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pives de decoracion

Wenas xavales, estoy editando un mapa y quiero poner algun muñeco de decoracion (como ya hice en BT-FB-Readme) y no se como poner el mesh del muñeco y darle una postura concreta, espero q sepais ayudarme, muchas gracias.

Informativo
#1

pon alguna deco (kualkiera)
abres la ventana de los mesh (sale un ojo)
seleccionas un mesh
abres las prop. de la deco y te vas a Display
buscas la opcion mesh y le das a Use
luego, mas arriba, donde dice AnimSequence
en la ventana de mesh, buscas la ‘postura’ y ves su nombre
en AnimSequence le pones el nombre y ya esta
si tienes problemas con las texturas, ve a multiskin

Interesante
#2

okey, pero si ademas quiero darles movimiento, como los pives del mapa CTF-Bedrooms][ q tngo q hacer?

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#3

movimiento en ke sentido? ke se mueva de un lugar a otro o los frames del mesh?

Informativo
#4

frames mesh

Interesante
#5

ya ke stais explciar lso dos, k nunca me salio hacer algo asi

Interesante
#6

lo q yo quiero conseguir es q un muñeco se mueva repetidamente, o de vez en cuando haciendo un movimiento, como podria ser mov de pelvis o algo, al = q en bedrooms, pero eso ya lo tiene q explicar Raulinho

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#7

la verdad, nunca he trabajao con frames de un mesh.. pero voy a buscar ese mapa ke dices y le hecho un vistaso aver si algo entiendo

Interesante
#8

dame algun link para descargarlo, no he tenio tiempo, y en el poco ke tengo no lo he pillao

Interesante
#9

de los tres q hay AQUI debería ser cualquiera, pero prueba con el tercero q s l q tngo yo

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#10

agregame a [email protected]
kuando me veas conectado recuerdame ver el mapa y me dices ke deco es

Profundo
#11

mejor dejalo, xq creo q no loes voy a dar movimiento continuo y repetitivo, los dejare estaticos mejor.
lo q si q voy a hacer s enviart un correo con las imagenes y para q las veas

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#12

aunke ya des x terminado el asunto, no entendi como se hace eso
mire la habitacion (ingame) donde estaban los muñecos
luego la vi (UEd) y no salia ningun tipo de actor..

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