las capsulas pos creo que son para hacer saltos y cosas raras. lo del karma no se no lo tengo instalao pero alomejor son registros de puntuaciones en partidas no se.
por ejemplo, imaginemos que tas con tu ut2003 en el mapa de morpheus, pos si tu llevas capsulas pos abajo en el tipo ese de ascensor q ay, te daria muxo mas impulso. Tambien vi por ai que puedes correr a mas velocidad, como si llevaras el relic ese de correr
el karma engine es la fisica del juego
osea eso ke si uno muere en unas escaleras pues ke baje rodando
o ke si disparas a un cadaver ke este rebote con el impacto de las balas.
Espero que asi se aclaaren las cosas sobre el karma del ut2003
Comentario #12 por Radikal:
muahahahaha no me digas mas que me entra el mono
no dejan de ser pijotadas, es cierto, pero son tan espectaculares … ver cuando haces un headshot con la sniper y al tio se le queda ardiendo la cabeza … o cuando te queda poca vida empiezas a sangrar … tan wapos
Ya veras como por el tema de las capsulas de adrenaline la prensa y television empezaran a decir “ Un juego en primera persona cual el objetivo consiste en coger pastillas de extasis para pegar unos botes tremendos y tener mas fuerza”
Os acordais del “ caso “ Metal Gear Solid de PSX ???
(lo del DIACEPAM digo )…
Xeon to eso se sabe x los q han jugao a la Leaked o leido entrevistas.
El Karma es una propiedad nueva del Unreal Tournament 2003 que hace que los cadaveres se “ajusten” a las condiciones del terreno, por ejemplo, si uno cae en una ladera, pues empieza a resbalarse.
Creo q son cosas asi,
Weno, saludos.
lazdada
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I played UT2003’s final version!!!
YES!! It was an exclusive preview at the Lan Arena 7 in Paris this weekend!
Atari provided 20 computers with UT2003 playable, which is told to be the FINAL version!! The release date is set to the 2nd August (at least in France), but no demo date
The first thing I can tell is that this game Rox, and the second, that this game lags… even on the computers I played (2ghz P IV, Geforce 4 Ti 4400)…
Humm… si ya tienen la version final acabada…. eso quiere decir que SI NO SACAN LA DEMO ES PORQUE NO LES SALE DE LOS COJONES!!!!…
como no saquen la demo ya me parece que creo que me pasare al kake, de momento ya estoy jugando al QW y al Q3….
las capsulas pos creo que son para hacer saltos y cosas raras. lo del karma no se no lo tengo instalao pero alomejor son registros de puntuaciones en partidas no se.
mmmm… ok sera meterle mas tralla al jueguecillo en cuestion
a ver si descubrimos mas cosillas

por ejemplo, imaginemos que tas con tu ut2003 en el mapa de morpheus, pos si tu llevas capsulas pos abajo en el tipo ese de ascensor q ay, te daria muxo mas impulso. Tambien vi por ai que puedes correr a mas velocidad, como si llevaras el relic ese de correr
el karma engine es la fisica del juego
osea eso ke si uno muere en unas escaleras pues ke baje rodando
o ke si disparas a un cadaver ke este rebote con el impacto de las balas.
Espero que asi se aclaaren las cosas sobre el karma del ut2003
Pero recordar, el karma del UT2003 y el de esta web son cosas diferentes
adrenaline :
creo q se hacia asi ( hay que tener 100 de adrenaline )
????????¿¿¿¿¿¿ a sii ????
jur jur pos estos detalles son los q me gustan del juego, x cierto he visto cadaveres ardiendo en el juego
weno i no tan cadaver… pq aun se movian

muahahahaha no me digas mas que me entra el mono
demasiadas pijotadas para mi gusto….
no dejan de ser pijotadas, es cierto, pero son tan espectaculares … ver cuando haces un headshot con la sniper y al tio se le queda ardiendo la cabeza … o cuando te queda poca vida empiezas a sangrar
… tan wapos
si, lo vi en un post aqui mismo, busca que creo q habia mas movimientos.
bah yo no se nada, no tngo un pc pa jugar al UT2k3
t falta dos atras y dos alante Speed =)
Ya veras como por el tema de las capsulas de adrenaline la prensa y television empezaran a decir “ Un juego en primera persona cual el objetivo consiste en coger pastillas de extasis para pegar unos botes tremendos y tener mas fuerza”
Os acordais del “ caso “ Metal Gear Solid de PSX ???
(lo del DIACEPAM digo )…
Cuando rio suena….
mm ke raro todo el mundo sabe del juego pero kuando preguntas de donde lo han sacado NADIE lo sabe
weno ami komo ke tmpk me ira kon la vudu warra
Xeon to eso se sabe x los q han jugao a la Leaked o leido entrevistas.
El Karma es una propiedad nueva del Unreal Tournament 2003 que hace que los cadaveres se “ajusten” a las condiciones del terreno, por ejemplo, si uno cae en una ladera, pues empieza a resbalarse.
Creo q son cosas asi,
Weno, saludos.
antes de que salga la demo ya sabremos jugar y to
de lo que se entera uno por aqui 
lazdada
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Registered: Dec 2000
location: Toulouse, France
Posts: 6
I played UT2003’s final version!!!
YES!! It was an exclusive preview at the Lan Arena 7 in Paris this weekend!
Atari provided 20 computers with UT2003 playable, which is told to be the FINAL version!! The release date is set to the 2nd August (at least in France), but no demo date
The first thing I can tell is that this game Rox, and the second, that this game lags… even on the computers I played (2ghz P IV, Geforce 4 Ti 4400)…
eso en el foro oficial
?
hehehe
Humm… si ya tienen la version final acabada…. eso quiere decir que SI NO SACAN LA DEMO ES PORQUE NO LES SALE DE LOS COJONES!!!!…
como no saquen la demo ya me parece que creo que me pasare al kake, de momento ya estoy jugando al QW y al Q3….
Diomio!!! A DONDE VOY A LLEGAR!!!!