a ver…. lo 1º ese mapa no te tira en el ut cada esfera de esa son bombas para el juego, lo 2º hay un desborde de polys lo mas seguro k haya BSP a piñon , es un mapa para jugar sin bots solo para verlo, por que tiene su trabajo, A NO SER KE !! tengas una MUY buena makina y te vaya mas o menos bien por que … el Ut no da pa mucho
-2-3-4-5-6-7 pero ke tontorrones Me da ke os habeis tragao un fake con dos cojones.
1º como os habeis podio tragar, esa nitidez de las texturas, el motor grafico del ut, no trata esa nitidez (las dlls de d3d y opengl no por lo menos)
2º tanto poligono, es imposible trabajar en el editor 2.0 con tantos polys, ya ke peta demasiao,y todos esos cuerpos ultrapolys, como ke no me cuadra
Se ve ke esa imagen esta mas bien plasmada ke la polla, es mas, eske, ese redondeo, no se ve en el ut ni de coña, y eske no es ke no se pueda, si no ke para eso se necesitaria el motor del nuevo ut, brushes con 3dmax y tal, pero como el editor se ve kes el 2.0 pos…. nos ha jodio
Comentario #10 por THe_PReDaToRR:
jaja, #1-2-3-4-5-6-7 pero ke tontorrones Me da ke os habeis tragao un fake con dos cojones.
1º como os habeis podio tragar, esa nitidez de las texturas, el motor grafico del ut, no trata esa nitidez (las dlls de d3d y opengl no por lo menos)
2º tanto poligono, es imposible trabajar en el editor 2.0 con tantos polys, ya ke peta demasiao,y todos esos cuerpos ultrapolys, como ke no me cuadra
Se ve ke esa imagen esta mas bien plasmada ke la polla, es mas, eske, ese redondeo, no se ve en el ut ni de coña, y eske no es ke no se pueda, si no ke para eso se necesitaria el motor del nuevo ut, brushes con 3dmax y tal, pero como el editor se ve kes el 2.0 pos…. nos ha jodio
si se puden hacer mapas de ese estilo y nitidez con unrealED 2.0. y lo de los polys si se puede tambien yo he trabajado con mapas tan complicados y hasta mas diria yo que ese. Talvez la imagen es falsa pero si es pocible hacer eso.
Y lo del redondeo tambien es pocible en el mismo ED no se necesitan de otros programas para hacer eso solo hay que saber usar bien y con estilo el Unreal ED.
que mapa es ese ?
Uno que mola mucho
a ver…. lo 1º ese mapa no te tira en el ut
cada esfera de esa son bombas para el juego, lo 2º hay un desborde de polys lo mas seguro k haya BSP a piñon
, es un mapa para jugar sin bots
solo para verlo, por que tiene su trabajo, A NO SER KE !! tengas una MUY buena makina y te vaya mas o menos bien por que … el Ut no da pa mucho
Mmmmm bueno ok,pero mola no?

si, esta muy currado, mas guapo seria jugarlo … bueno para el ut2003
ya lo veremos seguro 
diossssss ke guapooooo y ke trabajaod madre mia!xD
posi gran currele que ha sido llevado a cabo pa hacer eso…
jaja,
-2-3-4-5-6-7 pero ke tontorrones
Me da ke os habeis tragao un fake con dos cojones.

1º como os habeis podio tragar, esa nitidez de las texturas, el motor grafico del ut, no trata esa nitidez (las dlls de d3d y opengl no por lo menos)
2º tanto poligono, es imposible trabajar en el editor 2.0 con tantos polys, ya ke peta demasiao,y todos esos cuerpos ultrapolys, como ke no me cuadra
Se ve ke esa imagen esta mas bien plasmada ke la polla, es mas, eske, ese redondeo, no se ve en el ut ni de coña, y eske no es ke no se pueda, si no ke para eso se necesitaria el motor del nuevo ut, brushes con 3dmax y tal, pero como el editor se ve kes el 2.0 pos…. nos ha jodio
ves
lo dije ,,, pero no se hay algo raro 
jaja, stego te he llamao tontorron 2 veces

si nos ponemos a sakar mas fallos nos da algo
Por cierto, de ande habeis sakao la imagen?
PeTaToRR Eres gay !! calla calla
k tu te crees k eres guapo 
joajoa, ese 3dstudio rulez
si se puden hacer mapas de ese estilo y nitidez con unrealED 2.0. y lo de los polys si se puede tambien yo he trabajado con mapas tan complicados y hasta mas diria yo que ese. Talvez la imagen es falsa pero si es pocible hacer eso.
Y lo del redondeo tambien es pocible en el mismo ED no se necesitan de otros programas para hacer eso solo hay que saber usar bien y con estilo el Unreal ED.