esa picardía (mala leche) de los buenos jugadores que se vea la intencion en los frags, que se note que no es potra y otra cosa que sigue en la línea del anterior es que los frags procuraré que no tengan nombre, que sean anónimos por el que los hace; el que muere muere, pero el que dispara que no se sepa. Como te he dicho es un vídeo del clan para los UTeros no para que un tio "farde" de lo bueno que es, para eso me hago un vídeo que se llame "OXyInAcTioN" y fuera .

MooN:

 

MooN: Hablemos de la música. Tus vídeos se distinguen por una música peculiar, diferente, normalmente no estridente (tipo hardcore y similares) que le da un toque original a tus creaciones, como la música que podemos oir al principio de BKN I 1. ¿Por qué este tipo de música?

OxyGen-: Como ya te he dicho porque trato de plasmar la belleza del trabajo de los mappers. Ellos le dan la vida al ut y nos hacen meternos en un mundo distinto. Ahí muestro una obra maestra de un creador de mundos, y de igual modo que no pondría hard-core en una galería de arte para que mis clientes pasearan entre los cuadros, no lo pongo aquí.

 

 
Logo by Oxygen-

 

OxyGen-: El que vea el vídeo en esta parte tiene que darse cuenta de esto; el UT es una forma de vida. Así lo veo yo; si una persona solo quiere caña que no juegue al UT, si no a un mata marcianos que no hace falta tanto cerebro y la adrenalina se quema igual. En definitiva es música para un homenaje a los mappers :-))))) que se vean sus cuadros como si paseáramos por una galería de arte ;-)

MooN: que potito :_)

OxyGen-: muy bueno el report de mappers por cierto ;-)

MooN: gracias

MooN: ¿Hay mucha gente en España que se dedique a la vídeo edición de UT?

OxyGen-: Que yo sepa nos contamos con los dedos de una mano Hombre tengo que decite una cosa. Los que "nos dedicamos a hacer vídeos" no nos dedicamos exclusivamente a hacer vídeos. Yo principalmente juego al UT; me considero jugador ante todo. Lo de hacer vídeos es una forma de realizarte en otros campos aunque haya formas mejores o peores. De momento que yo sepa, respondiendo a tu pregunta no hay mas vídeos de UT españoles, aunque creo que mi amigos DRPromo, AIcachofo, y algunos más están en ello. Mucha gente últimamente me ha pedido programas, instrucciones o ayuda en cuanto a este tema; esperemos que salgan este año unos cuantos para dar caña al resto del mundo y que se den cuenta de que aunque tengamos malas conexiones en este país, somos competitivos totalmente en todo lo relacionado con el mundo del UT. Bueno no es que seamos competitivos, es que estoy convencido de que tenemos los mejores clanes y los mejores jugadores. Te explico. Mi punto de vista es que aquí la gente juega con pines desorbitados comparados con el resto del mundo y un inglés por ponerte algún ejemplo, siempre juega simulando lan, es decir, con pines por debajo de 80. Nosotros en torneo tenemos que adaptarnos a algo a lo que ellos están acostumbrados jugando todos los días desde su casa. Me gustaría ver cómo cambiaría el resultado si nosotros pudiéramos meter las mismas horas en lan o con conexiones de 30 de ping; iríamos a un torneo y cambiaría todo, estoy seguro. Por cierto, sí estoy orgulloso de ser español; me gusta la peña de aquí :-))))) hay buen rollo; se nota cuando juegas contra alemanes o de otro país un montón en servers o torneos de fuera da buen rollo leer a alguien de aquí por lo menos a mí :-)))

MooN:

MooN: Hace unas semanas poníamos sobre la mesa en 4unrealers el arte de mapear. Quizá la edición de vídeos es un arte aún menos extendido. ¿Cuál crees que es el motivo?

