Unreal Tournament
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Noticias
27 May 2002

Otra de drivers

por Steel | Unreal Tournament | 21:26 | 1

Nuevos drivers para targetas con chip Kyro I y Kyro II.
También hay unos nuevos drivers beta para 3dfx (windows 2k/XP).


Fuente : www.noticias3d.com

Kyro I y Kyro II

(v 1.05.15.0084)
Windows 9x/Me
Windows 2000
Windows XP


3dfx
Windows 2000 1.09 Beta 2 drivers
Windows XP 1.09 Beta 2 drivers


En esta web se dice que saldran los drivers 3dfx para 9x/me este miercoles 29.

DirectX 9 Beta 1 disponible

por Sefiroth | Unreal Tournament | 18:09 | 3

Ya es posible descargar la nueva version de las API`s de microsoft DirectX9.

La noticia ha salido en M3DZONE donde informan sobre cómo descargarse e instalar la versión beta de las DirectX 9.

También avisan que si no se tiene un login y passwd para cuando expire la beta 1 (20 de agosto de 2002) habrá que reinstalar Windows así que cuidado con esas actualizaciones .

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25 May 2002

Comunidades Autónomas Cup

por zOoL | Unreal Tournament | 18:34 | 127

Bueno al final si que habra la copa de comunidades que esta en el topic de momento las seleciones son:Comunidad Valenciana, Extremadura, Andalucia, Illes Balears, Catalunya, Comunidad de Madrid, Galicia, Aragon y País Vasco.

Bueno de momento serán esas las comunidades que jugarán el torneo si queréis poner otra o quitar alguna decidmelo. También hay un canal en irc.quakenet.org #Comunidades.ut y Tambien cada comunidad que hemos nombrado anterior mente eligira a un lider que ese tendra la opcion de jugar y de no jugar si no quiere (opcional) Pues seguidamente cuando las comunidades tenga máximo 12 jugadores y mínimo 7 pues me lo avisáis a mi por e-mail: [email protected] i me decis la comunidad y los jugadores que va a ser representada muchas gracias

24 May 2002

UnrealEditor se prepara para el futuro

por MooN | Unreal Tournament | 22:48 | 11

Ya queda menos para que la web Unreal Editor cambie. Aproximadamente la semana que viene esta web sufrirá notables cambios.
A parte de una mejora radical en el diseño, tendremos todas las secciones abiertas, entre ellas...músicas, miembros, prefabs, skins, mapas, desaparecidos, sala de trofeos, artworks, Unreal 2, UT 2003, Demos, Demos de clanes y por supuesto la sección tutoriales en la que subiremos mas de 60 tutoriales en castellano, además de otras muchas secciones.

El futuro ya está aqui y queda tan solo una semana para ello si no ocurre ninguna desgracia. Recuerda que estamos intentando hacer una web de referencia para todos los maperos pero somos solo 2 y necesitamos toda la ayuda posible de la manera que sea asi que, si crees que puedes echarnos una mano, mandanos un mail contandonos tus ideas y predisposicion a [email protected]

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Previews de Unreal 2: The awakening

por MooN | Unreal Tournament | 13:27 | 2

La estancia en la Feria E3, Electronic Entertainment Expo, de Los Angeles, se ha convertido en un lugar ideal para conocer mas de cerca los secretos de los lanzamientos de este año, entre ellos, Unreal 2 y UT2003.
Varios sites publican hoy sus impresiones al respecto:

Preview de Homelanfed sobre U2
Preview de Gamespy sobre U2
Preview de IGN sobre U2
Preview de Unreality sobre U2

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23 May 2002

Levitation Movie by NinjaGaz

por Sony | Unreal Tournament | 14:51 | 44

La movie de unos de los mejores clanes europeos ya está para bajarla.

La podeis bajar de aquí: Movie by NinjaGaz

Levitation uno de los mejores clanes de Europa de CTF ha puesto a disposición de todos una bonita movie tipo fooze y ocupa unos 250 megas.

