Unreal Tournament
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Actualización del UT OpenGL Editor

Se trata de una interesante utilidad  para aquellos que tengais el UT bajo OpenGL (para tarjetas Geforce en su mayoría).

Este archivo permite editar algunas opciones de carácter gráfico del UT, particularmente en relación a OpenGL.

Descargar archivo

Aquí teneis algunas de las características de esta actualización del UT OpenGL Editor:

You do not need the OpenGLDrv.dll file to use UTGLEdit, but it does add one additional option, UseSmoothAlpha. When this option is enabled, UT uses an alpha blend instead of an alpha test when working with alpha textures. In particular, this makes alpha textures look FAR better when viewed at larger distances, but does make them more blurry close-up (An alpha texture is any texture that has transparent and opaque sections, such as fences, grates, etc). This option also allows for essentially free anti-aliasing of these textures (and this is the only way you will get these textures anti-aliased with a GeForce3/4).
Added option to select renderer.
Fixed bug where general graphics options check boxes did not work.
Added options for all rendering modes.
Now works if you didn`t install Unreal Tournament properly (but you will need to specify the path UT resides in).

Esto si q es una buena noticia… haber si con este opel se me penxa menos el puto unreal grr..

Joder tiene tantas opciones q no entiendo nada de nada … alguien puede explicar para q sirve cada uno de esos apartados juder….

Joder! escribi un pedazo de mensaje explicando todo y no esta puesto… mmmm espero que en esta zona pase inspección o algo así por que si tengo que repetirlo….