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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

UT2k3 y 3dfx casi lo cargo!!

Pues eso toqueteando el UT2.ini he conseguido arrancar y escuchar la musica, aunque no se ve pero estoy probando ficheros y config del Ut , ya que es casi identico, a ver si saco la imagen (lo dudo mucho ).
De momento solo he conseguido abrir una ventana y escuchar la musica aunque no se ve nada, creo que el D3DDrV.dll no esta programado para las 3dfx , pero si casi lo arranco, lo mismo no arranca porque esta por defecto a 32bit y la voodoo3 no lo soporta  , no creo que la demo final no de soporte a las 3dfx en direct 3D , mucha gente poseen estas tarjetas y su direct 3D es igual a la de otra tarjeta culaquiera.

Bueno os pongo lo que he echo para hacer esto, aunque esto lo descubre cualquiera :

[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
.
.
etc

Solo poned esas 2 lineas iguales

Bueno algunos diran que esto es una jilipollez y es verdad, pero por probar ..

Saludos

joder tio , te vas a tener q traer la demo a mi kelly y probarlo con la voodoo 5 xq esa si soporta 32bits a ver si rula con las 3dfx

venga con dos huevos .

Que weno , arranco el Ut2 no lo veo , pero escucho la musica y sonidos y pa colmo si lo cargo con una fase me pongo a disparar y jugar a ciegas ..lo flipo, si no agunatan a las 3dfx es porque no les sale de los we… porque lo unico k falta es que se vea!!!!!!!!!!!! joder si puedo jugar y todo lo que pasa que no veo

Al final habra un parche…
Cuando el rio suena, es que agua lleva…

Comentario #4 por -_BlacXnight_-:
Al final habra un parche…
Cuando el rio suena, es que agua lleva…

semen ???

Comentario #4 por -_BlacXnight_-:
Al final habra un parche…
Cuando el rio suena, es que agua lleva…

Pero ke parche ni ke leches ? Ke un juego no funcione con una serie de tarjetas no es un fallo del juego, es fallo de las tarjetas por no tener la tecnologia ke pide dicho juego para funcionar.

Asi ke de parche nada de nada, si el ut2003 realmente funcionara con una voodoo 5 ya podreis daros por satisfechos (eso si, a cuantos fps ira ? a 15 ? )

Comentario #6 por AcE:
#4 Pero ke parche ni ke leches ? Ke un juego no funcione con una serie de tarjetas no es un fallo del juego, es fallo de las tarjetas por no tener la tecnologia ke pide dicho juego para funcionar.

Asi ke de parche nada de nada, si el ut2003 realmente funcionara con una voodoo 5 ya podreis daros por satisfechos (eso si, a cuantos fps ira ? a 15 ? )

15 frames es lo que me da a mi con mi g.force 2 gts jeeje no mucho mas …

a mi con mi gforce2 me da la k de 25-40 y un pavo me solto el otro dia q a el le dava 100

joer con que pentium ??? a mi me da de 9 - 20

weno pos tu lo has dicho …. “casi”

Engine.NullRenderDevice > es lógico que no veas nada

Por otro lado, como ahora la que manda es Nvidia, posiblemente tengan acuerdos oscuros y tenebrosos  con Epic (imaginad los ingresos que supondría para Nvidia que toda la gente con Vooodoos se actualizara a tarjetas necesarias para hacer funcionar juegos de última generación; es decir, tarjetas GF4) y les interese que no funcione con las Voodoos viejas.

Si Epic o Nvidia me preguntan yo no he dicho nada!!

mmm , y quien le dice a nvidia que la gente comprara sus tarjetas?, y por otro lado segun tu teoria, tampoco tendria que funcionar en las atis, etc.

Comentario #11 por antikrizt:
haber si fona con una vodoo 3 3500 haber,,,

Epic y nvidia no tienen ningun acuerdo ni nada por el estilo (recordemos, las geforces y el unreal engine nunca se han llevado bien del todo…). En todo caso con kien tendria “chanchullos” seria con matrox por incluir de serie en el ut2003 la posibilidad de jugarse en 3 monitores a la vez.

