Confirmado: Unreal2 en navidades y UT2 en Junio
El vicepresidente de Epic Games ha confirmado el retraso de medio año que sufrirá Unreal 2 de Legend Entertainment y anunció que Unreal Tournament 2 desarrollado por Digital Extremes estará a la venta en Junio de este año. También informan de que dentro de poco saldrá una demo de UT2.
En la entrevista que publica Homelan Mark Rein afirma que "Unreal 2 tardará un poco más de lo previsto pero será incluso mejor de lo que originalmente pensamos y el tiempo extra está justificado. En cambio, Unreal Tournament 2 está más avanzado de lo que pensamos que estaría."
Asi pues, Unreal 2 competirá con Doom 3 , que tambien estara enfocado en una experiencia monojugador sin desatender el modo multijugador, ¿Coincidencia? 
En la entrevista se dan datos concretos como:
Se anuncia que Unreal II no tendrá multiplayer. Se ha optado por centrarse en el single player y centrar UTII en el multiplayer on-line.
Unreal Tournament II saldrá a finales de junio. Una versión beta saldrá antes, para dejar a los usuarios testearlo y tener un cierto feedback.
Unreal II estará a la venta en Navidades.
En la E3 Infogrames mostrará el UT II, Unreal II y Unreal Championship en público a lo grande.
Sobre Unreal Championship: Microsoft está trabajando par ofrecer una experiencia espectacular a sus usuarios on-line y UC será una de las bazas de este proyecto.
Epic está aún trabajando en Unreal Warfare, que será el nuevo juego que saldrá después de los otros 3 Unreal (UC,U2 & UT2).
Podeis leer la entrevista en inglés desde aquí
Intentaremos traducir la entrevista al español para 4unrealers porque es realmente interesante.
UT2 rocks 
Marzo - Actualizaciones a 4unrealers
Aunque las mejoras van viniendo poco a poco y ya las vais descubriendo a medida que navegáis por la web, me gustaría hacer un pequeño resumen de las últimas novedades que se han ido incorporando..
-InstaMsgs: La opción que alguien propuso de poder enviar mensajes via web a otros unrealers ya está disponible para todo los unrealers registrados (en el menú, debajo de Ficha Personal).
-Protección de Encuestas: Aunque las encuestas de por si son muy poco fiables he añadido una protección. Los votos de unrealers registrados con menos de 2 semanas de antigüedad no contarán. Esta nueva protección se suma a otras protecciones más simples que ya estaban funcionando.
-Récord de visitas: Ayer batimos nuestro récord diario de visitas (más de 2300). Esto fue en parte posible debido a que la entrevista de esta semana ha salido anunciada en la página oficial de Tactical Ops y tb ha sido debido a cierto topic populoso que todos conocemos (xd).
-Nuevas secciones de información: al final de la página podréis encontrar nuevas secciones con información sobre la web (Reglas, Copyright, Privacidad y Acerca de 4unrealers).
La sección de "Mapa del sitio" está en desarrollo y estará disponible en breve.
-Caja de links y caja de clanes: estas cajas han desaparecido. Quien esté interesado en los clanes siempre puede ir a la sección que está destinada a ello. En cuanto a los links se ha creado una sección específica para ellos. (En breve podréis enviar via web vuestros links).
-ChangeLog operativo de nuevo: el archivo en el que voy poniendo todos los cambios que va teniendo la web ya es visible de nuevo. Se actualiza en tiempo real (=añado algo nuevo y actualizo ese archivo).
-No más target="_blank": en noticias, columnas, tutoriales y demás no pongáis más target="_blank" ya que realmente es una tontería y un fallo de usabilidad que tenía esa forma de poner los links que ya no padeceremos más
.
-Acerca del servidor web de 4unrealers: recuerdo a todos que si a veces la página no está disponible o tarda mucho en cargarse es porque el servidor está detrás de una línea ADSL 256/128 dedicada a servir webs y cedida de forma completametne gratuita por vairagya. Sé que no es la página más rápida en cargar de Internet, pero mirad, es lo que tenemos. He mandado mails a confederacion y a más websites y empresas y el tema no es fácil.
Si alguien tiene una máquina Linux con buena conexión a Internet y que pueda soportar los más de 2Gbytes que mueve 4unrealers al mes que se ponga en contacto conmigo.
