Unreal Tournament
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Noticias
19 Ene 2002

Nuevos drivers Ati Radeon para XP ver 6018

por cote | Unreal Tournament | 19:59 | 0

Son para WinXP versión 6018 y ha sido añadido el ajuste del filtrado anisotrópico de 2x a 16x tanto en DirectX como en OpenGL.

¿Dónde bajarlo? desde aquí

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Unreal Tournament II # 4 nuevos videos #

por Sefiroth | Unreal Tournament | 19:28 | 1

Como indica la web de noticias3D acaban de salir 4 nuevos videos sobre UnrealTournament II

Los videos los podréis encontrar en los siguientes links:

Animación: Descargar desde aquí

Diseño Tecnológico: Descargar desde aquí

Editor: Descargar desde aquí

Efectos físicos: Descargar desde aquí

Pos esto es todo cuando tenga 3 minutos aburrios me los bajo

Sefiroth_

WFH gana la UT CTF Insta Cup

por ZombiekE | Unreal Tournament | 13:33 | 0

WFH gana a MnM en la final de la UT CTF Instagib cup.

WFH 8 - 1 MnM

Demos y más información sobre el partido aquí.
Con esta final se despide la UT CTF Insta cup Fall 2001 de ClanBase. A ver si este año se animan los clanes españoles!

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UT2: Una guía del juego

por MooN | Unreal Tournament | 11:43 | 14

3D Action Planet, muestra un extenso artículo sobre las características del UT2, su fecha de salida, detalles mucho más minuciosos de lo que hemos visto hasta ahora y un largo etcétera.

Me he tomado la libertad de resumirlo y traducirlo al español para 4unrealers.

Desde que se pronunció la palabra Unreal Tournament 2 no ha dejado de oirse una especie de zumbido de que las empresas implicadas estaban trabajando en ello. Sin embargo, es un rumor cierto. El UT2 viene, y cómo no, la gente está impacientísima esperando su llegadat.


Actualmente los veteranos de Digital Extremes están trabajando en ello. Estamos siguiendo su andadura desde el Unreal Tournament base, que hace bastante tiempo, y esta segunda parte tan esperada desde tiempos inmemoriales , será publicada por Infogrames durante el tercer cuarto de este año, concretamente en el mes de septiembre del 2002.

Como su precursor, UT2 será una ráfaga de juego multi-player que también dará la opción para mezclarlo contra un ordenador principal de bots como ahora. Hasta 32 jugadores podrán humillarse en línea (32 y no 16 que son los bots que permite el Unreal Tournament), y podremos disfrutar con los modos de siempre del juego, tales como Deathmatch y capturar la bandera, tanto como Dominación2, etc...

¿Os preguntáis si hay una historia que guía el juego?


Bien, por ahora, eso es el futuro. Ahora mismo este detalle es una incógnita, aunque es sabido por todos, las preferencias de las masas. Escenas que podemos ver en la telebasura como los combates de boxeo, o combates en la arena.

¿Qué es lo que cambiará del UT al UT2?


La manera en la que vamos a ver el juego. El UT2 cuenta con 100 veces más polígonos que el Ut, las texturas en general son tremendamente detallistas y por si fuera poco, es mucho más dinámico.
Respecto a los mapas, hay tanto de interior como de exterior, al aire libre. Algunos mapas son tan sugerentes y evocadores como el basado en el Antiguo Egipto, otros en una zona de volcanes, algunos pavimentados con el hielo deslizante, una selva frondosa llena de vegetación, otras futuristas llenas de materiales metálicos.... Todo un paraíso irreal.

Respecto al efecto que produzcan las armas en los jugadores contricantes, los hay tan variados como conseguir el rebanado del enemigo, cortarlo en cubitos, destriparlo... una maravilla del detallismo sangriento .

¿Y la jugabilidad?

Cuenta con el énfasis creciente del juego en equipo; de hecho, podrás crear a tu propio equipo y mirar a los miembros del equipo contrario para aumentar la capacidad de cada uno, ya que ambos progresan en cada etapa o fase del torneo.