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GF4 Ti 4200 a la venta

por Qwertvo | Unreal Tournament | 13:53 | 14

La tarjeta que para muchos tiene la mejor relación calidad/precio y que es la hermana menor de la 4400 y la 4600 ya está a la venta.

Nota de prensa de los modelos de Abit y Suma

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22 May 2002

¡A la luz el primer video del Doom 3!

por N3BB3Z4R | Unreal Tournament | 23:15 | 23

Aunque no sea sobre el ut2003 creo que merece la pena : ya ha salido a la luz el primer video del Doom3,

io estoy bajandolo pero son 90 Mb kon lo ke parece ke se verá ese magnifico engine hacer algo.
Mirrors:

FilePlanet : HighRes (91Mb)
LowRes

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Brain box Games Nuevo estudio de Digital Extreme

por cote | Unreal Tournament | 21:12 | 5

Digital Extremes abre un segundo estudio dedicado a las consolas de nueva generación

TORONTO - el 22 de mayo de 2001 Digital Extreme, un estudio de desarrollo principal interactivo animoso se basó en Londres, Ontario, Canadá, y mejor conocido para su co-creación de la licencia Unreal, hoy anunciaron la apertura de un segundo estudio en Toronto. El nuevo estudio llamado Brainbox se enfocara expresamente en la creación de videojuegos en sistema de nueva generación (Consolas), y está actualmente en la producción con su primer título.

Con la transición de la industria a más sistemas de consola tecnológicamente poderosos, Digital Extreme usan su conocimiento corriente de estos sistemas así como su experiencia bien merecida y reputación en juegos de ordenador personal para poner toda su experiencias en los juegos de Consolas.

"Estamos en un momento muy apasionante en nuestra industria," dijo James Schmalz, el fundador y director creativo de Digital Extreme y de Juegos Brainbox. " Históricamente los juegos de ordenador personal han sido gráficamente y técnicamente superiores a los juegos de consolas porque las consolas no tenían la capacidad técnica de un ordenador personal. Pero con los sistemas de videojuegos nuevos, los juegos de consola finalmente se ponen al corriente y somos ahora capaces de utilizar nuestros años de experiencia en PCs y el talento de hacer juegos realmente impresionantes a través de cada plataforma.

Para mas info :
Nota Prensa Unreality.dk

4unrealers entrevista al Pte. de Epic, Tim Sweeney

por MooN | Unreal Tournament | 14:21 | 11

Sin duda una gran exclusiva para 4unrealers. Tim Sweeney, Presidente y fundador de Epic Games ha concedido una entrevista a 4unrealers, como ya os anticipábamos ayer con la noticia de la no confirmación del próximo 24 de mayo para la salida de la demo de UT2003.

La entrevista, os aviso, no tiene desperdicio.

Leer Entrevista a Tim Sweeney -versión española-

Leer entrevista a Tim Sweeney -versión inglesa-

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Epic Games licencia su tecnologia al Us Army

por cote | Unreal Tournament | 01:08 | 3

Los detalles estan listos se revelarán a la industria de los videojuegos en la próxima Feria E3  que se está celebrando en Los Angeles hasta el próximo 25 de mayo (Booth 2350 in the West Hall/Meeting room 153C in the Concourse Hall).

Nota Prensa BluesBlue`s News"

"Es un honor estar trabajando con el Ejército americano y tener nuestro artefacto como la solución de tecnología para el desarrollo del juego. Nuestra misión es constantemente mejorar la experiencia del juego por dinero, y con nuestro último invento, los jugadores tradicionales y no-tradicionales en la industria pueden unirse en esta cruzada." dijo Mark Rein, vicepresidente de Epic Games. "El equipo de desarrollo en esto ha sido de primera calidad, y nosotros no podemos esperar ver la reacción a E3. "

Tendra algo que ver con el Unreal Warfare??