-Traducción de tutoriales: hay muchos buenos tutoriales en inglés como la Biblia de UT del clan Ocrana que están sin buena traducción. Si alguien tiene buen nivel de inglés y tiene tiempo libre y ganas puede colaborar traduciendo tutoriales.
-Nueva sección, Galería de Imágenes: anoche acabe las funciones básicas de una nueva sección; la de Galerías de Imágenes. Está aún en fase experimental pero ya tiene subidas algunas fotos y os recuerdo que todo el mundo puede subir tb sus imágenes (Menú Izqdo > Añadir Contenido > Imagen/Galería).
That`s all! Un saludo a todos 
Tactical Ops: La evolución de MOD a JUEGO
La entrevista más esperada por algunos...
ya es una realidad. Esta semana nuestro protagonista es el creador del MOD de UT Laurent Delayen, francés de 24 años y tocado por una varita mágica al convertirse en estrecho colaborador de Infogrames para el desarrollo del juego Tactical Ops: Assault on Terror.
Podeis leer la entrevista traducida al español desde aquí
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Video clan Fooze
[f]zulg ha publicado el video homenaje al clan fooze, uno de los clanes más relevantes de la historia del UT, y que practicamente lo ha ganado todo. Respecto al video, bueno pues, esto si que es una obra de arte y aunque ocupa bastante ( 160 y pico megas ) merece la pena.
Descargar video del clan fooze.
Como nota, se necesitan los Codecs de Divx3.11 
Que lo disfruteis.
PD: En www.clanvikings.org en download / movies teneis algunos video de UT ke estan cojonudos.
Disponible la versión 1.75 de Strike Force
publica que ya está disponible la versión 1.75 de este mod de UT, eso sí, para Windows.
Esta nueva versión trae consigo muchas novedades que harán a todos aquellos que aún no lo han probado, suscitar su curiosidad.
Descargar v. 1.75 SF (110.5 Mb)
Aquí teneis una muestra de las mejoras introducidas en esta versión 1.75 de Strike Force (en inglés):
10 Real World Maps
Location damage
Muzzle flashes and tracer fire
Super fast server browser
Over 22 Weapons
4 Game Types (TeamDM, DM, Escape & Hostage Rescue)
Weight System (Effects Player Speeds Depnding on amount carried)
Stamina System (Effects speed, weapon accuracy and heart rate)
Over 400 different character animations
Fast paced action for fun while keeping the realism feel.
Whistle at your team mates for attention and use a wide variety of communication commands.
Sprint speeds for faster running and quick attacks
Super balanced weapon specs tested by our 50+ team of beta testers
All new weapon sounds that pack a punch
Flashlight and Nightvision for Darkmatch
Inventory stations for quick access to weapons
Blood trails to follow wounded players and finish them off.
Medals for the best overall players during round and matches.
Map vote code to allow players to change game types and maps by voting. Also included kick feature to kick Tkers and problem players.
Totally unique aim system which requires
players to actually aim their weapons for better accuracy. Making players think more and work as a team.
Unreal 2 navidades del 2002, Ut2 junio 2002
Tras un acuerdo con el vice de epic Mark Rein, se ha llegado a un acuerdo donde el Unreal 2 saldra en las navidades de este año y el UT2 a finales de junio
Aqui os pongo en ingles el texto:
In an interview to be published Sunday at HomeLAN, Epic Games` Vice-President Mark Rein reveals, "Unreal Tournament 2, developed by Digital Extremes, should hit store shelves before the end of June and we expect Unreal 2, developed by Legend Entertainment, to be in stores in time for Christmas." Stay tuned to HomeLAN this weekend as Rein reveals more of Epic`s plans for Unreal products including whether or not Unreal 2 will have the multiplayer mode, the Unreal Perfomance Test, the Unreal engine and Epic`s plans for GDC and E3.
Esta sacado de esta pagina:
Homelanfed
Aqui tambien pongo la pagina del foro oficial del unreal 2 , ut2 donde lo comentan:
Foro Unreal 2
The album is /Unreal Tournament OST
Pues eso, un colegui de clan me ha dado esta dire donde sale la musica del UT en mp3, si no sabeis como sacarla del juego, os la bajais y ya esta.
http://www.gamingforce.com/audio/mp3/sz/utost.php
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{iMpure} Server abierto
EL recien estrenado server de {iMpure} esta ahora abierto al publico para el uso de todos. Es un server NGI Private CTF y su ip es esta 194.177.125.25:8100 . El server tiene mutate para seleccion de mapa.