OxyGen-: La respuesta creo que es fácil: los medios. Hasta ahora la edición de vídeo requería de "mucha máquina" y dispositivos digamos que especiales: capturadoras, tarjetas de vídeo con salida de TV y cosas así. Ahora la cosa es más sencilla, a ver si la gente se anima :-))) además a estas alturas el tener una capturadora "maja" no vale muchos Euros. Antes o tenías una cutre o no tenías nada, y sin capturadora no hacías nada, pero ahora mismo no hace falta ni capturadora gracias al programita ese(UnrealMovie) te lo haces, lo guisas, y te lo comes tú solito con un equipo normalito :-) no hay tantas barreras.

 

MooN: Jugar o editar vídeos. ¿Qué eliges?

OxyGen-: ummmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm déjame pensarloooooooooooooooooooo creo queeeeeeeeeeeeeeee JUGAR"!!!!!!!!!!!!!!!!! JUGAR"!!!!!!!!!!!!!!!!! JUGAR"!!!!!!!!!!!!!!!!!

MooN:

OxyGen-: (pero después de jugar hacer vídeos )

 

Fotogramas del BKN Illussions II
 

 

MooN: ¿Tienes algún modelo en que te bases para tus creaciones? ¿Fan de algún vídeo editor extranjero?

OxyGen-: Ninguno en especial, pero sí de un juego en concreto: el Quake. Ellos están más maduros quizá porque lo han tenido más fácil desde el principio. El Q. permite grabar vídeos directamente.

MooN: por lo que me comentaste de que el programa ya venía incorporado en el quake

OxyGen-: Eso es. Ellos han evolucionado mucho al respecto y la competencia por hacer siempre algo mejor que el de al lado, ha conseguido que la media de calidad de sus vídeos sea alta, más que un ejemplo a seguir es el reconocimiento de una evolución. Mejorar los vídeos que hay de UT es fácil técnicamente pero en Q. hay más y buenos, además aunque el Q. no tiene nada que ver respecto a la jugabilidad con el UT, sus vídeos sí son parecidos; se pueden distiguir partes y estilos en sus vídeos al igual que en UT, cosas imposibles, frags, todo. Además poseen lo que el UT: forma de vida.

MooN: ¿Qué opinas del vídeo que acaba de publicar el Clan Fooze? (que supongo que habrás tenido la oportunidad de ver) Las críticas no pueden ser mejores.

OxyGen: Buenooooooooo, pues para mí es el mejor vídeo en cuanto a edición, pero en cuanto a contenido no lo es. Pero bueno para gustos están los colores. Como te he dicho unas cuantes veces, está hecho de una forma muy profesional en cuanto a la edición, es decir, efectos de transición, utilización de canales alfa, ¿edición de mapas de UT? parece que tienen un mapper en sus filas :-)))

MooN: Sí

OxyGen-: Por otro lado también controla de animación porque hay movimientos de los personajes en la secuencia en la que salen los dragoncitos (XD), que están medidos, es decir, los hace un grupo de personajes a la vez y eso en UT ni de coña sale solo; está editado con un programa 3D. Eso le añade valor "al que ha currao el vídeo" pero por otro lado noto cierta discontinuidad en la acción. Hay demasiadas partes muy diferenciadas, eso a mí personalmente no me gusta, lo demas es elite; y ¡OjO! esto es una crítica constructiva; para mí por el momento es el mejor vídeo de UT que hay, relacionando calidad, contenido y originalidad. "Por el momento" ---> espero superarlo pronto Una pena que se vayan a dedicar a eso del quake.

MooN: ¿Qué es lo que ves que haga que el contenido no tenga estructura uniforme?

OxyGen- Ummmmm discontinuidad en los estilos. No es progresivo; de repente salen ellos, eso está bien. Sus caras, nicks, un frag por persona, eso como presentación está bien pensado, un buen guión, pero a partir de ahí meten animación, música diferente... no sé, no es homogéneo. Es como si hubieran ido poniendo las cosas según se les han ido ocurriendo sin hacer un boceto previo de como quedaría, pero insisto en que es una opinión personal.

