Unreal Tournament
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¿Qué le preguntaríais a Tim Sweenye?

¿Por qué hago esta pregunta? **El Presidente, fundador y programador de Epic Games, Tim Sweenie** me ha concedido una entrevista en exclusiva para hablar sobre el UT2003. Como es una gran oportunidad para todos nosotros, quiero que me pongais en este foro, todas aquellas cosas que os gustaría saber del juego que aún no sabeis o no conoceis. Poned en este foro **las preguntas que os gustaría que le hiciera a Tim Sweenye** Espero que no tardeis mucho que la entrevista es el martessssss probablemente Gracias a todos muacks muacks PD: La entrevista saldrá publicada la semana próxima después de este descansito de dos semanas que me he tomado

Qué van a hacer contra el cheating, he leído que cada CD tendrá su key y si te pillan usando cheats no puedes volver a jugar, a parte de eso se ha implementado algo al engine, se han depurado los bugs del UT que permitían programar cheats? y bueno ya puestos, ha colaborado Vadim o UTPure Team en la protección del UT2003?

Koinzido kon Mauve en ke kiza lo ke mas nos interese a tos es ke han hecho kontra los cheats, pa saber a ke atenernos nel juego por internet.
A mi me gustaria konozer la verdadera flexibilidad del engine (meteran el editor??? es ke nu lo se…… ) a la hora dazer mapas ke kombinen interiores y exteriores al estilo del kounterstrike y kosas asin………….

Se ha dicho ke el juego incluiria vehiculos, sinembargo han publicado q estos estarian disponibles apartir de futuros parches. Esto kiere decir ke el papel de los vehiculos no es lo suficientemente importate como para pulir mas el juego? y si es asi? porke se decide meterlos via parche, si su utilidad es infravalorada?

Habra continuaciones de mapas emblematicos como, liandri, deck, face, del ya necesitado lavagiant   …

la jugabilidad del bombing run enganchara tanto y sera tan endiabladamente frenetica como para kitar el protagonismo del tdm o ctf ? o se kedara en un simple asault o domination, ke pese a tener su gracia su activiad online era bajisima ?
Domination 2.0, aunke mejorado, no cree ke la gente tiene sus gustos predefinidos azia tdm o ctf y ke a muchos es mu dificil sakarolos de ahi ?

el sistema de items es algo de lo ke no se ha hablado mucho, ya ke se recogeran en una plataforma o algo asi, no cree ke eso ralentizaria el juego en vez de azelerarlo ?

Y el tema de ke en ctf, cuando mueres tu respawn es en la base enemiga, no crees ke eso resta dinamica al juego o lo vuelve mas confuso ?

Es cierto ke aunke el teleport tiene solo un clip de 5 tiros, se recarga en 0.5 segs, y dispara un 250% mas lejos ke el TL original ?

Crees ke las masas de gente ke usan sniper komo el pan de kada dia seguiran usando la lighting? kizas ese cambio sea de los ke mas pueda decepcionar a la gente (o kizas no )

y bueno aunke son preguntas xorras y la demo sale en na, tengo un mono de probarlo ke no me awuanto a mi mismo

Yo sólo querría saber si van a potenciar armas como las cuchillas (para que ademas de rebotar aleatoriamente atraviese las paredes tb) y los mocos (para que al tirar un cumulo tocho tenga una onda expansiva guapa y tal).
Aparte de esto me gustaria que potenciaran la aparicion de mapas tipo Fetid y/o Morbias II y que el engine estuviera optimizado para correr decentemente sobre un 486 SX.
Gracias .)

el kolega alp30 no pide nan kon lo del 486…………

Moon, deberias dejar a vortex azer la entrevista, aze mas preguntas ke la polizia………..

estoy contigo alped0 de mierda, a mi me gustaria saber si THE REDEMEER WILL BE BACK como dijo el gordito ese (acaso se ha ido en algun momento) y si al final van a meter la castaña esa del shieldgun o un martillo como dios manda porke a mi ke no me jodan con mierdas … ah, tambien importante si lo van a poner ellos en el edonkey para bajar ya directamente o nos lo tendremos ke buscar por ahi en guiresco askeroso (no, no hablo de la demo ), y, tb importante, si van a rular un key-generator o nos tendremos ke buscar tb la vida (como no lo presentan en españa, ke les joan ), y otra cosa muy muy importante ¿La furia asesina la va a detener el ke la detiene, el ke la tiene, la sostiene o el otro, ke pasa por alli (nunca me kedo claro).
Bueno ya para terminar si le pudieras preguntar tambien si en este juego vamos a poder ser pr0’s desde un primer momento pos mejor, ke sino luego te decepcionas viendo ke no eres pr0 y eso jode… ¿no va a haber nazis en este juego?… vaya si todos tienen … en cuanto a los vehiculos, ke van a ser familiares, monovolumen o twingos.

