Hola, me gustaria saber si alguien tiene por ahi algun tuto para hacer movers con objetos sobre el para ke este ‘objeto’ se mueva junto al mover? O que sepa como se hace esto?
Tu pones un objeto en el mapa, como el coche ese. Luego pones un Mover, que, para que no se vea, lo pones dentro del objeto o, en todo caso, fuera del mapa.
El primer paso es crear un mover normal : es decir el mover de BSP (el que ocultas dentro del coche o fuera del mapa pa q no se vea) sera Triggerable Mover, Action Mover o lo q quieras. Con esto creas un mover de forma tradicional.
El segundo paso es enlazar el mover con el “Prefab”. Si no me equivoco es algo tan sencillo como ponerle al Prefab el mismo nombre que tiene el mover, a través de la propiedad “Tag”.
No me acuerdo si hay algo mas pero era algo sencillito. Ademas, como bien pones en la screen, mirate el mapa de inicio del juego, que todos esos coches que salen son objetos vinculados a un mover.
Comentario #2 por Raulinho:
y como hago para ke el objeto se mueva
yo tampoco he entendido mucho pero creo que lo que resident intenta decir es k le tienes k cambiar al objeto el Prefab (creo que en “Properties”—— “prefab”(le das un nombre ej: “coche” ) y al mover el Tag (Properties—- Events—-Tag (le das el mismo nombre k antes “coche” ) no lo se ….. nunca he trabajado con esas cosas…. en todo caso abre el Intro y miralo (todos los coches que se mueven estan hechos de la misma manera …. )
si kieres te dejo aki la continuacion del otro tuto (esta vez sobre movers… aunk no se si sale algo de esto …) https://lode.planetunreal.gamespy.com/movers/movers.html (esta es la ultima parte)
depronto me llego una duda.. uncluso pense hasta hacer un topic, pero recorde ke estaba este y mi duda esta muy relacionada a esta otra:
Se puede hacer ke un ‘actor’ se mueva junto a un mover? Ej.: Kickers, Armas, Teleporters, etc. Como para hacer un mover ke se mueva de un lado a otro con un kicker ensima (para un mapa de BT)? si no se puede, mala suerte , tendre ke dejarlo asi.. gracias
ni idea, solo se, que en un mapa, ocurrio algo mazo raro SIN que tocara nada. Habia un libro de decorado, y cerca de el las musleras.. pues al disparar el libro y este sale volando por el mapa,¡ las musleras siguen al libro! haciendo orbitas. es algo mazo raro ya que no he tocado nada y no se ve nada raro en editor. pero es curioso
he visto algo similar, en una habitacion hay un estante de libros el cual pulas un boton y gira, detras de este hay un HealthPack, el kual gira junto al estante.. por eso mi duda
A ver si macuerdo q hace la ostiaaaaaaa
Tu pones un objeto en el mapa, como el coche ese. Luego pones un Mover, que, para que no se vea, lo pones dentro del objeto o, en todo caso, fuera del mapa.
El primer paso es crear un mover normal : es decir el mover de BSP (el que ocultas dentro del coche o fuera del mapa pa q no se vea) sera Triggerable Mover, Action Mover o lo q quieras. Con esto creas un mover de forma tradicional.
El segundo paso es enlazar el mover con el “Prefab”. Si no me equivoco es algo tan sencillo como ponerle al Prefab el mismo nombre que tiene el mover, a través de la propiedad “Tag”.
No me acuerdo si hay algo mas pero era algo sencillito. Ademas, como bien pones en la screen, mirate el mapa de inicio del juego, que todos esos coches que salen son objetos vinculados a un mover.
y si no… STFW x’D
y como hago para ke el objeto se mueva
lol
Editado: STFW
yo tampoco he entendido mucho pero creo que lo que resident intenta decir es k le tienes k cambiar al objeto el Prefab (creo que en “Properties”—— “prefab”(le das un nombre ej: “coche” ) y al mover el Tag (Properties—- Events—-Tag (le das el mismo nombre k antes “coche” ) no lo se ….. nunca he trabajado con esas cosas…. en todo caso abre el Intro y miralo (todos los coches que se mueven estan hechos de la misma manera …. )
si kieres te dejo aki la continuacion del otro tuto (esta vez sobre movers… aunk no se si sale algo de esto …)
https://lode.planetunreal.gamespy.com/movers/movers.html (esta es la ultima parte)
aqui tienes una pagina con una lista de paginas con tutos para ut (y otros mas de la gama UT)
https://www.birrabrothers.com/drac/links.html
La imagen la sake del mapa de Intro
depronto me llego una duda.. uncluso pense hasta hacer un topic, pero recorde ke estaba este y mi duda esta muy relacionada a esta otra:
, tendre ke dejarlo asi.. gracias
Se puede hacer ke un ‘actor’ se mueva junto a un mover? Ej.: Kickers, Armas, Teleporters, etc. Como para hacer un mover ke se mueva de un lado a otro con un kicker ensima (para un mapa de BT)? si no se puede, mala suerte
ni idea, solo se, que en un mapa, ocurrio algo mazo raro SIN que tocara nada. Habia un libro de decorado, y cerca de el las musleras.. pues al disparar el libro y este sale volando por el mapa,¡ las musleras siguen al libro! haciendo orbitas.
es algo mazo raro ya que no he tocado nada y no se ve nada raro en editor. pero es curioso 
Normalmente los objetos que están en contacto con movers se mueven con estos cuando realizan sus movimientos.
Entonces.. te refieres a ke los actores VISIBLES (armas, objetos como vidas, escudos..) son los ke se mueven junto al mover..?