 

MooN: ¿Qué cualidades, según tú, debe poseer alguien que se embarque en la aventura de la edición?

OxyGen-: Ummmmmmm cualidades... creatividad, imaginacion y una buena dosis de paciencia, eso si quieres hacer algo bueno para todos los públicos. Si simplemente quieres hacer un vídeo tuyo, paciencia :-)))

MooN:

 

 
Imagen animada by OxyGen-

 

MooN: ¿Animarías a la comunidad de 4unrealers para que se ponga manos a la obra y comience a desarrollar un vídeo?

OxyGen-: ¡POR SUPUESTO! :-)))))) es una forma de que nuestra comunidad Unrealera se haga cada día más grande, más potente, más competitiva. La gente aprende con los vídeos, con lo que mejora el level; hay más adeptos, con lo que el juego es más famoso/conocido, con lo que el número de servers crece y la calidad de ellos también. Es una cadena :-)))))) hay que darse cuenta de todo :--)))) ¡¡¡¡ánimo!!!!!

MooN: ¿Crees que se disparará el número de personas que se dediquen a esto con la salida tanto del Unreal 2 como del Unreal Tournament 2?

OxyGen-: Ufffff espero que sí, aunque me gustaría saber si nuestros amigos programadores han incluido alguna utilidad para grabar vídeos de manera más facil. Ello sería estupendo; a ver si se han dado cuenta de su carencia en el UT. Espero que se hayan dado cuenta y de que hayan visto VideO IllusSionS I

MooN: (esop es publicidad subliminal)

OxyGen-: poz zi poz zi

MooN: Pues nada más. Desearte buena suerte con BKN Illussions 2 (que lo esperamos impacientemente) y darte las gracias por dedicarnos tu tiempo.

OxyGen-: :-) Gracias a ti (por aguantarme), a 4Unrealers (por la oportunidad de expresarme) y a todos los jugadores de UT del mundo por estar en los servers y hacer de esto algo grande. Gracias.

MooN: un placer

OxyGen-: idem :-))))))

BKN Illussions II coming soon...

Kiero ese video yaaaaaa , buena entrevista

como me molaria poder hacer videos….

Me mola la warra esa saltando en la foto última
Pos eso, wena entrevista tengo muchas ganas de que se extrene en la Enredada 2K2. a ver cuantos venís

Mu wapa la entrevista , jodo quiero ver el video entero ya .

PD: El NeBeRaS y yo tamos haciendo un video tb .

OxyGen-: Como ya […] llegando a ser factible el hacer “Bullet time”

MooN:

OxyGen-:¿? ¿no sabes qué es?

MooN: nu

OxyGen-: Es el “tiempo de la bala”…

MooN: el tiempo de la bala… ¿desde que disparas hasta que impacta?

A preguntas tontas, respuestas mas tontas…. n/c

…

Comentario #5 por MoNioWoRx:
Mu wapa la entrevista , jodo quiero ver el video entero ya .

PD: El NeBeRaS y yo tamos haciendo un video tb .

Hombre te echábamos de menos yo Bullet time se lo que es por el Max Payne pero a lo mejor Moon no lo ha jugado y no sabe lo que es. Nadie nace sabiendo… o tu si?

Comentario #2 por ZombiekE:
#17 ostia ignoracia supina andas bien de volcabulario tío se te nota q eres alguien culto. hehe el otro día t dije lo mismo con lo de elite juas juas como me rayo.
#20 haznos tu striptees en cyberjoven y la enredada no?
ENGA ENROLLATE MEKYA

cada vez que veo las imgs más me fascinan estoy deseoso de ver el video

Eso de No gravity suena muy bien como desafiandoa la gravedad
Oxygen eres nuestra warrilla preferida

Oxy!!! kero ese videooo! xo yaaaa!!
Toy d acuerdo con el zombie nadie nace sabiendo
La entrevista ha stao bien chula .
Saludos a todos.