Con las ligas, las posiciones ofensivas y defensivas, y los agentes libres, el Unreal Tournament 2 será, de hecho, una competición orientada a un universo mucho más amplio.
Si crees que el UT2 no puede engancharte, estás muy equivocado. Por si esto fuera poco, podrás pilotar unos vehículos que funcionan en equipo. Las tácticas posibles al poder usar también toda clase de vehículos, tanto de tierra como por aire, son infinitas.

Podrás utilizar armas como el cañón del fuego antiaéreo, el rifle del choque, el rifle del asalto y el cañón del ión. Los nuevos movimientos del jugador incluirán el translocator, el movimiento del regate, la velocidad creciente, mutators, salto del doble, y el beserker, que ya conoceremos más adelante.

Finalmente, no hay juego completo hoy en día sin un editor llano, y en este respeto UT 2 no decepcionará. Con la más nueva versión del editor llano irreal, podrás crear tus propios niveles y modificaciones usando las secciones prefabricadas que harán que el diseñar sea muy fácil y divertido.

El UT2 viene con fuerza y promete retomar el concepto de jugabilidad a un nuevo nivel. Habrá mucha más estructura y organización implicadas: en vez simplemente de ejecutarse y de hacer fuego sobre el equipo con una sucesión de diversas correspondencias, podrás centrarte más en el edificio, conduciendo, y conduciendo a tu equipo con episodios progresivamente más difíciles del juego de la liga. UT 2 demuestra ser lo que nosotros, los gamers pensamos cuando hablamos de la experiencia multiplayer ideal.

El artículo completo en versión original inglesa podeis encontrarlo aquí

Información acerca de las Geforce 4

por cote | Unreal Tournament | 00:16 | 4

Segun parece Nvidia hará oficial en febrero la serie Geforce 4, sucesora de las Geforce 3. En Clubic (en francés) se pueden ver ya las características técnicas y fotos de las cajas.

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17 Ene 2002

1º Estadística de 4unrealers

por MooN | Unreal Tournament | 21:39 | 15

Coincidiendo con el tema de la entrevista de esta semana, que como ya sabreis versa sobre el utero más joven y el más viejo de la comunidad utera española, durante esta semana he realizado una encuesta para conocer la media de edad de un jugador de UT español.

El resultado del estudio es que la edad media de un utero español es de 20 años.

-=- Estadísticas UT: edad -=-

Datos de la estadística realizada:

Total encuestados = 200 unrealers

Rango de edad = 0 a 50 años

Zona geográfica: Toda España

Media de edad del utero español = 20 años

Resultados en número de personas
De 0 a 10 años 1 persona
De 11 a 20 años 120 personas
De 21 a 30 años 72 personas
De 31 a 40 años 5 personas
De 41 a 50 años 2 personas
Total encuestados 200 personas

Resultados en %
De 0 a 10 años 0´5%
De 11 a 20 años 60%
De 21 a 30 años 36%
De 31 a 40 años 2´5%
De 41 a 50 años 1%
% encuestados 100%

A continuación se muestran detalladamente el número de personas encontradas por cada edad dentro del estudio presentado:

Resultados por edades
0 años 0 unrealers
1 año 0 unrealers
2 años 0 unrealers
3 años 0 unrealers
4 años 0 unrealers
5 años 0 unrealers
6 años 0 unrealers
7 años 0 unrealers
8 años 1 unrealer
9 años 0 unrealers
10 años 0 unrealers
11 años 1 unrealer
12 años 1 unrealer
13 años 2 unrealers
14 años 4 unrealers
15 años 15 unrealers
16 años 15 unrealers
17 años 18 unrealers
18 años 26 unrealers
19 años 23 unrealers
20 años 15 unrealers
21 años 14 unrealers
22 años 14 unrealers
23 años 9 unrealers
24 años 7 unrealers
25 años 9 unrealers
26 años 4 unrealers
27 años 3 unrealers
28 años 3 unrealers
29 años 5 unrealers
30 años 4 unrealers
31 años 3 unrealers
32 años 1 unrealer
33 años 1 unrealer
34 años 0 unrealers
35 años 0 unrealers
36 años 0 unrealers
37 años 0 unrealers
38 años 0 unrealers
39 años 0 unrealers
40 años 0 unrealers
41 años 2 unrealers
42 años 0 unrealers
43 años 0 unrealers
44 años 0 unrealers
45 años 0 unrealers
46 años 0 unrealers
47 años 0 unrealers
48 años 0 unrealers
49 años 0 unrealers
50 años 0 unrealers