A disfrutarlo, el server no tiene pass.
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UTPureRC5d ya disponible
Acaba de salir una nueva versión del UTPure. Corrige los problemas de sonido, de lag, etc que había con la versión anterior. Según dicen esta versión ha sido muy bien testeada.
Download UTPureRC5d para Windows (hash md5 para quien lo necesite 
Download UTPureRC5d para Linux.
Nuevas funcionalidades:
ShowNetSpeeds: muestra las netspeeds de todos los clientes conectados.
ShowIPs: muestra las IPs de todos los clientes conectados (ADMIN ONLY)
ShowTickrate: muestra el tickrate del servidor.
Gracias a OnlyOne por la info
.
Parche para servidores UT bajo Windows 2000
Según leo en TheAdminPage hay un nuevo parche para los servidores de UT que corran bajo Windows 2000 (necesario Service Pack 2).
El parche corrige el problema que causa que el ping aumente (¿alguien ha tenido alguna vez ping 20000
? ).
Email (traducido) de Jack Porter, Programador de Epic Games
Hola,
Steve Sinclair de Digital Extremes ha encontrado la causa del ping que no para de aumentar en Windows 2000. Joe Graf de Perelith ha sido tan amable que lo ha parcheado para la versión 436 del engine y ha recompilado el IpDrv.dll.
http://unreal.epicgames.com/files/IpDrv-creepingping.zip
Necesita Windows 2000 con el Service Pack 2 instalado. Sólo los servidores necesitan el parche. Sólo funciona con la versión 436. Haz una copia de seguridad de tu IpDrv.dll antes por si acaso quieres volver al anterior.
Un saludo,
Jack
Aquí está la explicación de Steve Sinclair`s sobre el bug (sin traducir):
> The problem that causes UT servers on Win2k to become
> unusable after a short period of time is due to the newly added error code
> returned by recvfrom() immediately following sendto() to a connection that
> crashed/left the game without the server getting a disconnect message.
>
> The way the main datagram loop works in IPDrv, this return code causes an
> early out (despite messages still being buffered for the socket). Based on
> the client connection time-out this will create an enormous backlog of
> unprocessed messages.
>
> http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;Q263823
>
> I quickly implemented the fix thusly which has no ill-effects for Win9x, but
> required SP2 for support on Window 2000:
>
> TcpNetDriver.cpp:
>
> // sjs from winsock2 ---
> #define IOC_VENDOR 0x18000000
> #define _WSAIOW(x,y) (IOC_IN|(x)|(y))
> #define SIO_UDP_CONNRESET _WSAIOW(IOC_VENDOR,12)
> // --- sjs
>
> At the end of TcpNetDriver::InitBase() before the //Success comment:
>
> #if __WINSOCK__ // sjs --- disable UDP connection reset behavior for Win2K
> DWORD bNewBehavior = FALSE;
> int ret = ioctlsocket( Socket, SIO_UDP_CONNRESET, &bNewBehavior );
> if( ret == SOCKET_ERROR )
> debugf(NAME_Init,TEXT("ioctlsocket failed to set
> SIO_UDP_CONNRESET"));
> else
> debugf(NAME_Init,TEXT("Socket option SIO_UDP_CONNRESET set to
> FALSE"));
> #endif // --- sjs
>
--
Jack Porter Programmer Epic Games
Proximamente Torneo Rocket Arena
En breve se celebrara el torneo español del rocket arena (RATS). Lo unico que hace falta para concursar es tener (_)(_) para jugar y el RA instalado...
El organizador es Dshadow^ y lo podreis encontrar en el canal del irc-hispano #rocket_arena_spanish
Se está hablando con los organizadores de la Campus Party para ver si se puede jugar allí ( en este caso habrían premios)
+ info Dshadow^ o BlacXnigh.
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Equipo Nacional para UT-CTF NationsCup de CB
se está encargando de organizar todo lo referente a la selección del equipo nacional para el torneo de naciones de CTF que celebrará Clanbase dentro de poco.
