¿Como usar los Skins y Models Online?
Hola soy nuevo, tengo una problemon, resulta que mi novia y yo, tenemos el mismo unreal instalado en nuestras pcs, descargamos models (homero, burns, la mascara, etc) y los instalamos correctamente, tambien mapas... Pero tenemos un problema, usamos hamachi para jugar de a 2, y cuando jugamos uno en cada pc por supuesto, el que creo la partida, ve tranquilamente estos models descargados, pero el que se unio, no los ve... ve los normales nomas pero a los descargados no... Y tenemos la misma version de unreal, yo se la instale, los bots nombrados de la misma manera y configurados igual, sobretodo los descargados, pero porque tenemos este problema?? los mapas descargados los jugamos bien... los models y skins no se pueden ver online?
Desde ya agradezco muchisimo a quien pueda ayudarme
hmmm interesante… una posible solucion seria introducir en el archivo unrealtournament.ini (esta en UnrealTournament99/System/…) un texto como el siguiente, pero con la coherencia de tus skins y sus respectivos nombres:
[quote]
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=SoldierSkins
ServerPackages=CommandoSkins
ServerPackages=FCommandoSkins
ServerPackages=SGirlSkins
ServerPackages=BossSkins
ServerPackages=Botpack
ServerPackages=Soldierskins_[something]
[/quote]
Lo k esta en negrita tendras k sustituirlo por el nombre del pack del skin k kieres k vean los k se conecten. Si hay mas de un skin los pones con la misma coherencia
Es posible k no funcione en Macs o en PC viejos o versiones antiguas de UT,para todos los demas deberia funcionar….
Muchas gracias por tu respuesta pero una pregunta mas como lo reemplazo? porque en cada model que descomprimo vienen varios archivos, por ejemplo homero simson viene un homer.utx homerskins.int… etc… que van en carpetas separadas, cual de estos archivos tendria que colocar ahi donde me decis?
Comentario #2 por djbloke:
Muchas gracias por tu respuesta pero una pregunta mas como lo reemplazo? porque en cada model que descomprimo vienen varios archivos, por ejemplo homero simson viene un homer.utx homerskins.int… etc… que van en carpetas separadas, cual de estos archivos tendria que colocar ahi donde me decis?
el archivo que digo yo, es el UnrealTournament.ini (te viene con el juego, no con los skins… esta ubicado en la carpeta ‘‘System’’ )
voy a intentar ser mas explicito:
si lo k tienes son skins (skins no modelos) nuevos, tienes k abrir el archivo UnrealTournament.ini ubicado en –>UnrealTournament/System/.. y pegar esa lista que te he puesto en el comentario anterior, pero sin lo ultimo k esta en negrita (eso es solo un ejemplo) en tu caso, en vez de lo que esta en negrita lo sustituyes por: HomerSkins ..si hay mas de uno los pones (no lo pongas uno detras de otro con comas o cosas raras.. sigue la misma coherencia y pasa a la siguiente linea)
si lo k tienes son modelos ,tienes k hacer todo lo anterior, y luego pegar tambien lo k te viene con el modelo en el archivo .txt
suele ser algo del tipo:
Servers:
ServerPackages=Homer
ServerPackages=ServerPackages=HomerJayPackage
yo te recomiendo k pruebes con uno solo y si funciona hacerlo con los demas … te voy a poner un ejemplo claro de lo k tendrias k hacer para el modelo Homer descargado de esta web https://ut.gamersmafia.com/descargas/show/223
[quote][Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=SoldierSkins
ServerPackages=CommandoSkins
ServerPackages=FCommandoSkins
ServerPackages=SGirlSkins
ServerPackages=BossSkins
ServerPackages=Botpack
Servers:
ServerPackages=Homer
ServerPackages=ServerPackages=HomerJayPackage[/quote]
copia esto y pegalo tal cual en el archivo UnrealTournament.ini y guardalo, si no funciona intenta borrar la linea de ‘‘Servers:’’ porke no estoy muy seguro si deberia incluirla… si funciona haz lo mismo con los demas modelos pero con la misma coherencia
Te marco tu respuesta como la mejor 2_Face ya que tiene tiempo la pregunta y esta en el limbo.
Unreal Tournament
#2 el archivo que digo yo, es el UnrealTournament.ini (te viene con el juego, no con los skins… esta ubicado en la carpeta ‘‘System’’ )
voy a intentar ser mas explicito:
si lo k tienes son skins (skins no modelos) nuevos, tienes k abrir el archivo UnrealTournament.ini ubicado en –>UnrealTournament/System/.. y pegar esa lista que te he puesto en el comentario anterior, pero sin lo ultimo k esta en negrita (eso es solo un ejemplo) en tu caso, en vez de lo que esta en negrita lo sustituyes por: HomerSkins ..si hay mas de uno los pones (no lo pongas uno detras de otro con comas o cosas raras.. sigue la misma coherencia y pasa a la siguiente linea)
si lo k tienes son modelos ,tienes k hacer todo lo anterior, y luego pegar tambien lo k te viene con el modelo en el archivo .txt
suele ser algo del tipo:
yo te recomiendo k pruebes con uno solo y si funciona hacerlo con los demas … te voy a poner un ejemplo claro de lo k tendrias k hacer para el modelo Homer descargado de esta web https://ut.gamersmafia.com/descargas/show/223
[quote][Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=SoldierSkins
ServerPackages=CommandoSkins
ServerPackages=FCommandoSkins
ServerPackages=SGirlSkins
ServerPackages=BossSkins
ServerPackages=Botpack
Servers:
ServerPackages=Homer
ServerPackages=ServerPackages=HomerJayPackage[/quote]
copia esto y pegalo tal cual en el archivo UnrealTournament.ini y guardalo, si no funciona intenta borrar la linea de ‘‘Servers:’’ porke no estoy muy seguro si deberia incluirla… si funciona haz lo mismo con los demas modelos pero con la misma coherencia