Como puedo hacer armas para el UT?
es que desde hace rato he visto los distintos mods, pero no me convencen
asi que quize hacer mi propio mod, pero no se como...
Quiero empezar desde cero...desde modelacion hasta Unrealscript
Aqui tienes un tutorial muy completo sobre como hacer tus propias armas: https://ut.gamersmafia.com/tutoriales/show/565
Si quieres empezar desde cero busca primero un tuto sobre como modelar y animar en 3d (creo que aqui no hay y no tengo mucho tiempo para hacer un tuto jeje), el 3dmax es perfecto pero si no te quieres complicar con muchps botones y opciones, puedes usar el milk shape que ya te lo exporta en el formato para importar al UT, el problema es que tienes que saber c++ para configurar todo desde como se vera el arma en 1° y 3° persona hasta el efecto del disparo y eso no es realmente facil que digamos pero en https://wiki.beyondunreal.com/ puedes encontrar varios tutoriales que te facilitan el script solo copiando y pegando pero aun asi tendrias que saber programar para hacer tu propia arma.
Saludos
Esta pregunta lleva demasiado tiempo abierta y se encuentra en paupérrimas condiciones. Por consiguiente me siento con la obligación de cerrarla. Si alguna de las respuestas es válida por favor avisad al staff.
Comentario #3 por MrMan:
Esta pregunta lleva demasiado tiempo abierta y se encuentra en paupérrimas condiciones. Por consiguiente me siento con la obligación de cerrarla. Si alguna de las respuestas es válida por favor avisad al staff.
Esta vez no MrMan, le he dado la mejor respuesta a Necronos ya que el tutorial que he puesto en
Comentario #1 por 2_Face:
Aqui tienes un tutorial muy completo sobre como hacer tus propias armas: https://ut.gamersmafia.com/tutoriales/show/565
tambien esta hecho por Necronos, si alguien tiene algun inconveniente que hable con MrMan 
| tutorial | 60 |
Unreal Tournament
Si quieres empezar desde cero busca primero un tuto sobre como modelar y animar en 3d (creo que aqui no hay y no tengo mucho tiempo para hacer un tuto jeje), el 3dmax es perfecto pero si no te quieres complicar con muchps botones y opciones, puedes usar el milk shape que ya te lo exporta en el formato para importar al UT, el problema es que tienes que saber c++ para configurar todo desde como se vera el arma en 1° y 3° persona hasta el efecto del disparo y eso no es realmente facil que digamos pero en https://wiki.beyondunreal.com/ puedes encontrar varios tutoriales que te facilitan el script solo copiando y pegando pero aun asi tendrias que saber programar para hacer tu propia arma.
Saludos