Asimismo y por petición suya he añadido una encuesta especial en la que los unrealers registrados podrán votar a los 7 jugadores que les gustaría que formasen parte de esta selección.
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Intel lanza el Pentium 4 Mobile
ha anunciado el lanzamiento de Pentium 4-M (`mobile`), la primera versión del procesador para ordenadores portátiles. Intel espera que el lanzamiento reactive las ventas después de un año, el 2001, de flojos resultados. Compañías como Compaq Computer, Dell Computer, Hewlett-Packard y Toshiba habrán recibido el lanzamiento, pues, como un soplo de aire fresco.
Fuente: NOTICIAS.COM
Pentium 4-M alcanza una velocidad de entre 1.6GHz y 1.7GHz (la del Pentium III es de 13). Aumenta la velocidad del bus con el que se comunica con el sistema de 133 a 400 Mhz, añadiendo tecnología de memoria DDR SDRAM para una eficiencia optimizada de hasta el 49%, comparado con el Pentium III M a 1.2 Ghz. Utiliza también la última tecnología de 0,13 micras, lo que permite una mayor duración de las baterías, de hasta 5 horas frente al máximo de 3 de la actualidad.
Sus características lo hacen funcionar como un ordenador de sobremesa, según lo califica el director general de Intel Ibérica, Antonio Caloto, quien adelantó que su precio de venta ronda los 2.000 euros (508 dólares en cantidades de 1.000 unidades).
DivX 5.0
Acaba de salir calentito del horno el nuevo DivX 5. Al parecen esta vez salen 3 versiones (una es de pago)
El códec DivX 5.0 YA está disponible (descargar). Existen tres versiones: DivX 5.0, DivX Pro 5.0 (Ad-Supported) y DivX Pro 5.0 (30$). La versión profesional ofrece una serie de características complementarias a la versión gratuita DivX 5.0. La versión DivX Pro 5.0 (Ad-Supported) es una versión profesional que basándose en un sistema publicitario (GAIN) permite aprovechar todas las características que ofrece la versión DivX Pro 5.0, pero sin pagar un solo céntimo.
Fuente: bandaancha.st
Podéis descargarlo desde aquí
UMX, Fast Tracker 2 y FreeDOS
FreeDOS es un clónico DOS (el SO) que tiene total compatibilidad MS-DOS y programas similares que por un motivo u otro no funcionan en sistemas Windows (como el FastTracker 2 - ver tutorial formatos .umx-).
Lo mejor de este sistema operativo es su máxima compatibilidad con el DOS de Microsoft y tiene muchas ventajas como poder conectar a internet a través de tarjetas ethernet o modems y tiene varias distribuciones bastante buenas. Existen hoy dia varios GNU y exploradores de Internet que no tienen nada que envidiar a KDE y a Netscape, su instalación de momento no es sencilla del todo pero seguro que los que han usado alguna vez DOS lo tendrán muy fácil
. Si os interesa todo esto la página oficial es www.freedos.org .
Espero que os agrade y os sirva de utilidad sobre todo con programas antiguos MS-DOS como me ha servido a mi para el Fast Tracker II, un saludo! 
Abierto plazo de inscripción para CP2k+2
Ya ha comenzado el plazo de inscripción para la Campus Party de este año para los asistentes a la campus party del año pasado.
Si os apuntáis y queréis estar en un clan con todos los unrealers para poder recolocarnos luego a voluntad poned en clan: UNREAL.
Ir al formulario de inscripción.
La gente que se quiera apuntar este año y no haya ido el año pasado tendrá que esperar al día 20 de Marzo.
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SkinCity vuelve con fuerzas renovadas
La (considerada) mejor web de skins del momento, ha relanzado su site con un diseño nuevo y muy atrayente.
En SkinCity podeis encontrar vuestro skin favorito de entre los más de 1000 skins que posee en su base de datos renovada y puesta en marcha por SaD y MarcoB.
Si buscas un skin, estará en SkinCity.
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Entrevista: EFK y RIP optan por la fusión
La entrevista de esta semana se centra en la fusión que protagonizaron hace menos de un mes dos conocidos clanes de la escena utera española: EFK y RIP.