Y ya para terminar, una peticion que me llega desde Huan, un Quaker ke se ha pasado al UT , ¡QUEREMOS PODER SEGUIR PONIENDO LAS VAKITAS DEL UNREAL1!!!… El pobre Huan ha formado un rebaño, lo esconde detras de Face asi ke por favor… no los mateis, ellos nunca lo harian. (ha dejao dos queens protegiendo la zona).
¿Se podran cargar niveles de UT en UT2K3? Na, ya se sabe ke no .

FIN

Ah, se me olvidaba (sorry )
Queria preguntar tb si el UT2K3 va a ir bien con mi ordenador, ya que el UT me va del puto culo y tal, y en caso que no me vaya bien si el tipo ese en persona podria cartearse conmigo para ayudarme a que funcione bien, KESTOI HASTA LOS GUEBOS DE K ME VAYA MAL (momento de kolera .P)
Thnx.

Yo le preguntaria ke ekipo hara falta para jugar en condiciones optimas (osea ke se “moje” y diga el ekipo ke el crea ke hara falta)

Comentario #4 por VorTreX:
Habra continuaciones de mapas emblematicos como, liandri, deck, face, del ya necesitado lavagiant ||…

Err……. lavagiant 2 esta confirmado.

Pues por lo que he leido yo “por ahi” mas o menos la cosa para jugar BIEN BIEN con detalles y tal serian:   - Un procesador de 1Ghz minimo.   - Una Geforce3 Ti 200

joder…   - Y 256 megas de ram minimo.

Eso lo lei nosedonde, pero estaba basado en unas pruebas que hicieron en el estudio de programacion i tal, k ponia k en un p3 800 kon una geforce2 en los mapas abiertos iba a cachos o noseke (viva la klaridad de expresion! .D)

yo le preguntaria, si por una vez el codigo de inet estara a la altura del engine o no, pq macho, a ver si de una puta vez lo optimizan como dios manda, si logran eso, el mierda q3 pasara a la historia, pq el gran fallo del ut es lo mal optimizado que esta el codigo multijugador.

Tb le preguntaria porque cerraon el multi del u2, ya se que 2 juegos por inet se harian la competencia, pero porque como minimo no dejaron el Cooperativo?
y que no venga con evasivas si no que se moje de verdad.

Tb le preguntaria si el daño del combo del asmd sera tan exagerado como en el ut, o estara mas compensado,tb le preguntaria si el user.ini sera tan modificable como el del ut(fov,etc,etc), tb le preguntaria porque dejan el codigo abierto?, ya se que me dires que asi es mas facil hacer mod, pero es a la vez un arma de doble filo que salen cheats a punta pala, y mi pregunta es pq no dejan esa parte del codigo cerrada.

Tb le preguntaria el daño que tendran las armas de los vehiculos.
tb que es lo que pasa con el rumoreado modo survivor, del que no se sabe nada, si lo han cancelado,etc,si la velocidad de los skins dependera del tipo de skins que llevas, si los nicks se podran registrar para que no te suplanten y asi poder evitar malentendidos provocados por tios cabronazos, si tanto ellos como De-infogrames el tipo de apoyo que daran a las ligas, campeonatos,etc, tb le preguntaria pq hacen presentaciones en la mayoria de paises Europeos y aqui en España no,si el manual que publicaran del editor vendra con el juego, se pillara aparte, si sera traducido al español,etc.

Tb le preguntaria el tiempo de carga de armadura y vida.

Tb le preguntaria por el Unreal Browser, si sera traera alguna opcion para buscar por continentes, paises etc, aparte de los tipos de juegos.

