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Los bots son tontos

Estoy aciendo un mapa y kiero que funcionen los bots, pero son @%& y no saben que no hay camino en determinada direccion al encontrarse un mover de ekipo o un telepor d ekipo

Es bueno saberlo.

Informativo
#2

no entiendo bien lo que has kerido preguntar, pero deduzco por tus comentarios que ni has puesto pathnodes ni has puesto nodos de ascensor y teleport para bots(ahora mismo no m acuerdo como s llaman, hace mucho q no edito, suicispai s acordara)

y en caso de haberlos puesto, o no los has puesto o no has hecho path rebuild

tengo puestos todos los pathnods o como se scriba eso y los lift exit pa los ascensores y demas y e exo todo tipo de rebuilds. Aunq en l teleport no tg puesto nada raro. Lo que pasa es que para los bots los movers no existen y ntoncs no reconocen que no pueden pasar porque se abre para el ekipo contrario, y lo mismo pasa con los teleports q no reconocen q por ay solo pasan los enemigos

una de dos,o usas un triger o intentas asignarle un “team” a esos lift exits. esta en sus propiedades.

lo primero seguro k iria, pero no se como hacerlo,lo segundo puiede k sirva

Redundante
#5

Nada no veo ninguna solucion pq uso triger de ekipo (si eso es a lo que te refieres) y los bots dl ekipo enemigo siguen intentando pasar por ay. y en los lift exit no ncuentro ninguna opcion para decirle a que ekipo tienen q responder.

5#has probado lo del team?

Divertido
#7

si, le tengo puesto su numero de ekipo a los trigers. Va a tocar reformar l mapa o acer otro

7#no me referia a lo del team dentro de trigers, si no dentro del lift exit.

En los lift exit e puesto el numero en la unika zona q veo q pueda ser n navigationpoint/owner team. Pero pasa lo mismo se kedan atascaos (dl pathnode al lift exit, del pathnode al lift exit,… asi to l rato)

los bots siempre dan problemas cuando hay muchas puertas y ascensores por eso no me gusta jugar con los bots….siempre acabas aprendiendote los movimientos…… y mas aun si el organiza los pathnodes eres tu….. :/

Redundante
#11

Buff……. recuerod cuando quise hacer un puente con un mover, que se abria en dos con un boton y dejaba caer a los incautos de dentro a un algo de lava …. no conseguia ni a la de tres, que los bots pasasen por encima….

acer cosas de ese stilo es imposible pq para los bots los movers no existen. Una solucion seria un mover q mpujase a los bots a la lava desd un lado dl puent siendo l suelo un brush normal.

12#para los bots si k existen los movers,solo has de indicarselo (tengo un mapa con cristales en las vetnanas totalemnte rompibles y muchos delso bots para romperlas las atraviesan pegando un salto). SOlo que si el mover se h amovido no suelen ir hacia a el,como es el caso de una trampa.

como se indica a los bots q ay un mover? cn un lift exit?

Drimacus ha puesto en circulación un comunicado de prensa en el que recalca su repulsa hacia las acusaciones gratuitas y sin fundamento sobre sus capacidades mentales y advierte de las posibles repercusiones legales que puedan ser derivadas por los reiterados insultos contra su honor.

Avisados estáis.

14#si,los left exit son tus mejores amigos. Sirven para indicar donde pueden lanzar un trasloca(con un trasloca start que indique donde empiezan a lanzarlo),donde puede caer en un salto (con un jump spot donde kieres k empiezen a saltar) y tb para indicar movers.

=mente,siempre peudes cargar liandri o mapas con movers para fijarte como lo hicieron

Siento aver ofendido a Drimacus, d verdad perdonameeeeee . Yo pensaba q los lift exit solo le decian al bot q sperase al mover (como n un ascensor)

Informativo
#18

drimacus es un n00b, lleva desde siempre jugando y todavia no lo he visto mejorar

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