Sus respectivos líderes, Mikerman y Blade, nos han confesado los motivos de esta unión en nuestra entrevista de la semana
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Los juegos de ordenador cumplen 40 años
Spacewar nació hace 40 años, el primer juego de ordenador, seguro que todos le conoceis, eran unas naves espaciales que se intentaban destruir entre sí mientras evitaban la gravedad.
Fueron 6 sus creadores entre ellos estaba Steve Rusell ninguno de ellos se enriqueció gracias al juego.
Fue desarrollado para funcionar en el miniordenador PDP-1 de Digital Equipment Corporation con capacidad para procesar 100.000 instrucciones por segundo y disponía de 9 Kb de memoria.
Ese juego es el comienzo de los juegos, fijaros como ha evolucionado la cosa hasta llegar a nuestro querido UT o cualquiera de los shoot 'em ups actuales, y... ¿quién iba a pensar que habría clanes sponsorizados por jugar en aquel entonces?
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4Unrealers.com en Planetunreal.com
4unrealers ya sale en planetunreal.com
4unrealers en Planetunreal
Pues eso, hace unos dias envie unos cuantos emails a varias paginas de unreal para ver si podian poner un Link a la pagina, siendo los de planetunreal.com los primero en contestarme y poniendo dicho link, lastima que no lo anuncien en la pagina principal como pedi para que mas gente hispana lo sepa.
Para poder ver que lo que digo es verdad y no es ningun farol entrar ahi
http://www.planetunreal.com/links/
Seguridad... o ¿inseguridad informática?
''Se han detectado varios miles de ordenadores con conexiones ADSL de Telefónica infectados por cibergamberros, presumiblemente aprovechando la vulnerabilidad del modem-router Efficient SpeedStream 5660''.
Con estas palabras el Centro de Alerta Temprana sobre virus informáticos (CAT) del Ministerio de Ciencia y Tecnología advierte del problema que publica el diario La Vanguardia
El asunto llega a mosquear un pelín.
"El CAT detalla las denuncias recibidas por uno de los miembros más significativos de irc-hispano, el proveedor de servicio Lleida.net, quien asegura que se han identificado unas cinco mil máquinas con direcciones IP de usuarios ADSL de Telefónica que tienen instalados programas que permiten realizar múltiples conexiones a la red irc (este canal sólo permite dos conexiones por IP) con el objetivo de inundar y bloquear los servidores".
Se ve que la gente tiene tiempo libre para perderlo en maldades... léase cheaters y demás especímenes de este calibre.
Podeis leer la noticia completa desde aquí
No habrá torneos de UT en Campus Party 2002
Según se puede ver en la página de torneos de juegos no habrá torneo oficial de UT. Esto empieza como el año pasado.
Aconsejo actuar como hicimos el año pasado y hacernos oir (pero con educación por delante siempre, por supuesto) tanto via email (si alguien tiene emails de la organizacion que los ponga de comentario) como a través de sus foros para que hagan torneos oficiales de UT en la campus de este año.
¿Por qué no les entra en la cabeza que NO hacer un torneo de uno de los 3 juegos más jugados en Internet es una estupidez?
Actualización : Parece ser que han entrado en razón y al final han incluido el UT dentro de los torneos oficiales según podeis comprobar aquí
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Conectados Party 2k2 estrena web
La Asociación Conectados que organiza cada año la conocida Conectados Party estrena nuevo aspecto.
La nueva web con un aspecto moderno y atractivo, es el primer paso de lo que será la GRAN PARTY de este año (que de manera excepcional se celebrará en el verano del 2002 este año), de la que poco a poco nos irán desvelando más detalles.
Como dicen en Conectados... "lo imposible, sólo tarda un poco más" 
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Unreal 2 se retrasa
Aunque aún no hay un comunicado oficial de prensa que lo corrobore, la página de juegos GAMEFACTION anuncia que Infogrames retrasa la salida del juego Unreal 2 hasta el mes de junio, concretamente para el 21 de junio.
La fecha inicial del 15 de abril del 2002 queda por tanto obsoleta según publican en esta noticia
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Impure, nuevo clan de UT
5 nombres, 5 jugadores, 5 cracks del UT se han unido bajo las siglas de IMPURE como nuevo clan de unreal tournament tanto de CTF como de TDM.