Resultados en %
0 años 0%
1 año 0%
2 años 0%
3 años 0%
4 años 0%
5 años 0%
6 años 0%
7 años 0%
8 años 0´5%
9 años 0%
10 años 0%
11 años 1%
12 años 1%
13 años 1%
14 años 2%
15 años 7´5%
16 años 7´5%
17 años 9%
18 años 13%
19 años 11´5%
20 años 7´5%
21 años 7%
22 años 7%
23 años 4´5%
24 años 3´5%
25 años 4´5%
26 años 2%
27 años 1´5%
28 años 1´5%
29 años 2´5%
30 años 2%
31 años 1´5%
32 años 0´5%
33 años 0´5%
34 años 0%
35 años 0%
36 años 0%
37 años 0%
38 años 0%
39 años 0%
40 años 0%
41 años 1%
42 años 0%
43 años 0%
44 años 0%
45 años 0%
46 años 0%
47 años 0%
48 años 0%
49 años 0%
50 años 0%

Este estudio demuestra que la extendida creencia de que la mayor parte de los jugadores de UT son de una edad que ronda los 16 años es falsa. El análisis muestra claramente que la edad media de un jugador español de Unreal Tournament es de 20 años, es decir, superando con creces la mayoría de edad.

* Nota de la Redacción: El estudio fue llevado a cabo durante varios días de esta semana en el canal #unrealtournament, #unreal_tournament y en los canales de los clanes más conocidos del mundo del UT español, considerándose la muestra estudiada (200 personas) como representativa de la realidad actual. Los datos que aparecen son anónimos para preservar la identidad de los encuestados.

Nuevos Detonator 23.12

por Sefiroth | Unreal Tournament | 12:49 | 1

Nueva actualización de los drivers Detonator de las tarjetas de nvidia. Descargar drivers

Pues eso k acaban de salir unos nuevos detonators k solucionan unos cuantos bugs, según nvidia estos drivers mejoran las prestaciones de las gforce3 en un 50% y en un 5-10% las gforce2.

el link a la pagina desde donde podréis descargar esta actualización de los detonators es  este

P.D: En la lista de drivers buscad los 23.12, ya que ahí está toda la recopilación de los Detonators de Nvidia.

16 Ene 2002

Encuesta sobre los 1º World Cyber Games

por MooN | Unreal Tournament | 22:11 | 2

La organización de los pasados World Cyber Games no quiere volver a cometer los mismos fallos de la anterior edición y ha decidido realizar una encuesta para todo aquel que quiera participar al objeto de considerar las sugerencias para la siguiente edición de los WCG.

Todos los que tuvieron la suerte de participar en la anterior edición de los World Cyber Games, la olimpiada de juegos, criticaron algunos elementos en la organización de los campeonatos, y la organización no ha pasado por alto este asunto.

Están realizando estos días una encuesta que tiene por objeto saber/conocer las preferencias de los jugadores que participan en los torneos para no cometer los mismos fallos y que los juegos sean lo más parecido a lo que los participantes esperan, para sacar el máximo partido, tanto del evento, como de satisfacción de los que participen.

Para ello podéis cumplimentar su encuesta desde la web oficial y aparte de dejar claras vuestras predilecciones o vuestras recomendaciones, entraréis en el sorteo de un CD con el software del juego que elijais ___ y la posibilidad de ser ganadores de un viaje gratis de ida y vuelta a la segunda edición de los World Cyber Games.

¿La apuesta es tentadora eh? A lo mejor es su manera de decir lo siento por los errores, y que la gente siga teniendo ganas de participar en lo que se presume un campeonato muchho más elaborado y lógico, que serán los próximos World Cyber Games.

15 Ene 2002

Nuevo Wallpaper Oficial de Unreal 2

por Steel | Unreal Tournament | 10:14 | 15

La web oficial de Unreal 2 ha actualizado su web con un nuevo wallpaper.

