Para poner el UT asi no hace falta petar el opengl
Basta con tocar el ini bien tocado y el ut se pondra too quaker, super feo.
Eso si solo os funcionara en sesion de practicas, en cuanto intenteis entrar en una partida multijugador el parche 436 os lo jodera y lo pondra bonito otra vez.
No dejemos ke el UT se vuelva tan feo como el quake!!!!
Atropos, qué has hecho con las texturas ¬¬
yo kiero esas texturas, asi los campers no se esconden en la osucridad
madre mia, lego decid ke el ut 03 es cuakero, cuando esto es lo mas quakero ke e visto en mucho tiempo
sera un MOD nuevo, edicion navideña, to kiski a bolazo limpio
lol
Pue casi mola mas k el original
ke dolor de ojos hacer una partida ahi
mas o menos es asi ocmo se me ve el ut :/
Para poner el UT asi no hace falta petar el opengl
Basta con tocar el ini bien tocado y el ut se pondra too quaker, super feo.
Eso si solo os funcionara en sesion de practicas, en cuanto intenteis entrar en una partida multijugador el parche 436 os lo jodera y lo pondra bonito otra vez.
No dejemos ke el UT se vuelva tan feo como el quake!!!!
mu cantoso , demasiado claro , te kedas ciego _
algo parecido ocurrio con la intel 7401 de 8Mb en openGL
la 740i coñe xP
lo k me gustaria sabe es de ande has sacao ese puntero ¬¬
io tenia esa hace muuuuuuuso tiempo

pues bien, no es ningun mod, s q komo s m ve el UT kuando m pongo openGL, respecto a lo del puntero lo sake de la pagina unrealeditor.cjb.net
a mi me la dejaron y la tuve q poner por software….
Algo parecido se puede hacer poniendo en la consola “set texture drawscale 10000” o cualquier número.
to en clnabo que putada aaa
Ays! quake powah o algo…
Pense que era una maqueta de cartón, que ocio…
es es del año del coco