Virtu, Khrono, Subi, Fatality y Vortrex, a los que todos conoceis, son los nuevos Impure que podeis encontrar tanto en IRC hispano como en Quakenet en el canal #impures.
Sin duda estos chicos nos tienen más de una sorpresa preparada. Enhorabuena y adelante!
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Entrevista a 3 mappers españoles
La entrevista de la semana se centra en la actividad de los llamados mappers, en este caso de unreal tournament.
Karnak, Predatorr y Phantom3d son los protagonistas de Mappers: Impresiones desde la otra cara del UT
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UT Pure v5 beta 2 Released
Nueva versión del sucesor del CSHP:
Características nuevas que trae el UTPure 5beta2:
Fixed: Last release had some issues with HudMutators, should now be fixed.
Fixed: ClickBoard support is now optional.
Elfbot detected
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UTCV 1.5 disponible
UTCV es uno de los más conocidos mutators que añaden la posibilidad de votar y cambiar mapas y otras características de los servidores de UT. Esta nueva versión incorpora muchas nuevas funcionalidades. Descarga muy recomendada.
De palabras del autor, ocr|MrFrost:
código separado en cliente y servidor (no es visible para nosotros los usuarios)
utcvXX.u renombrado a utcv.u para que sea más fácil actualizar (ahora sólo hay que sobreescribir el archivo utcv.u cada vez que salga una nueva versión)
se ha introducido el concepto de plugins (han de ser añadidos como serverpackages y activados en la sección [utcv.utcvmuta])
compatible al 100% con todas las versiones anteriores.
opción utcv admin para configurar el servidor a través de votos que son aceptados automáticamente (cuando te identificas como utcv admin)
todas las características pueden ser activadas/desactivadas a través del archivo utcv.ini.
las opciones de cambiar el tickrate del servidor, la opción de grabar demos en lado cliente y en lado servidor pueden ser forzadas por un serveradmin durante una partida
Pausa Automática implementada y perfeccionada. Es útil para partidas de copa; la partida se para automáticamente si algún jugador se cae.
Clanwar Stats (por MacBeth) implementadas y mejoradas. Ahora hay estadísticas para cada jugador una vez acaba un mapa y tb se graban en las demos.
Escanea automáticamente mapas (genera la lista de mapas votables)
función echo implementada (ejemplo: mutate vote echo Instant Rockets on) para keybindings y demás.
UTCV setup as ServerActor, so you do not need to activate utcv as mutator anymore, because it automatically will be spawned for every game
quitado el utcv keybinder porque estoy trabajando en un gui completo y mu bonito
todas las opciones se pueden restringir por el serveradmin
más el resto de características habituales
Y eso es lo nuevo que trae. No dudes en descargarlo rápidamente.
Ganadores de la Dream Party 2k2 de Barcelona
1º Virtu
Torneo 2vs2
1º Khrono y Subi
Torneo 1vs1 1º Virtu 2º Alcachofo 3º Gizmo Torneo 2vs2 1º Khrono y Subi 2º Virtu y Fatality 3º Alcachofo y Gizmo
ATi Radeon Win2k/XP
Nuevos drivers de ATI.
5.13.01.6014 para Windows 2000 13.80 Mb
6.13.01.6015 para Windows XP 13.80 Mb
Las targetas soportadas son :
5.13.01.6014 para Windows 2000 13.80 Mb
- ALL-IN-WONDER RADEON 8500DV
- ALL-IN-WONDER RADEON 7500
- ALL-IN-WONDER RADEON
- RADEON 8500
- RADEON 7500
- RADEON 7200
- RADEON 7000
- RADEON 64MB DDR
- RADEON 32MB DDR
- RADEON 32MB (SDR)
- RADEON VE
6.13.01.6015 para Windows XP 13.80 Mb
- ALL-IN-WONDER RADEON 8500DV
- ALL-IN-WONDER RADEON 7500
- ALL-IN-WONDER RADEON
- RADEON 8500
- RADEON 7500
- RADEON 7200
- RADEON 7000
- RADEON 64MB DDR
- RADEON 32MB DDR
- RADEON 32MB (SDR)
- RADEON VE
Los drivers requieren el DirectX 8.1 11 Mb
Unreal Tournament