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21 May 2002

Epic desmiente que haya fecha oficial para la demo

por MooN | Unreal Tournament | 22:27 | 21

El Presidente de Epic Games, Tim Sweeney ha confirmado a 4unrealers que las fechas que se han dado para la salida de la demo de UT2003, incluída la del 24 de mayo, que pensábamos que era la oficial, no son más que conjeturas.

Epic/Digital Extremes anunciará en su momento la fecha concreta del lanzamiento de la demo pero aún no hay nada fijo.

Según palabras de Tim Sweeney "The demo is close, but we dont have a date in mind yet. Anybody who announced a specific date for the beta is making it up"

Esta es una de las respuestas que hemos obtenido en una entrevista en exclusiva al Presidente de Epic, Tim Sweenye, y que, como excepción, os ofreceremos mañana debido a la gran cantidad de contenidos interesantes y novedosos que incluye. ¡No os perdáis la entrevista mañana

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Area Gamers de Campus Party 2002 abre sus puertas

por VorTreX | Unreal Tournament | 23:16 | 6

En la zona juegos de la CPk2 Ya han habilitado las reglas de los torneos, asi como la inscripción a los mismos, el foro de gamers..

Echadle un vistazo en :

ttp://www.campusparty.org/cp2002/index_2002.html

Comentar que el torneo de ut sera de Vs, prescindiendo asi de los clásicos TDM y CTF =(

Mod Atlantis

por Steel | Unreal Tournament | 20:11 | 10

Pues si a falta de 3 dias para que salga la demo del UT2003 aún siguen saliendo mods para el UT.

Para los que no sepais de que va este mod :

- Su juego se basa en el TDM, es decir, tenemos dos equipos uno de humanos y otro de "Atlantos"... hay que meterse de piños y tal
- Tiene nuevas armas y varias cosas extra, para mas información Atlantis

También decir que este fue el primer mod que anunció que funcionaría con el Unreal 2, aunque como no ha salido el Unreal 2 pues....

TO Team Spain clasificado para cuartos de final

por Mauve | Unreal Tournament | 09:50 | 20

El equipo español de Tactical Ops se clasifica para los cuartos de final de la Nations Cup Spring 2002 de Clanbase.

De todos los juegos de los que CB ha hecho NC (CS, Q3, CTF, TDM) el equipo de TO es el único español que ha pasado los "Group Matches", en cuartos probablemente nos toque Finlandia, que junto con Alemania es lo mejorcito del TO, ora pro novis...

Las partidas del "Group Stage" quedaron de la siguiente manera:

- España - Francia: 7-10 -
Empezamos la war bastante mal, y eso nos hizo perder 5 rondas que luego fueron imposibles de remontar, sospechamos que dos de sus jugadores no estaban limpios y pedimos las demos, meses después todavía no las hemos recibido

- España - Noruega: 7-2 -
Jugamos bastante bien en el lado atacante, rush infernal, casi todos acabamos con score negativo pero aún así ganamos el mapa y 7 jugosas rondas, de Swat no les dimos cuartel y los primeros puntitos para casa.

- España - Portugal: 13-0 -
Nuestro mejor partido, lo preparamos bien con un amistoso y algo de trabajo en el SatStrat, empezamos de Terror, no nos hicieron ni una ronda, y de Swat en el lado atacante les pulimos a base de rush rush y rush, menuda lección de TO, acabaron los hombrecillos acusándonos de cheaters, tristes...

Más info, screenshots, demos y mucho amor:
http://uttonc.clanbase.com/

A ver si viene gente a animarnos en el partido de cuartos, que falta nos va a hacer, madre mía

Saludos, Miau!

19 May 2002

Newsletter Semanal en funcionamiento

por slnc | Unreal Tournament | 22:25 | 20

Hoy ha empezado a enviarse la lista de correo semanal. Es opcional recibirla, los que no queráis que os llegue id a preferencias y podéis quitarlo.

NOTA: A la mitad de la gente le habrá llegado por duplicado el resumen de esta semana; os pido disculpas, fue un fallo técnico

Los que tengáis varias cuentas dadas de alta es un buen momento para avisarme de las que están inactivas.