Que tipo de mutadores traera el juego incluido

weno con eso de momento es suficiente.

po zi………….mas klaro imposible………… me pareze ke lo del 486………… poko ein??
A mi lo de los 256 de ram me da un poko de risa……… nu se porke me da karia falta un poko mas……… 512 kizas????

yo añadiria a mi gran preciosa ristra preguntas ke he hecho antes si van a cambiar una coza mu guay, po ejemplo ahora en el UT una vez estas en multijugador no puedes cambiarte mediante comandos de consola (-> convertidos en binds o como sea … y tal) de equipo, el cursor, el skin…  etc, comandos que curiosamente cuando creas partida tu, o tienes el adminlogin puesto puedes cambiar, pero en un server cualkiera pasa de ti como de la mierda . Pos eso, ke menos ke cambiar de ekipo o de cursor (pa los frikis)

sosta bien……….. pensar en tos…………

Aparte (muahah) traeran los servers tickrate 70 por defecto para ke se jodan los mierdas del RDSI (ahah) o seguira siendo 20 de mierda para jodernos  a todos y estos sectores no-pr0s puedan seguir jugando, eh eh! MELOXPLIKEN!..

y por favor, ke pongan un filtro-antiguiri ke YA ESTA BIEN lo ke hay ke aguantar!!… en la misma partida giris y no giris pero esto ke es… una democracia?

Comentario #8 por alp30:
Yo sólo querría saber si van a potenciar armas como las cuchillas (para que ademas de rebotar aleatoriamente atraviese las paredes tb) y los mocos (para que al tirar un cumulo tocho tenga una onda expansiva guapa y tal).
Aparte de esto me gustaria que potenciaran la aparicion de mapas tipo Fetid y/o Morbias II y que el engine estuviera optimizado para correr decentemente sobre un 486 SX.
Gracias .)

kerido alpeo U_U no es por nada pero no va a haber ni Cuchillas ni Mocos para tu desgracia =/
cachienlamar salada io preguntaria ke porke koño no trae un plugin para exportar Escenas desde MAX / XSI / Maya / LightWave directamente al Unreal Editor para asi poder hacer mapas Acojonantes de verdad ostias! òó

una pregunta…………. kual va a ser el arma por defekto???? es kel martillo ese raro del ut nunka ma gustao……………..

Comentario #21 por DoKToRTuRa:
una pregunta…………. kual va a ser el arma por defekto???? es kel martillo ese raro del ut nunka ma gustao……………..

el arma Default al Respawnear [keda mas pr0 en ingles] sera la Assault Rifle una pueril arma ke tendra metralleta precisa en el primario y lanzara granadas tipo rocket secundario con el secundario de la misma

kon limite de munizion???

Comentario #13 por alp30:
Pues por lo que he leido yo “por ahi” mas o menos la cosa para jugar BIEN BIEN con detalles y tal serian:   - Un procesador de 1Ghz minimo.   - Una Geforce3 Ti 200

Yo tb he ledio los supuestos rekisitos para ke vaya en optimas condiciones, pero he llegado a leer como unas 4 configuracioens diferentes… ¬_¬

Por eso kiero ke uno de los de dentro se moje y diga el ekipo ke el crea para ke el juego vaya “perfecto” con un buen framerate, sin parones y con todo al maximo (o casi todo )

(k te joan pichu cabron matabas mis vacas) va que voy a hacer unos cuantos amigos:

  • Preguntale si el UT2wx3 v2.0 ese va a ser tambien un juego de segundones como ha sido el UT o si ademas lo va a jugar alguien mas alla de cuatro arreplegaos.
  • Podrian hacer como Valve, 4 milloncejos o 4 mamaditas (creo k en spr.ut se prestan para lo segundo) y que te hagan una CPL a medida, como la summer esa que tenia k tener CS, DoD y HLDM…
  • El equipo rojo tiene tu rebaño!
  • Recupera tu Vacuno!
  • Tienes la vaca enemiga

Seriosamente, comentale que si los rockets van de 1 en 1 y vuelan mas rapido hacen que el rayito verde sea de color blanco y mas largo y que el sniper deje un rastro durante unos insnantes despues de disparar, quizas mole mucho

Comentario #25 por Huan:
(k te joan pichu cabron matabas mis vacas) va que voy a hacer unos cuantos amigos:

  • Preguntale si el UT2wx3 v2.0 ese va a ser tambien un juego de segundones como ha sido el UT o si ademas lo va a jugar alguien mas alla de cuatro arreplegaos.
  • Podrian hacer como Valve, 4 milloncejos o 4 mamaditas (creo k en spr.ut se prestan para lo segundo) y que te hagan una CPL a medida, como la summer esa que tenia k tener CS, DoD y HLDM…

Siempre tiene ke haber un quaker dando la nota… anda enanitoq vuelvete a tu querido q3.