Nuevo Wallpaper Unreal 2 DOWNLOAD
640 x 467 [715kb]
800 x 584 [1088kb]
1024 x 748 [1713kb]
1280 x 935 [2533kb]
1600 x 1169 [3388kb]

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14 Ene 2002

Tactical Ops 2.2beta Released!!!!!

por TXeRiFF | Unreal Tournament | 17:46 | 9

Pues si señores, aqui tenemos ya la nueva versión del mejor y más jugado MOD de UT, Tactical Ops. Solo ocupa 115mb, asi que todos a bajaroslo!! Aquí podreis ver sus características más detalladamente.

Trae muchos cambios con respecto a la versión 2.1, además.

Entre ellos podemos destacar varios:

- Si te suicidas, ya no perderás frags.
- Los snipers, son ahora de impacto retardado, en vez del impacto instantaneo de antes.
- Las Granadas han sido trucadas... causan menos daños, y el retardo de la explosión es mayor.
- Las Famas y la HK 33, se recargarán más rápido.
- Nuevos mapas: Thunderball 2 y Trooper 2
- Mapas actualizados: Monastery, Rapid Waters 2 y Province.

También se han solucionado muchos bugs:

- El bug de comprar la armadura
- Los problemas a la hora de votar
- Ahora si te caes de un sitio alto, la armadura ya no podrá protegerte.

Estas son solo algunas novedades que trae el Tactical Ops 2.2Beta, si quereis verlas todas, pues pinchad aqui. Eso si, en inglés

Adios al tan esperado Dragon Ball UT :_(

por TXeRiFF | Unreal Tournament | 17:01 | 10

Como ya os comenté hace unas cuantas semanas, se estaba desarrollando un nuevo MOD para UT basado en la serie manga Dragon Ball. Pues bien, resulta que al final, debido a diversos motivos, han decidido poner fin al desarrollo del MOD, ante la desolación de todos los Dragon Ball y UT maníacos.

Las causas principales que se argumentan en la  página oficial del MOD son que ningún desarrollador del Dragon Ball UT se sentia ya motivado por el mismo, tal vez a causa del largo tiempo que llevaban desarrollandolo, casi 2 años.

También lo achacan a que el engine Unreal, ya se les quedaba demasiado antiguo, y que no podía hacer lo que ellos querian que hiciese. Por ejemplo, no podía manejar el número de poligonos necesarios para ciertos ataques y mapas, ya que el Ut lageaba, y petaba.

De todas formas, a mi todo esto me suena a excusa, ya que ellos ya sabían de antemano la capacidad del engine Unreal, y que podían y que no podían hacer.

En mi opinión el motivo real, son los malos rollos que han habido en diversos momentos del desarrollo, y al abandono de varios desarrolladores, que eran pieza clave en el grupo. Ya se estuvo, hace unos meses, apunto de cerrar, por culpa de estos malos rollos.

En fin, toda una pena, ya que algunos estábamos esperando que por fin saliese este mod, que tanto y tanto tiempo lleva desarrollándose. Nos tendremos que conformar con el MOD de Dragon Ball que ya sacaron hace muchos meses para Q3

13 Ene 2002

Preview de Unreal Championship en MegaGames

por ShadoW | Unreal Tournament | 16:52 | 5

Unreal Championship será uno de los primeros títulos de la X-Box. Megagames ha publicado una preview sobre el juego que creo que interesará.

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Entrevista al clan !sK!

por MooN | Unreal Tournament | 14:11 | 2

Aunque con un poco de retraso debido a un pequeño fallo técnico (que luego os explicará dharana), la entrevista al clan vencedor de la tercera división de CTF en la liga OpenCup de Clanbase ya está lista para revista

Podéis leer la entrevista de esta semana al clan SpecTral Korps pinchando aquí

PD: Disculpen las molestias

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11 Ene 2002

7 nuevos screenshots de Unreal Tournament 2

por Steel | Unreal Tournament | 00:24 | 12
Game Planet

ha publicado 7 nuevas screenshots de Unreal Tournament 2 y ha hecho una pequeña preview, lastima que este en aleman...

Viendo los modelos empieza a entrar un poco de miedo ver tanta variedad no?

Aunque ahi gustos para todo no?

