Como Instalar Servidor de UT
SALUDOS AMIGOS. ¿ una pregunta tengo muchos años jugando UT, y ahora he decidido montar un servidor…. lo he intentado dos veces pero algo me falta porque no funka bien… he ido a todas las paginas que he podido, y a la oficial de EPIC games para seguir instrucciones para configurar…. pero lo mismo todo en ingles y no acabo de enteder que me falta, no entiendo mucho de ingles, ¿recuerdo que hace 4 o 5 años internet estaba lleno de instrucciones hasta en español pero ahora ya no existen y estoy desesperado, , ? ¿alguien sabe algo respecto a como montarlo bien, oh tal vez algun lugar en la WEB, y que te lo explique con manzanas y naranjas? les agradecere toda ayuda ¿oh? sugerencia para resolver este punto.
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este tutorial quizas te ayude
¿Gracias SuiciSpai? lo conozco pero no me es util le falta mas explicacion de paso a paso
lol
https://www.unrealadmin.org/
donde te dijo Mike viene todo , aunque por si no lo encuentras :
https://wiki.unrealadmin.org/Category:UT
Gracias A todos por su interes , pero esos lugares los conozco bien y es lo que explicaba antes, lo que necesito es la copia de uno completo que funcione bien y que sea parecido a esto claro con ip no real pero que sea claro: ejemplo……
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
LocalMap=CityIntro.unr
Host=
Portal=
MapExt=unr
SaveExt=usa
Port=7777 - port you want the server to run on.
Class=Botpack.TMale1
[FirstRun]
FirstRun=0
[PackageRemap]
UnrealShare=UnrealI
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=SoftDrv.SoftwareRenderDevice
AudioDevice=Galaxy.GalaxyAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=UTMenu.UTConsole
Language=int
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
WindowedRenderDevice=SoftDrv.SoftwareRenderDevice
RenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
DefaultGame=Botpack.DeathMatchPlus
DefaultServerGame=Botpack.DeathMatchPlus
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
CdPath=E:\
[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save
CachePath=../Cache
CacheExt=.uxx
Paths=../System/.u
Paths=../Maps/.unr
Paths=../Textures/.utx
Paths=../Sounds/.uax
Paths=../Music/*.umx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSound
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=16 or 32 default = 4
UseSound=False default = true but servers dont have sound do they
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 - all the master servers that you want your server to tell that it is up and running
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=SoldierSkins
ServerPackages=CommandoSkins
ServerPackages=FCommandoSkins
ServerPackages=SGirlSkins
ServerPackages=BossSkins
ServerPackages=Botpack - this is where you put all the skins that you want added to the server
———–example—————–
ServerPackages=MultiMesh
ServerPackages=Relics
ServerPackages=EpicCustomModels
ServerPackages=TCowMeshSkins
ServerPackages=TNaliMeshSkins
ServerPackages=TSkMSkins
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=16
FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480
FullscreenColorBits=16
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
UseDirectDraw=True
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
SlowVideoBuffering=True
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.0
ScaleRUV=2000.0
MinDesiredFrameRate=30.0
Decals=True
NoDynamicLights=False
[XDrv.XClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=16
FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480
FullscreenColorBits=16
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
SlowVideoBuffering=False
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False