Como dato de interes, decir ke si lei bien el ut2003 ke se mostro en el pasado E3 estaba funcionando con la nueva tarjeta de matrox, asi ke cada uno piense lo ke kiera

Bueno, ATi no está muerta, 3dfx sí, sería algo así como media trampilla, aunque claro, teniendo en cuenta lo que comenta AcE ya me desbarata la conspiración

Yo tb tengo una voodoo 3 3000
y toy combencido ke al final lo conseguirew prueba poner las dlls del ut de d3d al ut2 y de poner la linea Use32bits=false.
o algo asin era lla linea buscla aen el unrealtournament.ini veras como asi si ke furula vamoss sino me corto el cuello

Puto Monopolio

anda que no se lo montan bien los cabrones jejej

Comentario #15 por PhOeNiX-R:
Puto Monopolio

Ke crees k no he echo eso y mas?   Es imposible , hasta he intentado ,meterle glide pero me dice que no encuentra la fila del package glideDrv ..arggg pero vamos si cree Nvirrrrria que me voy a comprar una GF4 pa jugar al Unreal2003 esta lista, yo no me compro una grafica pa un solo juego

#tonces no eres unrealer

#una cosa es ser un unrealer y otra cosa es ser un GILIPOYAS empedernido y vivir GLOBALIZADO.

sin ofender #(K)

Comentario #19 por Gotha:
#19 una cosa es ser un unrealer y otra cosa es ser un GILIPOYAS empedernido y vivir GLOBALIZADO.

sin ofender #19 (K)

que eso cuesta money nen .. que el dinero no lo regalan … no soy tan rico joe… si fuese como un piso que le sacas beneficio vendiendolo a los 7 años jejeje … po zi … pero por parte tiene razon si el esta contento con el ordenador y aun le chuta , yo pa un solo juego no me voy a reformarmelo pa un capricho ya habran mas juegos parecidos o otros que dibiertan igual que el unreal …. esto es un comentario mio mas que un comentario pal 19 pero me la suda ya no voy a borrar el numero ..

Comentario #14 por KiLiToR:
Yo tb tengo una voodoo 3 3000
y toy combencido ke al final lo conseguirew prueba poner las dlls del ut de d3d al ut2 y de poner la linea Use32bits=false.
o algo asin era lla linea buscla aen el unrealtournament.ini veras como asi si ke furula vamoss sino me corto el cuello

ATi definitivamente no está muerta. Hoy me pasaron la demo. La verdad es q pensaba q no me iba a rular, pero va medianamente bien dentro de lo q cabe esperar. No mire los fps, pero se notaban saltos a la resolución por defecto (800x600 creo) aún así es perfectamente jugable. Mi configuración (como dice en el profile):

AMD Duron 600 Mhz
128 Mb RAM
ATi Radeon 7000 32 Mb DDR

y funciona /me happy!!! ATi powah!!! Duron with overclock ownz!!!!

Me extraña que se saque un juego con soporte directX y no rulen tarjetas edfx, lo mismo la demo k nos bajamos es una version beta que no esta optimizada o algo asi. Sabeis la cantidad de gente que tienen 3DFx?? que pasa que vamoa a tirarlas pa comprale a Nvirrria 300mil tarjetas pa k se forre??? a la puta carcel Nvirrriaaa!!!

mmmm pos io con mi bosta de geforce 2 mx y mi amd athlon 750 [artuchos] me va a 7 -12 , y con miles de fallos graficos …… Menos mal me me voi cmabiar la makina en breve con un AMD ATHLON XP 1800 , gefrce 4 ti4200 128 mb
Con esto andara???? jijiji

ehh no os flipeis , esta claro ke cuesta pasta, mucha pasta, y precisamente yo no tengo mucha , lo ke digo es ke yo, por ejemplo, me dejare la vida en conseguir el dinero para comprarme una targeta .

