Unreal Tournament
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Noticias
21 Mar 2002

Clan Ocrana Interview

por cote | Unreal Tournament | 23:10 | 2

Aquií he pillado una entrevista al clan ocrana, más que nada a uno de sus miembros, el tal ocr|Joker.
http://www.unreality.dk/clansector/news/news_small.asp?number=55 (lo malo que esta en inglés)

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AMD anuncia nuevos microprocesadores

por MooN | Unreal Tournament | 12:19 | 3

AMD ha hecho público el inminente lanzamiento de los nuevos microprocesadores "Thoroughbred", los primeros XP fabricados bajo la tecnología de 0,13.

AMD ha presentado a los nuevos microprocesadores en la feria informática CeBIT, anunciando su inminente comercialización para dentro de una semana.

Según la información proporcionada por el fabricante el "Thoroughbred" será un 38% menor que los actuales modelos fabricados bajo la tecnología de 0,18 micras.

Según Bill Siegle, Director de Desarrollo de AMD: "Con "Thoroughbred", nos adelantamos a nuestro más directo competidor que aunque tambien ha anunciado un micro fabricado a 0,13 micras, este será aproximadamente hasta un 83% mayor que nuestra solución".


Abiertas inscripciones Campus Party 2002 públicas

por slnc | Unreal Tournament | 00:47 | 0

Esta tarde a las 19.00 se ha abierto el formulario de inscripción para la campus.

Como el server lo tienen tan petado os aconsejo que uséis esta url: http://tmp.dharana.net/cp2002.html . Si enviáis el formulario y os dice que página no encontrada dadle a Atrás en el navegador. Os saldrá el formulario rellenado, le volveis a dar a Enviar y suerte. Es cuestión de paciencia. Hasta que no ponga lo de Error 404 no le deis mas veces a Enviar pq no servirá de nada.
Ah, y daos prisa pq quedan unas 400 plazas.

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20 Mar 2002

AirFight Beta 3

por Steel | Unreal Tournament | 23:53 | 0

Ya esta aquí !! Despues de tantos meses ha salido a la luz la nueva versión de AirFight.
(Mod de simulacion de vuelo para UT)

Download 24.7 Mb

Lo nuevo

  • Better network code
  • Improved vehicle models
  • Revamped HUD, added HUD elements for targeting, compass heading,
    altitude, speed, pitch/roll ladder
  • Weapons under the wings
  • Missiles have been improved
  • Threat warning
  • Guns are no longer instant hit weapons
  • Planes are faster now and have afterburners (given enough room,
    mach 1.0 is possible)
  • Planes can be manually rolled
  • Countermeasures: chaff and flares for aircraft, smoke grenades for
    ground vehicles
  • Helicopters and ground vehicles are now available
  • Two internal views: cockpit view, targeting view
  • Three external views: chase view, target view, teammate view
  • Cockpit view and chase view can be modified for planes, for
    redeemer like control, through the alternate control key.
  • Helicopter turrets separately controllable and choppers can be
    made to hover, through the alternate control key.
  • Throttle controls have been revamped: both a throttle setting and
    temporary accelerate/decelerate keys are available.
  • Cockpits have working displays
  • Gear animations
  • New air to ground ordnance: Laser/TV guided weapons
  • F15 carries LANTIRN laser designator
  • F14 wings` variable geometry (handled automatically)
  • Better smoke when aircraft crash
  • Burning vehicle wreckages
  • Scale has been set to 1/10th the scale of regular UT, vehicles
    have been resized to scale
  • New AirFight specific options when hosting a game
  • AirFightUT is now started through its own launcher/shortcut
  • New menus - for key setup etc.
  • AirFightUT maps no longer show up in regular UT (map prefix has
    been changed)
  • AirFightUT game types are no longer available in regular UT -
    this prevents the empty map list issue
  • Fast server browsing
  • New and improved maps!


Download

24.7 Mb

19 Mar 2002

Nuevo juego de Rol con engine Unreal

por cote | Unreal Tournament | 23:34 | 4

El nuevo juego de Rol Lineage 2, usara el motor del unreal, pagina noticia:
http://www.voodooextreme.com/comments.taf?postID=27054
Pagina juego http://www.lineage2.com/
Mirad  las fotos, son impresionantes.