Impresionante de Nuevo, este Oxygen no me deja de Impresionar. Suerte y ¡Ánimo!. Oxygen r000lz!

DIOS KERO EL BKN VI 2 !!!!!!!!
PERO SI AKABO ALGUN DIA ¬¬ ((OMG)) EL VIDEO
KE TOY HACIENDO KON EL MOÑO DUDARE KUAL DE ELLOS PASAR A VHS Y REGALARSELO A MI AWELA PA KE LO VEA EN EL ASILO KON TO LA “VASCA” =p

-putas mayusculas-

Oxygen me mola el ojo ese ke aparece en la 1º entrevista. tio me tienes ke pasar el Video del Quake ese ke tanto te molo, ke io e visto algunos y no me han parecido gran cosa…
Azyd wapaaa io t enseño en la LAN ke viene en Mayo ^_~

Oxygen me tienes ke sacar en el vidriuuuuu !!!!

“….Bullet Time, en resumen, altera el tiempo para que todo en la pantalla baje de velocidad, excepto por una cosa: Tu abilidad para disparar, la cual actua en tiempo real. …” URL juegos.123

“…Como “mostró” la película Matrix, el procedimiento del Bullet Time, una vez activado, altera momentáneamente la realidad de forma que la escena se desarrolla en cámara lenta….” Yahoo Juegos España —> “overgame.es”

“…Por ejemplo, está lo que llaman el efecto “Bullet-Time”. Este efecto, visto en la película The Matrix, es el que ralentiza el tiempo lo suficiente como para ver las balas volando por el aire….” Canales123

y por si el tipo “anónimo

Comentario #5 por MoNioWoRx:
Mu wapa la entrevista , jodo quiero ver el video entero ya .

PD: El NeBeRaS y yo tamos haciendo un video tb .

” sigue sin enterarse o es demasiado …..  aqui tienes algo mas técnico. Si aún asi tienes pegas te pasas por mi casa que te lo explico tolay.

Mannix Effects es la firma que se ha encargado de la magia de la nueva película de los hermanos Wachowski (Matrix), un trabajo supervisado por Yannak Sirrs, que ya había intervenido recientemente en films como El gran Lebowsky, Armageddon o Seis días y siete noches. El trabajo de Sirrs y su equipo no se limita al habitual catálogo de transformaciones, decorados virtuales o explosiones, sino que manipular el tiempo y la acción a su antojo, consiguiendo ralentizar el movimiento de los protagonistas e incluso detenerlos en el aire.

El conjunto de todos estos procedimientos fue bautizado por los Wachowski como bullet time (en realidad “flo-mo”), una técnica que permite pasar del movimiento real al lentísimo e incluso congelar una parte de la imagen o el plano, algo que se había conseguido con éxito en la publicidad pero que se aplica por primera vez a un largometraje. Para ello se han utilizado de forma masiva un topo especial de cámaras llamadas SRL (single lens reflex) que permiten efectos casi mágicos a la hora del montaje. “Pobladores.com”

Anónimo te vale asi?

Por cierto otra cosa señor “anónimo”.

Para estúpido tu “comment” o no te has dado cuenta de eso?

Para lo demás. :-) muchas gracias. Que sepais que estoy poniendo todo mi empeño en hacer algo realemente bueno y que lo prometido es deuda, estoy haciendo un manual en cristiano para vosotros de como usar todos los “programillas” paso a paso. SALU2

mm weno yo solo pongo este post con referencia a eso del bullet time, y es lo siguiente:
Resulta que en el año 1996 fue filmada una pelicula llamada Black Mask protagonizada por Jet li en cual ya usaban esa tecnica eso si mas rudimentaria, sin tantos avances tecnologicos, donde tambien se usaban rudimentariamente los movimientos a lo matrix tan famosos, el que pueda ver esa pelicula vera que los movimientos de matrix se parecen muchos a lo que salen ahi.
asi que eso de que no se quien patento esa tecnica pa mi no cuela, que le vendan el moro a otro.

