UT2k3 y 3dfx casi lo cargo!!
Pues eso toqueteando el UT2.ini he conseguido arrancar y escuchar la musica, aunque no se ve
pero estoy probando ficheros y config del Ut , ya que es casi identico, a ver si saco la imagen (lo dudo mucho
).
De momento solo he conseguido abrir una ventana y escuchar la musica aunque no se ve nada, creo que el D3DDrV.dll no esta programado para las 3dfx , pero si casi lo arranco, lo mismo no arranca porque esta por defecto a 32bit y la voodoo3 no lo soporta , no creo que la demo final no de soporte a las 3dfx en direct 3D , mucha gente poseen estas tarjetas y su direct 3D es igual a la de otra tarjeta culaquiera.
Bueno os pongo lo que he echo para hacer esto, aunque esto lo descubre cualquiera
:
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
.
.
etc
Solo poned esas 2 lineas iguales
Bueno algunos diran que esto es una jilipollez
y es verdad, pero por probar
..
Saludos
pero estoy probando ficheros y config del Ut , ya que es casi identico, a ver si saco la imagen (lo dudo mucho
).
De momento solo he conseguido abrir una ventana y escuchar la musica aunque no se ve nada, creo que el D3DDrV.dll no esta programado para las 3dfx , pero si casi lo arranco, lo mismo no arranca porque esta por defecto a 32bit y la voodoo3 no lo soporta , no creo que la demo final no de soporte a las 3dfx en direct 3D , mucha gente poseen estas tarjetas y su direct 3D es igual a la de otra tarjeta culaquiera.
Bueno os pongo lo que he echo para hacer esto, aunque esto lo descubre cualquiera
:
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
.
.
etc
Solo poned esas 2 lineas iguales
Bueno algunos diran que esto es una jilipollez
y es verdad, pero por probar
..
Saludos
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joder tio , te vas a tener q traer la demo a mi kelly y probarlo con la voodoo 5 xq esa si soporta 32bits a ver si rula con las 3dfx
venga con dos huevos
.
Que weno , arranco el Ut2 no lo veo
, pero escucho la musica y sonidos y pa colmo si lo cargo con una fase me pongo a disparar y jugar a ciegas ..lo flipo, si no agunatan a las 3dfx es porque no les sale de los we… porque lo unico k falta es que se vea!!!!!!!!!!!! joder si puedo jugar y todo lo que pasa que no veo 
Al final habra un parche…
Cuando el rio suena, es que agua lleva…
semen ???
Pero ke parche ni ke leches ? Ke un juego no funcione con una serie de tarjetas no es un fallo del juego, es fallo de las tarjetas por no tener la tecnologia ke pide dicho juego para funcionar.
Asi ke de parche nada de nada, si el ut2003 realmente funcionara con una voodoo 5 ya podreis daros por satisfechos (eso si, a cuantos fps ira ? a 15 ?
)
15 frames es lo que me da a mi con mi g.force 2 gts
jeeje no mucho mas … 
a mi con mi gforce2 me da la k de 25-40
y un pavo me solto el otro dia q a el le dava 100 
joer con que pentium ??? a mi me da de 9 - 20
weno pos tu lo has dicho …. “casi”
Engine.NullRenderDevice > es lógico que no veas nada
Por otro lado, como ahora la que manda es Nvidia, posiblemente tengan acuerdos oscuros y tenebrosos con Epic (imaginad los ingresos que supondría para Nvidia que toda la gente con Vooodoos se actualizara a tarjetas necesarias para hacer funcionar juegos de última generación; es decir, tarjetas GF4) y les interese que no funcione con las Voodoos viejas.
Si Epic o Nvidia me preguntan yo no he dicho nada!!
mmm , y quien le dice a nvidia que la gente comprara sus tarjetas?, y por otro lado segun tu teoria, tampoco tendria que funcionar en las atis, etc.
Epic y nvidia no tienen ningun acuerdo ni nada por el estilo (recordemos, las geforces y el unreal engine nunca se han llevado bien del todo…). En todo caso con kien tendria “chanchullos” seria con matrox por incluir de serie en el ut2003 la posibilidad de jugarse en 3 monitores a la vez.
Como dato de interes, decir ke si lei bien el ut2003 ke se mostro en el pasado E3 estaba funcionando con la nueva tarjeta de matrox, asi ke cada uno piense lo ke kiera
Bueno, ATi no está muerta, 3dfx sí, sería algo así como media trampilla, aunque claro, teniendo en cuenta lo que comenta AcE ya me desbarata la conspiración
Yo tb tengo una voodoo 3 3000
y toy combencido ke al final lo conseguirew prueba poner las dlls del ut de d3d al ut2 y de poner la linea Use32bits=false.
o algo asin era lla linea buscla aen el unrealtournament.ini veras como asi si ke furula vamoss sino me corto el cuello
Puto Monopolio
Ke crees k no he echo eso y mas?