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Explotación de la vulnerabilidad ADSL

por MooN | Unreal Tournament | 22:15 | 4

Hace casi dos meses Hispasec se hizo eco de la difusión de una vulnerabilidad que afectaba a cierta serie de routers ADSL instalados por Telefónica. Hoy podemos decir que dicha vulnerabilidad se está
explotando de forma activa.

La vulnerabilidad, de la que HispaSec se hizo eco el pasado 22 de Enero, afecta a los routers Efficient SpeedStream 5660, con revisión del
sistema operativo "2.2.1(9R1)". En dicha revisión se cometió un error que provoca que los filtros IP no funcionen. Es decir, que aunque
instalemos filtros IP, éstos no actuarán.

Los filtros IP se utilizan, por ejemplo, para limitar el acceso administrativo del router a ciertas IPs. Si los filtros no funcionan,
cualquier usuario de Internet que conozca la clave puede acceder a ellos y realizar cualquier cambio que desee. Como las claves de los ADSL de Telefónica son todas iguales y, en la práctica, la clave en cuestión es dedominio público, el efecto neto es que ualquier usuario de Internet puede conectarse a esos routers y manipularlos de forma arbitraria.

Aunque el cambio más sencillo es inutilizar el router, por ejemplo esconfigurándolo, puede modificarse la tabla NAT de los equipos para
acceder a la red interna desde el exterior, dejando la red interna
desprotegida a todos los efectos.

Un uso más creativo de las funcionalidades NAT permite utilizar los
routers a modo de "bouncers". Es decir, en vez de mapear un puerto del
router hacia la red interna, se puede mapear de nuevo hacia Internet.
Ello permite conectarse a otra máquina sin que ésta conozca la
procedencia real de la conexión, ya que la IP que recibe es la del ADSL
utilizado como "bouncer". Así, se puede ocultar el origen de una
conexión y lograr un buen nivel de anonimato e impunidad.

De hecho, en las últimas semanas se han detectado en IRC-Hispano (la red
de IRC en castellano más importante del mundo) más de 5000 IPs de ADSLs
"comprometidas" (al menos el equivalente a 20 redes /24), configuradas
para enviar las conexiones hacia diversos nodos de esta red. El efecto
neto es que un atacante puede, fácilmente, barrer canales y servidores
enteros, por el peso de inyectar 5000 conexiones simultaneas bajo su
control.

Publicado video de UT 2003

por azyd | Unreal Tournament | 02:09 | 9

Se ha publicado un video semi oficial de UT 2003 en un CD de una revista de juegos.
Según dicen ellos es "semi-legal".
El enlace del video: aquí
El reportaje de la revista, con fotos scaneadas:
aquí

  

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Infogrames confirma que el Ut2 es UT 2003

por cote | Unreal Tournament | 02:10 | 5

Infogrames acaba de hacer un comunicado donde oficializa lo que dijo el Presidente de Epic sobre el cambio de nombre, y tambien confirma la fecha de salida del ut (verano), Unreal II (otoño)

Pagina comunicado de prensa:
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/articles.pl?show=333

Pagina noticia:
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=33664

18 Mar 2002

Cyber Joven 2002

por djneissel | Unreal Tournament | 19:04 | 5

Confirmada la fecha de esta party q se celebrará los dias 26,27,28 de Abril en Valladolid. La web esta todabia en construcción su direccion es www.cyberjoven.org

Solo decir a los q no hayan asistido a la edición anterior q el evento es realizado por la junta de Castilla y Leon por lo q el lugar suele ser el bastante acojedor, o por lo menos el año pasado lo fue Las conexiones a internet las pone Retecal, son bastante aceptables para lo q nos tienen acostumbrados. Decir también para los interesados en el Ut q las competiciones de este juego suelen ser DM pero creo q estan mirando la opcion de incluir un TDM. Weno creo q no me dejo nada... a si q suele ser para un maximo de 250 personas. Nada más en el frente. Salu2 desde Alpha Centauri.

