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el ued os rula en Win98??

Yo tengo una particion en mi disco duro y en el alberga win98 y xp, en win98 no me rulaba el editor, en cambio en winxp si.

Tuve ke kitar la particion por los problemas ke me daba y me kede con win98, pero yo kiero kel ued me rule...  

Hay alguien ke tenga el 98 y le rule el editor?

el editor del ut2003 porsupuesto…

XeIvMaN igual necesitas la 2ª edicion de Win98, a mi kon el ued 2.0 de UT tb m pasaba, no m rulaba en el Win98 kon la primera edicion, luego puse la segunda, y de webox , si es q tienes la 2ª edicion m parece q vas a tener que rezar 40 credos y 90 padrenuestros, y de paso reinstalar windous que nunka viene mal

ezo ezo….

pono
ya la tengo

el topic sa rayao dharana ayudarr

Pues a mi en winxp no me rula el editor.

me sale esto :

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1460 MHz with 255MB RAM
Video: No Video

‘UWeb’ is not a DLL package; can’t find export ‘intUWebResponseexecSubst’

History: UPackage::GetDllExport <- UFunction::Bind <- UField::PostLoad <- UStruct::PostLoad <- UFunction::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Function UWeb.WebResponse.Subst) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UEditorEngine::Init <- UUnrealEdEngine::Init <- InitEngine


Porfavor ayuda aes que voy a hacer Morbias III y Lavagigant II ( la que viene con la demo suxx a lot!!! )

strider
borra la linea serverpackatges=UWEB

a mi me rula de pm _

Comentario #7 por SappYoda:
strider
borra la linea serverpackatges=UWEB

la borro de donde?

del ut2.ini

Por cierto que significa Label?

label=capa

Label = Etiquetaaaaa

A mi no me va con win xp me un error como el

Comentario #6 por -_BlacXnight_-:
Pues a mi en winxp no me rula el editor.

me sale esto :

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1460 MHz with 255MB RAM
Video: No Video

‘UWeb’ is not a DLL package; can’t find export ‘intUWebResponseexecSubst’

History: UPackage::GetDllExport <- UFunction::Bind <- UField::PostLoad <- UStruct::PostLoad <- UFunction::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Function UWeb.WebResponse.Subst) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UEditorEngine::Init <- UUnrealEdEngine::Init <- InitEngine


Porfavor ayuda aes que voy a hacer Morbias III y Lavagigant II ( la que viene con la demo suxx a lot!!! )

dharana puso una noticia explicándo cómo hacer funcionar el editor del ut2003, y creo que solo había que reemplazar una línea por otra… id al archivo de noticias y buscad esa noticia el mismo día que salió la leaked demo

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