Hay 31 cuentas de email inválidas o con el buzón lleno, el sistema de ligas va a usar emails con frecuencia así que os aconsejo que a los que os interese recibir emails que os preocupéis por tener bien el correo .

18 May 2002

Entrevista a Cliff Blezinski de Epic Games

por MooN | Unreal Tournament | 21:56 | 5

La web de Beyondunreal nos deleita en la tarde del sábado con una divertida entrevista con el loco, loco, loco de Cliff B, de Epic, inmerso en la aventura de UT2003.

Leer Entrevista a Cliff B (primera parte)

Leer entrevista a Cliff B (segunda parte)

Leer entrevista a Cliff B (tercera parte)

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Novedades 4Unrealers 18/05

por slnc | Unreal Tournament | 02:03 | 9

Aprovecho el día de hoy para hacer un balance de los últimos cambios en la web. Temas más explicados en el cuerpo entero de la noticia: Autologin corregido, editar preferencias corregido, nuevo resumen semanal por email, status del sistema de ligas, nueva sección colabora!, nuevo área de servicios, últimos tutoriales y columnas de calidad e interés y bienvenida a la comunidad chilena.

Autologin corregido. La opción de hacer login automáticamente cada vez que entras a la web ya debería volver a funcionar correctamente.


Editar preferencias. Esta sección parece que daba problemas a algunas personas (debido a un problema de sesiones de php) pero ya la he revisado y no debería dar más problemas.


Nuevo resumen semanal. A partir de este domingo vamos a empezar a enviar un resumen semanal via email a todos los unrealers registrados. Contendrá
un resumen de los contenidos añadidos durante la semana. Si no lo queréis recibir en la sección de preferencias hay una opción específica para ello . Os recuerdo que hay varias personas que tienen puesto un email
inválido; evidentemente no les va a llegar la newsletter si no ponen
una dirección correcta ,).


Status del sistema de ligas. Está ya bastante avanzado. Os pido disculpas por la tardanza ya que llevo ya mucho tiempo diciendo que está
casi listo, pero es bastante código y no puedo centrarme exclusivamente en ello.


Nueva sección: Colabora!. En esta sección podéis encontrar cosas pendientes de hacer en la web y con las que podéis colaborar los que estéis interesados en ello . Hay tareas para todo
el mundo, no solo para los que "sepan php y html" .


Nuevo área de servicios. En este grupo ahora mismo hay tan sólo
un servicio de subdominios. En breve se
va a añadir una sección de tienda online, alquiler de servers
(tanto para aquellos que tenéis cable o conexiones anchas y queréis
alquilar los servers como para los que buscáis servers privados), hosting web y hosting de correo de pago para los clanes / unrealers que lo necesiten.
Este área pretende ser una pequeña fuente de ingresos para el webmaster, y no se va a extender al resto de secciones.


Últimos tutoriales y columnas. Azyd y Kapichu han subido una muy divertida columna (a pr0´s LIFE) que os recomiendo leer, al igual que la columna de Shadow (UnrealTournament, una vida y más). También se han añadido 3 tutoriales hace poco tiempo, uno original de Goku (Mejorar el rendimiento de una Geforce), y 2 traducciones, una de Soviet (Guía de UnrealTournament por Elios John) y uno mío (Guía de UnrealScript para principiantes).


Y por último me gustaría dar en nombre de todos los unrealers la bienvenida la comunidad chilena que se ha unido a 4unrealers en los últimos
días. ¡Bienvenidos a 4unrealers!

17 May 2002

Comienza la última Liga UT TDM de Jolt

por MooN | Unreal Tournament | 13:18 | 10

La tercera temporada de la Liga de UT TDM de Jolt da el pistoletazo de salida anunciando algo no muy alentador: esta será la última temporada de Unreal Tournament. Cuando acabe esta liga, la/s siguiente/s temporadas ya serán exclusivamente de UT2003.