Nº 6 de la Revista Multiplayer Arena

por MooN | Unreal Tournament | 14:50 | 5

Desde el pasado fin de semana ya está a la venta el número 6 de Multiplayer Arena , la primera revista de juegos en red, cuyo indiscutible protagonista es el Unreal Tournament

Los contenidos del número 6 son los siguientes:

·UNREAL TOURNAMENT: LA COMUNIDAD Un repaso a la comunidad Unreal en nuestro país, con la ayuda de MooN y Spr*Alcachofo, y un especial Dream Party 2002.

·ENTREVISTA: Elky, uno de los pocos europeos profesionales del StarCraft: Brood War.

·FORMACIÓN QUAKE III: ·D&M·HADEx nos descubre los secretos de las armas del Quake III.

·FORMACIÓN DAY OF DEFEAT: Lagrama nos introduce a este juego y nos habla de la importancia de los objetivos.

·ÁREA TÉCNICA: Tercera y última parte del curso de instalación de servidores: conclusiones, problemas y extras.

Y además...

·Toda la actualidad del multijugador.
·Vuestras opiniones en La Abadía del Penitente.

17 Mar 2002

Unreal Tournament 2003, Confirmado

por AcE | Unreal Tournament | 11:06 | 12

En los foros de Unreal2.com ha aparecido un mensaje de Tim Sweeney, uno de los programadores de epic confirmando Unreal Tournament 2003 como nuevo nombre del conocido UT2.

Tambien en dicho post se puede ver como el nuevo nombre del U2 aun no esta aprobado por parte de Legend, Epic e Infogrames. Por lo que hasta nuevo aviso oficial, Unreal 2 se sigue llamando como siempre.

Como dato curioso en BluesNews aparte de esta noticia, publican que Infogrames ha registrado los dominios unrealepisode6.com y unrealtournament2010.com

16 Mar 2002

Campus Party 2002 a debate

por MooN | Unreal Tournament | 21:03 | 7

Nuestra entrevista de la semana se centra en la próxima edición de la Campus Party de Valencia, que se celebrará el próximo mes de agosto.
Hemos hablado con una de las organizadoras del evento, Belinda Galiano para tratar con ella los problemas que han surgido tras el anuncio de esta party.

Podeis leer la entrevista desde AQUÍ

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Epic Games Update by Mark Rein March 15, 2002

por cote | Unreal Tournament | 19:44 | 0

En esta noticia Mark Rein aclara que nadie usa el motor del Unreal Warfare porque técnicamente no existe ya que dicho motor será la versión especifica del Unreal Engine que tenga el Unreal Warfare.

Lo que quiere decir es que sólo se puede hablar de juegos basados en el engine de Unreal, no es técnicamente correcto decir que tal juego está basado en el engine del Unreal II o en el del UT2.

Por otro lado también da una breve explicación de un addon al engine que ha desarrollado una empresa llamada Lypsync que añade un muy elevado grado de realismo a los juegos basados en el Unreal Engine que usen muchos diálogos.

Es realmente interesante para leerlo:
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/articles.pl?show=332

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Mike Verdu diseñador y Productor del U2 habla

por cote | Unreal Tournament | 19:26 | 2

En contestacion sobre una carta de un fan del Unreal sobre la perdida del MP del U2, el contesta que en Legend estan muy desfraudados por la perdida del MP, dada la
innovacion que traia dicho MP.
para leer la carta ir a http://www.unreality.dk/news/news_small.asp?Number=4535

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Aclaraciones sobre Unreal2

por MooN | Unreal Tournament | 09:42 | 4
Multiplayer Zone

muestra en sus foros una conversación vía mail entre un usuario y el Productor Ejecutivo de Infogrames, Matt Powers, que aunque no dice nada nuevo, es bastante interesante, y demuestra que a pesar de las peticiones, Unreal 2 no será multijugador.

Ir al mail de Matt Powers

La respuesta de Powers  vía mail dice lo siguiente:

Matt]
Definitely an interesting week and a good one for everyone related to Unreal. We have committed to ship dates (we will make all our dates). And we have made decisions which are best for the games. Both UT2 and U2 will be awesome games when they are released.I am positive that all the fans out there will be impressed and happy.