10 Ene 2002

Nuevo Parche para las ATI Radeon

por R4YD3N | Unreal Tournament | 21:08 | 0
ATI

acaba de sacar un parche para sus tarjetas Radeon para solucionar el problema del límite de 60Hz de refresco en algunos juegos.

Para que funcione correctamente se recomienda tener los drivers 6006/9008 o superiores.

Os los podéis descargar desde aquí.

(Fuente: Noticias3D)

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Videos sobre U2/UT2/UW

por slnc | Unreal Tournament | 11:48 | 12

Bien, los 3 juegos se están desarrollando definitivamente y en una revista online alemana han reunido 8 videos de entre 10 y 55 Mb de cada uno.

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09 Ene 2002

Nuevos driver para KYRO

por Largost | Unreal Tournament | 23:43 | 1

Despues de tanto tiempo PowerVR ha sacado unos drivers nuevos para las tarjetas con el chip KYRO. La nueva versión es la 1.04.14.0028

Links:
Windows XP, Windows 9x/Windows ME, Windows 2000

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www.ensaladilla.com cierra

por Steel | Unreal Tournament | 23:03 | 5

Siento comunicar que www.ensaladilla.com cierra sus puertas
Acabo de recibir el mail que nos dice que tenemos 15 días para buscar otro server, después de esos 15 días todo caerá en el olvido.
Fue un placer ensaladilla.

Esta noticia la pongo porque se que más de un clan tiene su web hospedada en ensaladilla. Lamentablemente ensaladilla sólo se sostenía con los ingresos obtenidos por el dinero de los banners. Este no ha sido suficiente así que han tenido que cerrar. Alguien sabe de algún servidor español que ofrezca PHP, Mysql, etc.. espacio web ilimitado y todo gratis?

Unreal Tournament Television (uTV)

por a51t3t0 | Unreal Tournament | 21:06 | 8

Mod que permite ver/retransmitir partidas en directo sin necesidad de entrar en el servidor evitando el lag
uTV web sección downloads

Descripción en guiri:

This is a mod written by Fnordia that allows for an audience to watch a match LIVE.  It works by having a uTV broadcaster join the server as a spectator and this person will startup uTV mod and will send the game information to a uTV broadcast server.  This server is not a game server but just a relay station in which all the clients (viewers) will connect to using the uTV mod and watch the game unfold live.  Check out the uTV site as well and also check out #utv on irc.enterthegame.com for upcomming matches or schedule a match with any admins there.  Note: there is a patch that allows for matches being played on a UTPure server to be broadcasted.

SkinCity uno más!

por Largost | Unreal Tournament | 19:36 | 4

Solo uno más le hace falta a  SkinCity para llegar a la cifra de 1.000 skin on-line.

SkinCity es la mayor página de skin del momento, a su mal diseño le queda poco tiempo, ya hay un nuevo diseño para la web.

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Primer tutorial que llega a 4unrealers

por Mik2121 | Unreal Tournament | 03:14 | 8

Acabo de subir mi primer tutorial sobre creación de mapas con el UnrealEd.

Es un sencillo paso-a-paso sobre cómo crear un mapa de una habitación y cómo jugar en él.

Espero que os guste. (y pensar que hace 3 semanas no sabía utilizarlo )

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08 Ene 2002

UTZIP

por Steel | Unreal Tournament | 10:50 | 4

Nuevo instalador de *.umod

Download 2.7 Mb

Personalmente creo que es un programa que esta bastante bien, pero para mi el UMOD tool 2.0 es el mejor en este tipo de programas
(lo podeis encontrar en la seccion de archivos/ut/utilidades)

Lo especial
It puts the Files in thier respective directories in the ut folder and can install to network machines. UTzip has the ability to view readme files before installing and has options to delete, copy or move to an archive folder, or do nothing after install. Umods are launched if they are in the zip file or they can be put in a umod folder in UT folder so they can be installed later. It also supports drag and drop of zip files.

UTX-Viewer 3.2.0

por Steel | Unreal Tournament | 10:37 | 0

Nueva versión de este programa para ver texturas de Unreal Tournament (utx).

