algún usuario de ATI que pueda mandarme su configuración del OpenGL del UT?. Es para un compañero que posee una ATI Radeon 9600 256mb. Gracias de antemano. Por cierto, en el enlace del inicio de la pagina, donde pone Actualizacion de Opengldrv, no viene ningun enlace al archivo.
ummm…. me pdosi pasar algo para sacarle el maimo rendimiento al opengl ??? De momento , despues de haberme pillado la ultiam version de render en opengl, no consigo que iguale a directX en redimiento.
Tengo una vieja GeForce MX 400 de 32Mb y con DirectX consigo hasta 100 fps en pantallas cuando no estan los bots ( y no mirando paredes ). En OpenGL 3/4 de lo mismo pero el caso es ke cuando hay algo de accion, el OpenGL se frena mucho mas que directX y suele verse con fallejos.
Ya ta , solo keda hacer un poco de tweaking en el ini, los frames ahora van a la par y no se ven cosas rarras en opengl, excepto pk las texturas con mascara son totalmente opacas.
si estubiera en casa telo mandaria : (
gracias suici de todas formas…q poco movimiento :/
shik… ya sabes ke opino de este topic…
ale a ver si hay suerte el año ke viene
Un saludo a toda la peña del parke acuatico de villanueva de la cañada.
ummm….haber si envio un zip con el último render OpenGL, Direct3D, y un apañao para el .ini
yo ya m cansao de los renders opengl, sí, me gustan más, pero es q no les puedo subir el brillo :f
ummm…. me pdosi pasar algo para sacarle el maimo rendimiento al opengl ??? De momento , despues de haberme pillado la ultiam version de render en opengl, no consigo que iguale a directX en redimiento.
Tengo una vieja GeForce MX 400 de 32Mb y con DirectX consigo hasta 100 fps en pantallas cuando no estan los bots ( y no mirando paredes
). En OpenGL 3/4 de lo mismo pero el caso es ke cuando hay algo de accion, el OpenGL se frena mucho mas que directX y suele verse con fallejos.
6#juraria k habia psoteado aki ante,pero ya se lo k es,bajate el ultimo opengl
ut.ut.gamersmafia.com/archivos/20/1455/
y no uses ese opengl k tiene 3años minimo
Ya ta , solo keda hacer un poco de tweaking en el ini, los frames ahora van a la par y no se ven cosas rarras en opengl, excepto pk las texturas con mascara son totalmente opacas.