I can understand people`s disappointment in the removal of multiplayer from U2 but it really is for the best. Allows us to make a better single player experience and reduces confusion in the multiplayer world.UT2 will be out for a couple months prior to U2 and there will be tons of servers. Trying to put out a different, Unreal multiplayer game that will compete with UT2 is crazy. This really is the best decision for the games and the community.

I agree Infogrames could/should announce this better.It is tough since Infogrames is such a large corporation. We do try to keep in touch with the community

Matt Powers
Infogrames

Unreal cambia de nombre ?

por AcE | Unreal Tournament | 03:32 | 5

Segun publica GameSpot UT2 y U2 podrian cambiar de nombre.

En la web de GameSpot se puede leer que Infogrames planea anunciar el proximo lunes los nuevos nombres de UT2 y U2.

Unreal Tournament 2 pasaria a llamarse Unreal Tournament 2003 porque segun parece, tienen pensado sacar una nueva entrega de la saga UT cada año, vamos como los Fifas.
Y Unreal 2 pasaria a llamarse Unreal Episode II.

El proximo lunes veremos si realmente los juegos cambian de nombre.

Nuevos drivers Sblive para WindowsXp

por slnc | Unreal Tournament | 01:12 | 1

Buscando por google he encontrado unos drivers para la Sound Blaster Live actualizados que corrigen el problema que tiene mucha gente con WindowsXP y UT.

La versión disponible de los drivers que hay en la web de creative es la  3509, la versión de los nuevos drivers es la 3520.

Descargar drivers (4Mb~)

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15 Mar 2002

Mobile Forces , nuevo juego con motor unreal

por cote | Unreal Tournament | 20:31 | 2

Está siendo programado con la misma version que la del Unreal2 y UT2. Tiene una pinta bastante buena, en la pagina del juego ya hay una demo disponible.

http://www.rage.com/html/mobileforces.asp
http://www.mobileforces.com

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Rumor Fecha de Salida Unreal Warfare

por cote | Unreal Tournament | 00:38 | 2

Por el foro del unreal 2 se rumorea ya que el Unreal Warfare esta previsto que salga en navidades del 2004, y que sera tanto un solo jugador y multijugador, tambien se dice que sweeney esta reescribiendo todo el codigo unreal para el warfare que sera el juego con el motor mas actualizado.

Aqui os pego en ingles lo que se dice:

id / Epic Release Schedules

- Christmas 2002: Unreal2, Quake4 (they are both Single Player Only games, btw)

- Christmas 2003: Doom3 (Single Player again)

- Christmas 2004: Unreal Warfare (SP/MP)

Note: Sweeney rewrites the Unreal Engine for UW, using all dynamic lighting, like Doom3 uses. Thus, Epic is able to make UW technically similar to D3, though, of course, UW has the benefit of an extra year of hardware power to run.

Since the current Unreal Engine is known as the Warfare Engine, this means that UW will use "the major revision which comes after the Warfare Engine," which I have stated all along.
pagina foro: http://ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=165846&perpage=30&pagenumber=1


Tanto si es un rumor como si no lo que esta claro es que el Unreal Wafare existe de verdad.

14 Mar 2002

Partysur Party de Estepona (Málaga)

por wArrAMeTaL | Unreal Tournament | 14:49 | 5
Partysur la Party que partirá la "Pana" en España
Esta es su web

.

Esta es su web

Como digo soy WaRMeTaL en el irc. Esta party se celebra en mi ciudad Estepona ( Málaga) y doy esta noticia al ser unos de sus organizadores y también para que todos la hagamos mejor. Esta party con este año ará su 3º certamen patrocinados por nt-21 , telefonica , 3com, Ilmo. Ayuntamiento de Estepona,Facultad de Ingeniería Informática de la Universidad de Málaga, Confederación , CiberSur, Hispanafuente, Coca-cola, Telepizza , Netsur e Irc-Hispano , a cualquier duda ya sabeis su pagina. En la web ya esta las incripciones asin que apuntaros ya ! La party se celebra en Julio los dias 25,26,27,28,29. Habrá torneos de Unreal tournament que será lo mejor tb habrá CS , ultima-online etc con sus respectivos premios y actividades complementarias como el lanzamiento de CD. Nada mas me queda decir que Apuntaros todos y a disfrutar ! ahhh se me olvida la party se celebrara en el palacio de congreso de estepona con aire acondicionado que esta de puta madre y habrá buena condicion de local . Os esperamos! gracias . www.partysur.org y en irc hispano en el canal #partysur.