Si bien yo ironizaba sobre la pregunta de Moon, y mas aun sobre tu “tiempo de la bala” (insuperable), las definiciones (menos la de pobladores) que has escojido no creo que sean las mas adecuadas (Este efecto, visto en la película The Matrix, es el que ralentiza el tiempo lo suficiente como para ver las balas volando por el aire…. s/c). Aun asi, supongo que todo el mundo lo tenia ( o al menos lo tiene) claro ahora.
Mis posts suelen ser estupidos, no es algo que me soprenda. Al menos soy consciente de ello […]

Animo Oxygen- k mola un webo eso de los videos,k a mi me encantan y me bajo to los k puedo.
Por cierto a mi el video k mas me gusta es el de Frags Done Toxicater, el de Fooze ta de puta madre pero kreo k a la peña le mola mas ver combos imposibles y frags insuperables.
Un saludo y animo!
(Espero kon ansia los tutoriales)

IronHill seguiré dandoos las gracias las veces que haga falta :-) Gracias. El tutorial lo publicaremos esta semana. Estoy metiendo capturas para que sea mas grafica la explicacion. A ver que tal queda. En cuanto a Cote y Anónimo, que sepais que mi intencion era solo explicar de una forma llana en el articulo lo que voy a meter en el nuevo video, tratando de emular lo que en todo el mundo se conoce como “bullet time”. Realmente poco me importa si lo inventaron hace dos años o 10 siglos, mas bien no me importa nada en absoluto. Y si lo quieres llamar “Flo-mo” o ummmmm a ver que se me ocurreeeee …. “saltimpankis”  pos bien estará. Mi intención era muy distinta a querer discutir este absurdo tema, pero que sepas señor “anónimo” que me has tocado las pelotas diciendo lo de “A preguntas tontas, respuestas mas tontas…. n/c”  pero ahora también te digo que no entraré al trapo en debates. Por cierto. mi especialidad es el diseño grafico, y mas concretamente la restauracion de documentos antiguos como profesión y el “fineart” como aficion. En el tema de la creación de videos no tengo ni puta idea, eso ya lo has dejado claro. Que pena que no seas mi vecino de abajo para poder enriquecerme de la sabiduría que emanas cada viaje que compartieramos en el ascensor.

Esperando no volver a cruzar palabra alguna contigo nunca en la vida y pidiendo disculpas por mi ignorancia supina, se despide atentamente “un ignorante”. SALU2

joder como os rayais kon el Cote de los cojones y el otro jilipollas dios…

ggg mucho rayao hay

Bueno oxy, que decir a parte de que la entrevista esta de la ostia y que el segundo video va a ser la caña de españa. Realmente no se que haríamos sin ti, ains Un besote para ti y el resto de BkNs que sois la peña mas de pm que jamas he conocido

Ah … por cierto … de parte de la sección femenica del klan … QUEREMOS STREEPTIES QUEREMOS STREEPTIES QUEREMOS STREEPTIES JOOOOOOOOOOOOOO

Comentario #17 por N3BB3Z4R:
joder como os rayais kon el Cote de los cojones y el otro jilipollas dios…

ostia ignoracia supina andas bien de volcabulario tío se te nota q eres alguien culto. hehe el otro día t dije lo mismo con lo de elite juas juas como me rayo.