Y deja de poner post chorras en cosas mediamente importantes.

  • [Spr]*N3BB3Z4R a recuperado el Solomillo!
    Dios kasi nos vamos a un canal a chatear porke esto se peta cada 2 mins de Msg nuevos

NanoooQ òó ya tas sacando los pieses del tiesto?? cagondenas ke t kedas sin el Kinder sorpresa ehh? =(

Comentario #29 por N3BB3Z4R:

  • [Spr]*N3BB3Z4R a recuperado el Solomillo!
    Dios kasi nos vamos a un canal a chatear porke esto se peta cada 2 mins de Msg nuevos

osye, el assault rifle es kon munizion limitada o ke?

sorry pichu se metio conmigo y tenia k vengarme haciendo amigos

recordad SOY SPR, si yo os caigo mal SPR OS CAE MAL

x’D tooma esa kapichu

vale Huan vete a sobar ya anda…………….. ke no hazes ni amigos ni grazia…………

Na, eso k no habra mocos ni cuchillas no me lo creo… Pero si fuera cierto, que haria akira? akaso no han pensao en el? Hai k ser lamers, joder. Dile al tio ese k no kite los mokos, k es un arma esencial pal akira i io me rio mucho kon/de el, plz.
Kitando esta somera gilipollez yo kitaria power a los rokets, pork dan asko i haria k el kombo en movimiento i kon triple tirabuzon kon el asmd matara a tos los del ekipo kontrario kon una onda expansiva letal X.DDDDDD

Comentario #1 por Mauve:
Qué van a hacer contra el cheating, he leído que cada CD tendrá su key y si te pillan usando cheats no puedes volver a jugar, a parte de eso se ha implementado algo al engine, se han depurado los bugs del UT que permitían programar cheats? y bueno ya puestos, ha colaborado Vadim o UTPure Team en la protección del UT2003?

Mauve siempre dandole vueltas a los chetos

Mauve, I luv u

Me pregunto si van a cambiar realmente el juego o solo hacer una version 2.0, yo voy a probar la demo pero si va a ser mas de lo mismo (combos de bolitas azules y spam spam spam) sudo, no es que sea malo, solo que eso ya es el UT, digo yo que si van a hacer un juego nuevo hagan “algo mas”.

Aunque hacerle una entrevista para pasarle por la cara que no tienen interes en crear algo nuevo sino simplemente en repetir algo que fue un exito para asi vender mas no creo que de mucho buen rollo.

Y lo dice alguien que tiene experiencia en remakes (q1, q2, q3 ejem…) :/

q4…………………

si fuera un juego nuevo no se llamaria UNREALTOURNAMENT 2003… lo habrian llamado “En busca la puta perdida” o “KAKE”… puesto ke se llama UNREALTOURNAMENT puedo deducir… Y DEDUZCO… ke se parecera bastante mas al UT ke a cualkier otro, si bien por lo ke he visto en videos y tal tiene inspiraciones Quakenianas… lo cual me preocupa, por mi, y por las vacas… no se como afrontaran eso…

se volveran lokas komo en anteriores okaziones…………

Yo kero el PETAKAKES!!!
Un juego kuya tematika de juego sea ir tirando pastillas de jabon al suelo e ir recogiendolas entre otros 32 jugadores online. Eso si k es ser original!