2 nuevos juegos sobre Unreal

por MooN | Unreal Tournament | 07:42 | 1
Blue´s News

ha anunciado hoy la aparición de dos nuevos juegos basados en el motor UNREAL.

Se trata de XIII un FPS basado en un cómic belga, y Vampire Hunter: The Dark Prophecy en versión demo, que permite ver como quedara el desarrollo final del juego que no ha sido hecha pública, excepto a distribuidores. Se espera que el juego esté en las tiendas en los primeros meses del 2003.

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UT2 tendrá soporte para Linux

por slnc | Unreal Tournament | 05:11 | 5

El otro día envié un email a Mark Rein para preguntarle acerca del soporte que habría para plataformas Linux en el próximo UT2. Según sus propias palabras habrá al menos servidor para linux (ya lo tienen funcionando y completo).

En el cuerpo del mensaje adjunto el email completo.

Traducido

:

From: "Mark Rein"
Reply-To:
To:
Date: Wed, 13 Mar 2002 22:39:51 -0500
Subject: RE: Linux support in forthcoming unreal games


> ¿Tenéis pensado dar algún tipo de soporte para la plataforma Linux en Unreal2 o UT2?
> (Sé que no los desarrollais directamente vosotros pero tan solo espero una respuesta tipo Sí o No.

Tendremos un servidor Linux para UT2 (ya lo tenemos de hecho funcionando, pero eso es todo lo que se ha decidido hasta ahora.

> Gracias por tu tiempo y gracias por darnos unos juegos tan adictivos

Gracias.


Mark Rein,
Epic Games Inc.

Visítanos en http://www.epicgames.com



Versión Original:

From: "Mark Rein"
Reply-To:
To:
Date: Wed, 13 Mar 2002 22:39:51 -0500
Subject: RE: Linux support in forthcoming unreal games


> Will you provide any kind of support for the linux OS in
> future games like U2 or UT2? (I know they are licensees but I
> just ask for a basic yes or no.

We will have a Linux server for UT2 (we already have it up and running)
but that`s all that has been decided thus far.

> Thank you for your time and thank you for providing us with
> such enjoyable games

Thanks.


Mark Rein,
Epic Games Inc.

Visit us at http://www.epicgames.com

Disponible la versión 5e del UT Pure

por MooN | Unreal Tournament | 01:28 | 1

Como sabeis, el ut pure es una herramienta para luchar/evitar los cheats en vuestros servers. Hace poco tiempo salió la versión 5, y ahora está disponible la versión 5e con nuevas aplicaciones.

Descargar UT Pure 5e

Información adicional: (en inglés)

It also supports the use of Valhalla Avatar, so that players can use any models or skins without conflicting with the server.

Fixed: Randomly missing HUD
Fixed: Weird respawning angles (Try 2)
Fixed: TF "cheat", hopefully not as sensitive anymore

Fuente: Planetunreal.com

Primer analisis de la Leadtek A250 G4 Ti4600

por cote | Unreal Tournament | 00:24 | 1

Interesante análisis donde la overcloquean hasta una velocidad de 315/700Mhz, lo cual ha sido permitido por el impresionante sistema de ventilación que tiene esta tarjeta.
La pega es que como siempre está todo en ingles :-(

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13 Mar 2002

Drivers actualizados para la SB Live

por MooN | Unreal Tournament | 22:34 | 2

Creative Labs ha sacado una nueva versión de sus drivers para toda la gama de tarjetas Sound Blaster Live. Los drivers son para Windows XP, y vienen acompañados del paquete de software Liveware 3, que se supone que potencian las cualidades de esta tarjeta de sonido, pero que en realidad sólo tragan y tragan recursos.