Jolt pide confirmación via email de los clanes que deseen seguir luchando en estas ligas, pero ya con UT2003. Jolt dice adiós al UT.

La Liga comenzará previsiblemente el próximo jueves 30 de mayo.

Los clanes de esta tercera temporada son los siguientes:

=============================================

Division Alpha

TH, }mD{, *aAa*, [H], eu, AoD][, [.FX.], Tu`

=============================================

Division Beta :

[SAS], [LT], [FUCK] , -dt-, [VoRTeX], RespeKt, GG, {iMpure}

=============================================

Division Gamma :

`S`, [BKN], ]*UFL*[, [Spirit], ~wSc`, 4D, [=X=], LK

=============================================

Division Delta :

[FITZ], [V-Town] ~MiG~, [4FS], FrUTs, [FatBoyz], D2>>

=============================================

Division Epsilon :

[Sjx], {DBM}, ][MoC][, [SLY], KnAp, [*BLZ*]

=============================================

Division Zeta :

[SGC], [GNX], [sVp], |dBr|, {RUTZ}, [Raven], |XAF|, [XTW]

=============================================

Y aquí está la lista de mapas más votados para la Liga:

1st = 91 - Codex
2nd = 86 - Curse][
3rd = 87 - Tempest
4th = 73 - Liandri
5th = 59 - Turbine
6th = 55 - Deck16][
7th = 36 - Archane Temple LE
8th = 26 - Nalitemple
9th = 22 - Bishop
10th = 20 - Gothic
11th = 17 - Pressure
12th = 12 - Venom][
13th = 12 - Suntzu
14th = 8 - Seraphim


A por ellos!

Grave agujero de seguridad en I.Explorer 6.0

por MooN | Unreal Tournament | 12:45 | 9

Microsoft ha urgido a los usuarios de Windows a descargarse un nuevo parche para Internet Explorer tras detectarse seis nuevos errores en el navegador. Tres de ellos han sido calificados por la compañía como graves (pudiendo dar acceso a cierta información), pero sólo uno, que afecta sólo a la última versión, el Internet Explorer 6.0, permitiría un ataque o la entrada de un gusano en el ordenador.

Los usuarios de Microsoft Windows XP serán advertidos inmediatamente de la necesidad de actualización, mientras que los usuarios de otras versiones de Windows deberán acudir al site de Windows Update.

La descarga del parche, con un volumen de 2MB, incluye la reparación para Internet Explorer 5.01, 5.5 y 6.0, así como los parches para todos los seis errores.

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16 May 2002

Entrevista con Pancho Eekels de Digital Extremes

por MooN | Unreal Tournament | 13:26 | 3

La web de BeyondUnreal publica hoy una entrevista con el principal diseñador de Digital Extremes y creador del mítico mapa de UT CTF-Lavagiant.
En la entrevista se trata por supuesto el tema del esperado UT2003 y algunos asuntos de interés como la Feria E3.

Leer entrevista a Pancho Eekels

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Rainbow Six: Raven Shield

por cote | Unreal Tournament | 00:59 | 7

El tercero de la Saga Rainbow Six, está demostrando porque sus creadores se pasaron a la maravilla del Motor Unreal creado por Epic.

Los juegos tipo TO:AoT, lo van a tener muy difícil ante la calidad que está dejando ver foto a foto el tercer juego de la saga Rainbow Six, ya que sus creadores Red Storm y Ubi soft le están sacando el máximo partido a su motor.

Para ver fotos de su desarrollo:
Fotos 3dgamers
Pagina oficialRainbow Six 3

14 May 2002

Matrox se une en la carrera de las GPU

por RAa | Unreal Tournament | 20:03 | 7

La ya no tan conocida Matrox, compañia de fabricacion de chips graficos muy conocida y elogiada hace unos años, vuelve a la carga con un nuevo chip grafico el Parhelia 512

La nueva apuesta de Matrox en el mercado grafico promete ser una bomba, con tal de desbancar a lider indiscutible Nvidia y su mas directo competidor ATI.