Comentario #20 por Anonimo:
Oxygen no te motives. Nadie ha criticado tu habilidad para hacer videos. Es mas, la desconozco por completo, porque no lo he visto, ni me trae de cabeza verlo.
Opines lo que opines, y si bien no espero respuesta tuya, debes reconocer que “el tiempo de la bala”, y la ¿deduccion? previa son graciosas. No es malo admitirlo, todos nos equivocamos. Sobretodo yo, que no paro de poner posts estupidos…
Solo un pequeño detalle. Me extraña que ante tal despilfarro de barbaridades, no cortaran o modificaran como se hizo anteriormente con otras entrvistas y/o posts. Saludos Oxy, y no te ralles mucho, que seguro que lo haces muy bien […]

haznos tu striptees en cyberjoven y la enredada no?
ENGA ENROLLATE MEKYA

Oxygen no te motives. Nadie ha criticado tu habilidad para hacer videos. Es mas, la desconozco por completo, porque no lo he visto, ni me trae de cabeza verlo.
Opines lo que opines, y si bien no espero respuesta tuya, debes reconocer que “el tiempo de la bala”, y la ¿deduccion? previa son graciosas. No es malo admitirlo, todos nos equivocamos. Sobretodo yo, que no paro de poner posts estupidos…
Solo un pequeño detalle. Me extraña que ante tal despilfarro de barbaridades, no cortaran o modificaran como se hizo anteriormente con otras entrvistas y/o posts. Saludos Oxy, y no te ralles mucho, que seguro que lo haces muy bien […]

La ultima que te contesto. 1º quien coño eres? 2º según tu que el bullet time? a ver si nos sacas de dudas. SALU2

1-. Soy Anonimo, no lo ves en el nick? Mira posts anteriores para mas informacion, no puedo ponerlo en cada post k pongo
2-. Bullet Time? No te pikes hombre si te dije k la definicion de pobladores estaba mu bien. Pero joder, Tiempo de la Bala parece sacado de esos traductores webs tipo altavista. Mi definicion? Una imagen vale mal k mil palabras “Lo k sale en Matrix”. Seguro k lo entenderia mejor

Anomino Returns From Hell…..
No seas tan borde  ;)

a ver Señor Anónimo, que es dificil hacerme perder la paciencia a mi :/ pero tu lo has hecho a la primera, verás me llamo Jose Antonio y vivo en Burgos, Roger ? .xD y que carajo de “Bullet Time”, ni chorradas, tu has puesto ese post para goder la marrana, pues ea !!! vamos a jugar al Ajedrez, ahora movemos ficha nosotros Sr. Anónimo Guay, cuando dejes de ser “Anónimo” igual se te quitan las ganas de ercribir post.

Desde luego se te acabo la paciencia. Pq decir tantas tonterias en tan poco espacio… o eso, o falta de coco increible
Y sobre lo de ser “anonimo”, lee mis posts antes de opinar o preguntar
post 24 (el tuyo es el 26)”1-. Soy Anonimo, no lo ves en el nick? Mira posts anteriores para mas informacion, no puedo ponerlo en cada post k pongo”  
Es el cuento de nunca acabar… y si te da palo, o no sabes como hacerlo, pregunta a Virtu, dharana, sefiroth… quien sea,y asi me dejais de rallar.

¬¬

anonimo gay ¬_o

Weeeeeeee, oxygen te lo estas currando. Lo llevaras pa la cyberjoven¿?. Saludos de tus colegas palentinos. Nos vemos en pucela.

ke se rulen esos tutoriales

#Weeeee Palencia 4 ever

donde se pueden ver esos videos?

Animo OxyGen, es admirable lo ke estas haciendo

esta de muerte, lo he visto y me kedao alucinao. Lo ke mas me molo fue el principio, los mapas a kamara lenta. Lo ke menos la musika de los frags, es penosa (una musika kon letra en español se habria salido, solo es mi opinion).

Los enlaces de 4unralers no funcionan. Podeis bajaros el video de aki:

ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/badct/games/ut/vids/BKN_MOvie.zip

No me pierdo la 2ª parte, si la hay, ke espero ke si klaro : )

Enhorabuena, esta deputamadre

Muchas gracias :-)

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