Descargar drivers

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Nueva vulnerabilidad de Windows

por MooN | Unreal Tournament | 21:41 | 0

La vulnerabilidad es el Desbordamiento de buffer en el shell de algunas versiones de Windows. En determinadas circunstancias un atacante podría causar un desbordamiento de buffer y la posterior ejecución de código en el shell de algunas versiones de los Sistemas Operativos de Microsoft

Parches para solventar este problema:
Para Windows 98
Para Windows NT 4.0 Para Windows NT 4.0 TSE
Para Windows 2000

Fuente: Hispasec

Un error en una de las funciones del shell encargada de la búsqueda de aplicaciones que aún no estén totalmente eliminadas, es la causante de este desbordamiento de buffer. Por defecto, esta vulnerabilidad sólo es explotable de forma local.

Sin embargo, bajo condiciones bastante raras podrá explotarse desde una página web. Concretamente, si el usuario ha instalado una aplicación con sus propios manipuladores de URLs (aplicaciones que instalan sus propios tratamientos para IE como Outlook 2002 que registra en el sistema "outlook://"). Y tras ello, se ha desintalado dicha aplicación sin llegar a completar este proceso de forma completa.

Con la finalidad de evitar este problema, Microsoft ha puesto a disposición de los usuarios los correspondientes parches que palian este problema, en las webs que os hemos detallado.

Fuente: HISPASEC

[Spr]* gana la Div 3b de JOLT

por azyd | Unreal Tournament | 19:37 | 6

Después de estar 9 semanas imbatidos, por fin somos campeones de la liga matematicamente. Ya tenemos asegurado que la proxima edición estaremos en 2 division, o quiza en primera? jajaj no creo.

Aunque seamos ganadores ya, aun quedan 12 puntos por jugarse, y esperamos que el resto de clanes españoles tengan suerte en sus respectivos grupos.
Podeis echar un vistazo a clasificaciones y resultados en Jolt

Actualización del UT OpenGL Editor

por MooN | Unreal Tournament | 13:39 | 3

Se trata de una interesante utilidad  para aquellos que tengais el UT bajo OpenGL (para tarjetas Geforce en su mayoría).

Este archivo permite editar algunas opciones de carácter gráfico del UT, particularmente en relación a OpenGL.

Descargar archivo

Aquí teneis algunas de las características de esta actualización del UT OpenGL Editor:

You do not need the OpenGLDrv.dll file to use UTGLEdit, but it does add one additional option, UseSmoothAlpha. When this option is enabled, UT uses an alpha blend instead of an alpha test when working with alpha textures. In particular, this makes alpha textures look FAR better when viewed at larger distances, but does make them more blurry close-up (An alpha texture is any texture that has transparent and opaque sections, such as fences, grates, etc). This option also allows for essentially free anti-aliasing of these textures (and this is the only way you will get these textures anti-aliased with a GeForce3/4).
Added option to select renderer.
Fixed bug where general graphics options check boxes did not work.
Added options for all rendering modes.
Now works if you didn`t install Unreal Tournament properly (but you will need to specify the path UT resides in).

12 Mar 2002

Peticion Multijugador para el Unreal2

por cote | Unreal Tournament | 21:24 | 4

Si eres realmente fan de la saga unreal, ayuda con tu peticion para que vuelva a poner el multijugador al unreal 2, tu apoyo es vital.
http://clanfe.eclisis.net/?page=petition&mode=sign

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Nuevo server de los clanes ESP&BU

por MooN | Unreal Tournament | 15:19 | 6

Los clanes ESP y BU tienen un nuevo server de UT que ponen a disposición del público (muchas gracias de parte de todos los ut gamers desde aquí)

El server será tanto de DM, TDM o CTF (dependiendo el horario).

La ip es : unreal://195.149.21.124:7827
Pass = libre

El server será coordinado por 6 administradores, 3 por cada clan (ESP y BU).
Dicho server estará disponible para todo aquel que desee echar unas partidas, exceptuando para retos de clanes o entrenamientos de los mismos.

El horario del server será el siguiente:

Por la mañana, desde las 05.00 am hasta las 18.00 = server de TDM o DM

Por la tarde = el server cerrará al público para el uso exclusivo de estos dos clanes.

Por la noche = desde las 23.00/00.00 pm server de CTF hasta las 05.00 am.

Gracias a estos dos clanes por dejar su server al público, ya que es un servidor pagado de sus bolsillos. Muchas gracias chicos.