Download 570 Kb
Download Sourcecode 625 Kb

Las mejoras

:

  • Package list has been replaced by a TreeView;
  • new search option; generates a new treenode with all results
  • mass extraction currently disabled
  • Added support for groups in 'Package Export' dialog
  • Fixed size limit for packages (Oversized-Headers Error)
  • 10-15% performance increase in texture extraction (plus another 30% when using Windows NT/2000/XP)
  • Splashscreen is now displayed for two secs at startup
  • Removed noisy palettes in packages with S3TC textures; although, only the non-compressed mipmaps are displayed
  • Error in logging fixed

Novedades, Estadísticas, Peticiones

por slnc | Unreal Tournament | 01:20 | 8

Si estás interesado en 4unrealers lee la noticia completa .

Ante todo quiero dar las gracias a todos los que visitáis 4unrealers y colaborais con nuestra web ya sea en forma de noticias, de posts en los foros, de entrevistas,... Me alegra ver que el proyecto de 4unrealers esté saliendo para adelante. No me extenderé mucho:

ESTADÍSTICAS
Número de impresiones hasta el día de hoy: 26906
Tráfico generado por la web: 2,1 Gbytes
Número de unrealers registrados: 282
Número de posts en foros: 1473

Con esto podemos ver que hemos empezado hace poco, que el UT tiene ya 2 años de antigüedad, que no se nos tiene en cuenta en muchas parties pero que aparte de todo eso estamos vivos y coleando y sigue habiendo gente interesada.


NOVEDADES
Sección Columnas. Esta sección está pensada para postear reports sobre parties o eventos, para dar una opinión sobre algún tema en concreto, etc.

Sección Tutoriales. Como su nombre indica esta sección está pensada para que contenga tutoriales sobre edición de mapas, montaje de servidores, consejos para administrar un clan, consejos para gente que empieza y todo lo que nos ocurra.

Modificaciones y mejoras contínuas. El resto de secciones han ido sufriendo mejoras de forma contínua. Los cambios se pueden ir viendo en el enlace que figura al final de la página con la versión actual de 4unrealers (v0.8g en estos momentos).


PETICIÓN DE COLABORACIÓN
Sé que hay bastante gente que le gustaría colaborar más con 4unrealers. Para ellos pongo esta lista de temas pendientes. Sentíos libres para poneros con las tareas que os veáis capaces de llevar :


  • traducir tutoriales a existentes o portarlos aquí (con el permiso de sus autores). Websites con tutoriales: Chimeric (UnrealScript), TheAdminPage (ServerAdmin), etc

  • escribir tutoriales sobre algún tema que dominéis (edición de mapas, montar servers, hacer saltos con el Martillo de Impacto...)

  • si perteneceis a un clan aseguraos de que todos los miembros activos estén dados de alta en el clan en 4unrealers ya que dentro de poco habrá posibilidad de retar a otro clanes, y un poquito más adelante habrá la posibilidad de participar en ligas (sisi, tb de forma individual).

  • los que sepáis cómo y tengáis tiempo estaría bien que dieseis de alta la web en los principales buscadores (en Google y en el OSDN ya está dada de alta).

  • los que tengáis webs sobre UT o conozcais a los webmasters de webs sobre UT poned o pedidles que pongan un enlace a 4unrealers .

  • ideas y sugerencias o peticiones sobre nuevas secciones o sobre mejora de las secciones existentes son bienvenidas!



Ahm, la web cubrirá (si las circunstancias lo permiten) tanto Unreal 2 como Unreal Tournament 2 como Unreal Warfare.

Y por último quiero agradecer a vairagya el espacio y el ancho de banda que nos permite tener la web online. Si alguien es el afortunado poseedor de una T1, T2, T3 o frame relay o + y no le importaría hacer hosting de 4unrealers tb es bienvenido .

07 Ene 2002

<!sK!> Gana La OpenCup

por Aiwa | Unreal Tournament | 13:55 | 16

<!sK!> gana la final del grupo 3 de la OpenCup UT CTF de Clanbase al clan portugues |N| en tan solo 3 mapas. Y lucirá una bonita copa dorada al lado de su nombre.

3 demos disponibles.

