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Mapas

Ola keria saber si existe algun programa q me permita pasar mapas del ut 99 al ut03 o 04. Eso seria una motivacion extra a la ora de ponerme a editar mapas porque prefiero mil veces jugar antes q ponerme con el ed, gracias.
Pd:no se si lo q stoy dicendo es una autentica burrada

pues habia un paquete que traia algunos de los mapas de goty rehechos para el 2004 si mal no recuerdo…
checa en beyondunreal si buscas alguna info a el respecto

Interesante
#2

no,no es posible,a no ser ke:

copies todos los bruses de un editor a otro. Luego,si no sale nada raro(muiy dificil) tendrias k rehacerlo a una escala mayor. Por lo que creo,k es mejor hacerlo de 0.

Interesante
#3

Metodo :

  • Te vas al Unrealed 2 y selecionas todos los brushes.
  • Los copias a un mapa nuevo donde solo esten los brushes
  • Ahora con todos los brushes asi selecciónados, le das al boton derecho y en el menu emergente a Transformar- Permanentemente. Con eos consigues evitar cosas rarras (almenos la mayoria) al pasarlo al Ued 3.
    -Le das a Editar- Copiar (Ctrl+C) con todos los brushes seleccionados.
    -Te vas al UED 3 y le da a pegar…. y voila … ahy tienes toda la geometria del mapa del UT 99.
    -Ahora tienes que darle a la opción de reescalar el mapa entero y hacerlo por un valor aproximado de 1.25 (depende de cada uno, pero por ahy ronda )

Tambien puedes recuperar las luces (comprobado OK), creo que tambien se peude intentar con los patchnodes (las mánzanitas) y otros actores relacionados con la IA (Ambush point, jump point) aunque no garantizo que funcione bien.

Si quieres recuperar tambien als texturas, puedes copiar los paquetes de texturas (los ficheros UTX) que usa el mapa original a la carpeta tectures del UT2004, ya que el UT 200x usa el mismo formato q el UT99 con algunos añadidos

Despues de todo esto, solo te quedara poner los palyer starst, poner o arelgar los pathcnodes, poner las ubicaciones de las armas y items…. segurametne areglar las luces, si queires, poner staticmeshes y poner antiportales….

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