Como aperitvo las siguientes cifras :
- 80 millones de transistores
- Bus interno de 512 bits
- Memoria DDR de 256 bits  (el doble de cualquier otra) y con una capacidad de hasta 256 mb.
- AGP hasta 8x
- Ancho de banda de hasta 20 Gb.
- Tambien comentan que algunos modelos incluiran hasta tripe salida de television.

Podeis encontrar mas informacion en : Tom`s Hardware

Esperamos que con toda esta invasion de compañias que se apuntan al carro de la creacion de chips graficos (Creative,Matros,Ati y Nvidia) el mercado sea mucho mas amplio y la competencia ayude a una mejora de las prestaciones y sobretodo una bajada de precios.

WFH gana la UT CTF Insta cup

por ZombiekE | Unreal Tournament | 16:28 | 4
Warlocks From Hell

gana a Elements Of Fire en la final de la copa de primavera de UT CTF Instagib con un contundente 6-2 (puntos, no capturas).

De esta manera las copas se quedan en los siguientes clanes:


  • Warlocks From Hell
  • Elements Of Fire
  • Murder `n` Mayhem

Para ver el report completo y demos pincha aquí

NV18 y R250 para Julio

por Neoguismo | Unreal Tournament | 14:46 | 5

DigiTimes, informa sobre la intención de ATI y Nvidia de presentar en la feria Computex Taipei, que se celebra este Junio en Taiwán, un nuevo chip para reemplazar su gama "media-baja" de tarjetas gráficas.

Fuente:Noticias3d

El NV18 sale para sustituir a las actuales GeForce 4MX (NV17), la verdad es k no hay mucha mejora aparente, y el R250 sustituirá a las Radeon 7500. Tarjetas con ambos chips serán introducidos a finales de Julio.

Este enfrentamiento será el primer punto de contacto para estudiar las estrategias iniciales de ambas compañías, mientras esperamos la llegada de las Navidades donde se realizará la verdadera cruzada por tener la tarjeta 3D más rápida del mercado. Los chips estrella NV30 para Nvidia y R300 para ATI demostrarán a los usuarios hasta que punto la potencia gráfica ha aumentado desde la aparición de las primeras tarjetas 3D.

Mientras ATI de momento es la compañía que lleva más avanzado su desarrollo interno, la compañía canadiense Matrox, la gran relegada al tercer puesto, vendrá a demostrar también con la llegada de la nueva Matrox Millenium G1000 (Parhelia-512) que no ha abandonado el tren de los productos enfocados a usuarios exigentes en todos los frentes gráficos.

UT Mutators: Bullet Time 3.00

por MooN | Unreal Tournament | 12:53 | 4

Ya está disponible la versión 3.00 de este conocido mutator, Bullet Time. En la nueva versión se  han realizado algunos cambios sustanciales, haciéndoun producto mucho más pulido. Bullet Time nos trae a Matrix como juego al UT, ofreciendo efectos como cámara lenta, los rastros de la bala... Los fanáticos de la película Matrix, o de Max Payne, no podrán evitar probarlo.

Descargar Bullet Time 3.00 Zip

Descargar Bullet Time 3.00 UMOD

Las nuevas características se resumen en:

Added a new camera view that gives you the action from just above the player so you keep a good view of your surroundings and enemies.
To make you able to aim, a laser dot is used in the third person view that scales with the distance from which you`re looking at it to make keep it clearly visible at all times.

The menu system is improved to allow you to configure even more.

Added support for when bots go into Bullet Time. They don`t slow the whole game down, they`ll speed up themselves instead ! This will make fragging them a whole lot harder.

The dodge feature is completely redone. The dodge is no longer cheap copy of the Unreal Tournament dodge, expect some Matrix rooftop scene like dodging instead ! The new dodging can be toggled by a key that is configurable trough the menu, and when active, your character will dodge all incoming projectiles.