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06 Ene 2002

Nuevo Clan <pTA>

por MECA | Unreal Tournament | 03:11 | 9

Ayer se fundó el Clan <pTA>, para los interesados estamos en la lader de ctf, pero todavia en new clans, y reclutando un buen grupito, a la espera de dos o tres fichajes estrellas (espero que vengan....).
Sobre el canal de irc todavia lo tenemos que crear, y la web esta en obras.
Intentaremos dar mucha caña y ser activos en la lader que falta hace.
Saludos by meca.

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Clan ARK: La Nueva Etapa

por MooN | Unreal Tournament | 01:03 | 0

Ya está disponible la entrevista al capitán del clan ARK, Bluealien.

Podeis acceder a ella desde este link directo

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05 Ene 2002

Trillian

por ZombiekE | Unreal Tournament | 20:57 | 15

ICQ, AOL Messenger, AIM, MSN Messenger y el IRC(multired) en un solo programa.

Trillian es un programa que nos permitirá juntar las redes de mensajería instantánea y el IRC (permite varias redes a la vez). Cuenta con numerosas skins, casi todo es personalzable, se pueden usar varias redes de irc a la vez, encriptación de 128 bits, autojoin y mucho más.
¿A qué esperas para probarlo? Lo tienes en la seccion de utilidades en archivos.

La Entrevista de la Semana (Anuncio)

por MooN | Unreal Tournament | 14:41 | 5

Esta semana (a petición de los unrealers) comienzo la ronda de entrevistas a los líderes de los clanes españoles de UT.
ARK, un clan conocido por todos, y que actualmente pasa por una situación de transición, ha sido el clan escogido.
La entrevista se colgará como cada semana rondando la medianoche.

Comenzando con una petición hecha por vosotros para esta sección, esta semana decidí adentrarme en la aventura de entrevistar a los líderes de los clanes españoles de UT.
Muchos preguntareis, ¿por qué ARK? La respuesta es simple y se os desvelará a lo largo del desarrollo de la entrevista con su capitán, BlueAlien.

Hasta entonces... os dejo con la miel en los labios

PD: La entrevista podreis leerla a partir de medianoche (more or less)

04 Ene 2002

Características básicas del Unreal Tournament 2

por MooN | Unreal Tournament | 13:18 | 16

Estos días la polémica entre el U2 y el UT2 nos ha traido de cabeza. Ahora os presentamos las características esenciales que traerá la nueva aventura de Digital Extremes

Entre otros aspectos, la presencia de vehículos, movimientos especiales del jugador, una gran cantidad de nuevas razas y nuevos mapas con novedades bastante vistosas así como armas que harán las delicias de muchos.

En resumen el UT se compondrá de los siguientes factores:

- There will be vehicles to drive.

- Sophisticated skeletal animation. For example, you'll have a different animation when switching weapons depending on the weapon, race and movement the character was doing while switching weapon.

- Sophisticated math engine used to animate the environnement and characters. For example, characters wont fall the same way twice (wow!). If a character falls and there are a few ledges under him, he will bounce off each of them in a realistic way.

- Special moves that requires energy: speed and berserk (only two mentionned). When a player dies, he leaves a small energy sphere. Pick it up and you gather the energy needed for those special moves.

- Other special moves that requires no energy: strafe dodge, double jump and another one that will allow you to stay in the air a fraction of a second more when jumping (allowing you to dodge a rocket, for example).

- Six races with 26 models total (+ skins for each): Egyptians, geneticaly enhanced humans (juggernauts), aliens, a race called Nightmare, robots and mercenaries.

- About 30 maps ranging from lava worlds, ice worlds, jungles, space station, deserts...
On the single player part: 3 ladders (colonial, world, empire, you will command a team, you will be able to improve the abilities (aiming, agility, tactical) of each member after winning games, you will assigh a role to each member of the team (offense, defence, mobile), you will be able to purchase warriors from a roaster of all-stars.

- All weapons have been modified, no more razorjack and biorifle. Secondary fire mode will be there.

- No more ammo packs, armour and medpacks. Replaced by recharge platforms: one for heath, one for armour and one for weapons. You will be recharged progressively while standing on the platform.

- You will re-spwan with all weapons (except for two special ones) and packed with ammo.

(Si tengo time luego lo traduzco todo)

UT2 r00lz