problema en red
buenas
tengo una red en casa de 3 PCs. uno de ellos es un RedHat7.2 actualizado siempre
y está *completamente* dedicado a hacer de servidor UT. En el ordenador que uso principalmente tengo un problema puesto que en NT (tanto con WinXP Pro como con win2kpro tiempo atras) los personajes apuntan para abajo y se mueven inanimados por los mapas
como cuando se tiene mucho ping, igual que cuando uno muere el cuerpo se queda ahi hasta un rato despues
En cambio en la misma máquina tengo SuSE73pro, arranco el UT conecto al servidor y todo va perfecto, sin problema alguno. En el otro PC (win2kpro) va perfecto tambien...
Este problema me ha pasado siempre (excepto una vez o dos) asi que no sé que puede ser... alguien sabe que puede ser ?
tengo una red en casa de 3 PCs. uno de ellos es un RedHat7.2 actualizado siempre
y está *completamente* dedicado a hacer de servidor UT. En el ordenador que uso principalmente tengo un problema puesto que en NT (tanto con WinXP Pro como con win2kpro tiempo atras) los personajes apuntan para abajo y se mueven inanimados por los mapas
como cuando se tiene mucho ping, igual que cuando uno muere el cuerpo se queda ahi hasta un rato despues
En cambio en la misma máquina tengo SuSE73pro, arranco el UT conecto al servidor y todo va perfecto, sin problema alguno. En el otro PC (win2kpro) va perfecto tambien...Este problema me ha pasado siempre (excepto una vez o dos) asi que no sé que puede ser... alguien sabe que puede ser ?
Activos en UT
Los más activos en General
Subforos
-
Unreal Tournament
- Ayuda
- Competiciones
- Gaming
- General
Tags
| red | 58 |
Unreal Tournament
Si usas texturas S3TC te ocurrirá eso. Es un fallo de los servidores bajo Linux, igual que en servidores Linux no puedes ponerte caracteres extendidos (ñ~á¿) pq te salen cuadraditos.
Esperemos que en UT2003 mejoren el soporte para los servidores linux
.
wow
muchas gracias!
asi ke era eso cuñao has dao en el clavo, uso texturas comprimidas si