Estoy aciendo un mapa y kiero que funcionen los bots, pero son @%& y no saben que no hay camino en determinada direccion al encontrarse un mover de ekipo o un telepor d ekipo
no entiendo bien lo que has kerido preguntar, pero deduzco por tus comentarios que ni has puesto pathnodes ni has puesto nodos de ascensor y teleport para bots(ahora mismo no m acuerdo como s llaman, hace mucho q no edito, suicispai s acordara)
y en caso de haberlos puesto, o no los has puesto o no has hecho path rebuild
tengo puestos todos los pathnods o como se scriba eso y los lift exit pa los ascensores y demas y e exo todo tipo de rebuilds. Aunq en l teleport no tg puesto nada raro. Lo que pasa es que para los bots los movers no existen y ntoncs no reconocen que no pueden pasar porque se abre para el ekipo contrario, y lo mismo pasa con los teleports q no reconocen q por ay solo pasan los enemigos
Nada no veo ninguna solucion pq uso triger de ekipo (si eso es a lo que te refieres) y los bots dl ekipo enemigo siguen intentando pasar por ay. y en los lift exit no ncuentro ninguna opcion para decirle a que ekipo tienen q responder.
En los lift exit e puesto el numero en la unika zona q veo q pueda ser n navigationpoint/owner team. Pero pasa lo mismo se kedan atascaos (dl pathnode al lift exit, del pathnode al lift exit,… asi to l rato)
los bots siempre dan problemas cuando hay muchas puertas y ascensores por eso no me gusta jugar con los bots….siempre acabas aprendiendote los movimientos…… y mas aun si el organiza los pathnodes eres tu….. :/
Buff……. recuerod cuando quise hacer un puente con un mover, que se abria en dos con un boton y dejaba caer a los incautos de dentro a un algo de lava …. no conseguia ni a la de tres, que los bots pasasen por encima….
acer cosas de ese stilo es imposible pq para los bots los movers no existen. Una solucion seria un mover q mpujase a los bots a la lava desd un lado dl puent siendo l suelo un brush normal.
12#para los bots si k existen los movers,solo has de indicarselo (tengo un mapa con cristales en las vetnanas totalemnte rompibles y muchos delso bots para romperlas las atraviesan pegando un salto). SOlo que si el mover se h amovido no suelen ir hacia a el,como es el caso de una trampa.
Drimacus ha puesto en circulación un comunicado de prensa en el que recalca su repulsa hacia las acusaciones gratuitas y sin fundamento sobre sus capacidades mentales y advierte de las posibles repercusiones legales que puedan ser derivadas por los reiterados insultos contra su honor.
14#si,los left exit son tus mejores amigos. Sirven para indicar donde pueden lanzar un trasloca(con un trasloca start que indique donde empiezan a lanzarlo),donde puede caer en un salto (con un jump spot donde kieres k empiezen a saltar) y tb para indicar movers.
=mente,siempre peudes cargar liandri o mapas con movers para fijarte como lo hicieron
Es bueno saberlo.
no entiendo bien lo que has kerido preguntar, pero deduzco por tus comentarios que ni has puesto pathnodes ni has puesto nodos de ascensor y teleport para bots(ahora mismo no m acuerdo como s llaman, hace mucho q no edito, suicispai s acordara)
y en caso de haberlos puesto, o no los has puesto o no has hecho path rebuild
tengo puestos todos los pathnods o como se scriba eso y los lift exit pa los ascensores y demas y e exo todo tipo de rebuilds. Aunq en l teleport no tg puesto nada raro. Lo que pasa es que para los bots los movers no existen y ntoncs no reconocen que no pueden pasar porque se abre para el ekipo contrario, y lo mismo pasa con los teleports q no reconocen q por ay solo pasan los enemigos
una de dos,o usas un triger o intentas asignarle un “team” a esos lift exits. esta en sus propiedades.
lo primero seguro k iria, pero no se como hacerlo,lo segundo puiede k sirva
Nada no veo ninguna solucion pq uso triger de ekipo (si eso es a lo que te refieres) y los bots dl ekipo enemigo siguen intentando pasar por ay. y en los lift exit no ncuentro ninguna opcion para decirle a que ekipo tienen q responder.
5#has probado lo del team?
si, le tengo puesto su numero de ekipo a los trigers. Va a tocar reformar l mapa o acer otro
7#no me referia a lo del team dentro de trigers, si no dentro del lift exit.
En los lift exit e puesto el numero en la unika zona q veo q pueda ser n navigationpoint/owner team. Pero pasa lo mismo se kedan atascaos (dl pathnode al lift exit, del pathnode al lift exit,… asi to l rato)
los bots siempre dan problemas cuando hay muchas puertas y ascensores por eso no me gusta jugar con los bots….siempre acabas aprendiendote los movimientos…… y mas aun si el organiza los pathnodes eres tu….. :/
Buff……. recuerod cuando quise hacer un puente con un mover, que se abria en dos con un boton y dejaba caer a los incautos de dentro a un algo de lava …. no conseguia ni a la de tres, que los bots pasasen por encima….
acer cosas de ese stilo es imposible pq para los bots los movers no existen. Una solucion seria un mover q mpujase a los bots a la lava desd un lado dl puent siendo l suelo un brush normal.
12#para los bots si k existen los movers,solo has de indicarselo (tengo un mapa con cristales en las vetnanas totalemnte rompibles y muchos delso bots para romperlas las atraviesan pegando un salto). SOlo que si el mover se h amovido no suelen ir hacia a el,como es el caso de una trampa.
como se indica a los bots q ay un mover? cn un lift exit?
Drimacus ha puesto en circulación un comunicado de prensa en el que recalca su repulsa hacia las acusaciones gratuitas y sin fundamento sobre sus capacidades mentales y advierte de las posibles repercusiones legales que puedan ser derivadas por los reiterados insultos contra su honor.
Avisados estáis.
14#si,los left exit son tus mejores amigos. Sirven para indicar donde pueden lanzar un trasloca(con un trasloca start que indique donde empiezan a lanzarlo),donde puede caer en un salto (con un jump spot donde kieres k empiezen a saltar) y tb para indicar movers.
=mente,siempre peudes cargar liandri o mapas con movers para fijarte como lo hicieron
Siento aver ofendido a Drimacus, d verdad perdonameeeeee
. Yo pensaba q los lift exit solo le decian al bot q sperase al mover (como n un ascensor)
drimacus es un n00b, lleva desde siempre jugando y todavia no lo he visto mejorar