Originally posted by EFA11 (Phil) of 3D-Chipset at x3dfx:

Here is a reply from Daniel Vogel of Epic Games.
Quote:
————————————
Phil,
I actually got a Voodoo 3 & 5 though I have yet to find a PC I can fit the latter one into (not a joke!). We run on a lot of cards out there so I would be surprised if I couldn’t get it to work, though I can’t promise anything. Especially as I don’t know yet whether the Voodoo 5 I borrowed from a friend of mine is still functional.
I don’t want to comment on OpenGL support at this point.
– Daniel, Epic Games Inc
weno este tio contradice a Mark Rein,asi que yo ya no se a quien creeer, no he podido localizar la dire del post.

weno un tio en ha logrado hacer funcionar la beta 2 con v4-v5
aqui pego lo que el hizo

´m really sad that ALL 3Dfx boards are… well… locked out by default… Not to say it was wanted to lock 3Dfx out…  Well i really HOPE that someone will change this in the final release as the game is really kickin as and worth buying!  
P.S.  Log: Bound to D3DDrv.dll  Init: Direct3D adapters detected:  Log: 3dfxvs.dll/3dfx Voodoo Series  Init: D3D Driver: MaxTextureBlendStages=2  Init: D3D Driver: MaxSimultaneousTextures=2  Init: D3D Driver: MaxActiveLights=8  Init: D3D Driver: MaxPrimitiveCount=65535  Init: D3D Driver: MaxVertexIndex=65535  Init: D3D Driver: MaxStreams=16  Init: D3D Driver: MaxStreamStride=255  Init: D3D Driver: MaxVertexShaderConst=0  Init: D3D Driver: D3DVSDT_UBYTE4 allowed: Yes.  Init: D3D Driver: VertexShaderVersion=0.0  Init: D3D Driver: PixelShaderVersion=0.0  Init: D3D Driver: MaxUserClipPlanes=0  Init: D3D Driver: WARNING : no AGP support detected  Init: D3D Driver: Supports trilinear  Init: D3D Driver: Supports BLENDDIFFUSEALPHA  Init: D3D Driver: Supports Z biasing  Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X  Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR  Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA  Init: D3D Driver: Textures (2048x2048), Max aspect 8  Init: Unreal Engine Direct3D support - internal version: SB2  Init: D3D Device: szDriver=3dfxvs.dll  Init: D3D Device: szDescription=3dfx Voodoo Series  Init: D3D Device: wProduct=5  Init: D3D Device: wVersion=0  Init: D3D Device: wSubVersion=2195  Init: D3D Device: wBuild=197  Init: D3D Device: dwVendorId=4634  Init: D3D Device: dwDeviceId=9  Init: D3D Device: dwSubSysId=135706  Init: D3D Device: dwRevision=1  « — with hacked d3ddrv.dll — »  Init: D3D Detected: Generic 3D accelerator  Init: D3D Device: not using cubemaps

lo podeis comprobar con fotos en

www.ina-community.com/forums/show…

se me olvido poner una cosa antes de lo otro

found out (thanks to ut2003.log) that a 3Dfx Board is detected by its Vendor ID…  
…  Init: D3D Device: dwVendorId=4634  …  
Now comes the (way more illegal but frustrating part)  
4634 means 121A in hex… so i took a hex editor and modified the d3ddrv.dll and replaced all 1A12 fields (reversed cause its intel dword) with 1B12 fields (well actually 1 hit in the file)  
and well…  ut2003 run!  on both Voodoo4 and Voodoo5  Smooth with around 60fps @ 640x480 on an Pentium3 450mhz (which is quite fast i think G)  

haber si fona con una vodoo 3 3500 haber,,,

weno segui las insrtucciones y no va aun ;/ sera que con la 3 no va

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