This will eat trough your Bullet Time like crazy though, so use it only when absolutely necissary.

Added the two small mutators Bullet Weapons and Bullet Speed to the mix.

Fixed (at least I hope so) all of the major bugs from version 2.00.

Added new sounds to accompany Bullet Time`s special effects.

Bullet trails are now added so you can see your bullets fly as they make their way to your opponents. The trails make it easier for you to dodge the incoming bullets as well.

España pierde contra Portugal en NC-TDM

por antikrizt | Unreal Tournament | 03:49 | 12

La seleccion española de TDM dió ayer su último coletazo hasta la próxima Nations Cup ya que perdió contra Portugal en los mapas Turbine y Pressure.

Si queréis ver las stats de ambas partidas:

Turbine

link2


Pressure

link2


En turbine fuimos con el marcador igualado, pero a partir del minuto 10 se despegaron del marcador . Quizás a causa del dominio de items que tuvieron y de la zona de la armor.

En pressure por lo que se ve en las stats y lo que puede escuchar se despegaron en el marcador a partir del minuto 5, jugaron mucho con la flack y dominaron los items de la cámara de presión.

Dando por concluida ya nuestra participación quiero agradecer a todos los que participaron en las pruebas de selección, los que apoyaron, dieron opiniones, críticas, a los que han jugado y como punto final reflejar mi autocrítica de que con más entreno, dedicación e interés se hubiera podido quedar mejor, para la próxima vez ya tenemos experiencia en el tema.

Gracias a todos

13 May 2002

La comunidad UT en español crece

por 3lr0n | Unreal Tournament | 20:30 | 5

Asi es, al hacer la pagina de mi clan no me parecio mala idea el poner una serie de recursos a la disposicion de la comunidad Unreal de habla hispana y asi nacio la comunidad virtual OcB, que podras visitar en http://ocb.no-ip.org

Por supuesto no es una pagina comercial ni pretendemos hacer competencia a esta estupenda pagina, si no que es uno mas de tantos que se necesitan para dar apoyo y recursos a toda la comunidad unreal que no habla guirilandes (o no tiene porque hacerlo ;P). Con lo cual espero que sea del agrado de todos y colaboreis para que cada vez seamos mas y mejor informados. Desde aqui un saludo a toda la comunidad UT española e hispano hablante y la enhorawena a estos chicos de 4unrealers por ser los primero en tomar esto como se merece. Buen trabajo.

Sobre los World Cyber Games

por MooN | Unreal Tournament | 13:54 | 12

La web de World Cyber Games ha publicado su lista final de juegos y nuevos datos acerca de las fechas en las que se celebrarán las finales de tan magno evento.

La final se desarrollará durante 6 días consecutivos desde el 29 de octubre al 3 de noviembre de 2002.

Fuente: WCG

WCG 2002 Official Games :
Age of Empires® : The Conquerors Expansion © Microsoft
2002 FIFA WORLD CUPTM © EA Sports
Half-Life®: Counter-Strike © Valve Software
Quake ¥ ArenaTM © id Software and Activision
StarCraft® : Brood War © Blizzard Entertainment
UnrealTM Tournament © Epic Games Inc.

WCG 2002 Gran Final
Fecha : 2002. 10. 29 ~ 2002. 11. 3 (6 días)
Localización : Expo park, Daejeon, Korea
Participantes : Aproximadamente 500 jugadores procedentes de 45 países
Premio : US$300,000
Organiza : WCG 2002 Comité Organizador

Fujitsu lanza un HD de 300 Gb de capacidad

por MooN | Unreal Tournament | 11:44 | 9

Casi hay que tomar aliento, pero será su próximo lanzamiento. Fujitsu acaba de terminar el desarrollo de un disco duro de 2.5 pulgadas y con 300 Gigabytes de capacidad.

Para haceros una pequeña idea, en ese disco duro cabrían cerca de 80 DVD´s. Ya no será por falta de espacio.

Fuente: Fujitsu

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