Unreal Tournament
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Más información detallada sobre la demo

Abro este topic para que la gente vaya comentando los hacks que le encuentre a la demo. Para estrenarlo pongo el primero: Para poder elegir modelo diferente en el archivo XPlayersL1.int sale una lista con todas las combinaciones (48 combinaciones). Para usar una de ellas coged el valor DefaultName y lo ponéis en el user.ini. Ejemplo:
[quote] ``` Player=(DefaultName="Harlequin", Mesh=XPlayers_rc.mNightMaleB, Species=SPECIES_Night,BodySkin=PlayerSkins.NightMaleBBodyA, FaceSkin=PlayerSkins.NightMaleBHeadB,SoundGroup=XGame.xNightMaleSoundGroup, GibGroup=XGame.xNightGibGroup, WepAffinity=(WepString=XWeapons.Minigun, Type=WepAff_Ammo,Value=2.0), Portrait=PlayerPictures.cNightMaleBB, Text=XPlayers.NightMaleBB, ClassName=XGame.xPawn)``` [/quote] Quiero ese [quote] ``` En el user.ini:
[DefaultPlayer]
Name=dharana
Class=
Character=Harlequin
team=0``` [/quote]

qué c*** le ha pasado a este topic? se extiende por detrás de la columna de la derecha … qué ha pasado

Arreglado =]

q velosida :.)

Yo lo veo igual aunke le de a actualizar ¬¬

Ctrl+F5, es problema de cache

Otro hack. En el archivo:  ~UT2003DemoSystemXWeapons.int están las frases para las armas:

Ej:

[MinigunPickup]
PickupMessage=”You got the Minigun.”

Lo cambias por:

[MinigunPickup]
PickupMessage=”Tienes la Minigun.”

y lizto.

no se porke lo llamas demo hacks no seria demo hints o algo?

si eso pasa haves y no se como al cabo de na se pone otra vez bien por cierto no me e enpanado mucho de lo de arribo a toy fumao o no se

Uhmm: lista completa de los ints:

Core.int > mensajes de petadas del ut
D3DDrv.int > mensajes de direct3d
Editor.int > mensajes del editor
Engine.int > mensajes diversos
Gameplay.int > parecen mensajes de Matinee
IpDrv.int > mensajes relativos a conexión con servidores, transferencia de archivos comprimidos en .uz etc
Setup.int > mensajes del programa de instalación del juego y de mods/mutators
Startup.int > mensajes de cuando el ut peta o arranca mal (parece que en esta demo no sale)
UnrealEd.int > pequeños campos descriptivos del editor
UnrealGame.int > mensajes de CTF y DM varios
UT2.int > pequeños campos descriptivos del ejecutable del ut2k3
UWeb.int > mensajes del browser de servidores interno del ut2003
Window.int > mensajes de las ventanas que salen en diversas ocasiones (como cuando falla y te sale lo de Submit Bug Report)
Windrv.int > más mensajes de ventanas (relativos a cuando no hay fallos de vídeo)
XGame.int > mensajes de bombing run, survival y descripciones de mutators
XInterface.int > mensajes del HUD
XMaps.int > descripciones y opciones de presentación de los mapas
XPickups.int > mensajes de cuando coges items
XPlayers.int > descripciones de los bots
XPlayersL1 a 3.int > descripciones y configuración de los diferentes bots (que a la vez son modelos para elegirlos tú) Los 3 archivos tienen las mismas configuraciones, lo que cambian son las armas preferidas y las descripciones (inocuas para los jugadores)
XVehicles.int > mensajes de los vehículos
XWeapons.int > mensajes de las armas

Comentario #7 por MooN:
pfff

info.astrian.net/jargon/terms/h/h… =]

demorec demo la graba pero a mi luego no me hace playback :/ ¿A vosotros os funciona?

Los modelos se ven tan mal porque en el juego sólo hay una textura, la del Juggernaut, ahora me explico las visiones horrendas

A mi me pasa lo mismo, grabar graba pero a la hora del demoplay peta..

pfff

A mi lo k me sale es esta mierda de error me cagon es su ** ***
No Label

OS: Windows 98 4.90 (Build: 73010104)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 702 MHz with 319MB RAM
Video: WinFast Windows 95/98/ME Display Drivers

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- ATerrainInfo::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Para medir los fps:  14:31 <   BaKaLa > stat fps

Ok vale el error ese es de actualizacion de drivers…

loloool, haber. kmo coñe se bajan los graficos?? ayudarme plz

Otro bug raro… a ver si a alguien mas le ha ocurrido…

Para poder jugar con el raton invertido, es decir, q al subir el raton se mire hacia abajo y viceversa, puedes cambiar esto en el user.ini
MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=2.0 por MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-2.0 sin embargo, a mi me pasa una cosa extraña… al modificar esto el juego se me acelera y al poco de jugar se me sale a windows, en cambio, si aplico esta modificacion en el mousex en vez de en el y se me invierte el eje horizontal (girar a la derecha el raton mueve el personaje a la izquierda y tal) pero no me peta… es decir… muy extraño…
q alguien mas comparta su experiencia si puede ser

enga a ber ahora kien es el matao/da k se lo kurra y cambia tos los textos a espanis

Comentario #19 por antikrizt:
ouch!

Preguntabas para jugar con el ratón invertido y tal.

Para invertir el ratón leete esto -> www.shackes.com/funk.y?id=34907<br />
dnd

Alcahofo io tb juego kon el raton invertido y tb cambie el 2.0 por el -2.0 y me va bien….
Si kieres te paso mi .ini y miras a ver…

set input f6 stat net =]

Si podéis probr estaría curioso ver qué tráfico genera el nuevo código de red (que por cierto no es algo que Rein haya dicho que fuese a cambiar radicalmente). Así podemos hacer una idea de los requerimientos para servers >

¿Cuántos son los FPS máximos que os ha dado la alpha-demo-beta o lo que sea del UT2003?

mis fps son invicibles e imaginarios, mi vodoo ta agonizando ya

cote te va con una vodoo?

nop, por eso digo que son invisibles e imaginarios

ouch!

lol

por que no lo poneis a bajar aqui la deo? seria una buena idea. y por cierto, de donde os la habeis bajado?

yo tambie la toy buscando pero no hay manera…

a mi me daba 19 - 35 fps si no recuerdo mal pq solo la he probao hora y media

P4 1200 768 sdram gf2 mx

a mi me da 25-40 espero q el juego de mas

el juego dara menos aun el logico que de menos gg

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