Comentario #41 por alp30:
Yo kero el PETAKAKES!!!
Un juego kuya tematika de juego sea ir tirando pastillas de jabon al suelo e ir recogiendolas entre otros 32 jugadores online. Eso si k es ser original!

ventosidad mu bien pensao

Comentario #31 por DoKToRTuRa:
#29 osye, el assault rifle es kon munizion limitada o ke?

klaro, komo el Enforcer del UT no t jode si fuera ilimitada entonces porke se gasta el teleport? se ròmperia el espacio-tiempo [del engine, claro]  ya ke seria una paradoja bastante extraña ke no tendria sentido y el programa caeria en bucle…

Nota: para salir de ese bucle infinito se recomienda al Menos un P3 800 y 128Mb de RAM sin olvidar ke cualkier loncha de choped en el puerto AGP [Chope 2x al menos] seria basica para por lo menos llegar al final del bucle.

juer y kuando se takaba la munizion del arma basika ke hazes?? dar tobas kon la polla o ke???

otia neberas eso del choped no lo he pensao… a lo mejor kon eso me va bien el ut?

me piro k hoi he sembrao muchas gilipoiezes

cierto

Comentario #45 por alp30:
me piro k hoi he sembrao muchas gilipoiezes

Comentario #43 por DoKToRTuRa:
juer y kuando se takaba la munizion del arma basika ke hazes?? dar tobas kon la polla o ke???

haber tu no sabes ke el martillo se pasara a llamar Piston Gun o similar y sera primario un Escido deflector de disparos ke se agota por tiempo se uso [recarga automatica mientras no se usa] y el secundario sera el ostion de toa la vida pa saltar o petar ?

cacho pregunta, al final me perdio io solo

er…………….. me has kontao algo??? es ke la pregunta komo ke no se………….. dire ke no lo sabia……… es ke no he leio musho der ut2k3

Comentario #46 por N3BB3Z4R:
cierto #45
#43 haber tu no sabes ke el martillo se pasara a llamar Piston Gun o similar y sera primario un Escido deflector de disparos ke se agota por tiempo se uso [recarga automatica mientras no se usa] y el secundario sera el ostion de toa la vida pa saltar o petar ?

cacho pregunta, al final me perdio io solo

ibas a responderme o realmente kerias konfundirme???……si era lo segundo lo has konseguio kon krezes

w0w casi 50 posts! no me habeis defraudado chico! > /me leyendo posts @_@

Comentario #15 por cote:
yo le preguntaria, si por una vez el codigo de inet estara a la altura del engine o no, pq macho, a ver si de una puta vez lo optimizan como dios manda, si logran eso, el mierda q3 pasara a la historia, pq el gran fallo del ut es lo mal optimizado que esta el codigo multijugador.

Tb le preguntaria porque cerraon el multi del u2, ya se que 2 juegos por inet se harian la competencia, pero porque como minimo no dejaron el Cooperativo?
y que no venga con evasivas si no que se moje de verdad.

Tb le preguntaria si el daño del combo del asmd sera tan exagerado como en el ut, o estara mas compensado,tb le preguntaria si el user.ini sera tan modificable como el del ut(fov,etc,etc), tb le preguntaria porque dejan el codigo abierto?, ya se que me dires que asi es mas facil hacer mod, pero es a la vez un arma de doble filo que salen cheats a punta pala, y mi pregunta es pq no dejan esa parte del codigo cerrada.

Tb le preguntaria el daño que tendran las armas de los vehiculos.
tb que es lo que pasa con el rumoreado modo survivor, del que no se sabe nada, si lo han cancelado,etc,si la velocidad de los skins dependera del tipo de skins que llevas, si los nicks se podran registrar para que no te suplanten y asi poder evitar malentendidos provocados por tios cabronazos, si tanto ellos como De-infogrames el tipo de apoyo que daran a las ligas, campeonatos,etc, tb le preguntaria pq hacen presentaciones en la mayoria de paises Europeos y aqui en España no,si el manual que publicaran del editor vendra con el juego, se pillara aparte, si sera traducido al español,etc.

Tb le preguntaria el tiempo de carga de armadura y vida.

Tb le preguntaria por el Unreal Browser, si sera traera alguna opcion para buscar por continentes, paises etc, aparte de los tipos de juegos.

Que tipo de mutadores traera el juego incluido

weno con eso de momento es suficiente.

BBCote, respecto a lo que dices de por qué no se hace presentación en España y sí en otros países, creo que ya lo comenté. Yo misma se lo pregunté a Mark Rein y el me contestó que no habría presentación en España, y el motivo es sencillo de adivinar. Aquí no hay tantos seguidores como en otros países, donde esto sí es noticiable en cualquier medio de comunicación.

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