Es imposible , hasta he intentado ,meterle glide pero me dice que no encuentra la fila del package glideDrv
..arggg pero vamos si cree Nvirrrrria que me voy a comprar una GF4 pa jugar al Unreal2003 esta lista, yo no me compro una grafica pa un solo juego 
#tonces no eres unrealer
#una cosa es ser un unrealer y otra cosa es ser un GILIPOYAS empedernido y vivir GLOBALIZADO.
que eso cuesta money nen .. que el dinero no lo regalan … no soy tan rico joe… si fuese como un piso que le sacas beneficio vendiendolo a los 7 años jejeje … po zi
… pero por parte tiene razon si el esta contento con el ordenador y aun le chuta , yo pa un solo juego no me voy a reformarmelo pa un capricho ya habran mas juegos parecidos o otros que dibiertan igual que el unreal …. esto es un comentario mio mas que un comentario pal 19 pero me la suda ya no voy a borrar el numero
..

ATi definitivamente no está muerta. Hoy me pasaron la demo. La verdad es q pensaba q no me iba a rular, pero va medianamente bien dentro de lo q cabe esperar. No mire los fps, pero se notaban saltos a la resolución por defecto (800x600 creo) aún así es perfectamente jugable. Mi configuración (como dice en el profile):
AMD Duron 600 Mhz
128 Mb RAM
ATi Radeon 7000 32 Mb DDR
y funciona
/me happy!!! ATi powah!!! Duron with overclock ownz!!!!
Me extraña que se saque un juego con soporte directX y no rulen tarjetas edfx, lo mismo la demo k nos bajamos es una version beta que no esta optimizada o algo asi. Sabeis la cantidad de gente que tienen 3DFx?? que pasa que vamoa a tirarlas pa comprale a Nvirrria 300mil tarjetas pa k se forre??? a la puta carcel Nvirrriaaa!!!
mmmm pos io con mi bosta de geforce 2 mx y mi amd athlon 750 [artuchos] me va a 7 -12 , y con miles de fallos graficos …… Menos mal me me voi cmabiar la makina en breve
con un AMD ATHLON XP 1800 , gefrce 4 ti4200 128 mb 
Con esto andara???? jijiji
ehh no os flipeis
, esta claro ke cuesta pasta, mucha pasta, y precisamente yo no tengo mucha
, lo ke digo es ke yo, por ejemplo, me dejare la vida en conseguir el dinero para comprarme una targeta
.
Originally posted by EFA11 (Phil) of 3D-Chipset at x3dfx:
weno un tio en ha logrado hacer funcionar la beta 2 con v4-v5
aqui pego lo que el hizo
´m really sad that ALL 3Dfx boards are… well… locked out by default… Not to say it was wanted to lock 3Dfx out… Well i really HOPE that someone will change this in the final release as the game is really kickin as and worth buying!
P.S. Log: Bound to D3DDrv.dll Init: Direct3D adapters detected: Log: 3dfxvs.dll/3dfx Voodoo Series Init: D3D Driver: MaxTextureBlendStages=2 Init: D3D Driver: MaxSimultaneousTextures=2 Init: D3D Driver: MaxActiveLights=8 Init: D3D Driver: MaxPrimitiveCount=65535 Init: D3D Driver: MaxVertexIndex=65535 Init: D3D Driver: MaxStreams=16 Init: D3D Driver: MaxStreamStride=255 Init: D3D Driver: MaxVertexShaderConst=0 Init: D3D Driver: D3DVSDT_UBYTE4 allowed: Yes. Init: D3D Driver: VertexShaderVersion=0.0 Init: D3D Driver: PixelShaderVersion=0.0 Init: D3D Driver: MaxUserClipPlanes=0 Init: D3D Driver: WARNING : no AGP support detected Init: D3D Driver: Supports trilinear Init: D3D Driver: Supports BLENDDIFFUSEALPHA Init: D3D Driver: Supports Z biasing Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA Init: D3D Driver: Textures (2048x2048), Max aspect 8 Init: Unreal Engine Direct3D support - internal version: SB2 Init: D3D Device: szDriver=3dfxvs.dll Init: D3D Device: szDescription=3dfx Voodoo Series Init: D3D Device: wProduct=5 Init: D3D Device: wVersion=0 Init: D3D Device: wSubVersion=2195 Init: D3D Device: wBuild=197 Init: D3D Device: dwVendorId=4634 Init: D3D Device: dwDeviceId=9 Init: D3D Device: dwSubSysId=135706 Init: D3D Device: dwRevision=1 « — with hacked d3ddrv.dll — » Init: D3D Detected: Generic 3D accelerator Init: D3D Device: not using cubemaps
lo podeis comprobar con fotos en
www.ina-community.com/forums/show…
se me olvido poner una cosa antes de lo otro
found out (thanks to ut2003.log) that a 3Dfx Board is detected by its Vendor ID…
… Init: D3D Device: dwVendorId=4634 …
Now comes the (way more illegal but frustrating part)
4634 means 121A in hex… so i took a hex editor and modified the d3ddrv.dll and replaced all 1A12 fields (reversed cause its intel dword) with 1B12 fields (well actually 1 hit in the file)
and well… ut2003 run! on both Voodoo4 and Voodoo5 Smooth with around 60fps @ 640x480 on an Pentium3 450mhz (which is quite fast i think G)
haber si fona con una vodoo 3 3500 haber,,,
weno segui las insrtucciones y no va aun ;/ sera que con la 3 no va