Unreal ed
Hay alguna forma de conseguir con el 2d dar profundidad a 1 pieza en una determinada direccion. He visto en algun mapa en l que debido a la posicion de ambas caras parece que es posible. me vendria bie sobre todo a la ora colocar obejetos paralelos a una rampa como varandillas.
Esto es yas por simple curiosidad se puede mappear para el goty cn algun otro programa
Gracias d antemano gamers 
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Unreal Tournament
habia prorgamas con el k podias hacer un terreno y exportarlo al ut, aunke nunca me gustaron.
a lo k dices.. profundidad.. bueno, en 2d poca profundidad se ve
, pero juega con las 3 vistas. hay una opcion en el ued en el que puedes seleccionar los vertices k kieres y moverlos a tu antojo, por lo que es mucho mas facil construir cosas complicadas (O destruir ojo..si no lo dejas bien alineado o rectos petara por todos lados).
te iba poner los tutos k hay en gm, pero he visto k les faltan las imagenes y no serviria de nada. ahora en un rato te lo miro y te saco una screenshot y te digo como se hace.
https://gamersmafia.com/imagenes/show/19472
aki tienes, espero k te ayude
No t e dixo nada de si me a servido o no pq no lo e visto muy detenidament, apart q soy un poko cortito y me cuesta
, conseguia seleccionar los vertices en blanco y luego probe a arrastrar cn alt+izp y nada y asi probe cn alt+drch, alt+drch+izq y todo tipo d combinaciones sin conseguir ningun resultado apreciable.
una vez k estan los vertices en blanco , comprueba k el grid este en 16 maximo (para no tener k mover mucho el raton para k se mueva, ano ser, k sea para distancias grandes, k entonces subelo y aleja la camara) y acerca la camara, luego con alt izq (sin soltar y con los cuadrados en blanco) lo mueves. no hay mas.
esto no tiene undo, asi k cuidado. Solo se ven lso resultados al hacer rebuild.
Ya ta suici, e consegui mover los vertices a mi antojo
. En vez d usar el alt+izq una vez seleccionados los verrtices era l control